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游戲視角調到多少比較好

發布時間: 2022-12-26 03:41:49

『壹』 天龍八部視角調到多少好啊

在游戲安裝目錄中找到BIN文件夾,進入BIN文件夾找到【System.cfg】文件,比如你游戲安裝在X盤的TLLBB目錄中,那麼就是到X:/TLBB/Bin/中找到這個文件 (System.cfg) 然後打開這個文件,
然後在打開的記事本中找到一下 字樣的文字:

# Camera
#-------------------------------
Camera_MinDistance =6.0 (控制垂直的最小距離)
Camera_MaxDistance =18.39 (控制垂直的最大距離)
Camera_Pitch =43.5 (控制仰角度數)
Camera_FOV =35.0 (控制俯角度數)

調整Camera_MaxDistance =90(也可以更大,不過這樣夠了),調整了以後你會發現距離遠了很多,視野范圍很大,

然後在使用ALT+END/HOME 這2個功能鍵配合使用滑鼠滾輪就可以調整到你最舒服的游戲視角了。

『貳』 天龍八部把視角調成多少超爽

按CTRL+home或END只是一般的調節

還有一種調的方法:

打開天龍八部文件夾\TLBB\Bin裡面的System.cfg,用記事本打開,找到

Camera_MinDistance =6.0 (控制最小垂直距離)
Camera_MaxDistance =17.5 (控制最大垂直距離)
Camera_Pitch =40.0 仰角
Camera_FOV =35.0 俯角

一般調最大垂直距離就夠了,值越大,人物看起來越小,視野越廣,具體多少合適看你的顯示器多大,游戲是否全屏,解析度多少

我在學校15寸屏幕,1024*768開全屏下是把17.5調為22.5,感覺還好

『叄』 荒野的召喚視角多少合適

90。《獵人:荒野的召喚》是ExpansiveWorlds開發的一款第一人稱射擊冒險游戲,在該游戲中,視角為90是最合適的,因其是游戲官方設定的,該游戲的玩法眾多,深受玩家們的喜歡。

『肆』 一、視角控制:PC游戲中人物視角控制

通常3D游戲視角控制有第一人稱視角和第三人稱視角,其中各有優劣。
第一人稱身歷其境,但是視野受限,有些人會感覺比較暈。
第三人稱視野范圍較大,能看清周邊全局信息。
在程序設計上,實際第一人稱視角比較容易實現,直接將相機放到人物眼睛位置處即可以了。
第三人稱視角就相對復雜一些。
常見功能有:
1、滑鼠滾輪對視野進行遠近縮放。
2、按住滑鼠右鍵時,左右滑動時能控制人物的旋轉。
3、按住滑鼠右鍵時,上下滑動時能控制上下視角觀察人物。
4、相機跟隨人物的移動。
5、旋轉和跟隨,有一定的緩動效果。
下面實現一下這些功能。
人物移動控制腳本,掛載在角色身上,要求要有角色控制器組件:

相機控制腳本,掛載在Camera上

『伍』 劍三視角拉多少好

18。劍三視角拉18好,是游戲官方推薦的,劍網三是由是由金山軟體公司西山居工作室開發的一款3D武俠游戲,其游戲玩法多樣,內容豐富,深受廣大游戲玩家的喜愛。

『陸』 和平精英視角控制哪個好 兩個視角的游戲體驗區別是什麼

1、和平精英視角控制用第三人稱比較好。相比較第一人稱是要來得更開闊的,玩家可以通過轉動人物的方向來觀察到任意方位的情況,面對敵人的偷襲反應也是能夠更快的,所以說在視野這方面,第三人稱是會更占優勢的。

2、在第一人稱下,玩家能夠看到的都是以游戲中的人物為主的,只能夠看到人物前方的視野,游戲的視野死角是存在的,玩家連自己的全身都不能夠看到,但因為是以游戲中的角色為主視角的,玩家的游戲體驗會比較好,比較有戰斗時的感覺。而第三人稱其實除了在對戰斗體驗不如第一人稱外,其實各個方面都是要優於第一人稱,不論是視野還是射擊操作感,都是略勝一籌的。

『柒』 和平精英第三人稱鏡頭視野調到多少

10點或者5點,也就是第一人稱可以拉成95,第三人稱拉成85,這是一個平衡點。如果拉到100會影響很大,要根據自己的需要調節。

視野大能夠看得更加廣泛,但是會影響射擊的精度,因為視野小容易瞄準,視野大很難去進行操作,而且需要玩家重新適應,反而會拖累玩家本身的操作。

視野大了腰射會難以把握,牽一發而動全身,對於實際的操作很難適應,而且本身這個廣角一點所提供的意義雖然有,但是實際使用的話並不是很高效,反而會犧牲玩家本身的體驗。


擴展內容:

鏡頭靈敏度是在不開火的情況下滑動的速度,可以做到開火完瞬間移動另外一個地方,可以選擇默認鏡頭靈敏度。

開火鏡頭有兩個原則:
槍口往上飄,說明靈敏度太低,往上微調2-5個點,槍口往下飄,說明靈敏度太高,往下調2-5個點。

配件,垂直握把和輕型握把最為穩定。蹲下、趴下能大幅度減小後坐力,高打低或者低打高的時候會壓不下去槍。

『捌』 lol怎麼讓視野變大一些解析度調成多少視野最大

1、搜索下載多玩LOL盒子盒子。

(8)游戲視角調到多少比較好擴展閱讀:

LOL術語

1、Gank

Gank是非常常用的術語,在游戲中一般是指打野英雄來抓線上玩家的情況,在生活中通常用來形容遭遇突發情況,使用起來形象生動。

2、Carry

Carry這個單詞的意思是「帶」,在游戲中通常指佔用大量資源、帶動比賽節奏、帶領走向勝利的角色。

3、沉默

沉默原為形容詞,指不說話、不言語的狀態,在游戲中是一種控制狀態的名字,因此常被用作動詞形容。

『玖』 第一人稱射擊游戲中視野調到多少度最合適

視野為80、90、103的時候效果是最好的。

在游戲中,第一人稱視角視野影響了玩家在使用第一人稱視角下視野的大小,在游戲中玩家應將視野盡可能的拉到最大,這樣可以看到更多的東西。

不過在大視野的條件下看到的人會相對來說比較小,但是慢慢習慣後影響也就不那麼大了,玩家可以根據習慣在視野上進行調整。

(9)游戲視角調到多少比較好擴展閱讀:

第一人稱射擊游戲此類fps游戲的地圖較為簡單,地圖四周經常會有高牆封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成。地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特徵是地圖規模較小,玩家一般在一定范圍的區域內競技。

代表作為軍團要塞,反恐精英,虛幻競技場,使命召喚系列,榮譽勛章(PC版主要是聯合襲擊,先頭部隊,突出重圍),守望先鋒等。

『拾』 游戲視角設置成什麼最合理

因人所好,第三視角范圍廣隨時能注意身後發生了什麼,適合玩養成類的游戲,第一視角一般都是玩fps游戲,例如cs等射擊游戲多謝。
有的人習慣那種設置。 比如說玩飛行游戲的就用上下反轉視角。

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