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哪裡錯了智力游戲

發布時間: 2022-12-28 11:49:12

㈠ 經典團隊智力游戲有哪些

現在的游戲多如牛毛,網游,手游,不刻苦數,那你知道哪些游戲是智力游戲嗎?除了魔方、漢諾塔、九連環、孔明鎖、華容道之外,還有什麼經典的智力游戲?下面我為你整理經典團隊智力游戲,希望能幫到你。

1、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!

2、大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒.唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

3、真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱******私喲。

4、大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒.唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

5、官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

6、"殺人"游戲

參加人數以10人-20人較好,最佳人數12-16人,另設法官一名。

道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。

示例:參加游戲人數共13人,選1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛後,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉一位"好人"。法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,並懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

㈡ 經典的智力游戲有那些

1、數獨游戲—《全民數獨》

據說喜歡數據游戲的人,智商都不會太低!這款游戲一分鍾教學,入門到競賽級題庫。一款界面簡潔的數獨游戲。難度線性遞增的題庫,以5大關,220小關的形式呈現,覆蓋入門到競賽級難度。

2、第二名密室逃脫

密室逃脫是由100個房間組成的解謎類系列游戲,堪稱密室逃脫游戲類的經典,熱愛密室逃脫游戲的小夥伴不要錯過如此經典的密室逃脫系列哦!

3、史上最強大腦

史上最強的大腦是一款非常燒腦的休閑益智游戲,游戲採用手繪漫畫畫風非常的卡通精美,配以輕松歡快的音樂,在玩家絞盡腦汁的同時也能得到放鬆!

4、蝴蝶效應的奇妙—《十步萬度》

官方挑釁說—【或許嬰兒玩得比你好!】游戲規則:你只能點十次,但卻要引發蝴蝶效應最後達到10000度。28種模式可選,每種模式都可以不斷挑戰極限達到最高的度數。數十種精美的蝴蝶扇動著翅膀向你展示蝴蝶效應的奇妙,一個微小的差別可能就會造成很大的不同。

5、時間之旅

時間之旅是一款新型解密類游戲,完美的解決了傳統的解密類游戲代入感不佳的弊端。游戲以中國的幾千年歷史為背景,加入了許多經典的歷史場景,漫漫的時間長河裡,究竟隱藏著何許秘密?真像等你來揭曉!

6、迷失島

迷失島是一款十分好玩的冒險解謎游戲,手繪風格畫面,玩家需要在一個荒島上展開一場奇妙的冒險,需要通過層層解謎才能找出這個島上埋藏的秘密。傳統點觸類經典解謎,極度燒腦的游戲解謎關卡。

7、紀念碑谷

紀念碑谷是一扇通往新世界的門扉,游戲故事背景並不復雜,腦洞卻很大,而且動畫流暢,游戲畫面色彩搭配非常好看,玩家在游戲體驗中不需要太多的絞盡腦汁,只需要靜下心來體會這寧靜的游戲即可。
8、腦裂

腦裂是Uncle Ciba憑借一己之力開發出的益智反應休閑游戲。開發腦裂手游完全是作者出於對游戲的熱愛,所以沒有專業的班底進行美化或嚴格測試。虐心!燒腦!殘手!瞎眼!史上最難的反應類游戲,調整你的左右手協調能力。

9、長生劫

《長生劫》是一款盜墓題材的玄幻RPG手游,探險者呂烽在尋找失散隊友的過程中遭遇詛咒,又被捲入謀劃了千年的陰謀。跨越六個不同時代的故事交匯在一起,一個掩埋在五座古墓中的上古之謎得以揭開。

10、三國殺

三國殺手游是一款集歷史文化、美術、卡牌、益智、配合等元素於一身的、最經典的「殺人」游戲。每局游戲中,玩家將扮演一名三國名將,結合游戲身份,與隊友配合「殺」死對手獲得勝利。

㈢ 求大班智力游戲

游戲1:熊貓挖筍——培養幼兒手眼協調能力及思維能力
玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然後輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。

游戲2:抽牌湊數——培養幼兒分析、概括及速算反應能力,理解加法互換,加減互逆的關系
游戲准備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,並寫上相應數字。
游戲方法:幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。
指導建議:
1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。
2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》

游戲3:接龍卡片——識別長短、高矮、數字,學習排序
游戲准備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
游戲方法:
1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。
2、長短接龍:根據從長到短接龍。
3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。
4、數字多1接龍: 按著卡片上的數字順序接龍。
5、數物接龍: 根據物品的數量與數字接龍。
指導建議:教師應在一旁指導,出現錯誤及時糾正。

游戲4:送迷路的小動物回家——培養幼兒判斷、推理、思維能力
游戲准備:1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。
游戲方法:
1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。"
2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。
3、先連完者為優勝。
指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。

游戲5:小羊請客——能將實物卡按數量的多少進行排序,並初步進行匹配相應點卡
游戲准備:小羊圖片一張;不同數量動物的卡片(1隻貓,兩只狗等);不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)
游戲方法:
1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什麼小動物,有幾個?
2、請幼兒說說小羊應該准備一些什麼吃的來招待小動物?
3、請幼兒根據小羊請的小動物數量分別在餐盤里放上相對應的、同等數量的食物如:一隻小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。
指導建議:
1、每次請客的動物數量可不同。
2、多次活動之後,可直接請幼兒擺放食物,然後再檢查食物的品種和數量是否提供對了。

游戲6:有趣的生活用品——培養幼兒觀察力、注意力
游戲准備:生活用品的拼圖和完整圖片。
游戲方法:
1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什麼生活用品。
2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。
指導建議:
1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經驗。
2、游戲可採取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。

游戲7:鞠躬和立正——發展注意力和反應力
游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發出口令「鞠躬」或「立正」,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出遊戲。堅持到最後者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。
指導建議:1、還可根據口令做相反動作。2、口令可進行不同的變化,並有執行性。

游戲8:小偵探——發展注意力、觀察力與記憶力。
方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾後,暫時離開集體。然後讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀察大家的服飾後,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。
指導建議:游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。

游戲9:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。
玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊「泡泡糖」大家回應「粘什麼」,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。

游戲10:拍電報——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念
游戲准備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。
玩法:教師小聲地將電報數字型大小碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的准確。
游戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。

㈣ 兒童鍛煉智力的小游戲

兒童鍛煉智力的小游戲

關於兒童智力的游戲,很多家長肯定覺得這是一個不錯的鍛煉兒童智力的方法。下面是我匯總的兒童鍛煉智力的小游戲,希望大家喜歡!

Step1 :起步階段

適合年齡:3到4歲

3~4歲的孩子屬於直覺行動思維階段,這一階段,對孩子進行逆向思維訓練,主要是通過給孩子創設一個輕松、有趣、愉快的游戲環境,讓他萌發思考的興趣,並自己動手操作,讓孩子經常處於積極活動的狀態之中。

游戲一:哭笑娃娃

游戲目的:在迅速反應中發展思維的逆向性和流暢性。

游戲玩法:和孩子一起玩經典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點小小的改動。每一次,勝利者都要做“哭”的動作,輸的一方則要做“笑”的動作,誰先做錯就要淘汰認輸哦!

游戲二:反口令

游戲目的:能根據“口令”做相反的動作,訓練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。

游戲玩法:你說“起立”,孩子就要坐著不動;你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往後退……總而言之,孩子要和你“反著來”才行。如果他做錯了就算輸了。這可是一個非常好的家庭游戲哦!

游戲三:高個和矮個

游戲目的:通過動手操作,發展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。

游戲准備:正方形、長方形、圓形積木和高矮不同的小人3個。

游戲玩法:這是一個非常適合你和孩子兩個人進行的游戲。你可以在3個高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然後,讓孩子根據所墊木塊的多少,判斷出這3個小人中,哪個最高,哪個最矮。

Step 2:4~5歲--關鍵階段

4~5歲是孩子思維活動發展的關鍵階段,這一階段,孩子的思維已經進入具體形象階段。對4~5歲的孩子進行逆向思維訓練,主要是不斷豐富孩子的知識,發展他的語言,幫助孩子學會從正反兩個方面思考問題,並做出判斷。

游戲一:反義詞

游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞彙量,發展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。

游戲玩法:這是一個無論何時何地都可以進行的游戲。你要根據孩子的實際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內說出這個詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。

游戲二:找圖形

游戲目的:讓孩子能根據形狀、顏色標記對圖形進行雙維排列,體驗給圖形定位的方法,發展逆向思維及立體思維。

游戲准備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標記相對應的圖形,如紅色的方形、藍色的`三角形等。

游戲玩法:這可是一個孩子與你輪流進行的游戲哦!你可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出相應的符合條件的圖形放上去。如果找錯了圖形,就不能放上去。

看一看,是誰找到的圖形多呢?你和孩子誰比較厲害一點呢!

游戲三:我是小法官

游戲目的:訓練孩子的空間想像能力和逆向思維能力。

游戲准備:粗細不同的3根小棒,繩子3根

游戲玩法:這個游戲你一定要和孩子一起玩哦!你先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長短要相同。然後,你要請孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以後,不管是對是錯,你都可以讓他親手操作一下。

STEP3:5~6歲--發展階段

在5~6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發展起來了,這為他入學奠定了智力基礎。這一階段的孩子已經開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進行思維活動了。對5~6歲孩子進行逆向思維訓練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點和慣常的看法,學會正確的思維方法,並通過各種創造活動發展他的逆向思維。

游戲一:奇怪的時鍾

游戲目的:在認識時鍾的基礎上,發展孩子的逆向思維和判斷力。

游戲准備:自製一個可以撥動時針和分針的時鍾,並准備一面鏡子。

游戲玩法:讓孩子看著鏡子,你拿著這個自製的時鍾站在他的身後,並撥動時針和分針,讓孩子看著鏡子里時鍾的影像,說出是幾點鍾。通過這個游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……

游戲二:藏寶圖

游戲目的:訓練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。

游戲准備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。並准備幾張相同的空白圖紙。

游戲玩法:你先給孩子看一張“藏寶圖”,然後告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會出現什麼樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。

游戲三:撲克猜數

游戲目的:用不同的方法將隱藏的數字猜出來,發展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

游戲准備:1~9的牌兩套(共18張)游戲玩法:你一定要和孩子一起玩哦!先請孩子把牌洗好,然後你任意抽去一張,藏起來,並將餘下的牌攤開,讓孩子猜一猜你藏起來的是哪張牌。

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㈤ 小班智力游戲:哪裡畫錯了

目標:1認識自己的標記。
2知道愛清潔,講衛生,會用自己用的茶杯、毛巾
1向幼兒介紹一日生活內容。
重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。
2介紹自己的照片,並貼在毛巾架上。
3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。
4游戲:看誰認得快

㈥ 考驗智力的游戲_經典考驗智商游戲有哪些

智商主要反映人的認知能力、思維能力、語言能力、觀察能力、計算能力、律動能力等。也就是說,它主要表現人的理性的能力。下面就是我給大家帶來的考驗智力的游戲_經典考驗智商游戲有哪些,希望大家喜歡!

經典考驗智商游戲有哪些

考驗智力的小游戲1:迷畫之塔

揭秘類游戲,游戲做的不錯,而且可以使用提示,如果用提示的話游戲就簡單很多了,通關難度不大。

考驗智力的小游戲2:地獄邊境

氣氛很壓抑的一款游戲,雖然是黑白的,但是還是非常有意思的,有點想一部電影叫《生死停留》,和時空幻境類似,需要一些操作和思考,不過個人認為遠沒有時空幻境經典。

考驗智力的小游戲3:夢之旅系列

夢之旅系列和迷畫之塔系列類似,都屬於解謎類游戲,我覺得玩這類游戲需要的更多是耐心和嘗試,夢之旅畫面還是很精美的,喜歡解謎類游戲的朋友不要錯過。

考驗智力的小游戲4:阿扎達系列

阿扎達也是純解謎類游戲,解謎的是魔法書里的 故事 ,我建議這些解謎類游戲還是少看攻略的好,實在過不去了在看上一眼,因為如果總看攻略的話,這類游戲就一點玩的價值也沒有了。

考驗智力的小游戲5:Ballance平衡球

這是一款比較老的游戲,我剛上大學的時候出的,號稱是3D游戲,現在來看可玩行還是很高的,雖然畫面不算特別好,三個不同的球來回切換才能過關,也需要一點操作一般人應該都能輕松駕馭,除了隱藏關有一點小難度以外。

王者榮耀s8魯班七號出裝攻略

魯班七號出門裝備:

【鐵劍】或【匕首】

攻擊力是每一位射手必備的,鐵劍在出門時購買小量的增加了魯班的攻擊力,匕首則是少量的增加了魯班的攻擊速度,中期可以合成破滅君主。

魯班七號中期裝備:

【神速之靴】【破滅君主】【無盡刀鋒】

神速之靴大幅度提高了魯班的移動速度和少量的攻擊速度加成,破滅君主則增加魯班的續航能力和攻擊速度,雖然吸血效果不明顯,但是積少成多。無盡刀鋒則大幅度提高了魯班的攻擊力和暴擊效果。中期出了這三套裝備,輸出絕對是爆炸性的。

魯班七號後期裝備:

【神速之靴】【破滅君主】【無盡刀鋒】【破甲弓】【影刃】【泣血之刃】

後期了,會不會發現打不動對面的坦克呢,破甲弓可以無視敵人百分之三十五的護甲,可以保證魯班對坦克的傷害,提高擊殺率,影刃則是再次提高魯班的暴擊率和攻擊速度,泣血之刃大幅度提高吸血效果和魯班的自身攻擊力。

王者榮耀魯班七號S8銘文搭配

銘文選擇

紅色銘文選擇禍源,可以增加暴擊;綠色銘文選擇鷹眼,可以增加物理攻擊以及物理穿透值;藍色銘文選擇狩獵,可以增加攻擊速度以及移動速度。魯班七號的定位類似於刺客,輸出強同時要不停地走位,打了就跑,所以魯班七號的銘文完全是為輸出服務,生存就完全依賴自己的走位了。魯班七號要的就是極致的輸出,面對英雄使其非死即殘,三下五除二就把敵人斬落馬下,考慮生存的魯班七號不是一個好的魯班七號。

銘文替代方案

以上銘文均為5級銘文,對於平民玩家而言沒有那麼容易收集齊,在缺少的情況下可以找一下替代品。考慮到魯班七號的游擊戰特質,紅色銘文可以用其他附加暴擊的作為替代,綠色銘文缺少增加攻擊力的可以代替以增加物理穿透的,藍色銘文則去選擇其他的加攻擊速度或者移動速度的做替代。替代品肯定沒有原版方案那麼強力,但是好好斟酌還是能夠擁有不錯的發揮的。玩魯班七號需要注意,前期輸出能力還沒有展現出來之時盡量要慫,還有團戰的時候也不要冒進,畢竟生存能力不佳,玩魯班七號就是要伺機待發,找准機會拿下人頭才是玩魯班七號的正確方式。

王者榮耀魯班七號技能連招技巧

火力壓制

連續的第五次普通攻擊會掏出機槍進行瘋狂掃射造成高額物理傷害。

河豚手雷

魯班投擲一枚河豚手雷,對命中的目標造成物理傷害與減速效果。

空中支援

魯班召喚河豚飛艇進行空中支援,河豚飛艇每秒對范圍內隨機一個敵人投擲炸彈造成物理傷害。

無敵鯊嘴炮

魯班向指定方向發射火箭炮,對命中敵人造成物理傷害。

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㈦ 智力游戲

這個問題答案太多了。
答案一:"乞朱為吾昭雪"
這個謎語出自一個典故。
在明太祖朱元璋時, 貪官當道, 人們有怨都很難得到公正的審判。 有一窮書生, 考試三年而不第, 並且, 家中田地被占。 官官相衛,他無處伸冤。根本不可能去告御狀。 終於, 他想出個方法, 能讓太祖知道他的冤情。
他出了這么個謎語讓別人猜, 由於很難, 很快傳遍天下, 也就傳到了太祖的手裡。 太祖看了後 ,便把他招來, 問: 你有什麼冤情? 他把所有的委屈都說了出來, 貪官被斬首了。 可他們總不明白書生怎麼告的御狀。後來, 謎揭開了, 所有有的秘密全在那個詩歌里。
何車無輪?:古時候,農民犁地,在牛身後的拉的叫犁車,犁車是用來開荒的,那時候,人們管開荒又叫『起地』,所以『起』通『乞』代表乞求的意思。
何豬無嘴?:這個自然代表太祖本人,豬代表朱字,說太祖很少慰問國事,像無嘴一樣 。何驢無毛?:也代表太祖本人,太祖本來當過和尚,那是廣交賢良,以天下為心,用這句和上面的那句對比,說明太主應該管國事了 。所以,這句代表的字就是『為』字,表示太祖該有所為了。 何屋無門:這個屋字通吾字,代表書生自己。
何書無字:古代的詔書都是太監念的,而太監根本不認識字,所以,詔書就是用口頭來傳達的,詔通『昭』 。
何花無葉:這個很簡單了,大家都會想到的,就是雪花了,這句代表的就是『雪』字 所以,整個句子連起來就是『乞朱為吾昭雪』 。
天下之博學者,當數書生,令以後之人沒有不為之嘆服的。

如果這事是真的,我覺得那書生早死了多少次了。據說朱元璋當了皇帝後,很忌諱別人提他的出身,而他姓朱,當時的國人絕對要避諱,哪裡還敢提『豬』這個字。呵呵

另外懷疑朱元璋是否真的有那麼厲害,該謎語傳播天下,無人能解,他一看竟然就明白了

答案二: 風雨途中同心
(風)車無輪?
(雨)珠(諧 豬)無嘴
(禿)驢無毛
(中)午(諧 屋)無門
(桐)樹(諧 書)無字
(心)花無葉
風雨禿中桐心 諧音: 風雨途中同心

答案三: 「老鼠喜歡大米」
何車無輪:老車無輪。車老了,要拆掉,拆車是先拆輪子的,可能是由於輪子上有橡膠,可以重新回收的緣故。當然輪子也沒有了。
何豬無嘴:紫(子)竹(豬),一種植物。不是動物,當然沒有嘴。子豬的子,就是鼠。學過天乾地支的人都知道。
何驢無毛:錫驢無毛。為什麼呢?無錫古代盛產金屬錫,北人用毛驢來運送錫礦,獲利豐厚。然而驢經常在錫礦中,容易錫中毒,渾身毛發盡脫。常見運錫之驢無毛。是為錫(喜)驢無毛。
何屋無門:幻(歡)屋無門。典出《金剛經》。
何書無字:大叔無字。大叔是農村的叫法。一般大叔是只有名字,不會專門學文人取什麼「字」「號」等等亂七八糟的東西的。
何花無葉:米花無葉。誰都知道。爆米花直接可以吃的,不是什麼植物。
合起來就是老鼠喜歡大米。

答案四:我愛你一萬年
何車無輪:我(我)車無輪。我的車本來就沒有輪子,輪子給我卸了,但沒有錢買新的輪子,只好放在倉庫里。
何豬無嘴:矮(愛)竹無嘴。矮竹,就是我們說的文竹。植物而已,哪裡來的嘴巴?
何驢無毛:泥(你)驢無毛。誰都知道。
何屋無門:蟻(一)屋無門。螞蟻的家是洞口,沒有門的。
何書無字:萬(萬)樹無字。多少樹都沒有字的。
何花無葉:年(年)畫無葉。年畫而已,和葉子確實沒有關系。
所以答案是:我愛你一萬年。

根據答案四那樣無賴的解釋方法的提示,視而不見可以給出第五個答案:
答案五:以德服人欠扁
何車無輪:姨(以)車無輪。我鄰居阿姨家輛自行車的兩個輪子在一夜之間,不知被哪個缺德鬼偷了,所以,沒輪了。
何豬無嘴:得(德)豬無嘴。小時候撿到一個布做的小豬豬,也就是得到一隻布豬。可惜啊,豬嘴被扯掉了,難怪要扔掉!
何驢無毛:父(服)履(驢)無毛。我老爸從來不穿毛絨絨的鞋子,他嫌太女性化。
何屋無門:任(人)務(屋)無門。任務太難,無從下手,找不到門路解決。
何書無字:鉛(欠)書無字。本來想拿支鉛筆寫字的,拿錯了鉛塊的,哪裡寫得出字啊,就無字了。
何花無葉:變(扁)花無葉。變魔術的時候,我從來只看到把花變出來了,沒看到那魔術師連葉子都變出來。
所以答案是:以德服人欠扁

㈧ 十大考驗智商的經典智力游戲分享

高智商的人玩游戲,那速度、那邏輯推理、那洞察力等,絕對不是腦殘黨所能比的,很多正常智力的人,在進行高智商的游戲操作時,都會發現自己真的好腦殘。下面就是我給大家帶來的十大考驗智商的游戲,希望大家喜歡!

十大考驗智商的游戲

1、《文明5》

這個游戲非常燒腦,游戲中可以對多個文明國度進行選擇,可以玩建國大戰,也可以武則天女王。每個國度的兵種都特別多,而且制度的特別的多。高智商游戲有哪些燒腦?這個絕對要耗掉你不少腦細胞,你不僅要將本國的的文明與它國的文明進項外交,還要靈活作戰或者結盟。記住身為國王的你不能亂來,否則你會國破家亡。

2、《三國殺》

這款游戲十分的經典,將主公,忠臣,反賊,奸臣闡述得十分的清晰,無腦的人大多是反賊,忠誠要學會適時的討好皇帝,過度則是馬屁精了。皇帝通常性子成穩,最不爽的就是奸臣,皇帝和忠誠打不還手,罵不還口,有時候反賊打你,你還不能還手,這游戲太燒腦,一般人玩不了。

3、《阿達數獨》

它屬於小型內存游戲,游戲只有5M,沒有令人震驚世界的游戲引擎,就是0-9數字,和機個格子,高智商游戲有哪些?這個就是,能全部通關的屈指可數,即使你高考數學滿分,大學的高數不錯,都不一定能通關,它是十大考驗智商的游戲之一,對很多人來說都好難。

4、《機械迷城》

這個游戲需要高智商的人來玩才精彩,要有很強的推理能力,通過各種線索,運用小技巧達到目的。線索能不能被你發現,你的洞察力必需要高,越升級越難,有人說這是一款逆天智商的人創造出來的,如果你能通關,說明你是絕對的天才。

5、《粘粘世界》

這是一款益智游戲,利用粘性小球「粘粘球」來構建建築框架,讓盡量多的剩餘粘粘球進入地圖中的水管內。這種游戲剛開始你會覺得設計者很腦殘,可越到後面,你會發現你一個頭兩個大,自己的智力完全不夠用。高智商游戲有哪些?它便是其中之一,也是十大考驗智商的游戲,玩起來還不錯。

6、《萬智牌》

據傳《萬智牌》很燒腦,很多玩家說《爐石 傳說 》就是防它而製作的游戲,《爐石傳說》是很火的一個游戲了,不帶腦子的人,玩這款游戲很難創新高度。這個游戲拼的就是智商,智商決定通關。

7、《時空幻境》

這款游戲將將傳統的2D卷軸式動作冒險游戲,與神奇的時間逆轉模式相結合。游戲的劇情雖然老套,但它有更深層次的含義,據說只有玩過的人,才能體會其中的樂趣。這款拯救公主的游戲,是十大考驗智商的游戲之一,值得高智商人群玩。

8、《三位一體2》

它是一款橫版闖關游戲,高智商游戲有哪些?推薦它你肯定沒意見,動作解謎游戲,你要和不死大軍進行激烈戰斗,還需要發揮你過人的智慧解開各種機關,還有克服地形障礙等,即使這樣你也不能憑一已之力過關,有時候要用三個人的技能合作過關。

9、《橋梁計劃》

這是一款模擬類游戲,玩家就是要在游戲中建造屬於自己的橋梁,作為設計師你要考慮設計方案,材料、選址等,沒有想像力,沒有智慧如何完成這么高難的設計工作。這個IQ游戲一般人玩不了!

10、《逃出公文包房間》

這是一款在線小游戲,假設你被關到了這樣的房子里,一般人的智商估計得困守一輩子,如果你不想被關在這房間里一輩子,最好別玩,說句不好聽的話,進來容易,出去難。

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㈨ 4到5歲兒童智力游戲

4到5歲兒童智力游戲

4到5歲兒童智力游戲,對於四到五歲這個年齡階段的小孩子,家長們可以適當地通過一些智力小游戲來進行早教啟蒙,智力發育對幼兒來說如此重要,以下4到5歲兒童智力游戲。

4到5歲兒童智力游戲1

1、《兒童塗色畫畫》

小孩子最初認識這個世界的一個途徑就是通過各種圖畫,而這款app就可以為孩子做一個簡單的早教畫畫啟蒙,讓小孩子們可以更好地分辨不同的顏色,同時也可以激發一下他們天馬行空的想像力。

2、《兒童寶寶學建築》

小寶寶們在該作中將可以體驗到建築小游戲的快樂,深入各種不同建築的內部,完成各種不同的建築修理任務,簡單的操作對於小孩子們來說也是非常友好的。

3、《兒童益智切水果》

這款游戲以切水果的經典休閑玩法為核心,操作上則是非常簡單的,小寶寶們只需要滑動手指就可以不停切切切,而游戲中的每個關卡都有相應的通關分數,只有達到相應分數才可以不停闖關哦。

4、《兒童汽車修理店》

小寶寶們在這款游戲中可以修理各種小汽車,一間專門的汽車修理間已經准備好,小寶寶們只需要選擇自己喜歡的小汽車,然後完成各種修理任務即可。

5、《兒童寶寶挖掘機》

這款游戲採用了比較獨特的手繪卡通畫風,小寶寶們可以模擬駕駛各種挖掘機,游戲提供了各種各樣的挖掘機可以選擇,快來游戲中控制你最愛的挖掘機來完成一系列的任務挑戰吧。

4到5歲兒童智力游戲2

四歲兒童智力游戲

游戲一:我和皮球做朋友

玩法一:媽媽雙腳分開當球門,爸爸、寶寶輪流左腳來射門,比一比誰的命中率高。

玩法二:爸爸、媽媽和寶寶輪流左右手拍球。可以提出不同的指令,如:「把球拍得最高」或「把球拍得最低」。

玩法三:將球用繩子固定在比寶寶高出10~20厘米處,請寶寶雙腳向上跳,用頭頂球,頂到的計數,積累到一定的數字獎勵一張貼紙。

玩法四:寶寶按照指令左右腳配合撥動地上的球,或往前或往左、右走,最後把球送回指定的「家」。

玩法五:地上擺好4~8個絨毛玩具,爸爸、媽媽和寶寶比賽,左手對准目標滾動小球,玩具倒下的最多為勝。

提示:這種球類游戲適合3歲以上的寶寶玩,在四肢運動與腦神經系統反復作用過程中,促進大腦皮層和神經細胞的發展。

游戲二:大家一起唱

玩法:把生活中的事件編成歌曲,和寶寶邊唱邊玩。比如,刷牙、洗臉、吃飯,我們可以把這些活動和我們熟悉的旋律如《生日歌》編在一起來唱:我們—快來—刷—牙,我們—快來—刷—牙,我們—快來—刷—–牙,天天—都要—刷——牙。

提示:這個游戲適合3歲以上的寶寶玩,能發展寶寶的節奏感和創造能力。

游戲三:會滾動的箱子

玩法:把家裡買回來的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鑽進去縮緊身體,然後滾動紙皮箱子,寶寶會樂不可支。為了避免傷著寶寶,爸爸媽媽最好在每次滾動箱子之前大聲問他:「准備好了嗎?」確定他做好了准備才開始,滾動的幅度也可以根據寶寶的適應情況而調整。

提示:這個游戲適合3歲以上的寶寶玩,可以鍛煉寶寶的身體平衡感,也能發展寶寶的右腦功能。

游戲四:少了什麼,多了什麼

玩法:給寶寶看一張圖片,上面有動物、食物、用品等。讓寶貝指出哪些是食物,哪些是用品。然後再換另一張,上面比第一張有增有減,讓寶貝說說少了什麼,多了什麼。

提示:左腦的記憶為「背記能力」,遺忘率很大,而右腦的記憶是以形象記憶為主,它包含有形狀認識力和類型識別力。3歲以上的寶寶已經有了形象記憶和類型識別的基礎,爸爸媽媽可以和寶寶進行記憶訓練游戲。

游戲五: 猜一猜,找一找

玩法:爸爸媽媽准備幾幅虛線圖,讓寶寶猜一猜是什麼,然後再做連線練習,看看猜得對不對;也可以讓寶貝找一找隱藏起來的圖形,如:蝴蝶隱藏在蝴蝶花中,讓他找找,畫面上有幾只小蝴蝶,幾朵蝴蝶花;或把一張復雜的圖片給寶貝看,裡面有人物、動物和色彩的變化,先讓他看整體,再把局部給他看,讓他說說這是整體的哪一部分。

提示:這種藉助圖式思考的游戲適合4歲以上的寶寶玩。在大腦的認識功能中,先著眼局部後顧及整體是左腦功能,而先認識整體再類推局部是右腦功能。圖式思考游戲可使左右腦功能更加協調地溝通。

游戲六:蘋果樹

玩法:從年歷上找出有一棵樹的圖畫,讓寶寶剪一些蘋果貼在樹上,注意:剪和貼都由寶寶自己來做,不要要求寶寶剪得像或貼得漂亮,只要他願意自己動手進行創作,父母就要表現出很欣賞的樣子。

提示:這個游戲適合4歲以上的寶寶玩,能發展寶寶的動手能力和左右手的協調能力。

游戲七:美麗的手鐲

玩法:把用過的信封留下,橫剪成一個一個環,然後和寶寶一起在環上畫自己喜歡的圖案和顏色,把它套在手腕上當手鐲。媽媽先做一個以引起寶寶的興趣,然後放手讓他自己來做,以鼓勵為主,不要計較寶寶做得是否漂亮。

提示:這個游戲適合4歲以上的寶寶玩,是多種感官配合的活動,既有手的動作,又有顏色的感覺、圖案的設計等等,對發展寶寶的右腦很有幫助。

游戲八:左右不一樣

玩法一:屈指:左手屈拇指,右手同時屈小指,或者左手屈食指,右手同時屈無名指,動作可由慢到快。

玩法二:指「五官」,拉著寶寶的.一隻手,掌心向上,讓他的另一隻手的食指放在鼻尖、嘴、眼睛、耳朵上,鼓勵寶寶隨家長拍打手心及喊出的口令而變動位置。

玩法三:摩腳敲膝,左手心向下摸左大腿,右手握拳,放在右大腿上,喊口令「開始」時,左手前後搓左腿,右拳上下敲右腿。一搓一敲,等雙手習慣時再下口令「換」,左右手可交替進行。

提示:這種不對稱動作的游戲適合5歲以上的寶寶玩。寶寶在按指令做不對稱動作的時候,左右大腦會不斷地受刺激,使腦細胞擴大功能范圍,以增強腦的發育。

四歲兒童玩游戲小貼士:

游戲刺激

游戲是自由、輕松、愉快的活動,寶寶特別喜歡。只有在游戲中寶寶才能主動地、自覺地接受教育,所以爸爸媽媽在現實生活中盡可能採用各類游戲的形式對寶寶進行開發右腦的訓練。

綜合刺激

視覺、聽覺和語言的「綜合刺激」特別有助於開發寶寶的右腦。爸爸媽媽可以在1小時內接連不斷地給寶寶看恐龍、鮮花等圖案,其間穿插兒歌、外語、故事等語言刺激。因為寶寶難以對長時間的相同刺激保持興趣,所以「綜合刺激」可以分成若干小單元,如每次3分鍾,然後休息1分鍾。

新鮮刺激

在平時的生活中,盡量不要讓寶寶老走同一條路、老看同一本書、老跟同一個小夥伴玩。送寶寶上幼兒園時不妨故意改變路線,為寶寶選擇的書本不妨種類多些,努力創造條件讓寶寶有機會結交各種性格和愛好的小朋友,因為新鮮的經歷對激活右腦功能好處多多。

繪畫刺激

繪畫是開發右腦的最好方式之一,繪畫的能力是一種綜合訓練,它包括了許多項內容:如視覺感受、動手能力、聽覺描述、語言理解等。繪畫也是提高寶貝觀察能力的好方法。在繪畫過程中,右腦對曲線的感受更明顯,可以和寶貝多做這方面的`游戲。曲線拓描和聯想,是比較有趣和容易實行的繪畫方式。

4到5歲兒童智力游戲3

幼兒智力游戲有哪些呢?

幼兒智力游戲1:跟著哨聲走

游戲目的:發展聽覺和運動覺的協調性

游戲准備:哨子(或小鈴)一隻,蒙眼布數條。

游戲方法:全體幼兒圍成圓圈,請5-6名幼兒站到圈內,蒙上眼睛。教師固定在圈上某一位置,每隔3-5秒鍾吹一次哨子(或打一下小鈴),蒙眼的幼兒根據哨聲慢慢往前走,設法接近並抓住教師。誰先抓住教師,誰就贏了。

指導建議:

1、 應先選定圈內的幼兒,給他們蒙上眼睛,然後確定教師站立的位置。

2、 多次進行游戲後,可逐漸拉大教師與幼兒之間的距離。

幼兒智力游戲2:滾色游戲 游戲目的:提高辨色能力,發展判斷力

游戲准備:紅黃藍三塊大布

游戲方法:幼兒分成三組分別站在三塊顏色的大布邊,聽老師口令玩游戲。如老師說「黃色黃色變紅色」,站在黃色大布邊的幼兒就要跑到紅色大布上去滾一下,游戲以此方法進行若干次。也可換組進行。

游戲規則:跑錯了就停止游戲一次或者表演一個節目。

幼兒智力游戲3:看誰摸得對 游戲目標:發展觸摸覺,提高感知能力

游戲准備:不同質地的材料,神秘袋2隻 (內有具有熱、冷、軟、硬、粗糙、光滑等不同特點的材料。)

游戲方法:提供各種不同質地的材料,讓幼兒自由地玩,感受材料不同,摸在手上的感覺也不一樣,大家一起討論剛才的經驗,「你摸到的是什麼東西?有什麼感覺?」然後分別請兩組幼兒(每組4人),讓幼兒按老師發出的指令在神秘袋裡拿相應的材料, 如「請你拿出硬的東西」、「請你拿出光滑的東西」等。比賽看看哪組小朋友拿的最快,最准確!

游戲規則:比賽的時候,兩組幼兒聽到口令後再伸手到神秘袋裡拿物品。

以上這些就是幼兒智力游戲大全的一些,賈樟可以根據情況來為自己的孩子選擇一些,對於寶寶的專利發展是非常有幫助的。

㈩ 兒童益智游戲

為了確保事情或工作科學有序進行,常常要根據具體情況預先制定游戲,游戲一般包括指導思想、主要目標、工作重點、具體要求等項目。那麼我們該怎麼去寫游戲呢?以下是我為大家整理兒童益智游戲(精選18篇)的相關內容,僅供參考,希望能夠幫助大家!

兒童益智游戲 篇1

1、紙箱空間

給孩子一個大的空箱,把孩子放進去,給他一些畫筆,讓它在箱子上面自由地繪畫,畫筆和空紙箱就可以給孩子一個安靜的思考繪畫空間。

2、踩高蹺

用吃完的鐵盒罐頭做個簡單的高蹺,踩在這樣的道具上,和踩在地上有什麼不同?讓孩子們來告訴你吧!踩高蹺能鍛煉孩子的身體平衡能力。

3、紙箱滑梯

家裡有樓梯的可以試下這個玩法,將大的紙箱拆開,讓其鋪在樓梯上,很像游樂園的滑梯,然後讓孩子從高處滑下來,孩子們一定樂此不疲。一定要做好安全考慮,例如樓梯太陡峭的話,就需要在下方鋪上足夠的軟墊來確保安全。

4、穿越障礙

找一個過道,左右兩邊貼一些紙條作為路障,類似於防盜的紅外線的樣式設計,孩子們需要身體不接觸路障而順利通過,充滿刺激的小游戲,很適合家庭聚會。

5、擊球比賽

孩子雙手向後支撐身體平躺,用腳去擊球,保證球不落地。這個游戲適合多個孩子一起參加,很鍛煉孩子們的身體協調能力。

6、套圈游戲

很早以前,就有套圈游戲,套到什麼東西該東西就歸套圈者,家裡可以用一次性紙盤和衛生紙芯來自製游戲道具,樂趣多多。當然也可以在家中豎起一個短桿,讓孩子們扔圈套桿。

7、手指創意

實在不知道怎麼玩,就玩玩自己的手指吧,這可是發揮孩子們想像力和創造力的好機會。可以用畫筆在手指上繪畫,也可以在手指上塗滿顏料,然後在圖紙上隨意塗抹。如果媽媽們有心的話,可以買一些有基礎底色的繪畫板,讓孩子把自己的手模或指頭模印在圖紙上,然後裱框掛在家裡的牆上做裝飾。或者可以帶孩子仔細觀察蔬菜水果,藉助於顏料用果蔬作畫。

8、找瓶蓋

家裡不用的小瓶子,小盒子一定很多吧,把它們的瓶蓋和瓶身分開, 讓孩子們自己去進行配對,很培養孩子的細心觀察能力。

9、大紙箱游樂場

將家裡不用的大紙箱取出來,讓小朋友自己來繪制一個游戲場,將小腦袋裡想像的情景都實現出來,再把樂高小人或者小玩偶都拿來,在自己創造的游戲場里玩情景游戲,充滿樂趣。

10、畫圖案

列印出來一些具有相同圖案的紙(可以是不同的圓,三角形或者任意形狀),和孩子一起用不同的圖案或者花紋去填充,思考+創造,非常推薦這個有創意的游戲。

11、配對游戲

經典的記憶配對游戲,找一些廢舊的顏色鮮艷的盒子。選擇大約6個不同的純色,然後剪出2對顏色、大小相同的正方形或圓形。將它們全部倒扣在地板上,讓孩子一個個翻開,尋找相同盒子上的圖案進行配對,很考驗小朋友的記憶力及觀察力。

12、家庭小劇場

找一塊床單,做成一個簡單的小幕布,讓孩子們帶著他們的小手偶來進行繪聲繪色的表演吧,要鼓勵他們盡情想像來創造吧,其樂融融的家庭親子時光,多美妙。

13、膠條游戲場

膠條真是個好工具,這樣的游戲空間能讓孩子們玩很久,玩具並非昂貴就是好的,讓孩子自己來創造游戲空間,該是多麼有意義的一件事!可以選擇布面膠帶,比較容易清理。

14、膠帶通路

這個玩法依然與膠條有關,找一個家裡的過道,將膠條懸空隨意貼成若干軌跡,孩子們將手中的小車或者小人偶扔出,如何能讓它們通過障礙而不被粘住,考驗小朋友的手眼協調能力。

15、迷宮游戲

還是膠條,聰明的父母在地板上貼出迷宮,設置好出入口,考驗孩子們的時候到了。

16、行走軌跡

依然是膠條,父母在地板上貼出任意的幾條路線,讓孩子們按照軌跡去行走,可以培養他們的平衡能力,大一點的孩子可以用吸管吹球,讓小球按照軌跡行進,也是非常好玩的游戲。

17、踩泡泡膜

找一些塑料泡泡包裝膜,剪成一段一段的,用膠條貼在地板上,讓孩子去踩,讓小腳丫與泡泡膜進行親密接觸。如果室內的溫度適宜的話,可以讓孩子脫掉襪子去踩踏,很有利於他們的觸覺發展哦。

18、推球游戲

在地板上設置一個區域做為目的地,讓孩子在一定距離外用小手將小球推動,看看小球能否停留到目的地,可以將目的地分區域設置得分,全家一起來玩,看看最後誰的得分最高。

19、分類游戲

收集家裡各種形狀的物體,讓孩子進行分類,在愉快的游戲中學習到形狀的知識,這樣的認知一定印象深刻。

20、扔骰子

在正方型的紙盒六個面上分別寫下六個不同的小活動,可以是身體的動作或者是即興的小表演,扔到哪面就必須按照提示進行表演,非常適合家庭聚會。

兒童益智游戲 篇2

事實證明學習圍棋有以下好處:

(1)德育與美育圍棋是一門有著悠久歷史的藝術,它能凈化心靈,陶冶情操、發掘兒童潛能,幫助他們審美的定性,形成健康人格和精神,形成較高品位的審美修養。

(2)邏輯思維能力:它要求孩子在走棋之前思考,迅速作出反應,決策。下棋對兒童的心理活動的有意性、概括性水平的提高具有重要意義。還可以培養兒童分析問題,解決問題的能力和做事專注,有毅力等良好習慣。

(3)記憶一個棋手,頭腦里要儲存許多定式變化、布局方式、布局方式、死活圖形、官子計算等等。圍棋復盤可培養孩子有意識無意識的記憶習慣,讓孩子邊學邊記邊理解

(4)數的能力圍棋縱橫十九道,361個交叉點,往往一子未落,幾種、幾十種變化構圖接踵而來,且要估算厚薄。行棋次序、目數、官子及劫材等,它又是一堂生動的數學課。

(5)創造力:下圍棋講究隨機應變,讓兒童把所學的知識用於對局中,且得到創造性的發揮。

(6)注意力:下棋需要孩子集中注意力,因為下棋不但要考慮自己的棋子怎麼走,還要時刻看清對方的棋子怎樣走。從無意注意到有意注意,並且注意力集中時間不斷延長,讓兒童自控能力得到加強,從而改變「陀螺屁股」。

(7)抗挫能力:在下棋的過程中,往往順境與逆境交替出現,妙手連發可以力挽狂瀾,形勢轉好,一著不慎又會使乾坤倒轉,攻防易手。孩子們須承受悲喜憂樂種種心理壓力,在不知不覺中學會控制自己的情緒能力。棋的輸贏也造就孩子勝不驕、敗不餒的品格。

(8)動手動腦筋:圍棋的每一著棋,都要手腦並用,讓孩子充分地得到腦手活動一致性。綜上所述,下圍棋是一項極好的開發智力的活動。開發智力要從小做起,別讓您的孩子輸在起跑線上!培養興趣,我看圍棋是一項不錯的選擇,可以讓孩子靜下心來,讓他能做得住凳子,培養其中注意力的習慣。下棋如行走人生之路,希望更大的時候,有更多更深刻的理解。

兒童益智游戲 篇3

時光之城

時光之城是一款音樂游戲,在時光之城,您可以跟隨音樂節拍的優美旋律舞動雙臂敲擊美妙的音符。當紅色和藍色的球飛出來的時候,用相同顏色的盾牌去撞擊飛球即可。

蜜源之城

蜜源之城是一款漂流加射擊類游戲,在蜜源之城,有兩個木奇靈,一個叫芽力,一個叫咕咚,咕咚被壞人魔化成了椰子木奇靈,你需要和芽力一起喚醒它,讓咕咚的心靈得到凈化。

糖果屋

糖果屋是一款相同形狀物品歸類的游戲。在糖果屋中,你需要仔細觀察掉落在地上的物品,以及櫃子上缺失的物品,在限定的時間內將地上的物品和櫃子上缺失的物品形狀相匹配。

兒童益智游戲 篇4

穿衣游戲

幫他穿衣服,但不是拿著睡衣就套在他的身上。你可以跟他做個游戲,一邊幫他穿著衣服,一邊唱著「頭、肩膀、膝蓋、腳趾」。哦,就這樣,你唱到什麼地方就讓他指向什麼位置。當他掌握了這些部位後,可以再加上身體的其他部分。他肯定很樂意。 在幫他穿衣服的時候可以逗他開懷大笑,比如,你可以把他的襪子戴到他的手上,把他的腿塞到袖筒里等等。他也許馬上就會告訴你:哦,你錯了。接著他可能告訴你襪子、袖筒該去什麼地方。

洗衣游戲

當孩子在身邊粘著你時,洗衣服自然是比較困難的。不過沒有關系,不妨讓他加入進來吧。比如,讓他幫你把白衣服從有色的衣服中挑出來。或者乾脆給他拿個小盆,讓他給自己的洋娃娃洗衣服,然後讓他在花園的椅子之間拉根繩把衣服晾起來。他一定聽話且干勁十足。

盒子游戲

孩子喜歡把東西藏在盒子里,因此,你乾脆就給他買幾個彩色的儲存盒以便他保存玩具。當你開始打算打掃衛生或是給他整理床時,你就給他布置些簡單的任務,比如「寶寶,請把玩具熊放在藍色的盒子里」等。不過別忘記給他獎勵一顆小星以示鼓勵哦。這樣,以後他的信心就更足了。

觀察游戲

對於孩子來說,走路是一件枯燥的事情。因此,可以在走路的時候給他增加些色彩,讓他忙活起來。比如,讓他留心路上的孩子、小狗、樹木等等,告訴他每次看到都要喊「我看到了」,這會讓孩子學會觀察與探索。在街上散步也是鍛煉寶寶看、聽、學的最好方法。他可以看到小汽車、小狗、飛機、腳印嗎?他可以看到交通燈、救護車嗎?媽媽不妨好好教教他。

購物游戲

在超市,讓他去尋找一些常見的東西,比如黃瓜、牛奶之類。他會很樂意地抱上一大堆塞進小車里。如果你想讓他呆在小車里,就給他一個便箋簿,剩下的就不用管了,他會記錄好你所購買的東西的。購物的時候,讓孩子幫你來數西紅柿、蘋果數量,讓他來認檸檬、橘子的顏色,讓他告訴你他感覺到它們是冷的、熱的、濕軟的和堅硬的東西。

聽力游戲

當你在做飯的時候,塞給孩子一個空罐子,讓他往裡填乾麵粉、豆子、扁豆或者玉米。讓他搖晃,最好能搖到聲響,讓他比較不同的聲音,可練就寶寶很好的聽力。車上反復放一些歌或者小故事。若干遍之後,時不時地把音量調小,看他是不是能跟著唱上幾個詞,或者講故事的後一部分。當然,這個時候你可不能是司機哦。

尋寶游戲

在公園里玩的時候,可以給寶寶一個袋子讓他收集寶物,比如不同形狀的樹葉、花、羽毛。回到家,拿些紙和無毒膠水讓他創作一個收藏集,可提高寶寶的動手能力。

洗浴游戲

每周一次,你可以和他一起洗個澡。這是個很好的機會,你們可以相互擁抱、唱歌。別忘了,邊洗邊指著告訴他身體的每一部分叫什麼。這不僅養成寶寶勤洗澡的好習慣,還讓他認識了自己。在你放一件物品在浴盆里之前,讓寶寶猜一猜這件物品將下沉還是漂浮在水中。你可以試一試肥皂、牙刷或者橡皮玩具等不同物體。拿個漂浮物,比如塑料杯,然後裝上水,讓他猜一猜接下來會發生什麼。猜想可啟發寶寶的思考力。

睡前游戲

睡覺前給孩子講故事時,不妨把故事主人公換成你的小寶寶。或者乾脆不照本宣科地讀,而是改編個故事讓他成為其中的一分子。總之,睡前做些事情,讓他加入進來,身臨其境,寶寶會樂此不疲。該睡覺了,可寶寶還遲遲不肯上床,而你又不想做些比如嚇唬或者什麼刺激性的舉動。這時,你不妨每天在他的枕罩里藏不同的玩具,給他一個意想不到的驚喜。而他也知道,必須要爬到床上才能知道今天他會發現什麼新奇的玩具。得到心愛的玩具,睡覺也順理成章了。

兒童益智游戲 篇5

1、進餐時的測試

活動內容:吃飯前,先向孩子指出桌上的每樣事物-蔬菜、肉和米飯等。再將食物放在孩子的餐盤里,要求她說出每樣食物的名稱,並要她描述食物的顏色(如胡蘿卜是什麼顏色)、形狀(圓形、小的、方形)、多少(一些或許多?)。如果食物是分散的,要她說出有多少。

好處:教孩子數量概念;鍛煉歸類技能;讓她了解度量衡。

2、紅綠燈

活動內容:用紙板做一盞紅綠燈,指著紅、黃、綠色,向孩子說明它們所代表的意思。裝作駕駛一輛玩具車,讓孩子指定不同顏色,你根據指定顏色所代表的意義停止、減速或通行。可以反過來,你指定顏色,她駕駛汽車。

3、釣魚

活動內容:用卡片做10條魚,從1到10分別標上數字。用線帶做成一個圈粘在繩子末端,再將繩子粘在木棍上做一根魚桿(必須仔細看管小孩),教你的孩子如何釣魚。她每釣一條魚,說魚的編號,並將魚卡片放一邊。釣完所有魚後,可重來數次。

這個游戲的好處是可以鍛煉手眼的`協調能力,開發記憶和數字技能。

4、手腕數字帶

活動內容:將不同顏色的紙板割出七根4cm×20cm的彩條,分別標上1-7號。在每根彩條上寫滿數字,如在2號紙條上寫上22222222。將彩條粘成圈做一根腕錶,讓孩子按照數字順序從1到7,或從7到1佩帶腕錶。你另外做一套腕錶作演示。

好處:鍛煉孩子數字識別和排列數字的技能。

兒童益智游戲 篇6

《擊打氣球》

鍛煉目的:感受團隊合作的意義

游戲方式:約上一個孩子的好朋友,找一塊空場地,或者家裡比較安全的開闊空間,發給每個孩子兩個氣球。當你喊「開始」以後,他們要把手中的氣球拋向空中,然後在你事先規定的時間內(比如3分鍾),通過各種方式擊打氣球,不讓它們落地。幾次之後,你可以增加難度,比如要求他們只能用左手擊打,用鼻子頂等。

教育原理:孩子們會在共同實現一個目標的過程中,感受到同伴的力量和協作的樂趣。以後再遇到需要他跟別人一起做一件事情的時候,別忘了提醒他這次的經歷,用以激發合作熱情。

兒童益智游戲 篇7

《繪聲繪色》

鍛煉目的:告別哼哼唧唧的腔調

游戲方式:挑選一本孩子喜歡的故事書中的一句話,然後分別用開心的、溫柔的和煩躁的、膩膩歪歪的口氣來讀它。讀之前告訴孩子,當他聽到令人愉快的聲音時,就把右手高高舉起。當他聽到不好的腔調時,就把嘴角撇一撇。當孩子完成任務後,可以改由他來用各種讓人高興的、舒服的,和不喜歡的、難受的腔調來讀一遍。

教育原理:這個游戲讓孩子體會到,同樣的內容,在不同的腔調下會給人不同的感受。讓孩子明白,為什麼那些哼哼唧唧的、耍賴皮的、蠻不講理的口氣,會讓爸爸媽媽不喜歡。

兒童益智游戲 篇8

《我是帶頭大哥》

鍛煉目的:培養自信和收拾房屋一箭雙雕游戲方式:和孩子站在混亂的房間門外,自豪地宣布:「現在,我是最棒的帶頭大哥!我做什麼,你就學什麼。如果你學得像,就輪到你當帶頭大哥。」你們可以設計一個很酷的擊掌動作,然後就開始行動。你疊被子,他也疊被子,你裝箱子,他也裝箱子。如果他能很好地模仿你的動作,那麼你就按照約定,請他來領隊,並且鄭重其事地恭祝他:「你一定會是一個好的帶頭大哥!」

教育原理:孩子會發現其實自己可以把事情做得很好,好到可以帶領爸爸媽媽一起做。

兒童益智游戲 篇9

《魚與熊掌》

鍛煉目的:讓孩子明白打斷別人的話是無禮的行為游戲方式:和孩子一起想想哪些事是可以同時做的(比如一邊拍手一邊唱歌,一邊跳躍一邊點頭),而哪些不能(比如在坐著的同時站著,捏著鼻子的同時用鼻子呼吸),然後你們一起親身實踐。

教育原理:讓孩子知道,因為你有很多事情要做,所以不可能每時每刻都聽到他在說什麼,看到他在干什麼。所以當媽媽正在做事情(比如打電話、做飯)的時候,他要多一點點耐心,給媽媽一點時間。

兒童益智游戲 篇10

《拾方塊》

准備:自己准備方塊(石子)5塊。

規則:每次只能拾一塊,拾起後握在手裡繼續拾。

玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然後再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然後把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內,最先放入圈內的為勝。

兒童益智游戲 篇11

《搶板凳》

准備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。

玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉,裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最後一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最後3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。

兒童益智游戲 篇12

《比比誰的眼力好》

准備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條

玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鍾之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。

兒童益智游戲 篇13

《貼五官》

准備:(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發之類,使頭形更為生動。(2)製作好的活動、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請(中、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的准確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,把家長領到准確貼人頭的位置,貼准確即獲成功。

規則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

兒童益智游戲 篇14

《擠歡樂球》

材料:歡樂球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個。

玩法:家長坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個小筐中歡樂球數相等)站在椅子後,隨音樂將歡樂球一個一個放在家長背後。家長用力後靠,將歡樂球擠破。游戲結束,筐中球少者為勝。最後優勝者能獲得一份小禮物,其餘幼兒得一個氣球。

規則:家長將歡樂球擠破方可算數。

建議:游戲可分為兩組,3~4個家庭為一組。

兒童益智游戲 篇15

《找寶寶》

材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自製)、小紅花若干。

玩法:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動。家長通過看錶演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節目。

規則:幼兒背向家長,不能出聲。

建議:游戲可分成兩組進行,3~4個家庭為一組。

兒童益智游戲 篇16

《給爸爸化妝》

材料:即時貼剪成的眉毛和紅臉蛋若干份。

規則:大家評評哪個爸爸最漂亮,他的孩子可得到小禮物。

玩法:請幾位爸爸和孩子上場,幼兒可根據自己的意願給爸爸化妝。爸爸撕掉膠紙遞給孩子,孩子給爸爸貼眉毛、紅臉蛋。游戲可反復進行。

兒童益智游戲 篇17

《找爸爸媽媽》

材料:大頭娃娃頭飾6個。

規則:成人可在場地終點處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。

玩法:邀請6個家庭參加,家長戴上大頭娃娃頭飾,聽音樂在場地中央跳舞。音樂停,家長站在場地兩端。主持人幫助幼兒原地轉三圈後,讓幼兒找自己的爸爸媽媽。

兒童益智游戲 篇18

《好運大轉盤》

材料:小鼓、毛絨玩具、幸運卡片。

規則:鼓聲可有意在毛絨玩具傳到過生日的小朋友手中時停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重復抽到。

玩法:幼兒圍成一圈,聽鼓聲傳毛絨玩具。鼓聲停,毛絨玩具在誰手中,誰的家長從幸運大轉盤中抽幸運卡。卡片內容可設為:請家長和孩子一起吹一根羽毛,5秒鍾不落地,獎勵蛋糕一塊,要求雙手背後5秒內吃完,大家倒計時;或家長唱歌幼兒伴舞。

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