游戲王靈魂系列有哪些卡
Ⅰ 游戲王中什麼叫靈魂怪獸
靈魂怪獸是游戲王中效果怪獸里一種「自成一派」的系列,基本都具有「這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。」的效果。目前已經出版的靈魂怪獸如下:
磨破羅魏
因幡之白兔
八汰烏(禁止卡)
雷帝神
八俁大蛇
偉大天狗
龍宮之姬
火之迦具土
阿修羅
不死之炎鳥
沙塵之惡靈
月讀命(禁止卡)
金華貓
大和神(這張卡的效果和其他靈魂怪獸不同,它的效果是「不能通常召喚」)
伊奘波
Ⅱ 游戲王里的游戲有哪些卡
武藤游戲
游戱DECK王國編
怪獸卡
惡魔的召喚(デーモンの召喚) 7星 攻2500 守1200 魔降雷
黑魔導 (ブラックマジシャン)6星攻2500 守2100 魔連彈-冥界的時空-黑魔術
暗黑騎士蓋亞( 暗黒騎士ガイア)6星攻2300 守2100螺旋槍殺
妖精劍士 (エルフの剣士)6星攻1400 守1200 精・剣・斬
岩石巨兵 (岩石の巨兵) 6星攻1300 守2000 砕岩剣
詛咒龍 (カース・オブ・ドラゴン)5星 攻2000 守1500 地獄火焰
守護城堡的翼龍(砦を守る翼竜) 5星攻1400 守1200 火球飛礫
紅寶石獸 (グレムリン) 5星攻1300 守1400
小惡魔(インプ) 5星 攻1300 守1000
銀狼 (シルバーフォング)5星 攻1200 守800
路易斯 (ルイーズ)4星 攻1200 守1500
綠色怪物(サイガー) 4星攻1200 守600
彈射龜 (カタパルト・タートル) 4星攻1000 守2000
神聖妖精 (ホーリー・エルフ) 4星 攻800 守2000
獅鷲獸 (グリフォール)3星 攻1200 守1500
栗子球 (クリボー) 2星攻300 守200
融合:
龍騎士蓋亞(竜騎士ガイア) 攻2600 守2100
黑惡魔龍 (ブラックデーモンズドラゴン) 攻3200 守2500 隕石核爆
儀式:
混沌戰士 (カオスソルジャー) 攻3000 守2500 混沌之刃
混沌黑魔導 (マジシャンオブブラックカオス) 攻2800 守2600 毀滅的咒文-死亡創世
魔法:
死者蘇生 (死者蘇生)
光之護封劍 (光の護封剣)
一角獸之角 (一角獣のホーン)
怪獸回收 (モンスター回収)
燃燒大地 (燃えさかる大地)
融合(融合)
魔霧雨 (魔霧雨)
魔性之月 (魔性の月)
魔術禮帽 (マジカルシルクハット)
死之魔術箱 (死のマジックボックス)
位置轉移 (シフトチェンジ)
真實之眼 (真実の眼)
增殖 (増殖)
魔法效果的矢 (魔法効果の矢)
洗腦 (洗脳-ブレインコントロール)
混沌儀式 (カオスの儀式)
混沌黑魔術儀式 (カオス-黒魔術の儀式)
陷阱
神聖防護罩-鏡之力 (聖なるバリアミラーフォース-)
六芒星的呪縛 (六芒星の呪縛)
王國篇之前使用的卡
被封印者的右腳(封印されし者の右足)
被封印者的左腳(封印されし者の左足)
被封印者的右手(封印されし者の右腕)
被封印者的左手(封印されし者の左腕)
被封印的埃及使者(封印されしエクゾディア)
惡魔龍(デビルドラゴン)
暗黑龍王(暗黒の竜王)
大白鯊(グレートホワイト)
寶貝龍(ベビードラゴン)
三眼怪(クリッター)
不死戰士(アンデッドウォリアー)
蘑菇人(きのこマン)
白骨(ワイト)
游戱DECK決斗城市編
怪獸
歐希里斯的天空龍(オシリスの天空竜)10星 超電導波 召雷弾
奧貝里斯克的巨神兵(オベリスクの巨神兵 10星 神之拳沖擊
殺龍戰士(バスターブレイダー)攻2600 守23008醒 破壊剣一閃
真紅眼黒竜(真紅眼黒竜) 攻2400 守2000 7星 黒炎弾
黑魔導 (ブラックマジシャン)攻2500 守2100 6星 魔連彈-冥界的時空-黑魔術
暗黑魔族基爾法(暗黒魔族ギルファーデーモン)6星攻2200 守2500 暗黒魔炎葬
黑魔導女孩(ブラックマジシャンガール) 6星攻2000 守1700黒・魔・導爆・裂・波
紅寶石獸(グレムリン) 5星 攻1300 守1400
近衛騎士(ジャックスナイト)4星攻1800 守1200
磁石戦士β(マグネットウォリアーベータ )4星攻1700 守1600
國王騎士(キングスナイト)4星 攻1600 守1400
磁石戦士γ(マグネットウォリアーガンマ)4星 攻1500 守1800 磁石拳
皇後騎士(クィーンズナイト)4星 攻1500 守1600
幻獸王加賽爾(幻獣王ガゼル)4星攻1500 守1200
巴菲梅特(バフォメット)4星攻1400 守1800
磁石戦士α(マグネットウォリアーアルファ)4星 攻1400 守1700 磁空剣一閃
栗子球(クリボー)2星 攻300 守200
巨盾衛士(ビッグシールドガードナー)4星 攻100 守2600
融合怪
超魔導劍士黑色聖騎士 (超魔導剣士ブラックパラディン) 攻2900 守2400 超魔導烈波斬
有翼幻獸奇美拉(有翼幻獣キマイラ) 攻2100 守1800 幻獣沖撃粉砕
特殊召喚怪獸
磁石戦士磁石戰神(マグネットバルキリオン) 攻3500 守3850 電磁剣
魔法
融合
光的封札剣(光の封札剣)
手札抹殺(手札抹殺)
洗腦 (洗脳-ブレイン・コントロール)
魔術禮帽 (マジカルシルクハット)
魔法解除(魔法解除)
死者蘇生 (死者蘇生)
魔法筒(魔法の筒)
増殖 (増殖)
交換 (エクスチェンジ)
魔術呪文書(魔術の呪文書)
怪獸回収 (モンスター回収)
解除陷阱 (罠はずし)
強欲之壺 (強欲な壺)
二重魔法 (ダブルマジック)
拡散波動 (拡散する波動)
惡魔聖域 (デビルズサンクチュアリ)
靈魂捕獲者 (ウルテイカー)
次元魔法 (ディメンションマジック)
陷阱
連鎖破壊(チェーンデストラクション)
精霊鏡 (精霊の鏡)
神聖防護罩-鏡之力(聖なるバリア-ミラーフォース-)
六芒星的呪縛 (六芒星の呪縛)
融合解除 (融合解除)
魂綱 (魂の綱)
Ⅲ 游戲王靈魂卡組
卡名:[火之迦具土]
卡片種類:效果怪獸
種族:炎
屬性:炎
等級: 8
攻擊力:2800
守備力:2900
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡給予對方玩家戰斗傷害的場合,下次對方回合的抽卡階段時,對方在抽卡前把全部手牌丟棄。
卡名:[八俁大蛇]
卡片種類:效果怪獸
種族:龍
屬性:炎
等級: 7
攻擊力:2600
守備力:3100
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡給予對方玩家戰斗傷害時,從卡組抽卡直到手牌5張為止。
卡名:[沙塵之惡靈]
卡片種類:效果怪獸
種族:不死
屬性:地
等級: 6
攻擊力:2200
守備力:1800
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡召喚·反轉時,場上的這張卡以外的全部表側表示的怪獸破壞。
卡名:[大和神]
卡片種類:效果怪獸
種族:戰士
屬性:暗
等級: 6
攻擊力:2200
守備力:1200
效果:效果·靈魂:這張卡不能通常召喚。把自己墓地存在的一隻靈魂怪獸從游戲中除外的場合才能特殊召喚。特殊召喚的回合的結束階段時回到持有者手牌。這張卡戰斗破壞對方怪獸的場合,可以把對方場上存在的一張魔法或者陷阱卡破壞。
卡名:[雷帝神]
卡片種類:效果怪獸
種族:雷
屬性:地
等級: 4
攻擊力:2000
守備力:1600
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡給予對方玩家的戰斗傷害減半。
卡名:[偉大天狗]
卡片種類:效果怪獸
種族:獸戰士
屬性:暗
等級: 5
攻擊力:1900
守備力:1700
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡給予對方玩家戰斗傷害的場合,跳過下次的對方回合的戰斗階段。
卡名:[阿修羅]
卡片種類:效果怪獸
種族:天使
屬性:光
等級: 4
攻擊力:1700
守備力:1200
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。可以對對方場上的全部怪獸攻擊一次。
卡名:[磨破羅魏]
卡片種類:效果怪獸
種族:岩石
屬性:地
等級: 4
攻擊力:1200
守備力:1700
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡召喚·反轉的場合,下次的自己的抽卡階段時,抽卡前看卡組最上面的一張卡並把這張卡放到卡組的最上面或最下面。
卡名:[不死之炎鳥]
卡片種類:效果怪獸
種族:鳥獸
屬性:炎
等級: 4
攻擊力:1200
守備力: 0
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡給予對方玩家戰斗傷害的場合,自己的基本分回復那個戰斗傷害的數值。
卡名:[月讀命]
卡片種類:效果怪獸
種族:魔法師
屬性:暗
等級: 4
攻擊力:1100
守備力:1400
效果:效果·靈魂:這張卡不能進行特殊召喚。召喚·反轉回合的結束階段,這張卡彈回持有者手牌。這張卡召喚·反轉時,選擇場上一隻表側表示的怪獸,將其變成里側守備表示。
卡名:[伊奘波]
卡片種類:效果怪獸
種族:天使
屬性:水
等級: 4
攻擊力:1100
守備力:1800
效果:效果·靈魂:這張卡不能被特殊召喚。這張卡在召喚或反轉為表側的回合的結束階段回到持有者的手牌。當這張卡召喚或反轉為表側時,可以丟棄一張卡並從已方墓地選擇一隻靈魂怪獸加入手牌。
卡名:[因幡之白兔]
卡片種類:效果怪獸
種族:獸
屬性:地
等級: 3
攻擊力: 700
守備力: 500
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。對方場上存在怪獸也能直接攻擊對方玩家。
卡名:[金華貓]
卡片種類:效果怪獸
種族:獸
屬性:暗
等級: 1
攻擊力: 400
守備力: 200
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到持有者手牌。這張卡召喚·反轉時,可以把自己墓地存在的一隻一星的怪獸在自己場上特殊召喚。這張卡從場上離開時,這個效果特殊召喚的怪獸從游戲中除外。
卡名:[八汰烏]
卡片種類:效果怪獸
種族:惡魔
屬性:風
等級: 2
攻擊力: 200
守備力: 100
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡給予對方玩家戰斗傷害的場合,跳過下次的對方的回合的抽卡階段。
卡名:[龍宮之姬]
卡片種類:效果怪獸
種族:魔法師
屬性:光
等級: 3
攻擊力: 0
守備力: 100
效果:效果·靈魂:這張卡不能特殊召喚。召喚·反轉的回合的結束階段時回到主人的手牌。這張卡召喚·反轉時,可以選擇對方場上的一隻表側表示的怪獸改變表示形式。
卡名:[伊奘凪]
卡片種類:效果怪獸
種族:天使
屬性:風
等級: 6
攻擊力:2200
守備力:1000
效果:這張卡可以把手牌一隻靈魂怪獸從游戲中除外從手牌特殊召喚。只要這張卡在自己場上表側表示存在,自己場上存在的靈魂怪獸在結束階段時回到手牌效果可以不發動。
(這個不是靈魂,不過和靈魂有關)
怪獸就這么多了,順便說一下這個世界上有一個叫做卡查的糟糕物。
回答者: assassinflyer - 經理 五級 3-21 22:53
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提問者對於答案的評價:如果有魔法陷阱卡的介紹就更好了,不過還是謝謝你,我只差4張怪獸了O(∩_∩)O哈哈~您覺得最佳答案好不好? 目前有 0 個人評價
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Ⅳ 游戲王靈魂卡高級問題~很有深度!
①八汰鳥:臭名昭著的一隻怪物,曾有傳說是只要被它咬中就必死無疑。
不死炎鳥:鳳凰涅盤傳說,鳳凰看上去很像燃燒的鳥。
大和神:日本是大和民族,大和神就是他們信奉的神。
偉大天狗:天狗食日傳說你應該耳熟能詳了吧。
磨破羅魏:無資料
沙塵惡靈:沙塵惡靈是一種由土元素和負能量的組合構成的充滿憎恨的生物。 它們試圖推倒並摧毀所有由石頭或金屬構成的東西,如果它們不得不殺死些活物來達成這個目的,它們會很樂意。
雷帝神:就是什麼天上控制雷電得神咯
②若是解決了您的問題請採納為最佳答案。
Ⅳ 我想知道游戲王裡面所有卡片的資料.
游戲王OCG的專業賽例
(參考自:混沌世界 略作修改 關鍵點用紅色標注)
基本規則:
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。
主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。
主卡組是作為對戰時使用的;
副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以達到對付不同類型對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制卡是每個卡組(包括副卡組)只能放一張的卡;准限制卡是每個卡組只能放兩張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種在卡組里不能超過三張。
(ikey:限制卡,准限制卡會跟日本方面公布而改變,請看最新的限制卡表)
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。
攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。
攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻 擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。(ikey:這種卡很沒道德啊,呵)
勝負條件:1、對方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);
2、卡組用完的一方即宣布失敗;
3、達到特殊勝利條件(如:埃及使者)即宣布勝利;(ikey:是不是被封印的大法師?我想應該是,只是翻譯不一樣吧,我是按照漫畫里的翻譯的)
4、LP同時為0為平局。
戰場介紹:以下是一半戰場地圖(己方),請看清楚各種卡的擺放位置。其中墓地是放在戰斗中被打敗的怪物卡和用過的魔法陷阱卡。注意,怪物的裝備卡(如惡魔之斧、黑項鏈、千眼納祭吸收的怪物卡、被狩劍獵人消滅的怪物卡等)是擺放在魔法陷阱卡的場地上的。地形魔法擺放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子內。
地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地
融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡組
決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣(ikey:也可以猜拳)的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡(先行動者抽六張)。抽卡的順序是從面上第一張開始。
(ikey:下面是具體流程,很規范啊!所以玩的時候也要規范操作)
ドローフェイズ Draw Phase(抽卡階段):從卡組抽出一張卡。
スタンバイフェイズ Standby Phase(准備階段):玩家檢視手牌和發動一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪惡的儀式。
メインフェイズ1 Main Phase(1)(主階段一):可以做的有(ikey:很關鍵!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
バトルフェイズ Battle Phase(戰斗階段):所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象(ikey:可以是對方的怪獸卡,也可以是直接攻擊對方)或選擇放棄攻擊(ikey;如果覺得沒把握,可以選擇放棄攻擊);部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地),如大天使。
メインフェイズ2 Main Phase(2)(主階段二):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,也未曾進行過攻擊,可以在此時改變表示形式。
エンドフェイズ End Phase(結束階段):宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。回合結束。只要有一方達到勝利條件即結束游戲,雙方同時勝利或失敗算平局。
怪物(モンスター)卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡-卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如:神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為 祭牲(5-6星需要一張,7-8星需要兩張)。(ikey:所以有幾張攻防都不錯的4星的怪獸卡是十分重要的,它能讓你在一開始就取得先機)
儀式怪物卡-卡面為藍色,是需要經過使用祭牲和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡-卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如:青眼終極龍或黑魔龍)
效果怪物卡-卡面為深黃色(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下六種:
翻開效果-此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。
起動效果-要這種效果怪物表則表示存在於場上時在Main Phase(1)或(2)選擇發動。像彈射龜、加農炮兵、傭兵部隊、惡魔布蘭基
永續效果-基本上永續效果怪物是要表面表示時效果才能適用的。例如:人造人索加
誘發效果-達到某個條件(情形)時發動的效果,這種效果卡的說明中通常會有「因戰斗送往墓地時」、「直接攻擊對方LP值時」或「此卡召喚上場時」等字眼。
誘發即時效果-能在對手回合達到一定條件時可以起動的效果。例如:粟子球,魔力吸收球體。
規則效果-又分為三種:
1、需要經過特殊手續才能召喚上場的怪物卡會在說明效果一欄裡面以效果的形式說明召喚方法。(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、快樂女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)
2、埃及使者的身體。此卡效果要手牌集齊身體的全部配件才可以發動(身體加上四肢一共五張)。效果成功發動後,不管在己方還是對方的回合都可以馬上宣布勝利。
3、融和代用品。這種卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一張。使用的時候要遵循融合代用品限制。
特殊效果-靈魂、卡通等。
表示形式:
蓋伏守備表示-卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,例如絕對防禦將軍。
翻開守備表示-卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示-卡片豎放翻開在場上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示-卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚——每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為祭牲(5-6星需要一張,7星以上需要兩張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。
反轉召喚——指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改變一次表示形式的規則。由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。
特殊召喚——指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。以特殊召喚出場的怪物卡不受落穴的效果影響。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡 ——儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為祭牲,最後使用對應的儀式卡召喚上場。祭牲可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞儀式魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。
召喚融合怪物卡-融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。召喚融合怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞融合魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一張。
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)、BC中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡現時共有4張-心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究極龍是不成立的。
效果召喚-指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。 死者蘇生-其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;(ikey:意思就是還沒出場,就已經被對手從卡組中剔除了)(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、快樂女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。
2、召喚融合怪物卡的時候,融合素材如果是在手上被使用的話,那就不可以使用死者蘇生復活。
3、用惡魔布蘭基的效果召喚出來的融合怪物卡破壞後不能復活;由於ゲールドグラ的效果進入墓地的融合怪物卡不能復活。
4、場上沒有卡通世界的話,即時墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。
魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的時候要注意的。(ikey:也是很重要的東西,仔細看)
咒文速度1-包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和裝備魔法卡。是速度最慢的卡,不能反擊其它卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2-包括普通陷阱、永續陷阱和速攻魔法。可以反擊咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3-只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盜賊七道具等
魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度:
普通魔法卡-沒有特徵圖標。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上三回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。
裝備魔法卡-特徵圖標為 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡變成的裝備卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則馬上破壞。
地形魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷 阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)
儀式魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度2,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合也可以發動。
陷阱卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡-沒有特徵圖標。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。
永續陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)
反擊陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的對方回合滿足條件的時候 發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制抵消對方行動。
lmxxff 2004-4-9 06:28
組卡流程及技巧
游戲王卡牌游戲之所以吸引很多人的參與,就在於它所帶來的收集,對戰的樂趣!
在游戲王的比賽中,決定勝負的就是技巧+運氣+卡牌的合理組合,所以卡牌的組合就是一個十分重要的環節,其中也有很強的技巧性,我很難說怎樣的組合是最好的,但它也有一般的規律,我寫出來就是個大家借鑒一下,相信大家都能組合一副充分表現自己個性的牌組
首先說一下組卡的基礎(這在一些有關游戲王的網上能找到,我整理了一下,也發表一些我的看法)
1.了解自己的卡牌,知道每一張卡的功能
2.卡牌數以40張為宜,不要太多,這樣會降低抽到想要牌的幾率,這是很不利的
3.怪獸卡與魔法陷阱卡的比例差不多是1:1,總之怪獸卡不要少於15張,要不會出現無牌可攻的局面
4.4星級的卡要選幾張攻防不錯的,這是初期主力卡
5.不要平均主義,要偏向極端。看過漫畫的朋友一定知道漫畫中的角色手中的都是很「極端」的卡,比如:都是昆蟲系的等
6.要有自己的主力卡,比如黑魔導
Ⅵ 游戲王的卡種類
(僅限前六代)
怪獸卡:
場內:通常怪獸,一般的效果怪獸(包括二重,調整,靈魂,卡通,同盟),衍生物(算作通常怪獸),儀式怪獸,暫沒有命名的卡(動畫版傳說之龍及傳說騎士),靈擺怪獸(可以進額外)。
額外:融合怪獸,同調怪獸,超量怪獸,靈擺融合怪獸,靈擺同調怪獸,靈擺超量怪獸,鏈接怪獸,效果融合同調超量靈擺怪獸(動畫版霸王龍扎克)
魔法卡:
普通魔法,儀式魔法,速攻魔法,裝備魔法,永續魔法,場地魔法
陷阱卡:普通陷阱,永續陷阱,反擊陷阱
純手打,如有遺忘,請諒解。
Ⅶ 游戲王具體卡片種類
怪獸:通常怪獸(黃)、效果怪獸(橙)、融合怪獸(紫)、儀式怪獸(藍)、同調怪獸(白)、xyz(超量)怪獸(黑)、暗黑同調怪獸(黑灰)
特殊類群:二重、同盟、靈魂、卡通、調整
其中,超量怪獸只有階級,沒有等級,星數從左至右排列。暗黑同調怪獸星數也是從左至右,並且暗黑同調怪獸只存在於動漫中,ocg化以後,全部成為了同調怪獸。另外,怪獸效果又分為誘發效果,啟動效果,永續效果。
魔法:速攻魔法,通常魔法,場地魔法,裝備魔法,儀式魔法,永續魔法
其中,速攻魔法為2速,其餘魔法卡為1速。
陷阱:通常陷阱,永續陷阱,反擊陷阱
其中:通常陷阱和永續陷阱為2速,反擊陷阱為3速。
雖然有些陷阱卡從效果來看,可以當成裝備卡,但是它和裝備魔法卡仍舊是有區別的,咒文速度就是最大的區別。我不同意所謂分類不大的說法。類型不同,代表著咒文速度不同,咒文速度不同,發動時機就不一樣,同時,類型也會影響到能否連鎖的問題。關於連鎖,則是游戲王的難點和重點。
大多數永續效果不入連鎖,誘發效果和啟動效果進入連鎖。
Ⅷ 游戲王稀有金屬靈魂有哪些
應該是臨兵斗者皆陣列在前(話說 有的字是繁體字) 一共就九張 都是通常魔法卡 效果嘛....
打一下..對著卡照搬0 0
臨:稀有金屬靈魂之一:此卡可指定一隻怪獸 我方場上每有一隻怪獸 此卡指定的怪獸攻守上升200點(這張卡 我找不到了..... 郁悶啊 別的那八張倒是有.. 哎 我記得是這個效果 可能有一點出入)
兵:稀有金屬靈魂之一:我方付出600點的生命值,可以從我方或對方的墓地特殊召喚一隻怪獸到我方場上,此怪獸的攻擊力每回合上升600點。
闘(斗):稀有金屬靈魂之一:對方怪獸發動攻擊宣言時,將對方怪獸破壞並送去墓地,把破壞的怪獸排除到游戲外,且對方還受到300點的生命值傷害。
者:稀有金屬靈魂之一:給予對方1000點生命值傷害。此卡發動時,對方的魔法、陷阱、效果怪獸的效果不可發動。
皆:稀有金屬靈魂之一:指定對方場上的一隻不死族或惡魔族怪獸由我方控制,對方三回合內不能使用魔法與陷阱卡。
陣(陣):稀有金屬靈魂之一:對方的魔法、陷阱卡的效果發動無效,並把那張卡破壞。
裂:稀有金屬靈魂之一:發動此卡,對方的怪獸攻擊無效,且直接跳到我方回合。
在:稀有金屬靈魂之一:對方等級五或等級五以上的怪獸無法發動,且那隻怪獸的攻擊力直接對對方造成生命值傷害。
前:稀有金屬靈魂之一:可直接終止對方的抽卡階段,再度回到我方回合。當我方的生命值比對方的生命值低時,可指定我方場上的一隻怪獸的攻擊力變成原本攻擊力的兩倍。
呼~ 照著卡搬完了... 可參考。