游戲內測分為哪些階段
㈠ 經常有游戲說游戲內測、公測、封測,都是什麼意思
當一個玩家敲定一款游戲時,但這款游戲還有沒上市,只放出了PV搞得玩家們心癢難耐,這么好的一款游戲為什麼遲遲不上線?所以只能官網查看。官網中給出的答案不是內測階段、就是封測階段、又或者已經公測,那麼上述這些測試到底是什麼意思?跟隨小編一起來往下看吧。
一、封測
封測全程封閉式測試,也就是給予游戲剛開發後的測試。一般情況下這些游戲BUG有很多,基本上是不完善的。游戲公司會通過官網或者其它渠道來提供激活碼(封測賬號,不歸自己所有,一旦內測結束,游戲公司還是要收回的)讓極少部分的玩家進行試玩,這種測試主要是對游戲中的技術測試,這樣就可以讓玩家進行反饋各種BUG,封測不會只有一次,封測往往都會進行一次,兩側封測不等。所以封測結束後就會進行內測,然後是公測。
以上就是游戲里經常說的內測、公測、封測的具體意思啦,不知道是否幫助到各位了呢?如果你覺得還有其它補充,也歡迎在下方評論里留言哦。
㈡ 什麼是內測,什麼是封測啊
一般游戲都要經過三個階段:封測\內測\公測
封測:封閉測試,一般由少數資深骨灰級玩家及游戲記者參與,游戲還相當的不完善.帳號極少,不保留帳號資料
內測:內部測試,相對於公測而言的.一般有一部分玩家和蠻多的游戲記者參與,游戲還存在一定的BUG,帳號比較多,看游戲商的心情而放.(部分游戲可能還要經歷第二次內測,甚至有些游戲還要經歷三次內測),一般不保留帳號資料.
公測:公開測試,相對於內測而言的.所有想參與的玩家都可以參與,也就是游戲正式運營.有極少量的BUG,帳號無限,一般剛公測都有一段時間是免費的.帳號資料永久保留.
㈢ 什麼是內測 怎麼得到內測
內測即內部測試,是指網路游戲或軟體的小范圍測試,網路游戲都要經過內測才可以進行公開測試。
網路游戲內測通常是在游戲開發完成的初期,由游戲公司發送限定數量的激活碼或賬號給玩家,由玩家測試並向游戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進游戲的進一步完善。
在內測階段,游戲公司邀請一部分玩家對游戲運行性能,游戲設計,游戲平衡性,游戲BUG以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保游戲在公測後能順利進行。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的游戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
能加入到內測的玩家是幸運的,可以第一時間體驗游戲,並參與游戲的完善進程。
㈣ 網路游戲常說的內測、封測、公測分別是什麼意思還有BT是什麼意思啊
封測:封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的BUG。在裡面玩和正常沒分別。就是禁止用戶注冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發現BUG了就一定要告訴官方網站,官方才能進行補丁。
內測:內部測試。經歷了封測後,游戲進一步完善。發布出來,讓大眾玩家可以注冊試玩,通過玩家玩後的反應和建議,進一步將游戲的BUG、設置、職業能力等等進行修訂。 有的游戲的內測的賬號是有限的,比較難注冊。一般的游戲內測結束後就把玩家的游戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。內測的游戲是免費的。
公測:公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,注冊的賬號數量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之後隨著玩家數量的多少,游戲運營商會在一定時間之後對游戲開始收費。當然,永久免費的游戲除外。
BT:
1.BitTorrent(簡稱BT)是一個文件分發協議,它通過URL識別內容並且和網路無縫結合。它對比HTTP/FTP協議,MMS/RTSP流媒體協議等下載方式的優勢在於,一個文件的下載者們下載的同時也在不斷互相上傳數據,使文件源(可以是伺服器源也可以是個人源,一般特指第一個做種者或種子的第一發布者)可以在增加很有限的負載之情況下支持大量下載者同時下載,所以BT等P2P傳輸方式也有」下載的人越多,下載的速度越快「這種說法。
2. 詞語「變態」的拼音縮寫,廣泛應用於網路聊天和BBS。
3.英國電信(British Telecom)的英文簡寫。
4.Brian Transeau, the electronic music artist BT
5.蘇芸金桿菌(Bacillus thuringiensis)在生物學上的簡寫。
6.不丹王國的ISO 3166-1國家代碼。
7.Bodensee-Toggenburg-Bahn是瑞士一家鐵路公司的名稱。
8.Bt toxin:一種毒葯。
9.BT-2、BT-5和BT-7都是前蘇聯軍隊的快速坦克型號。
10.二進制地形檔格式一種地理資訊系統的檔案格式 。
11.The BT - the Burton Taylor Theatre
12.巴士站(Bus Terminal)的簡寫。
13.藍牙(Bluetooth)
14.B.T. = Bachelor of Theology, 神學士。
15.從男爵(baronet),又譯准男爵,傳統簡寫是Bart,現代簡寫是Bt。
16黑暗神廟是魔獸世界:燃燒的遠征副本(The Black Temple)的英文簡寫 。
17 電影、游戲特效——「子彈時間」(bullert time)。
18."內蒙古包頭市"(Baotou)的拼音縮寫。
19."奔騰"的拼音縮寫。
20."白兔"拼音縮寫。
21."拜託"的拼音縮寫。
23."白天"的拼音縮寫。
25."白條的拼音縮寫。
26."扁他"的拼音縮寫。
27."拜堂"的拼音縮寫。
28.也是Beta 的縮寫,即"測試版"之意。
29.鼻涕的拼音縮寫。
30.標題的拼音縮寫。
31.補貼的拼音縮寫。
32."變態"的拼音縮寫(網路用語)
。
㈤ 網游測試一般分幾個步驟
其實一般游戲分為3個測試階段,封測,內測,公測。封測人數很少的,內測合適工會玩家,等到公測會刪號。公測就是正式測試,就是玩家加入的時候。
所謂的封閉公測,二次內測,終極內測,全都是游戲公司為了宣傳,聚集人氣,才搞出一大堆的什麼垃圾測試,根本就是造勢。
㈥ 游戲內測,公測,封測是什麼意思
封測 :指限量人員才能進行游戲, 一般游戲公司內部人員才能玩, 為了完善游戲程序 。
內測 :帳號需要特殊申請 ,同樣是限量人員,一般人如果申請到帳號也可以參與游戲 。是尋找游戲中明顯BUG的第二階段 。
公測 :游戲處於免費階段, 一般人都可以玩帳號不限量根據公測時玩家反映更改游戲設置完善游戲平衡性之類的。公測一般不刪號主要是為了招攬玩家加入這個新生的游戲。
㈦ 游戲內測分幾個階段呀 不刪檔內測之後 是公測嗎
其實現在的游戲所謂的內測都不是以前的內測了,以前的內測分為一次內測,二次內測(限於內部工作人員),三次內測也叫精英內測(小范圍外部人員內測),最後就是公測了。以前游戲的公測就意味著收費開始了,現在的游戲大都所謂的免費!所以在公測之前弄個不刪檔內測搞點噱頭。
㈧ 什麼是內測什麼是公測
內測即內部測試,是指網路游戲的小范圍測試,網路游戲和軟體一樣,要經過內測才可以進行公開測試。
網路游戲內測通常是在游戲開發完成的初期,由游戲公司發送限定數量的激活碼或賬號給玩家,由玩家測試並向游戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進游戲的進一步完善。
在內測階段,游戲公司邀請一部分玩家對游戲運行性能,游戲設計,游戲平衡性,游戲BUG以及伺服器負載等進行多方面測試,以確保游戲在公測後能順利進行。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的游戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
能加入到內測的玩家是幸運的,可以第一時間體驗游戲,並參與游戲的完善進程
公測就是公開測試,內測是封閉測試,參與人數較少,賬號較難得,而且出現的BUG一般較多,數據一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,游戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家注冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入收費運營
另外。。還告訴你
嚴格來講,網游測試分三個步驟既封測,內測和公測.
封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事,情節,人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的.
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試,所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改.
即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家.
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,游戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式.
但是也有例外,比如,即將推出的歐美科幻巨作<
Eve
online>,據官方透露,即使是到了公測,可以參與的普通玩家非常非常少,能夠參與公測的人員和玩家必須是游戲代理商指定的.
㈨ 一個游戲要經過幾個測試 第一個是首測
測試一般劃分為三種:內測 封測 不刪檔測試 。但是測試不只是簡單這樣定論。好的游戲只需經歷一次測試,便可公測。但有些游戲測試都要花幾年的功夫,其中各種各樣的測試, 最高紀錄見過測試8次才公測的。內測本身為內部測試的說法,由游戲公司內部進行的小規模測試。封測,即游戲公開的第一次測試。一般是限量的(且是刪檔的),不刪檔測試(即不刪除游戲數據的,一般經歷過這次之後就是公測的。公測,即游戲正式運營階段了。但我所見的 測試這個名稱似乎被混淆了。內測和封測已經沒有前後之分了。只要想得出就有做得到的,1-2-3次內測/封測 刪檔封測/內測 不刪檔封測/內測。五個字「就是不公測」。