搜刮是哪個游戲里有的詞
❶ 攻城掠地搜刮能搜到啥東西
金錢與裝備。《攻城掠地》游戲說明介紹,在該游戲中搜刮可以搜刮到金幣與裝備。《攻城掠地》是由上海銳戰網路科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。
❷ 荒野大鏢客2搜刮的東西到哪裡賣
荒野大鏢客2搜刮的東西在一般商店和供應商處賣。在游戲荒野大鏢客2中,玩家可以在一般商店和供應商處出售普通物品。
而貴重物品和被盜物品不能在普通商店中出售,玩家只能在游戲中位於特定位置的柵欄上出售來獲取大量金錢。
背景設定
美國,1899年。當警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最後的黃昏。不願投降或是屈服的人,只有死路一條。
亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身後窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。
而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠於撫養了自己的幫派。
❸ 求一個搜刮類生存游戲的FPS「單機」游戲
輻射4 又稱撿垃圾4 生存,收集,fps,打僵屍,製造都有。五星推薦
地鐵最後的曙光,基本符合你的要求。
孤島驚魂系列,注意不是孤島危機。孤島驚魂3,4都行。
❹ 荒野大鏢客2來不及搜刮
按任意鍵不動就可以跳過搜刮動畫了。根據查詢荒野大鏢客2游戲顯示,荒野大鏢客2來不及搜刮可以按任意鍵不動就可以跳過搜刮動畫了,進入游戲,進入劇情動畫。按住任意鍵不動,例如空格,大概過五秒鍾就可以跳過劇情動畫了。
❺ 想找一個游戲:應該是生存類的游戲,有船,要去島上搜刮東西,島也不是很大的樣子
steam的盜賊之海,符合您的部分描述,這個游戲在去年也就是2021年,三月份吧,在虎牙搞過一次活動,老鬼也參與了,你可以看看是不是。如果不是的話,描述一下畫風,我再幫你想想。
❻ 庇護所sheltered怎麼搜刮
你好,很高興為你解答。
《庇護所sheltered》怎麼搜刮?出外搜刮攻略全面解析
《庇護所sheltered》中搜刮是玩家獲得資源的重要方式,那麼游戲中怎麼搜刮?下面為大家介紹的是《庇護所sheltered》出外搜刮的全面攻略,一起來看看吧。
【出外搜刮】是游戲中的非常重要的一部分,首先說明一下出外的必備物品:
-門票
-武器
-背包
-貴重物
一、門票是指防止人物因為輻射中毒死亡的物品:
1、面罩:開局游戲就送了8個面具,一定要好好利用,一個面具相當於一趟出門的免死金牌,必須要在出遠門的時候使用,否則很浪費,遠門時最好是探索地圖、進小鎮去,重點搜刮用來升級、用來建造關鍵設施的資源,或者前往葯房搶葯。
值得注意的是面罩最好不要建造,同時要注意自己的塑料、膠帶和橡膠千萬不要一下子用光,由於這三樣物品兼顧面罩的生產和水箱的生產,最好還是視情況而造,需要時才造,盡量在面罩和anti-rad之間交替使用,充分利用去輻射片,這樣能夠有效保證這三個戰略性資源時時富裕,在想發展的時候造水箱,在想保命的時候造面罩。
2、anti-rad去輻射片:開局送了5片,用法是,先出去作死一輪,盡量去遠的地方,盡量長時間,回來以後仍然是滿血,然後吃一片,然後洗澡吃飯睡覺。睡醒後看見血條右邊仍有一個+號,說明此時對於輻射仍有免疫,可以繼續出一趟遠門或者兩趟近門收集資源,回來時只要葯效沒過都能免於輻射病。
二、武器一開始可以用tube水管,下面是一些武器的傷害排列
-赤手空拳
-石頭*
-水管、木板
-拳套、小刀、撬棍
-鋼筋
-槍械
Rebar【鋼筋】在近戰武器中最為喪病,形狀很像武士刀,20力量的小哥一棍打過去試過傷50血。
前期可以用小刀過度一下,不要收集太多武器,因為佔用位置並且出門的人不多,不需要武器。
三、背包我覺得T2的就夠了
在前中期裡面搜刮都是有針對性的,很多物資能不要就不要,後期兩人大背包36格的情況下,根本不愁沒各種資源,反倒是一些關鍵性的卡升級的資源會需要每次出門時注意收集,即使只有一個,在食物不緊缺、燃料不緊缺的時候還是優先拿這個物品,食物基本是每次都有的,但是一些物品錯過了再遇上就要花大力氣了。
貴重物品指的是在出門時、在剛開始收集時一定要順手拿上,有時候遇到不能躲避的接觸,很能不是戰斗,而是交易或者是招募,這種情況下可以從別人手上換來很多很不錯的資源,尤其是面罩,葯品可以去葯房,但是面罩只能在樓房裡面隨機罕見刷新,大量的面罩是交易回來的。
四、外出時會遇到的各種事件的應對:
應對的關鍵是盡量避免接觸,遭遇時盡量手動控制,控制時盡量避免戰斗,只能戰斗盡量逃脫,戰斗開始盡量擊斃
1、主動式發現外人【but they haven』t spot us】但是外人並沒有發現我們
A 【approach】上前去
B 【sneak away】偷偷溜走
這種事件我成為發現敵人,發現的地點也是重點,如果是house【房屋】一類的盡量躲開,如果是pharmacy【葯房】,視情況迎難而上。因為是自己發現別人先,別人沒有意識到,敵在暗我在明,sneak away溜走是百分百成功的,但是逃走有幾率*搜索不到這個房子的物資(房裡有人,不進去的話就拿不到東西;也有可能搜著搜著發現人,還是能搜到,但是仍然能在別人眼皮底下溜走),而葯品是非常重要的,所以冒險也要搜刮
*這個幾率我說不準,可能跟事件描述有關系,需要進一步仔細研究
2、遭遇外人【come across/want to talk/signalingus】,敵人已經明確發現我們,並且提出要交涉*
A 【get involved】你親自來處理(手動控制)
B 【let party handle it】讓當事人(即電腦隨機)處理
這種事件我成為遭遇敵人,也就是說敵人已經看見你了,必須要上前去了,偷偷溜走已經不是可選的選項了。必須親自處理。這里解釋一下:
五、無線電傳呼界面
發現敵人>>上前交涉【approach】>>對話界面
>>溜走【sneak away】>>安全,沒有任何事發生,但可能房子無法搜刮
遭遇敵人>>主動控制【get involved】>>對話界面
>>讓當事人處理【let party…】>>可能發生了戰斗,沒有戰斗界面,人員可能傷亡(當你的人物裝備和屬性較差時,基本就是死),如果沒有戰斗,就沒任何事發生,也沒有界面出現。
六、對話界面
1、友好>>交易、招募、攻擊、恐嚇>>
攻擊attack直接進入對戰界面
恐嚇bully可能會進入對戰界面,視你的力量值而不同
交易trade一般會進入交易界面(對方可能嫌棄你沒有物品或者沒有想要的)
招募recruit視魅力值不同而成功率不同
2、敵對>>逃亡【flee】、戰斗【fight】
逃亡有可能成功,但可能性不太高,視你的dex敏捷值定
戰斗進入戰斗界面
戰斗過程不重點講,相較於NEOscavenger來說這游戲戰斗系統就是白痴,就是看人品,下面講為什麼要盡量躲避這個策略的原因。
主要是因為初始人物的屬性其實很低,單屬性10點,其他5點以下,基本就是扯淡,即使是你的戰斗者有初始2次攻擊必定命中的光環,仍然是脆皮,當你見多了以後救護發現,平均8點以上少數屬性上10已經是中等水平,在平時會經常遇見,偶爾會有一兩個2-3屬性上18 的大神,極為罕見的情況下才會遇到一些弱雞是平均不到7的,所以按照這樣的評判標准,你的孩子們全是弱雞,你的成年人角色都是中等偏下的水平,即便裝備了rebar仍然打不過一些母老虎或者拿槍的普通人。
所以在開局不想亡妻就請盡量避免接觸,遭遇時盡量手動控制,這樣做首先是能獲得大量交易的機會,即使要開戰也能夠自己控制逃跑,相比而言【let party handle it】讓當事人處理這一選項實在是太浪費機會,一旦要戰斗就不會flee直接開戰,很容易無故傷亡。
7、【招募、人員分配】
有人會上門求收留,你也會偶爾遇見一些人要求加入,你還可以主動招募他們,但是請注意的是,多一個人就是多一份食物、水的消耗,同時也會消耗多一份面罩,如果是屬性差的弱雞,即使外派戰死或者在家憋死,也會大量增家人員的trauma值,要不就是發臭要不就是浪費資源造墳墓,也可以收割人肉(trauma值會增加更多,直接進入抑鬱症狀態,呆在地上不懂無法操控,只能餵食,等時間過去幾天以後就能恢復)。
因此人多並不一定力量大,開局過程裡面我堅守著一張床4口人堅持到我能擴建和造4級工作台位置,就是因為人多首先意味著更大的消耗,在水資源跟不上的情況下,無法維持存活,更不用說出遠門去搜刮各種資源來建造更大的水箱,先招人,才開始收集更多資源實際上是進入惡性循環,而有資源的情況下收額外人手,才是最大化利用和良性循環。
有了上面的論證,我們就明白,首先不能亂招人,招人不能找弱雞,弱雞也不能太弱。
而這個世界上分為兩種人,一種是表明自己身份說明自己的屬性點的,這種是老實人;另一種是會隱瞞自己屬性點的人,是奸詐的人。奸詐老實跟能力無關,而我們又需要有能力的人,所以最好的辦法就是拒絕所有奸詐的人,只招募油菜花的並且顯示自己屬性的人。這種人一般就是直接到避難所門口敲門的人,我在前40天的游戲裡面曾經見過有4個上門的人,都是大神級別,3屬性上18,其餘屬性上10,可惜有兩個都是在第一次出外時,由於我點選了【let party handle it】這個選項導致無辜陣亡,讓我非常惱火,上網查看了以後才明白那個選項不是逃離戰場,而是系統隨機。
而其他場合裡面出現的屬性為???的人,全部拒絕即可,不用擔心找不到好夥伴,也不要嘗試買彩票一樣希望這次遇到的是大神,對不起,我的經驗是多半是弱雞,是那種34213的弱雞。
希望能幫到你,求採納。