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紅色警戒游戲是哪個國家開發的

發布時間: 2022-12-23 20:29:23

⑴ 紅警是哪個國家出的

westwood游戲小組,俗稱西木頭,那時候和暴雪是兩大游戲公司
紅警最初代是95年出品,命令與征服、沙丘魔堡、紅警98,紅警2,命令征服泰伯利亞之日和火風暴、CRC背叛者、沙丘2000、沙丘3000、命令與征服將軍(有反動的內容當年被封殺)

⑵ 紅警在steam上叫什麼名字

在Steam上,紅色警戒的名字叫《Command & Conquer: Red Alert 3》,即《紅色警戒3》。

需要注意的是紅色警戒系列在Steam上僅僅上架了《紅色警戒3》和《命令與征服 重製版》,其他版本的正版游戲在橘子平台上線。

游戲背景:

該游戲作為《命令與征服:紅色警戒》(C&C)系列的第三部,游戲故事緊接《紅色警戒2:尤里的復仇》盟軍線結局,蘇聯解體前夕蘇聯阿納托利·查丹科上校和庫可夫將軍利用時間機器回到過去1927年,使得愛因斯坦消失於時間長河中,歷史又一次被大幅改寫(平行宇宙原理)。

失去愛因斯坦後,盟軍相對於蘇聯的科技優勢不復存在,因此在和蘇聯的正面對抗中節節敗退。在新時間線中,旭日帝國崛起為一個超級大國並同時向盟軍和蘇聯發起挑戰。

⑶ 紅警是哪個國家出品的

都是美國。。
紅色警戒1,(就是紅色警戒95,99,老掉牙的版本)紅色警戒2,是westwood公司做的,是美國的,現在因為資金不足倒閉很多年了,被美國的EA收購了,紅色警戒2尤里的復仇紅警3是EA做的,希望幫助到你!

⑷ 紅警95是哪個國家哪個游戲公司出版的啊

《紅色警戒95》是由游戲公司Westwood Studios在1996年著手開發的一款即時戰略游戲,因為其啟動程序名為RA95.exe並適應Windows 95平台,因而被命名為紅警95。(意指WINDOWS 95版紅警)
Westwood Studios是美國的一家視頻游戲開發公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年創辦。1998年被美國藝電(EA)收購,2003年被關閉。在他們的作品中以命令與征服(Command & Conquer)最為出名。說到即時戰略就不能不說到該公司在1993年推出的計算機游戲沙丘魔堡(Dune),該作品是計算機上第一款即時戰略游戲。並對以後此類型的游戲有深遠的影響,奠定了其在游戲發展史上的重要地位。

⑸ 紅警是哪個公司開發的

都是威斯特伍德公司開發的,我玩紅色警戒2比較多,游戲一開始的界面不就是大字的WESTWOOD嗎?裡面有美國的一個任務,忘了是哪個了,廢棄的城市地形里有一個很強的西部牛仔裝扮的英雄(看那攻擊力攻擊頻率和射程肯定是三級大兵以上的能力),滑鼠點上去看看,他名字就叫『WEATWOOD之星』。

⑹ 紅警系列一共有幾款

截止2019年4月,紅警系列共5款,分別是:《紅色警戒95》《紅色警戒1》、《紅色警戒2》、《尤里的復仇》、《紅色警戒3》。

1、《紅色警戒95》

《紅色警戒95》是由游戲公司Westwood Studios在1996年著手開發的一款即時戰略游戲,因為其啟動程序名為RA95.exe並適應Windows 95平台,因而被命名為紅警95。

從劇情上講,紅色警戒95是整個紅色警戒系列乃至當今的RTS之王命令與征服的開篇。其中盟軍結局的兩個分支分別把游戲導向了命令與征服本傳和紅色警戒2,紅色警戒95與將軍系列沒有直接關系。

2、《紅色警戒:命令與征服》

《紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。玩家在游戲里可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。

3、《紅色警戒2:命令與征服》

《命令與征服:紅色警戒 2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略游戲,於2000年9月28日發行。游戲劇情接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

4、《紅色警戒2:尤里的復仇》

《紅色警戒2:尤里的復仇》是由EA Games研發的一款即時戰略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,於2001年8月30日發行。該作增加了尤里陣營(尤里陣營無劇情),游戲接續《紅色警戒2》的盟軍劇情,講述了蘇聯與盟軍再次開戰的故事。

5、《紅色警戒3:命令與征服》

《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略游戲,該游戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構的「第三次世界大戰」,蘇聯庫可夫將軍以及前任蘇軍上校阿納托利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了一個新的國家崛起:旭日帝國。最終蘇聯、盟軍與旭日帝國形成了三足鼎立的局面。

⑺ 紅警是哪個國家,哪個團隊開發的

美國。1985年,在拉斯維加斯的一間普通家用車庫,westwood工作室成立了。盡管這個略顯寒酸的地方與後來擁有顯赫名聲的westwood公司很不相配,但westwood的確從這個地方開始了其成為全球娛樂軟體開發商翹楚的發展歷程。在過去的17年裡,westwood已經開發了超過100款基於各種平台的互動游戲,westwood已經成為全球電腦游戲玩家耳熟能詳的名字。 時間回溯到1984年,那時在同一家軟體店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,沒有任何暗示,兩人會一起合作,乃至一起改變未來的游戲業。他們這次會面為後來眾多偉大游戲的面世奠定了基礎:命令與征服:泰伯利亞的黎明、沙丘2、凱蘭迪亞傳奇三部曲甚至把《銀翼殺手》帶入了電腦屏幕。在17年間,他們開發了超過20部的電腦游戲,直到今天他們的發展仍然沒有任何減慢的跡象,未來,westwood仍會不斷帶給我們新的驚喜和期待。 westwood游戲作品排行榜 1,紅色警報1 9.3分 2,命令與征服:泰伯利亞的黎明 9.2分 3,超越地球 9.1分 5,命令與征服 將軍:絕命時刻 9.0分 5,紅色警報2 9.0分 6,海盜:黑卡的傳說(X-box/ps2版本) 9.0分 7,銀翼殺手 8.9分 8,獅子王 8.9分 9,紅色警報2:尤里的復仇 8.8分 10,君主:沙丘之戰 8.6分 11,凱蘭迪亞傳奇:命運之手 8.5分 12,大地傳說:黑暗王座 8.5分 13,命令與征服:將軍 8.4分 14,強手大亨 8.4分 15,叛逆者 8.3分 16,凱蘭迪亞傳奇1 8.3分 17,凱蘭迪亞傳奇3:瑪爾寇的復仇 8.3分 18,沙丘2:王朝的建立 8.3分 19,紅色警報1資料片 8.2分 20,命令與征服2:烈焰風暴 8.2分 21,命令與征服2:泰伯利亞之日 8.1分 22,大地傳說2:命運守護神 7.9分 23,大地傳說3 7.9分 24,無畏戰車(westwood代理發行) 7.8分 25,命令與征服:隱秘行動 7.6分 26,沙丘2000 7.0分 27,最後的倖存者 6.5分

⑻ 紅色警戒3是哪國開發的游戲

紅色警戒3開發商:Electronic Arts (EA,美國藝電),發行時間:2008年10月28日。
游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。

⑼ 紅警是哪個國家發明的

WSETWOOD
Westwood Studios是一家美國游戲軟體公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年創辦。在他們的作品中以命令與征服(Command & Conquer)最為出名。說到實時戰略就不能不說到該公司在1993年推出的計算機游戲沙丘魔堡,該作品是計算機上第一款實時戰略游戲。並對以後此類型的游戲有深遠的影響,奠定了其在游戲發展史上的重要地位。現在部分員工還在EA LA製作《命令與征服3》,而更多員工則組成了新的公司岩石壁畫(Petroglyph)。

1985年,在拉斯維加斯的一間普通家用車庫,westwood工作室成立了。盡管這個略顯寒酸的地方與後來擁有顯赫名聲的westwood公司很不相配,但westwood的確從這個地方開始了其成為全球娛樂軟體開發商翹楚的發展歷程。在過去的17年裡,westwood已經開發了超過100款基於各種平台的互動游戲,westwood已經成為全球電腦游戲玩家耳熟能詳的名字。

時間回溯到1984年,那時在同一家軟體店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,沒有任何暗示,兩人會一起合作,乃至一起改變未來的游戲業。他們這次會面為後來眾多偉大游戲的面世奠定了基礎:命令與征服:泰伯利亞的黎明、沙丘2、凱蘭迪亞傳奇三部曲甚至把《銀翼殺手》帶入了電腦屏幕。在17年間,他們開發了超過20部的電腦游戲,直到今天他們的發展仍然沒有任何減慢的跡象,未來,westwood仍會不斷帶給我們新的驚喜和期待。

westwood公司的運營框架中,核心的三個部分就是:游戲製作,網站建設以及市場營銷,而在著三個領域,westwood都擁有著頗具前瞻意識和創新思想的核心領導者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,勞拉.......在競爭日趨惡劣的游戲業,他們引領著westwood的發展方向,指引著westwood的最終成功,對這一群人最恰當的稱呼就是:暴風中的舞者.

公司歷史
1985年公司成立
1993年發行沙丘魔堡II
1995年發行命令與征服(Command & Conquer)。
1996年發行命令與征服資料片紅色警戒,稍後又推出其Windows版。
1998年被美商藝電收購。
1999年發行命令與征服2(Command & Conquer 2)並在短短的一周時間就賣出了1000萬套。
2000年發行紅色警戒2。ARPG巨作NOX(救世傳說)。
2001年發行沙丘魔堡:王權爭霸(Emperor:Battle For Dune),Westwood的第一個全3D實時戰略游戲。以及紅色警戒2數據片尤里的復仇
2002年發行FPS游戲命令與征服:叛國者
2003年發行命令與征服:將軍、將軍資料片絕命時刻

⑽ 紅色警戒是哪個公司的產品

紅色警戒(ra)製作分兩個公司,原來的ra原版是westwood(西木)公司出廠,後來ra2剛出來,westwood就被ea(電子藝術)收購了,ra2的尤里版就是ea出的,現在的ra3就是ea出的。


出場關卡:

盟軍第4關:古墓奇襲。

盟軍第5關:紐澳復制戰。

盟軍第6關:萬聖節。

盟軍第7關:腦死。

蘇聯第2關:似曾相識(先佔領地圖中央或左下角的美國建造廠,並建造盟軍戰車工廠與控制中心)。

蘇聯第7關:首腦游戲(先佔領或破壞控制美國基地的心靈信標)。

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