游戲王初代卡組有哪些
Ⅰ 游戲王各個的世代卡組有哪些
稍微按照角色總結一下吧,那種特別純粹的DM時期、或是GX時期的卡組,我就不說了,畢竟也沒什麼意思。
玩得時候可以查一下網路(或直接去卡查),看看新卡,別僵硬在老卡組卡組。
DM:初代情懷多,後期也不斷強化,好玩的也不少
武藤游戲&亞圖姆:
黑魔術師卡組、 魔術少女卡組、 傳說之龍系列、 破壞劍士卡組、 暗黑騎士蓋亞卡組、埃及使者卡組;
海馬瀨人: 青眼白龍卡組(新劇場版之後變得很好玩)、 ABC卡組(雖然海馬沒用過);
城之內克也:真紅眼卡組;
貝卡斯·J·科洛弗多:納祭卡組、卡通卡組;
孔雀舞:鷹身女妖卡組;
GX:
游城十代(霸王):元素英雄、新宇俠(1007補充包馬上強化一波)、假面英雄(漫畫)、邪心英雄;
丸藤亮:電子龍(非常喜歡的系列,融合、XYZ、連接都有)、電子暗黑;
萬丈目凖:VWXYZ(不過沒有ABC強就是了)、武裝龍、擾亂;
庫洛諾斯老師:古代機械(ARC-V時期強化了);
丸藤翔:機人(ARC-V的疾行機人卡組也帶機人兩個字,不過相性似乎不怎麼樣);
四則天……,啊有個角色我忘了叫什麼了,是這部里的嗎?
愛得菲尼克斯:命運英雄(ARC-V強化);
齋王琢磨:秘儀之力;
約翰安德森:寶玉獸。
5D's:同調召喚時期。
不動遊星:同調士卡組(以及對應的各種戰士,不過光這么組的話不好玩,一般和別的卡搭)、廢鐵(漫畫)、星塵龍;
傑克阿特拉斯:共鳴師、紅蓮、紅蓮魔龍。(ARC-V強化)
十六夜秋:薔薇(即將強化);龍亞:變形鬥士;
克羅霍根:黑羽(ARC-V時期出現 強襲黑羽,並強化);
布魯諾:科技屬;帕拉多克斯(劇場版):罪;阿波利亞:機皇帝;Z-ONE:時械神;
其他:地縛神、極星等。
ZEXAL:XYZ時代,有人說主角太幼稚,不好看。但這是我最喜歡的一部,正因為游馬年齡不那麼大,才不會有亂七八糟的想法,才能有自己堅定的信念,才能像天使一樣拯救眾人。後期真的虐哭了。卡組方面,比較流行4階XYZ的卡組。
九十九游馬&Astral:No.、希望皇霍普、我我我(怒、隆等口吃卡組)、異熱同心。
天城快斗:光子、銀河、銀河眼(ARC-V時期的光波卡組並不好玩,但是銀河眼光波龍可能還有點用(疊光波刃更值?));
神代凌牙:鯊魚卡組;
玉座&兒子們:紋章獸、先史遺產、機關傀儡;
左膀&右臂:英豪、幻蝶刺客;
巴利安七皇:光天使、燃燒拳擊手、手。
其他:列車卡組。
ARC-V:雖然動畫是渣作,但是設定上還是非常Nice的,上代小野爆炸。注意在這一部出場的前作角色只能算同名同姓性格相似,卻是不同的人。卡組方面這一代加入了靈擺召喚,其他召喚法也同樣得到加強。
榊游矢:娛樂夥伴、異色眼、魔術師、靈擺;(涵蓋各個召喚法,玩法多樣)
柊柚子(打名字打了半天,就記得HIRAGI YUZU,不知道中文是zhongyouzi):幻奏;
權現坂升:超重武者(守備表示攻擊)
澤渡慎吾:帝王、妖仙獸、魔界劇團;
赤馬零兒:DDD(除了儀式召喚之外的召喚法都有,大怪攻擊也不低);
游斗:幻影騎士團;黑咲琉璃:抒情歌鴝;黑咲隼:急襲猛禽;XYZ次元三人的卡組也挺有意思的,RR的升階真的爽
游吾:疾行機人;凜:風魔女;德松長次郎:花札衛;融合和凜兩個人的卡使用率都挺高的
游里:捕食植物、古代機械;賽蕾娜:月光;紫雲院素良:魔玩具;丹尼斯邁克菲德:娛樂法師;月光和魔玩具玩一回殺真的不錯
扎克:霸王卡組
其他:星聖、X劍士、寶石騎士、亞馬遜等
VRAINS:最新的動畫,推薦一看,作哥強無敵。連接時代,你以為削弱了前作召喚法?錯,其實更強了。
藤木游作(playmaker):電子界族卡組、碼語者;(目前包含儀式、融合、連接三種召喚法,估計能全)
穗村尊(soulburner):轉生炎獸(還沒幾張);
財前葵(blueangel):淘氣仙星(削血卡組);
別所惠瑪(ghostgirl):幻變騷靈(目前持續上位中);
鴻上了見(revolver):槍彈龍、裝彈龍。
鬼冢豪(go鬼冢):剛鬼、恐龍摔跤手。
大概就這些吧,手打累死了。只總結了動畫的,補充包里出現但是動畫里沒有的卡並沒有列出來,不過如果你關注游戲王新卡的話就會了解了。
Ⅱ 游戲王歷代經典卡組
是指比較有特色並且在不同時期有一定強度的卡組嗎
我先寫幾個 以後再補充(在我接觸游戲王期間出現的卡組)
打星號的是我當作過主力的卡組
dt系列(順序無關優劣)
龍騎兵團
卡片類型主要有 變成裝備卡的怪獸(龍族為主),以及 用裝備卡出發效果的怪獸(鳥獸族為主)。按照設定可以理解成 坐騎 和 指揮者 。變成裝備卡的怪獸兼具 特招 ,點卡 等效果,配合大怪(指揮者)的指定墓地怪獸變成裝備卡的效果可以進行迅速展開,同調。
遺式
如名字一樣以 儀式召喚 為主,整套卡組都是 水屬性 。特點是強大的 檢索 功能,能夠在 極短時間 內於手札收集齊儀式召喚的素材進行召喚。儀式怪獸效果基本都和 確認對方手札 有關(類似摧心效果)。
魔轟神*
我認為全盛時期的魔轟神 特招 能力是不輸給任何卡組的。全系列通用 手卡丟棄 對應效果進行展開。現在的玩家可能都知道暗黑界(因為後期sd系列有大規模強化),卻對魔轟神鮮有耳聞。其實也不難理解,前期的旋風bf,代行天使,真65,後期的甲蟲裝機,血代齒輪,幾乎每一個都蓋過了當時其他系列的鋒芒。但是魔轟神卻有其獨特的地方:考操作,而且是復雜手札操作和計算。(據說有選手在大會間用魔轟神,3分之內沒有結束全部操作的案例)永火能無限三叉,魔轟雖然不能稱為無限、但有條件一回合也能上2-3之三叉。
魔轟神的卡主要分為兩類:棄卡 以及 被棄生效 。只要調配好比例可以輕易展開調出各種星數。(魔轟神是以調整為核心的卡組。我當時組過34怪獸,6魔陷的卡組,效果非常好,並且參加小比賽有幸奪過一次冠)通常零手札也能靠神抽救援貓,貪欲之壺以及調出雷吉昂再次展開。
Ⅲ 游戲王第一部城之內卡組有哪些卡
JY-01 真紅眼の黒竜(真紅眼黑龍) 暗 龍 7星 2400 2000
JY-02(SR) ランドスターの剣士(土星劍士) 地 戰士 3星 500 1200
JY-03(UR) 太陽の戦士(太陽的戰士) 光 戰士 5星 2100 1400
與暗屬性的怪獸戰斗的場合,傷害步驟這張卡的攻擊力上升500。
JY-04(UR) コマンド・ナイト(指揮騎士) 炎 戰士 4星 1200 1900
只要自己場上有其他怪獸存在,對方不能選擇這張卡為攻擊對象。只要這張卡在場上存在,自己的戰士族怪獸攻擊力上升400。
JY-05 漆黒の豹戦士パンサー・ウォリアー(漆黑的豹戰士) 地 獸戰士 4星 2000 1600
不以自己的場上的1隻怪獸做祭品就不能攻擊。
JY-07 時の魔術師(時間魔術師) 光 魔法師 2星 500 400
擲1個硬幣猜正反。猜中則場上的對方怪獸全滅。猜錯則自己的怪獸全滅,失去合計攻擊力1半的基本分。
JY-08 格闘戦士アルティメーター(格鬥戰士) 地 戰士 3星 700 1000
JY-09 ワイバーンの戦士(飛龍戰士) 地 獸 4星 1500 1200
JY-10(×2) ベビードラゴン(寶貝龍) 風 龍 3星 1200 700
JY-11 アックス・レイダー(老虎斧戰士) 地 戰士 4星 1700 1150
JY-12 ものマネ幻想師(模仿幻想師) 光 魔法師 1星 0 0
這張卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時,得到對方的1隻怪獸的原本攻擊力和守備力。
JY-13 ロケット戦士(火箭戰士) 光 戰士 4星 1500 1300
這個效果只在自己回合的戰斗階段里有效。這張卡受到的戰斗傷害為0。受到這張卡攻擊的怪獸在回合結束前攻擊力下降500。
JY-14 鉄の騎士 ギア・フリード(鐵騎士 基亞・弗雷德) 地 戰士 4星 1800 1600
這張卡裝備裝備卡的時候,那張裝備卡破壞。
JY-15 隼の騎士(隼騎士) 地 戰士 3星 1000 700
在1次戰斗階段里可以攻擊2次。
JY-16 ゴブリン突撃部隊(哥布林突擊部隊) 地 戰士 4星 2300 0
這張卡攻擊的場合,戰斗階段結束時改為守備表示。直到下次自己的回合結束這張卡都不能改變表示形式。
JY-17 カラテマン(空手道家) 地 戰士 3星 1000 1000
1回合1次,這張卡的攻擊力可以可以加倍。使用這個效果的場合,在回合結束時這張卡破壞。
JY-18 クリッター(三眼怪) 暗 惡魔 3星 1000 600
這張卡從場上送去墓地的時候,從卡組選1張攻擊力1500以下的怪獸加入手札。之後卡組洗切。
JY-19 黒き森のウィッチ(黑森林女巫) 暗 魔法師 4星 1100 1200
這張卡從場上送去墓地的時候,從卡組選1張守備力1500以下的怪獸加入手札。之後卡組洗切。
JY-20 ペンギン・ソルジャー(企鵝兵) 水 水 2星 750 500
翻轉效果:可以選擇場上最多2張怪獸卡回到持有者手札。
JY-21(×2) 心眼の女神(心眼的女神) 光 天使 4星 1200 1000
這張卡可以代替1隻融合素材怪獸。這個時候,其他的融合素材怪獸必須是指定的融合素材。
JY-22 スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法
發動這張卡的場合,這個回合內不能召喚、反轉召喚、特殊召喚。在自己的場上放置4隻「羊TOKEN」(獸/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召喚的祭品)
JY-23 デーモンの斧(惡魔之斧) 裝備魔法
裝備怪獸攻擊力上升1000。這張卡從場上送去墓地時,用1隻怪獸做祭品使這張卡回到卡組的最上面。
JY-24 強欲な壺(強欲之壺) 通常魔法
從自己的卡組抽2張卡。
JY-25(×2) ハリケーン(颶風) 通常魔法
場上的魔法、陷阱卡全部回到手札。
JY-26(×2) 融合 通常魔法
決定了的2隻以上怪獸融合。
JY-27 ブラック・ホール(黑洞) 通常魔法
破壞場上存在的全部怪獸。
JY-28 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
擲1個骰子。自己操控的全部怪獸的攻擊力、守備力在回合結束前上升「投擲出的數目×100」。
JY-29 悪魔のサイコロ(惡魔的骰子) 通常陷阱
擲1個骰子。對方操控的全部怪獸的攻擊力、守備力在回合結束前下降「投擲出的數目×100」。
JY-30(×2) 落とし穴(下落之穴) 通常陷阱
對方召喚攻擊力在1000以上的怪獸時,「落とし穴」和那隻怪獸破壞。
JY-31 鎖付きブーメラン(帶鎖鏈的迴旋鏢) 通常陷阱
發動時可以使對方的1隻攻擊怪獸變為守備表示。這張卡作為裝備卡裝備在自己的1隻怪獸上使其攻擊力上升500。可以只選擇其中1個效果發動。
JY-32 墓荒らし(盜墓者) 通常陷阱
對方墓地的魔法卡,在回合結束前加入自己的手札並可以使用。使用那張魔法卡的場合受到2000點傷害。
JY-33 リビングデッドの呼び聲(活死人的呼聲) 永續陷阱
選擇自己的墓地的1隻怪獸,以攻擊表示特殊召喚到場上。只要這張卡在場上不存在,那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時,這張卡破壞。
JY-34(×2) 砂塵の大竜巻(沙塵的大龍卷) 通常陷阱
破壞對方魔法陷阱區的1張卡。破壞那張卡後,可以把自己手札里的1張魔法、陷阱卡蓋伏到場上。
JY-35 天使の手鏡(天使的手鏡) 通常陷阱
以場上1隻怪獸為對象的對方的魔法,對象移去其他對象。
JY-36 マジックアーム・シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
對方攻擊宣言時發動。得到攻擊怪獸以外的1隻表側表示的怪獸的操控權,代替自己的怪獸承受攻擊。戰斗階段結束後那隻怪獸的操控權交還給對方。
JY-37 千年竜(千年龍) 風 龍 7星 2400 2000
融合:「時の魔術師」+「ベビードラゴン」
JY-38 ドラゴンに乗るワイバーン(乘龍的飛龍戰士) 風 龍 5星 1700 1500
融合:「ベビー・ドラゴン」+「ワイバーンの戦士」
對方場上只有地、水、炎屬性的怪獸的時候,可以直接攻擊對方玩家。
JY-39 岩窟魔人オーガ・ロック(岩窟魔人) 地 岩石 3星 800 1200
JY-40 鎧蜥蜴(鎧蜥蜴) 地 爬蟲類 4星 1500 1200
JY-41 ガルーザス(龍頭獸戰士) 炎 獸戰士 5星 1800 1500
JY-42 タイガー・アックス(老虎斧戰士) 地 獸戰士 4星 1300 1100
JY-43 ミリス・レディエント(小靈犀) 地 獸 1星 300 250
全部地屬性怪獸的攻擊力上升500。風屬性的怪獸的攻擊力下降400。
JY-44 右手に盾を左手に剣を(右手換盾左手換劍) 通常魔法
1回合內,場上全部表側表示怪獸的攻擊力與守備力交換。
JY-45 ガイアパワー(蓋亞之力) 地形魔法
全部地屬性怪獸的攻擊力上升500,守備力下降400。
JY-46 融合賢者(融合賢者) 通常魔法
從卡組選1張「融合」加入手札。
JY-47 抹殺の使徒(抹殺的使徒) 通常魔法
破壞1隻里側表示的怪獸並從游戲中除外。破壞的怪獸是翻轉效果怪獸的場合,雙方互相確認對方卡組,與被破壞怪獸同名的卡全部從游戲中除外。之後卡組洗切。
JY-48(×2) 假陷阱(偽物のわな) 通常陷阱
對方發動破壞自己的場上陷阱的魔法,陷阱,怪獸效果時可以發動。這張卡代替破壞,其他的陷阱卡不會被破壞。蓋放的卡要被破壞的場合,那些卡全部都要確認。
JY-49 血の代償(血的代價) 永續陷阱
每1隻支付500點基本分,在通常召喚之外可以再召喚別的怪獸。
以下是卡組2....
SJ2-001 ベビードラゴン(寶貝龍) 風 龍 3星 1200 700
SJ2-002 ワイバーンの戦士(飛龍戰士) 地 獸 4星 1500 1200
SJ2-003 ランドスターの剣士(土星劍士) 地 戰士 3星 500 1200
SJ2-004 アックス・レイダー(老虎斧戰士) 地 戰士 4星 1700 1150
SJ2-005 グレート・アンガス(巨型野豬) 炎 獸 4星 1800 600
SJ2-006 バトルフットボーラー(橄欖戰斗員) 炎 機械 4星 1000 2100
SJ2-007 真紅眼の黒竜(真紅眼黑龍) 暗 龍 7星 2400 2000
SJ2-008(UR) ギルフォード・ザ・ライトニング(雷霆劍聖) 光 戰士 8星 2800 1400
3隻怪獸做祭品召喚這張卡的場合,破壞對方場上的全部怪獸。
SJ2-009 人造人間-サイコ・ショッカー(人造人—精神震撼者) 暗 機械 6星 2400 1500
只要這張卡在場上表側表示存在,陷阱卡不能發動,全場的陷阱卡的效果無效。
SJ2-010 リトル・ウィンガード(小警衛員) 風 戰士 4星 1400 1800
這張卡在自己的結束階段時可以變更1次表示形式。
SJ2-011 イグザリオン・ユニバース(宇宙人馬獸) 暗 獸戰士 4星 1800 1900
自己回合的戰斗階段可以發動。在攻擊守備表示的怪獸的場合,這張卡的攻擊力下降400,這張卡的攻擊力比守備怪獸守備力高的數值造成對方的戰斗傷害。這個效果只在發動的回合有效。
SJ2-012 鉄の騎士 ギア・フリード(鐵騎士 基亞・弗雷德) 地 戰士 4星 1800 1600
這張卡裝備裝備卡的時候,那張裝備卡破壞。
SJ2-013 時の魔術師(時間魔術師) 光 魔法師 2星 500 400
擲1個硬幣猜正反。猜中的場合場上的對方怪獸全滅。猜錯的場合自己的怪獸全滅,失去合計攻擊力一半的基本分。
SJ2-014 ならず者傭兵部隊(流氓傭兵部隊) 地 戰士 4星 1000 1000
這張卡做祭品。破壞場上的1隻怪獸。
SJ2-015 異次元の戦士(異次元的戰士) 地 戰士 4星 1200 1000
這張卡和怪獸戰斗時,那隻怪獸和這張卡從游戲中除外。
SJ2-016 沖鋒隊長(切り込み隊長) 地 戰士 3星 1200 400
只要這張卡在場上表側表示存在,對方不能選擇其他的表側表示的戰士族怪獸做攻擊對象。這張卡召喚成功時,可以從手札特殊召喚1隻等級4以下的怪獸。
SJ2-017 トルネード・バード(暴風鳥) 風 鳥獸 4星 1100 1000
翻轉效果:場上的2張魔法陷阱卡回持有者的手札。
SJ2-018 キラー・スネーク(殺手蛇) 水 爬蟲類 1星 300 250
自己的准備階段墓地有「キラー・スネーク」存在的場合,「キラー・スネーク」可以回到手札。
SJ2-019 ルーレットボマー(輪盤炸彈) 光 機械 4星 1000 2000
在自己的主要階段可以擲2次骰子。在擲出的點數中選擇1個,破壞場上1隻表側表示的等級與這個點數相同的怪獸。
SJ2-020 一刀両斷侍(一刀兩斷侍) 風 戰士 2星 500 800
這張卡攻擊里側守備表示的怪獸的場合,不進行傷害計算,將那隻怪獸在里側守備表示狀態下直接破壞。
SJ2-021 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
擲1個骰子。自己操控的全部怪獸的攻擊力、守備力在回合結束前上升「投擲出的數目×100」。
SJ2-022 ハリケーン(颶風) 通常魔法
場上的魔法、陷阱卡全部回到手札。
SJ2-023 右手に盾を左手に剣を(右手換盾左手換劍) 通常魔法
1回合內,場上全部表側表示怪獸的攻擊力與守備力交換。
SJ2-024 クイズ(迷題) 通常魔法
發動中,對方不能確認墓地里的卡。對方猜發動「クイズ」的玩家墓地里最下面的怪獸的名字。猜對的場合,那張卡從游戲中除外。猜錯的場合,那張卡特殊召喚到持有者的場上。
SJ2-025 増援(增援) 通常魔法
從卡組選1張等級4以下的戰士族怪獸加入手札。之後卡組洗切。
SJ2-026 サイクロン(旋風) 速攻魔法
破壞場上的1張魔法、陷阱卡。
SJ2-027 早すぎた埋葬(過早的埋葬) 裝備魔法
支付800點基本分。選擇自己的墓地的1隻怪獸以攻擊表示特殊召喚到場上,並裝備上這張卡。這張卡破壞時,裝備怪獸破壞。
SJ2-028 スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法
發動這張卡的場合,這個回合內不能召喚、反轉召喚、特殊召喚。在自己的場上放置4隻「羊TOKEN」(獸/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召喚的祭品)
SJ2-029(UR) おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
從自己卡組選擇1隻怪獸送到墓地。之後卡組洗切。
SJ2-030 悪魔のサイコロ(惡魔的骰子) 通常陷阱
擲1個骰子。對方控制的全部怪獸的攻擊力、守備力在回合結束前下降「投擲出的數目×100」。
SJ2-031 補充要員(補充要員) 通常陷阱
自己的墓地的怪獸卡在5張以上時才能發動。在自己的墓地里選擇最多3張效果怪獸以外、攻擊力1500以下的怪獸卡加入手札。
SJ2-032 亜空間物質転送裝置(亞空間物質轉送裝置) 通常陷阱
選擇自己場上1張表側表示的怪獸,將其除外直到發動回合的結束階段。
SJ2-033 モンスターBOX(怪獸BOX) 永續陷阱
對方的怪獸每次攻擊時,擲硬幣猜正反。猜中的場合,攻擊怪獸的攻擊力變為0。每次自己的准備階段時支付500點基本分。不支付的場合,這張卡破壞。
SJ2-034 マジックアーム・シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
對方攻擊宣言時發動。得到攻擊怪獸以外的1隻表側表示的怪獸的操控權,代替自己的怪獸承受攻擊。戰斗階段結束後那隻怪獸的操控權交還給對方。
SJ2-035 血の代償(血的代價) 永續陷阱
可以支付500點基本分,通常召喚1隻怪獸。這個效果只能在自己的主要階段和對方的戰斗階段發動。
SJ2-036 鎖付きブーメラン(帶鎖鏈的迴旋鏢) 通常陷阱
發動時可以使對方的1隻攻擊怪獸變為守備表示。這張卡作為裝備卡裝備在自己的1隻怪獸上使其攻擊力上升500。可以只選擇其中1個效果發動。
SJ2-037 帶鎖鏈的炸彈(鎖付き爆弾) 通常陷阱
這張卡當作使攻擊力上升500的裝備卡裝備在自己場上的怪獸上。裝備狀態的這張卡被其他卡的效果破壞的場合,選擇全場上的1張卡破壞。
SJ2-038 奈落の落とし穴(地獄的下落之穴) 通常陷阱
對方召喚、反轉召喚、特殊召喚的攻擊力在1500以上的怪獸破壞,並從游戲中取除。
SJ2-039 ギャンブル(賭博) 通常陷阱
對方的手札6張以上,自己的手札2張以下的時候可以發動。投硬幣猜正反。猜中的場合自己的手札抽到5張。猜錯的場合跳過自己的下個回合。
SJ2-040 墓荒らし(盜墓者) 通常陷阱
對方墓地的魔法卡,在回合結束前加入自己的手札並可以使用。使用那張魔法卡的場合受到2000點傷害。
SJ2-041 アクロバットモンキー(雜技猴) 地 機械 3星 1000 1800
SJ2-042 鎧蜥蜴(鎧蜥蜴) 地 爬蟲類 4星 1500 1200
SJ2-043 魔物の狩人(魔物獵人) 地 戰士 4星 1500 1200
SJ2-044 骰子壺(ダイス・ポット) 光 岩石 3星 200 300
翻轉效果:雙方各自擲1個骰子。擲出來的數目比另一方低的玩家,受到另一方擲出的數目×500點傷害。如果輸給投擲出數目6的玩家場合,輸的玩家受到的是6000點的傷害。平局的場合再擲1次。
SJ2-045 幻影の壁(幻影之牆) 暗 惡魔 4星 1000 1850
攻擊這張卡的怪獸回到持有者的手札。傷害計算適用。
SJ2-046 治療の神 ディアン・ケト(治療之神 蒂安・凱特) 通常魔法
基本分回復1000點。
SJ2-047 おとり人形(誘餌人偶) 通常魔法
強制發動1張里側表示的陷阱卡。是發動時機不正確的陷阱卡的場合,那張卡的效果無效並破壞。發動後這張卡不送去墓地,加入卡組洗切。
SJ2-048 セカンド・チャンス(第2次機會) 永續魔法
只要這張卡在場上存在,1回合有1次機會可以把自己的擲硬幣的結果無效,重擲1次硬幣。
SJ2-049 勇気の旗印(勇氣的旗幟) 永續魔法
在自己回合的戰斗階段里,自己場上全部的怪獸攻擊力上升200。
SJ2-050 凡骨の意地(凡人的心術) 永續魔法
抽牌階段抽到的卡是通常怪獸的場合,可以將那張卡給對方看,自己再抽1張卡。
SJ2-051 體力増強剤スーパーZ(體力增強劑 superZ) 通常陷阱
這個回合的傷害步驟受到對方造成的2000點以上的戰斗傷害的場合,計算那次戰斗傷害前,基本分回復4000點1次。
SJ2-052 ニードル・ウォール(針牆) 永續陷阱
自己的准備階段時擲1個骰子。對方的怪獸卡區域,這張卡的操控者從右面起對應的怪獸區的怪獸算1-5,擲出的數目對應的怪獸破壞。投擲出6的場合重擲1次。
SJ2-053 無差別破壊(無差別破壞) 永續陷阱
每次自己的准備階段擲1次骰子。和擲出來的數目相同等級的怪獸全部破壞。(投出來的數目是6的場合包括等級6以上的怪獸)
SJ2-054 強欲な瓶(強欲之瓶) 通常陷阱
從卡組抽1張卡。
SJ2-055 リバースダイス(反轉骰子) 通常陷阱
1回合有1次機會可以把自己的擲骰子的結果無效,重擲1次骰子。[
Ⅳ 游戲王有哪些卡組
元素英雄卡組、命運英雄卡組、劍斗獸卡組、秘疑之力卡組、青眼白龍卡組、六武眾卡組、電子龍卡組、卡通卡組、彩虹龍的卡組、三幻魔卡組、亞馬遜卡組,守墓卡組,光道卡組,黑羽卡組,暗黑界卡組,惡魔卡組,黑魔導卡組,休伯特卡組
Ⅳ 游戲王里一共有哪些卡組!!~~~急!
元素英雄卡組、命運英雄卡組、劍斗獸卡組、秘疑之力卡組、青眼白龍卡組、六武眾卡組、電子龍卡組、卡通卡組、彩虹龍的卡組、三幻魔卡組、亞馬遜卡組,守墓卡組,光道卡組,黑羽卡組,暗黑界卡組,惡魔卡組,黑魔導卡組,休伯特卡組