游戲都有哪些類型的
① 游戲類型有哪些
游戲類型主要分為6類:
動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的「游戲類型樹」。按游戲方式分類游戲,也稱為按游戲玩法來分類的方式。這種分類法,是根據游戲為了滿足某一目的而使用的不同表現方法來區分的。游戲方式分類法具有清晰、客觀的特點,是當今游戲最主要、最普遍的分類途徑。游戲方式分類法也在近幾年游戲的發展中逐漸改變。最早,受到電子設備運算能力的制約,電子游戲非常簡單,所以分類也少。隨著游戲機和個人電腦運算能力的進步,電子游戲畫面的增強,大量新興的3D游戲出現。
② 游戲分類有哪些
ACT(Action Game):動作游戲 ,代表作:戰神、鬼泣
A-RPG(Action Role Playing Game):動作角色扮演游戲,代表作:真三國無雙、劍靈
AVG(Adventure Game):冒險游戲,代表作:飢荒、熱血無賴
A-AVG(Action Adventure Gam):動作冒險游戲,代表作:古墓麗影、生化危機
EDU(Ecation):養成類游戲,代表作:美少女夢工廠、明星志願
ETC(Et Cetra): 其他類型游戲,無法歸入類型的游戲,玩家互動內容較少的游戲類型,或作品類型不明了的游戲類型。代表作:恐怖驚魂夜、潘多拉魔盒
FLY:模擬飛行,代表作:微軟模擬飛行、飛行俱樂部
FPS(First-person shooting game):第一人稱視角射擊游戲,代表作:CS、使命召喚
FTG(Fighting Game):格鬥游戲, 代表作:街霸、拳皇、雙截龍?
LVG(Love Game):戀愛游戲,代表作:戀與製作人
MMO-RPG(Multiplayer Online Role-PlayingGame):大型多人在線角色扮演游戲,代表作:魔獸世界、天下三、上古世紀、劍網三,(講真,騰訊在mmo游戲領域真不行)
MUD(Multiple User Domain):多用戶虛擬空間游戲,是文字網游的統稱,也是最早的網路游戲,沒有圖形,全部用文字和字元畫來構成,通常是武俠題材 ,像著名的風雲、書劍、英雄壇等等。
MUG(Music Game):音樂游戲,代表作,初音未來歌姬、古樹旋律
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena):多人在線戰術競技游戲,也可叫ARTS或者類dota游戲,代表作:魔獸爭霸、英雄聯盟
PUZ(Puzzle Game):益智類游戲,代表作:成語接龍?頭腦王者?找你妹?
RAC(Race Game):賽車類游,代表作:極品飛車、狂野飆車、跑跑卡丁車
RTS(Real-Time Strategy Game):即時戰略游戲,代表作:三國群英傳、紅警
SIM(Simulation Game):模擬經營,代表作:模擬人生、模擬城市
SLG(Strategy Game):策略戰棋游戲,代表作:漢王紛爭、三國志13
SPG(Sports games):體育游戲,也可以叫做SPT,代表作:NBA系列、實況足球
S-RPG(Simulation Role Personate Game):戰略角色扮演游戲看,融合傳統RPG(角色扮演類游戲)和SLG(策略游戲)的特色內容後所形成的一種新類型游戲。代表作:帝國無雙、魔界戰記
STG(Shooting Game):動作射擊游戲,代表作:求生之路、狙擊英雄
TD(Tower Defence):塔防游戲,代表作:夢塔防、植物大戰僵屍TAB(Table Game):桌面棋類游戲,代表作:大富翁、飛行棋
TPS(Third-person Shooter):第三人稱射擊游戲,代表作:絕地求生、全球使命
TCG(Trading Card Game):集換式卡牌游戲,代表作:萬智牌、爐石傳說
③ 游戲可以分為幾大類
1、單機游戲
單機游戲,指僅使用一台計算機或者其它游戲平台就可以獨立運行的電子游戲。區別於網路游戲,它不需要專門的伺服器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過區域網或者戰網進行多人對戰。游戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機對戰。
2、網路游戲
網路游戲,縮寫為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人在線游戲。
3、桌面游戲
桌面游戲常見的有牌類游戲和棋類游戲,人們在現實中用相關道具進行的一種游戲,比如:撲克、象棋。
4、網頁游戲
網頁游戲又稱Web游戲,是利用瀏覽器玩的游戲,它不用下載客戶端,任何地方任何時間任何一台能上網的電腦就可以快樂的游戲,關閉或者切換極其方便。
5、街機游戲
街機,是一種放在公共娛樂場所的經營性的專用游戲機。
6、手機游戲
運行於手機上的游戲軟體。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。
④ 游戲分類有哪些
游戲分類有RPG、ACT、AVG、AAG、SLG、SRPG、RTS、FTG、STG、FRSPS、TPS、PZL、SPG、RCG(RAC)、CAG、TAB、MSC、WAG、MUD、MOBA等。
游戲分類是指對電子游戲的分類。電子游戲的種類五花八門,為了方便區別,需要對它們進行分類。由此就產生了游戲分類的定義。
RPG:角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
以上內容參考網路-游戲分類
⑤ 游戲類型都有哪些
游戲類型:RTS:即時戰略游戲,RPG:角色扮演游戲,FPS:第一人稱視角射擊游戲。
具體的類型介紹:
1、RTS
本來屬於策略游戲SLG的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了SLG,有點像國際足聯和國際奧委會的關系。
2、RPG
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
3、FPS
嚴格來說它是屬於動作游戲的一個分支,但和RTS一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類型。
其他類型:
4、SLG
模擬游戲,一種寬泛的游戲類型。模擬游戲試圖去復制各種「現實」生活的各種形式,訓練玩家為不同的目的:如提高熟練度、分析情況或預測。模擬程度不同的模擬游戲有不同的功能,較高的模擬度可以用於專業知識的訓練、較低的可以作為娛樂手段。
5、MSC
音樂游戲,多數時候譯為節奏游戲。狹窄的游戲類型,這個分類的游戲並不多。音樂是大多數游戲具有的內容之一,因此是按游戲內容分類的分類法。但音樂游戲(或節奏游戲)通常被定義為專門依靠音樂節奏制定游戲規則、並依靠音樂節奏進行遊玩的游戲類型。
游戲可以游戲平台分類
依游戲平台區分,電子游戲可分為:
1、街機游戲
使用大型游戲機進行遊玩的設備;
2、主機游戲
利用家庭用游戲主機進行遊玩的游戲;
3、電腦游戲
使用PC和其他運算計算機進行遊玩的游戲;
4、便攜游戲
使用掌上游戲機或手機遊玩的電子游戲。
以上資料參考網路—游戲類型
⑥ 游戲有哪些分類
1、RPG:角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
⑦ 游戲的分類有哪些
游戲類型世界上並沒有統一的分類方法。游戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的「游戲類型樹」。2009年以後出現了一種新的游戲類型,名為沙盒游戲,通常含動作、冒險、求生、角色扮演,這4類元素。
1、動作類
動作游戲是一種廣義上的游戲類型。以「動作」作為游戲主要表現形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含「射擊游戲」和「格鬥游戲」。
2005年後,單純的動作游戲已較為罕見,因為「動作」都由各種不同的形式來表現。具有關卡設計的橫版過關游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統的過關式動作游戲,或不強調「射擊」、「格鬥」的游戲。
2、冒險類
冒險類游戲通常是玩家控制角色進行虛擬冒險的游戲,其故事情節往往是以完成某個任務或是解開一個謎題的形式出現的。它並沒有提供戰術策略上的與敵方對抗的操縱過程,取而代之的是有玩家控制角色而產生一個交互性的的故事。
它是一種驚險刺激的游戲,現在冒險類游戲通過不斷的更新和創新使得它越來越真實、越來越刺激、越來越耐玩。
3、模擬類
模擬游戲,現今多為電子游戲,是一種廣泛的游戲類型。模擬游戲試圖去復制各種「現實」生活的各種形式,達到「訓練」玩家的目的:如提高熟練度、分析情況或預測。模擬程度不同的模擬游戲有不同的功能,較高的模擬度可以用於專業知識的訓練;較低的可以作為娛樂手段。
4、角色扮演類
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。
玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(Formal system)。
5、休閑類
休閑游戲是小游戲的一種。 一般都是在無聊的時候玩的,後來發展成網頁游戲。並成為網路游戲集,並加以利用加入網路等元素,可以和網友進行比拼,使得休閑小游戲得以發展。
6、其它類(包括音樂、競速、體育、音樂)
音樂游戲,多數時候譯為節奏游戲。體育游戲。游戲類型的一種,狹窄的游戲類型,這個分類的游戲比較多。競速游戲。游戲類型的一種,雖然是按游戲玩法進行分類的標准分類法,但由於是一個狹窄的游戲類型,因而很少被單獨列出。
7、沙盒游戲
沙盒游戲,是由沙盤游戲慢慢演變而來,自成一種游戲類型,由一個或多個地圖區域構成,往往包含動作、射擊、格鬥、駕駛等多種元素,一般游戲地圖較大,交互性強、自由度高、隨機事件多、創造性強是其特點。
玩家可以在游戲世界中自由奔跑而不是根據游戲設置的主線劇情進行游戲。創造性是該類型游戲的核心玩法,利用游戲中提供的物件製造出玩家自己獨創的東西。
⑧ 游戲的分類有哪些
1、MOBA游戲,Multiplayer Online Battle的縮寫,主要代表有《王者榮耀》《英雄聯盟》等,團隊在線區域攻防塔戰。
2、MMORPG游戲,Massively Multiplayer Online Role Playing Game, 大型的多人在線扮演,虛擬現實世界,門派等級寶器,主要代表有《夢幻西遊》《劍網3》等。
3、消除類游戲,主要受眾是女性玩家。極致的碎片休閑,隨時隨地都可以玩。代表有《開心消消樂》《糖果傳奇》,以及以前的很火《俄羅斯方塊》等。
4、動作類游戲,狹義上講是依靠肢體打鬥和冷兵器作為主要戰斗方式的游戲。廣義上,所有是保護動作元素的游戲。代表有《鬼泣》《新戰神》以及前段時間演示大火的國產《黑神話.悟空》等。
5、大逃殺模式,該題取材與2000年的日本電影《大逃殺》,現在泛指:在同一個場景里,有一定規模玩家,逃離取勝的游戲。代表有《絕地求生》《和平精英》《糖豆人》等。
6、SLG,回合策略游戲。有個段子是這么說的:朋友想著再來一回合就睡,one more turn,結果天就涼了。像極了我想著贏一把就睡的車禍場面。主要代表有《部落沖突》《爐石傳說》等。
⑨ 游戲有哪些種類
游戲的分類有動作游戲、冒險游戲、第一人稱視點射擊游戲、格鬥游戲、角色扮演游戲、策略游戲、多人在線戰術競技游戲、音樂游戲、益智游戲、競速游戲、體育游戲、射擊游戲、桌面游戲、卡片游戲、模擬經營類游戲等。
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,HopscotchJeu,Toy。現在的游戲多指各種平台上的電子游戲。