游戲製作需要學哪些
① 游戲開發需要學些什麼
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游戲開發可以學習計算機專業和軟體工程專業。游戲開發所需要學的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語言,能熟練掌握1到2個基本就可以了,然後就是多看案例進行相關的聯系,程序員需要具備邏輯能力和經驗。
游戲開發中的職能,游戲策劃:游戲的玩法設計者、規則制定者、游戲內部系統是否平衡,都需要一名合格的策劃去完成。程序人員:就是俗稱的程序猿,負責實現策劃提出的設計要求、功能需求。一名合格的程序員可以順暢與策劃溝通,並且了解策劃的設計目的。游戲美術:根據策劃或者藝術總監的方案完成設計,比如,我們需要給3D模型師一張游戲中的女配角形象作為參考製作3D模型,那麼原畫美術就要設計負責畫出這個人物的形象。
如果是策劃,那麼你需要學會如何設計一個玩法,比如:有一個場景,當前有兩個人,你需要設計一個玩法讓這兩個人既有敵對關系,又不會互相攻擊,最後只有一個會獲得勝利。除此之外,還需要學習游戲的中的經濟模型、產出、系統關聯等等。而這些只是最基本的方面。
如果是美術,那麼你能夠選擇的路線很多,2D方向可以學習UI、原畫等等,而3D方向、角色、場景、特效,還有動作美術,而最近國內流行的技術美術也是其中之一。
如果是程序,那麼你需要學習的非常多,手機游戲一般需要學習JAVA、C#。而大型的端游則需要學習C++,或者針對開發引擎學習。而合格的程序應該更多針對圖形化處理有所了解。
開發游戲跟玩游戲沒什麼關系,開發游戲絕對要比你玩游戲最高難度還要難。想要做3A級游戲或者單機游戲,請去國外入職,或者找一所大學好好學學游戲專業。想穩穩的在國內游戲圈兒混,就要忘記3A大作,嘗試多玩玩國內的氪金游戲,多玩、多充值。
② 做游戲開發需要學什麼
如果是打算學習2D手游開發,那麼首先需要學習C++,然後,還要了解Cocos2dx的使用。3D游戲用的比較多的開發工具是unity3d引擎。unity3d開發用的是C#(javascript也用,但用的比較少),所以先要學會C#。
游戲開發主要分為2D游戲和3D游戲,2D游戲通常是為手機開發的,一般使用的開發工具是Cocos2dx,使用的開發語言是C++。
3D游戲一般使用的游戲開發工具是Unity3d,使用的開發語言是c#或者javascript。所以,想要開發哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開發知識。
(2)游戲製作需要學哪些擴展閱讀:
游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年,而小游戲則可能只需一個人製作幾天。
一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。
③ 游戲開發需要具備哪些技術
一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。和其他程序員一樣,要想做一名優秀的游戲開發者,演算法,數據結構,語言等基礎一個都不能少。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
④ 游戲開發需要學什麼
學習游戲開發需要熟練掌握游戲編輯軟體,熟練掌握好這些基礎的游戲軟體功能就可以了。
常用的編輯軟體有以下6種。
1、3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作游戲中所有美術相關資源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟體,因個人喜好而定,MAYA在製作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟體都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
4、C++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。
5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
6、ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。
⑤ 游戲設計主要是學什麼的
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
3、游戲道具製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作。
就業方向:
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3D軟體即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:Photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃
角色製作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟體,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業。
⑥ 游戲製作專業需要學習哪些知識
1、游戲開發是一個過程,為了激發玩家玩游戲熱情,通過遵循設計製作規則,來設計人物、場景等游戲要素。
2、主要流程包括原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。涉及范疇包括 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。
3、游戲程序開發歸根到底就是軟體工程,是游戲製造環節中不行短少的重要部分。游戲程序開發是技術含量最高的,游戲程序員的薪資也相對其他職業高許多,目前游戲職業中游戲程度人才的缺口非常大,供不應求。
二、游戲開發需要具備的知識
1、游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。
2、透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
3、3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染。
三、游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作。簡單分類的話就是:
1、扎實的演算法知識。主要有:樹或圖的搜索演算法、A*演算法、碰撞檢測演算法、BSP樹、人工智慧。
2、相關圖形處理知識。比如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形學的相關知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱演算法比如油畫演算法,Z緩存)和動畫處理知識。如果想深入還要學會幾種三維引擎比如OGRE。
3、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用於開發手機游戲。
⑦ 游戲製作學什麼專業 游戲製作應該學什麼專業
1、游戲製作要學的專業依據實際情況而定。如果參加的是成人職業教育機構,可以選擇游戲原畫、游戲UI、游戲模型、游戲開發等不同崗位專業;如果打算在高校就讀,可以選擇游戲設計、數字媒體藝術、藝術與科技等相關專業。
2、成人職業教育機構,培訓機構通常會根據行業需求設置相應的專業。游戲製作包括游戲策劃、游戲美術和游戲開發。游戲美術方面,可以學游戲原畫、游戲UI、游戲動畫、游戲模型、游戲特效等專業。游戲開發方面,可以學U3D游戲開發專業和UE4高級程序開發專業。
3、高校一般會將游戲製作分為游戲藝術和游戲技術兩個方向。游戲藝術方面,要學習游戲設計、動畫、數字媒體藝術等專業;游戲技術方面,要學藝術與科技等專業。國內高校目前沒有面向崗位的專業,一般傳授的內容會比較寬泛。如果之後想從事游戲製作相關的工作,還需要額外豐富知識技能,以及增加一些項目經驗。
⑧ 游戲製作需要學什麼專業
學游戲專業分為三大塊:游戲編程、游戲策劃、游戲美術。
游戲編程需要學習計算機軟體專業,如C編程語言、Python、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲,數學要好需要很強的邏輯性,所以不建議零基礎朋友學習。
游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責游戲玩法、游戲平衡性、游戲關卡、故事背景相關的人員,是游戲開發團隊相關產品設計方面的核心成員。主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務,制定游戲玩法規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
游戲美術是游戲製作的重要部分的,通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬於游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。通過各種軟體引擎和技術技巧,完成相應的部分游戲製作,各個不同崗位的游戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
其中游戲策劃與游戲美術沒有基礎也是可以學的,自學周期長些,主要從軟體的操控入手,也可以自行報培訓班學習。
⑨ 做游戲開發需要學哪些技術
游戲編程也是編程,都是需要敲代碼的。所以基本的語言基本功是不能少的,比如C語言或者C++或者C#至少要精通其中一門。精通到什麼地步呢,基本數據結構和基礎的演算法還有設計模式你得非常熟悉。這樣算是入門了。
接下來你就可以選擇一個游戲引擎了,市面上主流的游戲引擎有兩種一個Unity3D一個虛幻四。但是這兩款引擎的腳本語言並不一樣,Unity是C#虛幻四是C++所以在學習之前要想好使用引擎開發什麼類型的游戲。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
⑩ 游戲製作需要學哪些專業知識
要想學習游戲製作,我們需要熟練深入了解這幾個部分的知識:
1、程序
2、設計核心玩法
3、美術方面
4、聲音