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主題班會上適合的游戲有哪些

發布時間: 2022-12-28 05:13:43

Ⅰ 班級活動能調動氣氛的游戲有哪些

  1. 主持人給2個游戲者看一個詞語,這2個人就只能用肢體語言表達給第3個人由第3個人來猜。

  2. 猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰。規則:先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

  3. 貼牌道具:一副撲克牌。規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。。

  4. 我沒做過的事。規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。

延展閱讀:

班級活動是班級群體為了滿足彼此的需要,有目的地作用於客觀事物而實現的相互配合的動作系統。其基本特點是:

第一,班級活動是一種交往活動;

第二,班級活動目的的致性,產生了共同遵循的行為准則與規范;

第三,班級活動的時空具有一致性;

第四,班級在活動中分工合作,互相配合,責任依從;

第五,班級活動導致一系列諸如暗示、模仿、感染、輿論、心理相容等社會心理現象的出現,產生良好和健康的人際關系。

Ⅱ 14個班會游戲

14個主題班會游戲供大家分享!

1、迎面接力:(10人〕器械:接力棒

男生、女生相距30米成一路縱隊相對站立,教師發令後,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。

2、同舟共濟:(4人)器械:木板兩塊

參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

3、齊心協力:(8人)

參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

4、協同作戰:(2人)器械:排球

參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給後面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。

規則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。

5、運球接力:(10人)器械:籃球

參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線後成一路縱隊,比()賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球後迅速向甲組運球並將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。

規則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。

6、二人三足跑:(2人)器械:繩帶

參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

規則:必須向前走跑,不得跳躍。

7、劃船比賽:(2人)

兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,並抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前後擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。

規則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。

8.跳繩接力:器械:跳繩

參賽隊員成一路縱隊站在起跑線後。比賽開始,第一人下持跳繩向前跳出,繞過標志物跑回,將跳繩交給第二人,依次進行,以先跑完的隊為勝

規則:(1)只能跳繩跑,不得持繩跑。〔2)必須繞過標志物。

9、跳袋接力:器械:跳袋

參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線後交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

10、單足跳接力:(男、女各5人)器械:接力棒

學生成一路縱隊站立在起跳線後,距離起跳線20米處放一標志物,教師發令後,排頭用單腳連續跳,繞過標志物跳回,拍第二人的手,自己站到排尾。依次進行,以先跳完的隊為勝。

11、快快跳起來:(男、女各10人)器械:短繩

學生成一路縱隊,前後一臂距離。比賽開始,第一與第二人各持短繩一端向排尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,讓繩從腳下通過。到排尾後,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。如此依次進行,以先跳完的隊名次列前。

12、拍球比多:(男、女各5人)器械:籃球

學生手持一球,比賽開始,學生原地運球,以單位時間內拍球次數判定名次。

13、跳長繩:(男、女各12人)器械:長繩

由兩名學生搖一根長繩,其餘的人成一路縱隊站在搖繩人的側面。當發出“預備”口令時,各組開始搖繩。發出“開始”口令後,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。如此依次進行,在單位時間內,以跳的次數判定名次。

14、救護戰友:(3人一組)

學生三人一組站在起跑線後,線前10.米處放一標志物。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標志物返回,依次進行。以完成任務快而且好的隊為勝。
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Ⅲ 教師節主題班會有什麼互動小游戲可以

游戲:

1、成語連珠:老師先說個成語每個組或每個人用最後一 個字接成語,接不上的上台表演節目。

2、分成2組,准備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。

3、先請同學預估一下自己半分鍾能拍多少次手,然後讓大家拍手到自己所猜的次數,並記錄時間。

4、每個人發張紙條寫不定向寄語或祝福或共勉(給班上的任意一位同學)。並且在內容中留下線索,能使對方推測到是你。

教師節,旨在肯定教師為教育事業所做的貢獻。

在中國近現代史上有多個日期曾作為教師節。直至1985年,第六屆全國人大常委會第九次會議通過了國務院關於建立教師節的議案,才真正確定了1985年9月10日為中國第一個教師節。

Ⅳ 好玩的主題班會小游戲

主題班會小游戲1、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無

主題班會小游戲2、小九九游戲

比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...誰說錯了,就輸了就受罰:)

主題班會小游戲3、偷天陷阱

這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。

主題班會小游戲4、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

主題班會小游戲5、007

由開始一人發音

(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的.次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都

必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

主題班會小游戲6、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

主題班會小游戲7、傳遞空水瓶

一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸

游戲中的懲罰措施——

1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「v

主題班會小游戲8、叫七

也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……

主題班會小游戲9、刮大風

適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

主題班會小游戲10、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

主題班會小游戲11、疊報紙

將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

主題班會小游戲12、紙拔河比賽

(道具:報紙)

1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

Ⅳ 有氣氛的班會課游戲

有氣氛的班會課游戲有下面這些:

游戲1:成語接龍適合學段:全學段。

游戲說明:該游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位學生上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會研究的是成語如何接龍,最終一個字該容易還是簡單。

比如,老師說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終堅持奇數人數。最終剩下的兩人勝出。

Ⅵ 主題班會小游戲

1.心有靈犀猜成語。以兩人為一組,一個用肢體動作或語言表達自己看到的成語,但不能說出成語中的任何一個字向同伴提示,另一個人進行猜成語。

2.夾波珠。由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝。

3.佔領陣地。每隊六人,要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,人身體的任何部位不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半,直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

Ⅶ 主題班會有什麼游戲可以帶動氣氛

主題班會游戲可以帶動氣氛的有:

1、伸出你的手掌(男左、女右)舉在你的眼前,

2、認真看:你的手掌上有三條比較清楚的紋路,一條是生命線;一條是感情線,也是愛情線;還有一條是事業線。

3、把你的五個手指彎曲,然後慢慢握緊。

4、最後,有一句話來說明你剛才的動作,會是什麼話?

慢慢握緊你的手,把這生命、愛情、事業握在自己的手中:「命運掌握在自己手中」

Ⅷ 有什麼能在班會課上讓全班同學都參與進來的游戲

班會游戲:

1、大冒險游戲:每個人發一張撲克牌,由莊家指出拿到特定牌的人出來接受懲罰,懲罰可以是表演節目可以是喝酒可以是真心話大冒險,由在場人說了算。

2、你來比劃我來猜:由兩人組成一個隊伍,主持人事先准備好一些成語、名人、歌曲名等卡片,比劃的人看到主持人給出的詞語後只能通過肢體語言表達出來,不能說話,另一個人則猜出內容。賽前可以先定一個時間,時間到即結束,猜多的勝。

3、如果在戶外,可以玩活動范圍大一點的:如一塊五毛,玩法是,男生是一塊,女生是五毛,主持人說出一個價格,則場上的人自動尋找夥伴,集結夠該價格,不多不少,誰被單獨了說就接受懲罰。

班會的基本定義:

1、班會是班主任或班委會對班級進行有效管理、指導和教育的重要途徑和形式。在班會上,每個同學都可以先發表自己的意見,參與集體管理,研究解決班級中的各種問題。

2、班會的開展內容沒有一定的限制,豐富多彩的班會主題既可以是專門為解決班級存在的某個問題而召開,也可以就某項教育展開,如熱愛祖國、熱愛集體、團結互助、文明禮貌、助人為樂、學習心得交流、環境保護、遵紀守法等等。

Ⅸ 在主題班會上的游戲

在主題班會上可以做的游戲有擊鼓傳花、踩氣球、幸運大冒險、銜紙杯傳水、瞎子背瘸子等。

一、擊鼓傳花

數人或幾十人圍成圓圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);另有一人背著大家或蒙眼擊鼓(桌子、黑板或其他能發出聲音的物體),鼓響時眾人開始依次傳花,至鼓停止為止。

此時花在誰手中(或其座位前),誰就上台表演節目(多是唱歌、跳舞、說笑話;或回答問題、猜謎、按紙條規定行事等);如果偶然花在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定負者。

二、踩氣球

選出十人,兩人一組搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動就要後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。

三、幸運大冒險

現場准備小皮球一隻,音樂響起期間場內隨機傳遞。音樂停止後,持球人員獲得大冒險機會,將在大屏幕上看到若干數字或若干動物或若干其他的代表性內容,選取其中一個,點開後可能是驚喜小禮物也可能是一次表演或有挑戰性的要求,順利完成亦可獲得小獎品。

四、銜紙杯傳水

選八名一組,分二組同時進行比賽。另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人得紙杯內得水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內得水最多,誰就獲勝。

五、瞎子背瘸子

選出六人,一個當「瞎子」, 用紗巾蒙住眼睛, 一個扮「瘸子」, 為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起。先到達終點組獲勝。

Ⅹ 主題班會好玩的互動游戲有哪些

1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一
個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦
比如:大話西遊里的那個曾經有一段。。。。。。
4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個「宮廷轉圈舞」(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。
6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)
7、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
8、分成2組,同樣准備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX,
SPIDER
MAN,
SUPER
MAN都很有意思的
9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個游戲.
10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~
11、首先准備問題若干,報紙一張.
規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙折半繼續
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物
總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品
12、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列
人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思
13、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最後還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4
9,下一個趕緊答36,她再接著說6
8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)

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