當前位置:首頁 » 游戲問答 » 如何玩亂殺游戲

如何玩亂殺游戲

發布時間: 2022-12-19 17:12:42

『壹』 完美國際亂殺人怎麼辦

他有他的國家法律制裁。

『貳』 上古卷軸5不太會玩,亂殺人結果被別人圍著殺.....新手該怎麼玩呢,,請指點

上古5像俠盜一樣,游戲世界也有一套自己的規則和秩序。城鎮里有守衛,如果你在城鎮里殺人或者偷東西到一定數目,有人(甚至是動物……)目擊的話,守衛會抓你。要是你反抗全鎮的人包括守衛都會攻擊你,守衛實力不是新手能對付得了的,所以還是乖乖做個好公民吧!野外的怪物和強盜都是可以殺的,強盜一般在野外的一些荒廢建築中。要注意的是地圖上標有龍和象牙的地方繞開,那裡有龍、巨人和猛獁象出沒,這些都是會主動攻擊的生物,而且實力…………有時間學習附魔技能,將普通裝備附魔後再賣出可以賺錢。主線要做,支線任務其實更有意思,可以說上古5的支線幾乎沒有做完的時候,所以閑來無事可以多和人談話接任務。上古龐大壯麗的游戲世界也值得去探索,總有令你神往的地方。純手打,希望我的回答能幫助到您。

『叄』 殺人游戲幾個基本的技巧和計謀.

先說說PM吧:平民是大家玩的次數最多的職業 這種職業只有認人「宰割」的份 怎麼才能很好的保護自己呢 要自己活的更久一些 或者擾亂殺手的視線呢?本人一點小小得心得 能不說話則安靜 能不與其他人發生沖突則避免,但是不要太安靜了,不要不說話,不說話不被票死也要淹死,但是有一條是肯定的,如果你是平民,沒有8分的把握不要主動推人,這樣做的利益是, 能盡量的保護自己不被殺手殺死,擾亂殺手視線,讓殺手對你產生猜疑,順帶著保護警察還有防止與其他玩家產生沖突,有效地對警察產生幫助,俗話說:民不亂,贏一半 說的就是這樣,話多的LM{亂民}不但干擾殺手的視線同時也干擾了警察的視線,很有可能活不過第一天,這樣話不多增加了殺手的游戲難度同時也減少了警察的游戲難度,那PM怎麼才能知道誰是殺手呢?怎麼才能改變任人「宰割」的份呢?本人的一點小小經驗 著時候法官可以幫你 法官會出現兩種情況 第一種通常法官會給予4個人的提示 著裡面通常有一個到兩個殺手是真的 再沒JC引導的情況下可以先推著4個人 那萬一法官只給了一個提示怎麼辦呢?答案是盡量不要理會法官給的一個人的提示,再笨的人都知道16比1的成功概率是多大 著時候就要靠JC的引導了.PM先寫到這里,下面是警察
JC在晚上可以Y{驗}人 凡是被Y過的人 是匪是民一看便知,怎麼才能增加驗匪的概率呢?我有個小技巧,就是組織JC驗你身邊的人 如過你身邊的人不是 你就推那裡人最多你就推那裡這樣可以保護你們這個組織以及PM 按次數依次類推 這個游戲也有個小小的缺點把 就是你身邊出現的殺手或者警察的概率比PM大的多 所以我建議先Y自己身邊的人沒有殺手以後推人群 警察和平民一樣話不要多 但不要不說 重在引導 著時候就要對JC重點說兩句了 有些警察動不動就跳 搞的自己有多偉大一樣 其實在沒被發現的情況下盡量偽裝自己是PM 不要瞎跳和亂跳 這樣只會增加失敗的概率 PM又沒有Y人的功能 難道要所有PM都變成LM你才開心?遇到這種愛跳的警察我只有無奈的份 那麼如果殺手對你產生了猜疑?想殺你怎麼辦?著時候你身邊的PM就有用了,發揮你的想像動用你的頭腦把自己說的多麼樸素純潔跟其他人沒什麼兩樣,你這樣做可以擾亂殺手的視線因為你旁邊多了一個PM 他不殺你就會懷疑到你旁邊的人,不說身邊的人也行反正就是不能主動的暴露自己,如果真的被懷疑了,也要堅持上面的原則不主動暴露自己你就有一絲的希望,有些笨警察只是懷疑到了還沒殺呢,就問人家殺手:你雜知道我是警察的。我看的快哭了 被懷疑也不要主動跳 給警察的建議 下面是殺手
那麼多人匪又不能Y人怎麼才能知道誰是警察呢?著時候殺手就可以像警察一樣先殺自己身邊的人,因為殺身邊的人 可以先防止身邊的人Y自己,還有自己身邊出現警察的概率也很大,被孤立的情況下被警察懷疑是PM的可能性增加這些就是做殺手的一點點經驗殺手,話也別多 被殺的無奈的話 可以跳警 欺騙PM票死警察 但一定要比警察快 因為大家相信第1個人說的話總比相信第2個人說的話要真一些所以跳警的話一定要比警察快,下面是戰略安排
其實也就是我上面所說的一樣 殺自己周圍的人,然後推人群,盡量偽裝自己,有一點可以肯定 會玩的人總要出來帶頭 我發現玩這個游戲的人都不愛動腦,整個戰略安排部署總體情況是這樣途中會有些變故著時候就要帶頭大哥來抉擇殺誰驗誰,通常這種驗自己周圍的人然後推人群 這種戰略安排成功概率很大。

『肆』 網游里玩家亂殺人(不是PK),高級別殺低級做任務的玩家,弱者怎麼辦

LZ可以去看看:蜀門ONLINE,裡面也有野外PK殺人什麼的,不過你也可以交幾個朋友,或喊你自己的朋友一起來玩,這樣一幫人去做任務,那些人就不會上來殺你了,而且當你小號的時候是最容易找朋友的時候,因為游戲里有副本,需要小號接的召喚任務來完成他們的任務,所以,大號都會保護你的,這樣你就可以交到朋友了。

『伍』 狼人殺游戲怎麼玩(狼人殺基本玩法總結——狼人篇)

狼人殺分為兩大基礎陣營,狼人陣營和好人陣營,在這里暫時不討論擁有第三方陣營的板子(本文只討論12人的標准局狼人殺)。狼人獵殺所有神職或者所有村民,則狼人陣營獲勝。好人放逐所有狼人,則好人陣營獲勝。

狼人殺

每一局狼人殺都是從黑夜開始,而黑夜率先睜眼的一方是狼人,所以狼人陣營屬於主動進攻方,好人陣營則屬於被動防守方。因此,狼人握有制定戰略戰術主動權。那麼在我們拿到狼人牌的時候,應該如何開始游戲,如何布局謀篇呢?下面我們就來一起做個狼人的基礎玩法分析:

狼人的第一刀是整個游戲的開始,將決定整個游戲進程的方向。如刀中預言家會是一個劇情,刀中女巫是一個劇情(女巫在知道死訊後撒毒與否也是不同的劇情),刀中獵人,獵人是否會開槍,開槍帶走不同身份的人,又是完全不同的劇情……

天黑請閉眼

首先,四個狼人一定要先確定一位「主將」,這很關鍵——任何一個有效率的組織一定會有一個主心骨。由主將布局謀篇,決定刀型,並且根據同伴的特點和技術等制定戰術,如天亮後誰做沖鋒狼,誰做倒鉤狼,誰做隱狼,誰做自爆狼等等。狼人團隊最忌諱的是四個人各抒起見,如一盤散沙,無組織無紀律,這也是不尊重遊戲的表現。如果睜眼後隨便指一名玩家就匆匆閉眼等天亮,那基本上就等著被好人陣營逐個擊破了,狼人不可能指望場上全部是愚民。所以,哪怕是新手玩家,也應該大致制定一個簡單的戰術,例如誰上警,誰悍跳,誰在警下面沖票……上警悍跳如何發查殺,發金水等基本信息要讓你的狼同伴知道,尤其是發狼隊友查殺,這樣同伴才有心理准備,才能配合你,正所謂知己知彼百戰不殆!如果連自己的同伴都不知道你的想法,又如何配合你的「演出」呢?

團結的狼隊

其次,在制定好基本的戰術後,在競選警長環節,應該盡量按照晚上布置的戰術發言。在能力有限的情況下,不要按照自己臨時的心情去改變戰術,這樣很容易帶崩整個團隊,狼團隊要至始至終的團結一致。狼團隊很忌諱的是:滿腦子想著4隻狼一隻不死,狼人目標是有最後一隻狼留在場上就可以。

下面我們來討論一下在狼隊主將分配好每個人角色戰術後,應該如何執行和扮演好自己角色:

1. 沖鋒狼

沖鋒狼,俗稱悍跳狼,是指狼人悍跳預言家,是團隊中的核心角色。狼隊不悍跳,游戲輸一半。設想一下場上沒有狼悍跳,只有一個預言家,大家必然會相信這個真預言家,真預言家的驗人會給好人很多信息。尤其是有守衛的板子,預言家很容易就能報出 3 輪驗人,狼隊就只能任人宰割了。所以沖鋒狼一定要扛起大旗,擾亂好人的視線。

悍跳狼

悍跳的方法有很多種,分享幾個簡單的小技巧:

1. 說清楚你的驗人信息、驗人邏輯、警徽流。如果前置位已經有人跳預言家,還可以分析一下前置位的人為什麼做不成預言家,態度既要保持誠懇也要表現出一定的強勢。

2. 悍跳報驗人的方式千變萬化,可以先從最保險的給警下好人發金水開始,一來不會暴露狼隊友,二來可以拉攏這個好人給你上票。如果是一開始在夜裡就指定好狼查殺狼戰術,那就按照原定計劃就可以,切記一點就是,在確定使用狼查殺狼的戰術後,後續一定要有其他的戰術配合。

3. 盤狼坑的時候要將發言較差或者劃水的同伴標入狼坑,不要盲目保護隊友,不然在其他好人眼中會出現狼坑不足的情況。可以將隊友放進警徽流,這樣促使隊友站邊或者棄票。

4. 成為一頭悍跳狼是需要有足夠的勇氣的,所以作為他的同伴,一定不能無腦倒鉤和無腦站邊。如果因為自己的發言太差導致悍跳狼出局,還不如直接選擇自爆擾亂場上局勢。就算你實在水平有限,那你大可以選擇聊爆後站邊真預言家。

什麼樣的人適合當沖鋒狼悍跳呢?一般是外向、話多、氣勢足的。因為悍跳非常考驗心態,需要強大的心理素質,一不小心說漏嘴就很容易拉爆整個狼團隊了。其次新人玩家也非常適合悍跳,因為在大多數人的認知里,新手是不敢悍跳的,俗稱「新手光環」(這個光環有時候經常一兩句話能拍死滔滔不絕類似JY,李錦,申屠這種大神),所以新手悍跳拿到警徽的概率非常大哦。

2. 倒鉤狼

倒鉤狼,顧名思義,就是站邊真預言家的狼,至始至終「幫助好人」。即使真預言家發言再差,你也要幫真預言家號票,支持他、鼓勵他、輔佐他,踩你的狼隊友,坐實你在真預言家心中鐵好人的身份。

倒鉤狼

倒鉤狼,通常會在第一晚狼隊討論戰術期間指定人選,會選取發言好,邏輯清晰可以帶(忽)隊(悠)的玩家去擔當。畢竟如果沖鋒狼崩盤,全隊的希望都壓在倒鉤狼身上,所以發言與邏輯是硬性條件。倒鉤的方法有很多種,分享幾個簡單的小技巧:

1. 在有悍跳狼預言家在前置位發言陽光的情況下,倒勾狼是沒卵用的,尤其是悍跳狼預言家拿到警徽的情況下。非要倒鉤的話,也得陰陽倒勾,鐵站邊真預言家,假裝聊爆自爆刀狼預言家,然後污真預言家,讓真預言家看起來才是那個悍跳的預言家。

2.倒鉤狼通常的上票邏輯會是正邏輯,會讓自己看上去特別像陽光,且發言會點出悍跳狼的漏洞,邏輯爆炸點,還有視角問題。

3.如果倒鉤狼在前置位發言,不會說得太多;但是在後置位,可能為了更好地坐實自己的好身份,會賣自己的隊友。也就是打隊友,且如果隊友一輪聊的不好,就會狠心地全部賣掉。當然這個也要看實際情況,大部分倒鉤狼前半程是幫好人玩的,所以如果好人局勢明朗,那麼前一至兩輪都不要去盤倒鉤,畢竟倒鉤狼是會賣隊友的,也就是間接幫助好人獲得勝利。

4.做倒鉤狼最好不要去招惹女巫,也不要隨便穿女巫的衣服,否則女巫撒毒把狼隊的倒鉤狼毒了,基本上狼隊也就崩盤了。

這種狼在新手局很管用,適合比較能言善辯,會見機行事的玩家。倒鉤狼是非常有技術含量的一個戰術布置,一旦取得好人的信任,那基本上全場的風向都被可以被倒鉤狼帶著走了,尤其是當真預言家美滋滋的時候,晚上刀掉他,這樣你白天起來就可以說「看吧,死掉的是真預言家,我可是好人心態啊,一直都站對了邊」,然後利用自己在好人心中的地位,帶隊將發言較差的好人扛推。

對於玩狼人的玩家,最重要的是演技,而演技其實說白了就是角色的融入以及思維的轉換。其實想在白天裝的好,有一個很簡單的捷徑——讓自己像一個村民一樣思考,也就是所謂的大隱隱於市。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認真的聽取其他村民的意見,不反駁比較強勢的村民,盡量和「看似頭腦清楚」的村民套磁,偶爾提出自己的「合理」推理。其實最重要的就是博取村民的信任。對於一些糊塗的村民一定不要殺,留著他好好利用。抓住一些村民發言的把柄就集火攻擊,記住:村民也不敢亂殺人,你因為一些合理理由冤死了人,村民們也不會因此就殺了你。身為狼人的你,除非有一些非常有想法的戰術或是特殊情況(例如局中缺少身份),否則還是老老實實的不要亂跳身份吧。

今天關於狼人殺狼人基礎玩法就介紹到這里,下次我們再一起討論自爆狼,自刀狼,陰陽倒鉤狼等進階性的玩法。大家有什麼關於悍跳狼,倒鉤狼的想法和觀點都可以留言一起討論哦。

『陸』 三國殺紙牌玩法技巧

三國殺紙牌玩法技巧

技巧1、反賊是整個游戲的推動器。

從故事情節來講,賊不反,則不存在三國殺。如果反賊均不露頭,游戲將陷入僵局,大家要麼消極等待、浪費時間,要麼毫無目的、亂殺一氣。因此,至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果他即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。注意,這里說的是不露聲色的“潛伏”,而不是高調的“偽裝”,因為反賊的偽裝是有百害而無一利的——如果反賊使勁兒拿忠臣的.外衣往自己頭上套,則可能(1)浪費其他反賊的襲擊成果(2)傷害其他反賊(3)招致其他反賊的攻擊,無論那種後果,都將削弱反賊團隊的戰鬥力甚至瓦解整個團隊,實為下下之選。

技巧2、忠臣不要當主公的隱形護翼。

多局游戲證明,忠臣隱形等於自殘。忠臣發現主公受攻擊時應迅速用行動表明身份,避免游戲前期被主公誤傷(後期若內奸表演到位,則忠臣被誤傷在所難免,這正是游戲好玩的地方之一)。未發現反賊前,忠臣不要做任何試探性的無謂攻擊。

技巧3、內奸是整台劇目唯一的演員。

整個游戲中,只有內奸必須演戲,當然,他只能演忠臣。內奸越晚被殺,則游戲懸念就越濃,游戲就更有玩頭和看點。特別是在三國殺游戲玩家數量的規定方面,忠臣數量一般偏少,如果內奸不把自己當做忠臣奮力護主,前期反賊獲勝的幾率就很大了。

技巧4、主公應該做個縮頭烏龜。

主公切勿濫殺,萬一錯殺忠臣不但自毀長城還得受宮刑(棄牌)。主公要做的,就是自保和選擇性救人。當然救人是有風險的,可能把內奸留下。

技巧5、手牌縮水定律

一般來講,玩家的手牌隨著游戲的進行在數量上會縮水(因內耗而費血)。因此,反賊最好不要韜光養晦、幻想“明天會更好”,忠臣、內奸發現反賊後亦應奮力搏殺。不作為,只能把自己推向資源更為緊缺的尷尬禁地,換句話說,就是毫無機會的等死,那麼,何不搏一搏,更為積極的去爭取勝利呢?

技巧6、困殺“三血”(new)

如果某方陣營(含內奸)有華佗、小喬、貂蟬、司馬懿等奇人助陣,對方會感到非常棘手。例如,某局主公被多名反賊接連秒殺,但均被內奸華佗妙手回春,忠臣貂蟬又趁反賊精疲力竭,屢施離間計,終將反賊悉數誅滅。因此,三血(一般這些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一時間令人無計可施。其實,三血們至少有兩個命門:1.牌少(因為血少)、2.呼風喚雨前需扔牌。因此,對付三血,不宜獨力直接拼殺,更不能放任不管、養虎為患,而應和同僚相互策應,奪其手牌,廢其武功,手起刀落、迅速砍殺。故先困後殺,群起攻之,實乃降妖上策。

『柒』 求幾個自由度很高的,可以在城裡亂殺殺人什麼的,跟虐殺原形、俠盜飛車差不多的單機游戲

【上古卷軸5:天際】可以調節第一或第三人稱,魔幻角色扮演游戲。細節做得非常好,所有的建築物都可以進去,裡面的物品做的很真實,桌子上的物品都能移動,NPC有自己的作息和生活習慣,比如晚上進城很多屋子是上了鎖的,可以偷偷撬鎖進去偷東西,還能看到NPC在睡覺。大部分NPC可以隨意殺死。任務非常多,無職業的設定,用什麼武器升級哪種熟練度。

【孤島驚魂2】【孤島驚魂3】【正當防衛2】地圖非常大,自由度很高的射擊游戲,任務可以隨意接,細節做的非常好,尤其是【孤島驚魂】的破壞和火焰效果,【正當防衛2】的細節不是很好,但主人公的狗爪能做出很多好玩的事。

『捌』 有沒有在街上隨便亂殺人的游戲

呵呵,單機版的俠盜飛車,好象蠻符合你的要求

『玖』 求最流行三國殺紙牌如何玩的詳細介紹內容!!

玩法~~有點長~耐心看看,心得是原創的~會對你有點幫助的,熟悉牌的用法才能會玩越來越好。游戲規則:
玩家的游戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。反賊:推翻主公。內奸:所有反賊與忠臣全死的情況下,親手殺掉主公後,成為最後的生還者。● 開局人數4人局1主2內1反1主1忠2反1主1內2反 5人局——1主1忠2反1內6人局——1主1忠2反2內8人局——1主2忠4反1內10人局——1主3忠4反2內主公開局有三個國家的主公和兩個隨機角色選擇,主公選完後其它角色牌放回去洗牌再逆時針每人發三張角色選擇,每人選好角色後,每人發四張手牌,(記得只有選好角色才能看手牌),每一回合玩家開始從牌組抽出兩張到手牌。●流程每個玩家的回合可以分為六個階段:I 回合開始階段II 判定階段III 摸牌階段IV 出牌階段V 棄牌階段VI 回合結束階段I 回合開始階段通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。II 判定階段若面前橫置著延時類錦囊,必須依次對這些延時類錦囊進行判定。◆若面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,從最後一個施加的錦囊開始判定(最早放置的最後判定)。III 摸牌階段從牌堆頂摸兩張牌。◆在游戲里,若沒有特殊說明,「摸X張牌」指的就是從牌堆最上方摸牌。◆當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。IV 出牌階段可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:1. 每個出牌階段僅限使用一次[殺]。2. 任何一個玩家面前的判定區或裝備區里不能放有兩張同名的牌。每使用一張牌,即執行該牌之效果。如無特殊說明,游戲牌在使用後均需棄置(放入棄牌堆)。V 棄牌階段在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查手牌數是否超出當前的體力值(手牌上限等於當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。VI 回合結束階段通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。補充說明:1)在游戲里,若無特殊說明,摸牌即是說從游戲牌堆頂摸牌。2)玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混後形成新的牌堆。3)「體力上限」與「當前體力值」不一樣。 武將死亡當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用[桃]來挽救該武將,或者自己用[酒]自救(恢復一點體力),否則該武將出局。武將出局後,棄置該武將所有牌及判定區里的牌,並亮出身份牌。獎勵與懲罰:任何人除掉一名反賊(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。若主公錯傷了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。 (四)游戲結束當以下任意一種情況發生時,游戲立即結束:1)主公被「殺」。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。2)所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。
建議先學會看這幾種牌,試一下玩每一個角色,會對每一個角色有一定的了解,相對應自己是什麼身份能做出角色的選擇,不一定做什麼身份都做固定一個角色的。要針對性的選角色,做忠的就要選輔助性強的,如華陀之類的,做反的就要選爆發性的,如張飛、黃蓋之流,內奸就麻煩點,兩方面都要有,到後期能把主公蒙死那種,具體先了解以下的牌和玩法吧。一是身份:主公:(主公選好角色,在五人局或以上就多加一點血,就是如劉備是四點血,就拿五點血的血卡)先分清哪些角色是對你有威脅的,如黃蓋、大喬、張飛、黃月英這些,這個角色用得好基本你就招架不住的,看清誰幫過你,誰殺過你,就能分清哪些是自己人哪些是敵人。自已人里有一個是內奸,如果後期都反的全死光了還分不清哪個是內,主公就不能輕易出手,只能平衡幾個人的血在1-2之間,也不能讓別人拿太多的牌。殺錯忠的就全部牌掉了,讓別人對殺,內奸先死就最好,如果是忠先死的話,內也沒牌拿,血也只有1-2,對主公來說就最好殺的,牌和血都多。做個聰明的主公就要學會平衡局面。(這里嚴重鄙那些自作聰明亂殺忠的主公)反賊:對著主公聯合其它反賊用盡一切力量,能拆就拆,能殺就殺。(嚴重鄙那些裝忠殺自己反賊的反賊)忠臣:跟著主公砍人,主公砍誰你砍誰,盡一切力量盡忠內奸:很難玩,反和忠要全體掛了,然後親手把主公幹掉,內奸基本就是牆頭草~這個就要耐心,基本的玩法就是先幹掉反~在忠裡面蒙主公,跟著主公砍人,主公砍誰你砍誰,不要學別人的,砍一下忠砍一下反,這樣什麼人都能看出你是內奸啦,所以不到最後一刻也不能暴露自己,混在忠里慢慢來。可選角色:郭嘉、司馬、夏侯、魏延、張遼、呂蒙這些耐死小強型,爆發型的也可以,就是開局一定要示好,不然主公看角色會選砍你,所以太不建議。 二是角色技能:[有一些是自己回合里使用 如:劉備的仁德,有一些是回合開始前判定如:甄姬的洛神、自己看看吧]蜀
劉備
仁德――出牌階段,你可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若你給出的牌張數不少於兩張時,你回復1點體力。
◆分出的牌,對方無法拒絕。
激將――主公技,當你需要使用(或打出)一張〔殺〕時,你可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張〔殺〕「提供」給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
張飛
咆哮――出牌階段,你可以使用任意數量的〔殺〕。
關羽
武聖――你可以將你的任意一張紅色牌當〔殺〕使用或打出。
◆若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當〔殺〕來使用或打出。
諸葛亮
觀星――回合開始階段,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。
空城――鎖定技,當你沒有手牌時,你不能成為〔殺〕或〔決斗〕的目標。
◆當你在「決斗」過程中沒有手牌無法打出殺時,你仍然會受到〔決斗〕的傷害。
趙雲
龍膽――你可以將你手牌的〔殺〕當〔閃〕、〔閃〕當〔殺〕使用或打出。
馬超
馬術――鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。
◆馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但你仍然可以裝備一匹-1馬。
鐵騎――當你使用〔殺〕指定一名角色為目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,此〔殺〕不可被閃避。
黃月英
集智――每當你使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)你可以立即摸一張牌。
奇才――你使用任何錦囊無距離限制。

孫權
制衡――出牌階段,你可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌.每回合限用一次。
救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在你瀕死狀態下對你使用〔桃〕時,你額外回復1點體力。
甘寧
奇襲――出牌階段,你可以將你的任意黑色牌當〔過河拆橋〕使用。
呂蒙
克己――若你於出牌階段未使用或打出過任何一張〔殺〕,你可以跳過此回合的棄牌階段。
◆換言之,此回合你的手牌無上限。
黃蓋
苦肉――出牌階段,你可以失去一點體力,然後摸兩張牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。
◆當你失去最後一點體力時,優先結算瀕死事件,當你被救活後,你才可以摸兩張牌。換言之,你可以用此技能自殺。
周瑜
英姿――摸牌階段,你可以額外摸一張牌。
反間―― 出牌階段,你可以令另一名角色選擇一種花色,抽取你的一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則你對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。
大喬
國色――出牌階段,你可以將你的任意方塊花色的牌當〔樂不思蜀〕使用。
流離――當你成為〔殺〕的目標時,你可以棄一張牌,並將此〔殺〕轉移給你攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是〔殺〕的使用者)
陸遜
謙遜――鎖定技,你不能成為〔順手牽羊〕和〔樂不思蜀〕的目標。
連營――每當你失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。
孫尚香
結姻――出牌階段,你可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:你和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
◆使用結姻的條件是「有受傷的男性角色」,與你是否受傷無關。
梟姬――當你失去一張裝備區里的牌時,你可以立即摸兩張牌。
◆例如這些時機:你受到〔順手牽羊〕、〔過河拆橋〕等錦囊的影響以及你自己替換裝備時。

曹操
奸雄――你可以立即獲得對你造成傷害的牌。
護駕――當你需要使用(或打出)一張〔閃〕時,你可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出一張〔閃〕「提供」給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
司馬懿
反饋――你可以立即從對你造成傷害的來源處獲得一張牌。
◆一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則由你任選。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
夏侯敦
剛烈――你每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到你對其造成的1點傷害。
張遼
突襲――摸牌階段,你可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。
◆摸牌階段,你一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,你就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,你就不能發動突襲。
許褚
裸衣――摸牌階段,你可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,你使用〔殺〕或〔決斗〕(你為傷害來源時)造成的傷害+1。
郭嘉
天妒――在你的判定牌生效時,你可以立即獲得它。
◆判定牌生效時即判定結果決定後。
遺計――你每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。
甄姬
傾國――你可以將你的黑色手牌當〔閃〕使用(或打出)。
洛神――回合開始階段,你可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或你不願意判定了為止。

華佗
急救――你的回合外,你可以將你的任意紅色牌當〔桃〕使用。
青囊――出牌階段,你可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。
呂布
無雙――鎖定技,你使用〔殺〕時,目標角色需連續使用兩張〔閃〕才能抵消;與你進行〔決斗〕的角色每次需連續打出兩張〔殺〕。
◆若對方只有一張〔閃〕或〔殺〕則即便使用(打出)了也無效。
貂蟬
離間――出牌階段,你可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張〔決斗〕。額外的,此〔決斗〕不能被〔無懈可擊〕響應。每回合限用一次。
◆使用離間時,你決定是由哪個角色對另一個角色使用〔決斗〕。
閉月――回合結束階段,你可以摸一張牌。 三是基本牌殺:當前指定攻擊范圍內對另一家出「殺」,每一回合只能出一張(除特定的技能和兵器能再出);當有玩家打出「南蠻入侵」,除打出此牌的玩家逆時針方向,每一名玩家出一張「殺」閃:抵消別人對你出「殺」,抵消「萬箭齊發」(和南蠻入侵一樣)桃:為自己補血一點,(滿血就沒得補,別的玩家還沒瀕死的情況下不能為別的玩家補血);對瀕死(指玩家被去至0以下的血量,就有一段瀕死期)的玩家角色,可以幫他補一點血註:瀕死期———指玩家血為0以下,全體玩家從攻擊這玩家的玩家逆時針方向開始選擇救不救瀕死的玩家,沒人救就陣亡。(通俗了一點,能看明就行)四是錦囊牌只說標准版的(牌左下有「錦囊」字樣的就是非延時類錦囊,右上角有「沙漏圖案 」的是延時類錦囊)非延時類錦囊:1、南蠻入侵:群攻全部玩家;用「殺」抵消,結算從左到右,期間可以對其中一玩家使用無懈可擊,這玩家不用出「殺」2、萬箭齊發:群攻全部玩家;用「閃」抵消,有「八卦」的玩家可以判定,紅色不用出「閃」。 結算從左到右,期間可以對其中一玩家使用無懈可擊,這玩家不用出「閃」3、無懈可擊:無懈一切錦囊牌,包括無懈可擊本身。對角色的技能就不能用(如貂蟬的離間,周瑜的反間),除了特定的角色使用花色當錦囊牌使用就能用無懈(如大喬的方塊當樂不思蜀,甘寧的黑牌當過河拆橋)。4、順手牽羊:左右一格的角色的手牌、裝備牌或判定區內的牌5、過河拆橋:拆任意玩家的手牌、裝備牌或判定區內的牌6、無中生有:在牌組抽兩張牌7、桃園結義:所有已去血的玩家各補一血,結算從左到右,期間可以對其中一玩家使用無懈可擊,造成他無法在桃園效果下沒得補血8、決斗:指定一個玩家來決斗,輪流出「殺」,對方先出「殺」,我方再出「殺」,直到一方沒出「殺」,這方失一血。9、借刀殺人:指定有兵器的玩家的攻擊范圍內對另外一家玩家出「殺」,不出「殺」的話,兵器就歸入你手牌10、五穀豐登:從牌組抽出當前玩家數量的牌數,從打出五穀豐登的人開始逆時針方向各選一張。 延時類錦囊(可用「無懈可擊」抵消)1、閃電:當前玩家橫放在自己的面前,下一回合,當前玩家先判定,黑桃2-9中招失去三點血,其它沒事,移到下一家,直到有人中招,閃電才會消失。可以在當前玩家判定「閃電」前,自己或別的玩家對「閃電」使用「無懈可擊」,閃電移到下一位。判定後是無法使用無懈可擊的。2、樂不思蜀:指定一個玩家,橫放置在這玩家,到這個玩家回局先判定,紅桃就沒事,其他就中招,在牌組抽二張牌,不能出牌,保存當前血量的手牌。到被「樂不思蜀」可以在判定之前,自己或別的玩家使用「無懈可擊」,可以使樂不思蜀失效。樂不思蜀進入棄牌堆。判定後是無法使用無懈可擊抵消的。兩張延時類錦囊的判定:以最後放的牌先判定。五武器牌:諸葛連弩:攻擊距離1,可以無限制出「殺」青鋼劍:攻擊距離2,可無視對方的裝備,等於別人沒穿裝備牌。雌雄雙股劍 攻擊距離2,被攻擊方是異性(指的是玩家選擇的將牌性別,不是玩家的性別),就可以讓對方有兩個選擇1、自己棄掉一張手牌。2、讓攻擊方在牌組摸一張牌加入到攻擊方的手牌上。貫石斧:攻擊距離3,用殺攻擊時,當被攻擊方出「閃」,可以棄掉自己(攻擊方)兩張自己任意牌(但不可以是發動技能本身的貫石斧)強制讓被攻擊方去1血。 青龍偃月刀:攻擊距離3,用殺攻擊時,當被攻擊方出「閃」,攻擊方可以續繼出「殺」,直到被攻擊方沒出「閃」去血,或攻擊方沒「殺」。丈八蛇矛 :攻擊距離3,攻擊方想用「殺」時,手牌沒用「殺」,可以選擇自己兩張手牌代替一張「殺」方天畫戟 :攻擊距離4,當攻擊方使用的「殺」是最後一張手牌時,可以為這張「殺」指定至多三名目標角色,然後按行動順序結算之。麒麟弓:攻擊距離5 ,攻擊方使用「殺」對被攻擊方造成傷害時,攻擊方可以將被攻擊方裝備區里的一匹馬去掉。寒冰劍:對被攻擊方出「殺」,被攻擊方沒出防守出「閃」,則可以由你選擇1、攻擊方選擇被攻擊方兩張牌(任意牌包括已裝備的牌,但不包括對方的判定牌「樂不思蜀」和「閃電」)去掉。2、對方去1血 六防具: 八卦陣:每當被攻擊方需要出一張「閃」時,被攻擊方可以進行一次判定:若結果為紅色,則視為被攻擊方出了一張「閃」;若為黑色,則被攻擊方仍可以從手牌里出「閃」。仁王盾:只有紅色的「殺」或無色殺(指的是丈八蛇矛用的一紅一黑的「殺」)才對被攻擊方有效七馬:+1馬:+1格的防守距離,就是和所有玩家的距離增加1格。如果在最近距離的玩家沒有-1馬和兵器時候~你裝備+1馬~他就除了過河拆橋~是沒辦法碰到你的。-1馬:-1格的攻擊距離,就是和所有玩家的距離減少1格。在玩家裝備+1-1馬對上下家是沒起任何變化的,上下家的位置還是保持不變,舉例:8人局,1號裝+1馬,2號和1、8號都是距離2格,8號和1、2號都是距離2格。-1馬就和+1馬相反:8人局,1號裝-1馬,沒兵器~能攻擊到左邊2號、3號、右邊8號、7號~當然~這2387四人也沒用+1馬的情況下。 以上四件套只能裝備一件:兵器、防具、+1馬、-1馬

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1391
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:832
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1291
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1377
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:741
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1032
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1713
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:908
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:789
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1424