游戲公司多少人
① 單機游戲公司和網路游戲公司一般有多少人
單機游戲因為從游戲類型到題材可選擇性非常的廣泛,所以人數也是不確定的,有時候甚至都沒有以公司的形式存在,許多風靡一時的游戲都是單人開發,比如安琪拉之歌,絕大多數工作是由一個人完成.當然要實現鬼泣,榮譽勛章這樣的3D單機游戲必須是要團隊合作的,而且人數眾多.界面設計,背景貼圖,人設,道具,游戲引擎開發等等分工十分明顯.你把游戲通關一遍就可以看見開發團隊成員,那個人數....僅僅是開發人員哦,完成公司宣傳,業務,管理等等都沒有算在內.幾百人簡直是小意思了.
網路游戲的話,我去過北京兩個公司,一個才20多個人,不過是做網頁游戲的.另一家100多個,做網路游戲的.而且...做的很爛...名字就不說了,要悲劇的.在網上搜的這樣的資料很多的,多看看就會 對這個行業有所了解的.
② 如果創建一個手游公司,大約需要多少人都分別干什麼求解答
雖然我不是做IT,移動互聯網的,但是個人建議你還是根據你的計劃來做個大概的評估,最好有個計劃,你做一款手游會涉及到哪些工作,根據手游的開發難度計劃用多長時間來完成,一個人完成一部分需要多久,有多少個部分。這樣大致估算。剛開始創業不要盲目的雇太多人,寧願找幾個志同道合的一起創業或者僱傭的人贊同你的理念的。有的手游創業公司幾個人就做起來的也有的
③ 成立一個小型的游戲公司 需要哪些人
你是想做開發。開發後成品是自己推廣還是賣給別人。建議不要做開發,自己投錢,找開發團隊,一個小手游7/8萬搞定,到市場後就2/3個月壽命。在市場上看哪個游戲火就模仿哪個。
④ 一個游戲公司的小組有多少人呢
12人左右,當然小組是看你做的什麼游戲。獨立游戲人很少甚至一個人,大游戲100+也有
⑤ 各大網路游戲公司擁有的玩家人數具體數據統計
你信那些游戲公司的數據???反正我不信。。。從來都說自己公司游戲幾十萬人同時在線。。進去一看人影都沒一個。。
⑥ 一個3D游戲開發團隊需要多少人,工作分配怎麼安排
如果覺得我答非所問,就無視我,你自己做個3D的動畫就知道了,就是多個游戲命令程序編輯,最後要找專門的職業玩家來做測試,如果沒做過,建議您先會玩游戲,這是原暴雪總裁的話!他們公司員工都是優秀的玩家!
⑦ 現在開游戲公司都很賺錢嗎 開公司的成本要多少 起步階段要多少人
當然賺錢了,開這種公司也不貴的,我們有一千多個游戲可以讓你代理,價格很低的
⑧ 兩百多平的開發游戲公司有哪些部門,分別都大概多少人
以鵬派早期創業260幾個平方的游戲開發公司,棋牌開發部門為例,人員分為:
技術部、策劃部、美術部、營銷部、財務部、客服部、行政部;最重要的主核心技術部人員居多,10個左右,剩下的輔助工作部門,每個也基本也就是四、五個的樣子,游戲開發和營銷部門最受老闆重視。相信IT游戲開發公司都是這樣,產+研+銷。
上圖給各位看官看下早期創業時,團隊接游戲開發外包活計時的技術團隊,
不知道度娘可放行,試下:
⑨ 開發一款網路游戲需要多少人
其實自己開發也還是可以,那樣你很累!
但是我建議去代理一款好的網路游戲,比在開發好的多。
比如:國內的「封神磅」
他們幾十個人辛辛苦苦搞了兩個多月。天天吃泡麵,剛出來還弄了點錢,但是後來什麼外掛就出來,走了不少的玩家。
找世界上有名,有實力的游戲開發公司代理一款好的網路游戲。是最好的。。出了問題可以找他們。你自己就出點錢就好!
呵呵。。。你想搞網路游戲?
⑩ 一個大型網路游戲一共要多少人手
3A大作能上百,不過有這種工作室的公司也就那麼可數的幾家,其他能有個三十人左右不錯了,獨立游戲可能就幾個人.廈門歐頁手機游戲開發。