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美國知名游戲公司有哪些

發布時間: 2022-12-29 22:38:58

Ⅰ 世界有那些大型游戲製作公司

世界五大游戲製作公司:

1、Electronic Arts

美國藝電公司,是世界上最為知名的游戲公司。旗下的很多游戲都受到而來全球玩家的好評。其最著名的作品就是《極品飛車》系列和《模擬人生》系列。

Ⅱ 美國有哪些著名的電腦游戲公司 生產了什麼游戲越多越好

你好,美國知名的游戲公司,不是近幾年才發展起來的,而是一直都很強大,一直處於世界技術領頭羊的地位。近幾年沒什麼別的游戲公司建起起來,因為現在單做游戲已經不賺錢了,加上美國的幾家大公司的壟斷+擠壓,很少還能有專門做游戲的公司白手起家。

相比美國,日本的技術也是領先的,和美國並駕齊驅,只不過某些開發思路上不一樣,比如現在所謂的美版RPG和日版RPG, 美版多為ARPG, 日版的多為回合制RPG,區別而已。 相對於這兩個國家,韓國是近10幾年發展起來的,不過在開發實力上,我覺得還是有不及美國日本的地方,從近幾年的垃圾韓國網游就能看出來,韓國游戲壽命太短,畫面比較精良,但是游戲機制比較差,游戲不是光看畫面的。

美國的幾個最知名游戲公司:
1, 暴雪 BLIZZARD, 現在是無人不知的公司啊。代表作,魔獸爭霸1-3, 星際爭霸1-2, 魔獸世界, 暗黑破壞神系列,暴雪基本就這些游戲,但每一款都是經典! 簡介,成立超過20年,魔獸系列全部開發時間到今年整整15年(從最初的魔獸爭霸1到現在的魔獸世界),90年代被法國威望迪娛樂公司收購,成為威望迪的全資子公司,後得到威望迪的資金援助,才開發出後世的精良游戲。2007年威望迪收購歐洲知名游戲公司,動視(Activision),然後成立了暴雪動視上市公司,正式在美國上市。

2, EA, Electronics Arts, 電子藝界游戲公司。 代表作: 極品飛車系列,FIFA系列,NBA系列,模擬人生系列,足球經理系列等等等等。 EA單卡發的游戲沒有算過,我個人覺得超過500款以上。太多了。其公司在北美,台灣,印度歐洲均有開發分公司,每個開發分公司一般開發的游戲較獨立,不會與別的分公司聯合開發。

3, 西屋 WESTWOOD,曾經的經典,現被EA收購,但保留原公司機制。 開發過,命令與征服系列,此游戲曾掀起了PC游戲的狂潮,可惜公司的經營能力不能和其天賦相稱,最終還是被收購。 還有紅警系列等。

4,微軟,Microsoft Games, 不要以為微軟只有windows操作系統,他的游戲公司也是世界知名的,代表作,地牢圍攻系列, 由於微軟同樣也是Xbox的開發商,現在近幾年,微軟游戲只要致力於開發Xbox 的TV游戲,相對PC游戲開發的少了。

PS:排名不分先後,以上是最知名的幾家公司,小公司不計其數,我再想想,有想起來的我再補充, 還有一點!!!!! 以上是我純手打出來的,並非復制粘貼!!!!對於暴雪公司的簡介,以前上商業決策課的時候,做過市場分析,所以很了解!

Ⅲ 美國有哪些比較著名的電腦游戲公司

美國知名的游戲公司,不是近幾年才發展起來的,而是一直都很強大,一直處於世界技術領頭羊的地位。近幾年沒什麼別的游戲公司建起起來,因為現在單做游戲已經不賺錢了,加上美國的幾家大公司的壟斷+擠壓,很少還能有專門做游戲的公司白手起家。

相比美國,日本的技術也是領先的,和美國並駕齊驅,只不過某些開發思路上不一樣,比如現在所謂的美版RPG和日版RPG, 美版多為ARPG, 日版的多為回合制RPG,區別而已。 相對於這兩個國家,韓國是近10幾年發展起來的,不過在開發實力上,我覺得還是有不及美國日本的地方,從近幾年的垃圾韓國網游就能看出來,韓國游戲壽命太短,畫面比較精良,但是游戲機制比較差,游戲不是光看畫面的。

美國的幾個最知名游戲公司:
1, 暴雪 BLIZZARD, 現在是無人不知的公司啊。代表作,魔獸爭霸1-3, 星際爭霸1-2, 魔獸世界, 暗黑破壞神系列,暴雪基本就這些游戲,但每一款都是經典! 簡介,成立超過20年,魔獸系列全部開發時間到今年整整15年(從最初的魔獸爭霸1到現在的魔獸世界),90年代被法國威望迪娛樂公司收購,成為威望迪的全資子公司,後得到威望迪的資金援助,才開發出後世的精良游戲。2007年威望迪收購歐洲知名游戲公司,動視(Activision),然後成立了暴雪動視上市公司,正式在美國上市。

2, EA, Electronics Arts, 電子藝界游戲公司。 代表作: 極品飛車系列,FIFA系列,NBA系列,模擬人生系列,足球經理系列等等等等。 EA單卡發的游戲沒有算過,我個人覺得超過500款以上。太多了。其公司在北美,台灣,印度歐洲均有開發分公司,每個開發分公司一般開發的游戲較獨立,不會與別的分公司聯合開發。

3, 西屋 WESTWOOD,曾經的經典,現被EA收購,但保留原公司機制。 開發過,命令與征服系列,此游戲曾掀起了PC游戲的狂潮,可惜公司的經營能力不能和其天賦相稱,最終還是被收購。 還有紅警系列等。

4,微軟,Microsoft Games, 不要以為微軟只有windows操作系統,他的游戲公司也是世界知名的,代表作,地牢圍攻系列, 由於微軟同樣也是Xbox的開發商,現在近幾年,微軟游戲只要致力於開發Xbox 的TV游戲,相對PC游戲開發的少了。

PS:排名不分先後,以上是最知名的幾家公司,小公司不計其數,我再想想,有想起來的我再補充, 還有一點!!!!! 以上是我純手打出來的,並非復制粘貼!!!!對於暴雪公司的簡介,以前上商業決策課的時候,做過市場分析,所以很了解!

如你所說,國內這方面發展太慢了,確實如此。
但是你估計,十年內,國內的這個行業還是相當有前途的,我覺得還是很有難度的,因為中國在這方面的技術從來就是出於落後的,從來沒有突破過,恕我直言,我覺得,根本原因是中國的盜版所致,因為,盜版,所以軟體開發不掙錢,所以無法刺激這個行業。不解決根源,中國游戲業永遠是3流水平!!!!

Ⅳ 世界十大游戲公司做的游戲有什麼

暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment),是美國著名游戲製作和發行公司,創立於1991年2月8日,總部位於美國加利福尼亞州爾灣。暴雪公司推出過多款經典系列作品:《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》系列、《魔獸世界》等。其中《魔獸爭霸》《星際爭霸》被多項著名電子競技比賽列為主要比賽項目,這也讓暴雪娛樂公司成為最受歡迎和廣受業內尊敬的電腦游戲開發公司之一。2、美國藝電美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA)是全球著名的互動娛樂軟體公司,由特里普·霍金斯於1982年創建,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。EA主營電子游戲的開發、出版和銷售業務,推出過多款經典系列作品:《極品飛車》系列、《模擬人生》系列、《FIFA》系列等。其中《極品飛車》系列、《FIFA》系列是體育類游戲中的經典作品,在游戲玩家心中有著不可取代的地位。3、NEXONNEXON是韓國電腦游戲公司,成立於1995年5月,總部設於韓國首爾,開發休閑類的網路游戲,目前主要的作品有洛奇、洛奇英雄傳、地下城與勇士(DNF)、瘋狂阿給之彈水阿給(泡泡堂/彈水阿給)、跑跑卡丁車、天翼之鏈、神之領域、冒險島、反恐精英Online和反恐精英Online2等。4、任天堂那個就不用說了吧,我們最感謝的游戲公司,是他用紅白機把我們帶入了游戲世界5、R星Rockstar Games常被玩家簡稱為「R星」,是游戲發行商Take-Two Interactive旗下的游戲開發分公司,總部設於美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。《馬克思·佩恩》系列、《荒野大鏢客》系列也是其旗下的經典游戲作品。6、育碧育碧軟體(Ubisoft Entertainment SA)是一家跨國的游戲製作、發行和代銷商。於1986年由法國Guillemot五兄弟在法國創立。育碧在全世界擁有23間游戲開發工作室,在2008年成為歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四大獨立游戲出版商。7、科樂美自1969年創辦至今已經有39年的歷史,可以說是業界的老字型大小了。不管你喜歡哪種類型的游戲,在KCE出品的游戲中總會找到游戲展會上自己的最愛--《合金裝備》、《寂靜嶺…》、《勝利十一人》、《心跳回憶》、《魂斗羅.》、《忍者神龜》、《沙羅曼蛇》、《惡魔城》、《幻想水滸傳》、《游戲王》、《游戲王GX》、《DDR》……KONAMI幾乎在所有主流游戲類型上都有響當當的經典游戲系列,而如此廣泛的大作系列或許就是KONAMI不敗的理由吧!8、卡普空卡普空株式會社是一家日本電視游戲軟體公司和發行公司,成立於1979年。成立時原名「I.R.M.」,是一家電器零售商。在1983年時更名為「CAPCOM」,並在同時將其業務方向轉為軟體銷售。其公司名稱「CAPCOM」是由英文Capsule(膠囊)和Computers(電腦)所合成。CAPCOM公司推出的游戲有《生化危機系列》、《戰場之狼》、《逆轉裁判》和《龍之信條》等。9、萬代南宮夢萬代南夢宮是日本一家綜合性娛樂公司,由萬代股份有限公司和南夢宮股份有限公司在2005年合並而成,公司總部位於日本東京都。其業務主要涉及娛樂、網路、動漫產品及其周邊等。代表產品有《海賊王》《龍珠》等系列游戲及周邊。10、 騰訊游戲騰訊游戲在全球連接超過8億的用,全球有數億人次的用戶在暢享騰訊游戲的產品,擁有數億游戲注冊用戶的騰訊 ,成為全球知名的游戲開發與服務運營商,在開放發展的模式下,騰訊游戲採取自主研發和多元化的外部合作相結合的方式,已在網路游戲眾多細分市場領域形成專業化布局,打造覆蓋全品類的產品陣營,為全球玩家提供休閑游戲平台、大型網游、中型休閑游戲、桌面游戲、對戰平台五大類

Ⅳ 全球一線游戲製作公司有哪些

很少有專門討論一線 游戲 製作公司的,因為 游戲 製作主要是以公司旗下的工作室開發。一個 游戲 公司會有許多個工作室和子公司,有些工作室的製作的 游戲 確實能夠達到一線水平。


索尼

索尼不僅僅開發硬體PS系列主機,而且自己也開發 游戲 。很多PS平台上的獨占 游戲 是自家開發的。比較知名的《神秘海域》系列、《美國末日》系列、《戰神》系列、《地平線》等大作品都是出自索尼自家之手。對應負責開發的頑皮狗工作室、游騎兵工作室、聖莫妮卡工作室是品質的保障。

任天堂

任天堂除了開發硬體 游戲 機之外,也推出了大量的 游戲 。任天堂旗下並不以工作室劃分,而是以開發組劃分。任天堂有十一個開發組,像《異度之刃》和《火焰紋章》就是第一開發組開發的,《塞爾達傳說》系列則是第三開發組製作的,《色彩噴射團》則是第五開發組推出的。

微軟

微軟是非常有錢的一家公司,除了本部開發 游戲 之外,還收購了很多 游戲 工作室,343 Instries開發的《光環》、The Coalition開發的《戰爭機器5》、Playground Games開發的《極限競速:地平線5》、Turn 10 Studios開發的《極限競速》正統作品、開發過《鬼泣DMC》的Ninja Theory都是微軟旗下的工作室。

除此之外還有很多大型 游戲 公司,像動視暴雪、育碧、EA、卡普空、se、世嘉等等都是比較知名的,但是旗下的 游戲 工作室有些發揮並不穩定,有的 游戲 口碑不錯,有的 游戲 口碑很差,這里就不一一介紹了。

根據專業 游戲 評價網站MetaCritic,2018年排名前十三的知名 游戲 公司分別是:

1. 卡普空 Capcom:

卡普空株式會社是一家日本視頻 游戲 開發商與發行商。主要作品有《街頭霸王》系列、《快打旋風》系列、洛克人系列、《生化危機》、《鬼泣》、《怪物獵人》、《戰國BASARA》、《鬼武者》等。

2. 世嘉Sega:日本公司,曾經與任天堂、索尼電腦 娛樂 及微軟並行「四大家用 游戲 機」製造商。

3. 藝電 Electronic Arts:美國公司,出過的有名 游戲 有《模擬人生》、《極品飛車》

4. 任天堂 Nintendo:不多說。

5. 育碧 Ubisoft:法國Guillemot五兄弟開創了育碧,在全世界擁有23間 游戲 開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立 游戲 開發商、北美第四大獨立 游戲 出版商。

6. 索尼 Sony:略過。

7. 史克威爾艾尼克斯 Square Enix:日本公司,說幾個和它相關的《最終幻想》、《勇者斗惡龍》。

8. 萬代南夢宮 Bandai Namco Games:日本的一家知名 游戲 企業,總部設在日本東京,出過《火影忍者》、《航海王》等 游戲 。

9. Digerati Distribution:印度 游戲 發行商。

10. 日本一(美國)NIS America:日本一公司的美國分部,坐落在加州。

11. Plug In Digital:法國獨立 游戲 公司。

12. Focus Home Interactive:也是法國獨立 游戲 公司。

13. THQ Nordic:一家位於奧地利維也納的電子 游戲 公司,作品包括《暗黑血統》系列,VR 游戲 《Chronos》和《From Other Suns》等。

這里是喜愛 游戲 的小白

游戲 製作公司,顧名思義就是製作 游戲 的公司啦。自從電子 游戲 出現以來,國外的廠商就壟斷著一線 游戲 製作公司的位置。其實也不怪國人不行,相比中國人的務實性一切向錢看的作風,外國人更喜歡對技術的鑽研,抱著嚴謹的態度去做 游戲 ,這樣做出來的 游戲 無論在畫面上還是 游戲 性上都是經過精雕細琢的,帶給玩家一場場視聽盛宴。那麼哪些公司屬於全球一線 游戲 製作公司呢?且聽小白來列舉一下。

首先,評價 游戲 公司除了經濟指標外主要就這么幾個標准: 游戲 質量、 游戲 數量、產品穩定性,有了這幾個指標,那麼許多大家耳熟能詳的公司就躍然紙上了。


任天堂(Nintendo)是一家主要從事電子 游戲 軟硬體開發的日本公司。提到任天堂,那可是名號響當當的啊,除了不斷的推出 游戲 主機以外,其下製作的 游戲 也都非常有名,任天堂可以說是超一線的 游戲 廠商了,廢話不多說,任天堂就是「爸爸」。


育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的 游戲 製作、發行和代銷商。育碧能夠成為國際一線 游戲 製作公司,不光是其營銷能力,主要還是旗下掌握著大量的優秀 游戲 IP,例如《雷曼》、《刺客信條》、《細胞分裂》、《全境封鎖》、《看門狗》等,並且每年的 游戲 產量, 游戲 質量,銷量上都有保證,可以說是穩居一線 游戲 製作公司的行列。


動視暴雪是一家美國 游戲 開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻 游戲 發行商動視公司(Activision, Inc.)合並維旺迪 游戲 後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的 游戲 開發商和發行商。本來暴雪的 游戲 在數量上其實夠不上是國際一流 游戲 製作公司,但是在和動視合並後,體量大曾,好 游戲 也很多還有自家平台、自家聯賽、曝光率也高,雖然最近幾年在走下坡路,但仍然是穩穩的全球一線 游戲 製作公司。


以上就是根據各項指標還有綜合因素考慮得出的目前全球一線的 游戲 製作公司了,其他公司要麼就是 游戲 質量好但是產量低,要麼是體量小穩定度不夠,還有很多日本老廠都是抱著老IP不放新作堪憂的也就不多說了。

美國藝電公司EA

EA也依舊也提供了不少的優秀 游戲 :《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。

育碧 娛樂 軟體公司

是一家跨國的 游戲 製作、發行和代銷商,代表作:《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等。

暴雪 娛樂 公司

一家著名 游戲 製作和發行公司,代表作有8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。

搖滾之星 游戲 公司

玩家更喜歡稱之為R星,代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。

當然還有很多,就不一一介紹了,直接上名字。

索尼公司

任天堂

維爾福軟體公司

仟游軟體 科技 公司

1.索尼公司(ソニー株式會社/Sony Corporation)2.任天堂(Nintendo)3.暴雪 娛樂 公司(Blizzard Entertainment)4. 美國藝電公司(Electronic Arts)5.育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)6. 維爾福軟體公司(Valve Software)7. 搖滾之星 游戲 公司(Rockstar Games)8. 仟游軟體 科技 公司(2K GAMES)

在這個寒冷的冬季,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這里能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。

希望以下為大家分享一這個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

一、EA(ElectronicArts) 游戲 業界的航空母艦,是世界上最大的 游戲 設計商。   旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com   知名 游戲 品牌:    EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。    EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。  

 二、維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。   知名 游戲 品牌:    SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。   Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。   ValveSoftware的《半條命2》等等。   

上面的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家,同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

最後在這里,祝願大家都有一個好的心情,明天有一個好的開始,愉快的上班,升職加薪在等你。謝謝!

騰訊

整理一些全球著名的 游戲 公司:

1.索尼

作為三大主機平台的巨頭之一,SONY公司通過獨占的PS平台與掌機平台,壟斷了大量的 游戲 開發工作室,並以此擴大SONY的主機市場。

例如《神秘海域》系列、《戰神》系列、《最後生還者》系列、《命運》系列、《仁王》系列、《如龍》系列等等經典 游戲 ,大多都是SONY開發或者是PS平台獨占 游戲 。

當然SONY的業務不單是 游戲 ,耳機和手機方面都有涉獵,但主營業務依舊是以 游戲 為主。

2.任天堂

任天堂在世界上來說,給玩家所帶來的情懷與記憶更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多數年輕玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸王學習機,大多數 游戲 的來源也幾乎都是任天堂的 游戲 。

而任天堂的優秀 游戲 也不乏,廣為人知的有馬里奧系列、《口袋妖怪》系列、塞爾達系列、《銀河戰士》系列、《星之卡比》系列等等。

不過任天堂更喜歡在平台上多做改動,例如NDS、wii、Switch等等創新性產品。

3.暴雪

之前的兩個公司實際上公司主要任務還是側重在平台開發上,而之後的 游戲 公司則主要以 游戲 為主。

暴雪公司則是 游戲 界之中的巨頭之一,8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。

而「暴雪出品,必屬精品」的產品質量,使得暴雪公司雖然有著有限的 游戲 產品,卻幾乎各個席捲世界。

4.美國藝電公司EA

作為和育碧公司相提並論的 游戲 公司,EA的一些 游戲 素質水平確實是不能稱得上是大公司的水平,例如《命令與征服》、《紅色警戒》的暴死,和DLC資料片地獄。

但即使是如此,EA也依舊也提供了不少的優秀 游戲 :《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。


5.育碧 娛樂 軟體公司(Ubisoft Entertainment)

鼎鼎大名的「BUG」法國 游戲 開發商,「全美最差 游戲 公司EA」的對比對象,以及被廣大玩家詬病的土豆伺服器。

不過作為歐洲第三大的 游戲 廠商,育碧也自然有拿得出手的 游戲 :《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等

6.維爾福軟體公司

Steam的開發商,也是全球各大玩家痛斥不會數三的 游戲 開發商,除了Steam平台之外,代表作品有《反恐精英》系列、《求生之路》系列、《軍團要塞》系列、《傳送門》系列、Dota2等。

7.搖滾之星 游戲 公司 R星

通俗來說,大家更喜歡稱呼的R星公司,以出色的 游戲 表現力,引人入勝的劇本和大大小小的細節獲得絕大多數玩家的好評。不過由於 游戲 自身內容問題,在美國屬於爭議的焦點。

代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。


8.仟游軟體 科技 公司 2K GAMES

一個以策略和其他復合型 游戲 為主的 游戲 開發公司,並且在 體育 模擬 游戲 上有著不俗的地位,但 游戲 的實際素質在現在看來稍微有些參差不齊。

代表作品有《文明》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《NBA 2K》系列、《幽浮》系列、《特殊行動:一線生機》等等。

美國:EA,動視暴雪,V社,微軟,R星,WB,雅達利

日本:索尼,任天堂,SE,世嘉,萬代南夢宮,卡普空

歐洲:育碧,維旺迪,i社,B社

國內:騰訊

其中除了V社,雅達利,騰訊,維旺迪之外都是一線 游戲 公司

評價 游戲 公司除了經濟指標外主要就這么幾個標准: 游戲 質量、 游戲 數量、產品穩定性

游戲 質量指的就是 游戲 的好壞,這個雖然比較主觀,但大體上可以根據權威媒體評分和玩家反饋來判斷,在這方面最頂尖的公司比如暴雪(暴雪出品必屬精品)、R星(10年磨一劍)、波蘭蠢驢(只要做出好的 游戲 玩家就願意買單)、任天堂(任天堂就是世界的神)

游戲 數量指的不是單純的總和,而是 游戲 發售的速度。有些公司曾經發行過很多 游戲 ,但現在早已偃旗息鼓,這種公司就不能算一線廠商,比如曾經叱吒風雲的雅達利。在這方面頂尖的廠商不少,比如騰訊,在 游戲 發行數量上馬家也算是頂尖的了。不過一般來說,每年都有大量新聞,保持時時刻刻都有人關注,同時最少3-5年內就發型一款3A級作品的公司在這方面都算合格的。典型廠商就是年貨大廠動視(COD系列)。

產品穩定性指的是旗下 游戲 的一慣性評價,如果一家公司出了一款頂級3A大作,好評如潮以後卻在下一作上跌下神壇,那就不能說這家公司算一線,這樣的例子有很多,大部分出過大作的小成本 游戲 公司都免不了走到這一步。不過這一項評價標準的重要性並不在於 游戲 質量,而是在於回血能力。很多小成本 游戲 公司可以靠一款大作大紅大紫一陣子,然而隨後江郎才盡,不得不靠著大作的余蔭勉強度日,甚至不了了之。然而對於很多大廠來說,他們有的是手段出一些質量夠好的 游戲 ,因此往往可以放開手腳,挑戰一些沒那麼容易或者不被大多數人看好的項目。這些大廠每一家都有至少一個只要喊出名字就能讓玩家買單的ip,無論自己怎麼浪,只要最後用這個ip回血就能保持企業 健康 運轉。比如SE手裡的FF系列、育碧的刺客信條、EA的打槍和賽車系列等等,都是穩賺不賠的ip,只有手裡有這樣的大IP,才有資格進入一線廠商。

回到問題,育碧、暴雪、R星算不算一線 游戲 公司。從這些指標來看,育碧完全算是一線公司,育碧甚至有自家的 游戲 平台,這是只有體量夠大、 游戲 夠多、夠好才有資格建立的東西。暴雪當然也算,體量大、好 游戲 夠多、自家平台、自家聯賽、曝光率也高,實際上盡管一直說暴雪這些年再走下坡路,但它仍舊是世界上最頂級的 游戲 公司之一。

至於R星有些勉強, 游戲 的質量和絕對數量上來說R星都足夠多,但R星做 游戲 比較磨蹭,雖然因為 游戲 質量足夠好足夠長銷帶來了比較高的曝光率,但自身的穩定性不好保障。以R星的體量,萬一它某一個 游戲 自爆了,後果可能會不堪設想,即使有GTA這個超級IP,想要回血也要比較長的時間。所以姑且可以說是一線和二線之間的守門人。在這一點上,波蘭蠢驢CDPR也有些類似。

Ⅵ 有哪些著名的游戲研發公司

每一款好的游戲,背後都有一個非常強大的團隊,他們所處的游戲開發公司都是玩家們所討論的熱門話題,當一款游戲上市時,玩家們會首先考慮到背後的游戲公司是那個,然後來和以前製作的游戲和現在的游戲做一個對比,形成一個很好的考量。作精良的游戲往往是考驗游戲開發公司的資本,只要著名的游戲公司才會被大家所熟知,例如美國的“Rockstar games (R星)”中國的“大宇資訊”日本的“卡普空(CAPCOM)”等等都是在游戲界地位顯赫且著名的游戲開發公司。下面就針對這三個公司來做個介紹吧。

一、Rockstar games (R星)

Rockstar games成立於1998年,是非常老牌的游戲開發公司,他們所有著眾多玩家所熟知的作品,像是《GTA5》又稱俠盜獵車手5,還有堪比改變游戲時代的《荒野大鏢客2》等等,他們秉承十年磨一劍,祭出就震驚四座的主旨給玩家帶來了許多優質的游戲,沒上市一款游戲都會引來游戲媒體界的瘋狂測評與玩家的追捧,專注於3A的他們是全球最著名的游戲開發公司之一。

以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

Ⅶ 世界上最大最好的游戲公司前10個。

Rockstar Games是游戲發行商Take-Two Interactive旗下的游戲開發分公司,於1998年成立,其總部設於美國紐約市。
該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購。2005年,Take-Two為了讓自有品牌發行的游戲與Rockstar所做區別,另外成立了2K Games品牌以及發行體育競技類游戲的2K Sports品牌與發行小游戲的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室開發的品牌資源。
《俠盜獵車手》系列
《灣岸午夜俱樂部》系列
《俠盜獵魔》系列
《馬克思·佩恩》系列
《戰士幫》
《荒野大鏢客》系列
《黑色洛城》
《惡霸魯尼》
說到Rockstar Games,最經典的就是俠盜獵車手(Grand Theft Auto,簡稱GTA)了,GTA已經出版了十多部。
除俠盜獵車手之外,有名的還有馬克斯佩恩(Max Payne)和荒野大鏢客(Red Dead Redemption,英文名怪怪的,姑且先這么叫吧)。馬克思佩恩同樣是第三人稱視角射擊游戲,非常好玩,已經出了三部了,;荒野大鏢客也出了兩部了,荒野大鏢客:救贖是在2010年5月18日發售的,但它的平台較少,有PC,XBOX,PS3和XBOX360的平台。
除此之外在2011年風靡全球的偵探推理游戲黑色洛城(L.A.NOIRE)同樣是Rockstar出品的。
俠盜獵魔(Manhunt),中文名與俠盜獵車手很像,卻與俠盜獵車有著截然不同的風格,主要是對敵人進行處決(說白了就是暗殺,從背後搞偷襲)。
灣岸午夜俱樂部(Midnight Club),聽起來像是日本賽車游戲,但實際上還是Rockstar的,因為是Rockstar的游戲,所以它繼承了許多俠盜獵車手的元素,全部是地下的比賽,全城自由(聽說極品飛車的自由模式就是效仿灣岸午夜俱樂部的),共有四部。
惡霸魯尼(Bully),兩個版本,它同樣繼承了俠盜獵車手的傳統,不同的是,它將地圖遷移到學校里了,主角是一名學生,能把人打暈但不能打死,是繼俠盜獵車手以來又一款發泄的好游戲。
韻律大師(Beaterator),Rockstar出過的唯一一款音樂製作游戲,這款游戲是rockstar專門聯合了美國著名黑人R&B音樂製作人提姆巴蘭(Timbaland)打造的。
R星乒乓球(Table Tennis),英文名很普通,其實直接翻譯就是乒乓球,但它的中文名翻譯成「Rockstar出品:乒乓球」,除了要與其他乒乓球游戲區分以外,更代表了Rockstar的演變歷史——這是Rockstar第一次使用自主研發的游戲引擎Rockstar Advanced Game Engine(RAGE引擎)出品的游戲。
戰士幫(The Warriors),這款游戲改編於1979年由導演沃爾特·希爾(Walter Hill)拍攝的電影《戰士幫》(The Warriors)。戰士幫同樣是一款「類GTA」型暴力犯罪游戲,游戲共有20多個任務,流程時間在12個小時左右。不過與GTA相比,本作在控制、系統、任務設計方面都有很大差距。
除此之外還有很多游戲,分類如下:
1.《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》系列:
俠盜獵車手1(Grand Theft Auto),PC / PS / GBC,1997年11月21日
俠盜獵車手:罪惡倫敦1969(Grand Theft Auto:London 1969 Villains),PC / PS,1999年9月30日
俠盜獵車手2(Grand Theft Auto 2),PC / PS / DC,1999年9月30日
俠盜獵車手3(Grand Theft Auto III),PC/PS2/XBOX,2001年10月22日上架
俠盜獵車手:罪惡都市(Grand Theft Auto:Vice City),PC / PS2 / XBOX,2002年10月27日上架
俠盜獵車手:前進(Grand Theft Auto:Advance),GBA,2004年10月25日上架
俠盜獵車手:聖安地列斯(Grand Theft Auto:San Andreas),PC / PS2 / XBOX,2004年10月26日上架
俠盜獵車手:自由城故事(Grand Theft Auto: Liberty City Stories),PSP / PS2 / PS3,2006年6月6日上架
俠盜獵車手:罪惡都市傳奇(Grand Theft Auto : Vice City Stories),PSP / PS2,2006年10月31日上架
俠盜獵車手4(Grand Theft Auto IV),PS3 / XBOX360 / PC,2008年4月29日上架
俠盜獵車手4:迷失與詛咒(Grand Theft Auto:Lost and Damned),XBOX360 / PC / PS3,2009年2月17日上架
俠盜獵車手:血戰唐人街(Grand Theft Auto: Chinatown Wars),NDS / PSP / IOS,2009年3月17日上架
俠盜獵車手4:風流托尼之歌(Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony),XBOX360 / PC / PS3,2010年上架
俠盜獵車手3:10周年紀念版(Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition),Android / IOS,2011年上架
俠盜獵車手:罪惡都市10周年紀念版(Grand Theft Auto Vice City:10 Year Anniversary Edition),Android / IOS,2012年上架
俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V),PS3 / XBOX360,2013年9月17日;PS4/Xbox one2014年11月18日;PC,2015年4月14日上架
2.《馬克思佩恩(Max Payne)》系列:
馬克思·佩恩(Max Payne),2001年7月上架
馬克思·佩恩2:馬克思的墮落(Max Payne 2),2003年10月14日
馬克思·佩恩3(Max Payne 3),2012年5月15日上架
3.《荒野大鏢客(Red Dead)》系列:
荒野大鏢客1(Red Dead Revolver,紅色死亡左輪),2002年上架
荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption),PS3 / XBOX360,2010年5月18日上架
荒野大鏢客:救贖2(Red Dead Redemption 2) ,2018年10月26日上架
4.《俠盜獵魔(Manhunt)》系列:
俠盜獵魔1(Manhunt),PC / PS2 / XBOX上架
俠盜獵魔2(Manhunt 2),Wii / PS2 / PSP / PC,2007年10月31日上架
5.《灣岸午夜俱樂部(Midnight Club)》系列:
灣岸午夜俱樂部1(Midnight Club Streets Racing)
灣岸午夜俱樂部2(Midnight Club II),PC / PS2 / XBOX,2003年7月2日上架
灣岸午夜俱樂部3DUB版(Midnight Club III DUB edition),PS2 / XBOX / PSP,2005年06月27日上架
灣岸午夜俱樂部3DUB混合版(Midnight Club III DUB edition Remix)
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯(Midnight Club:Los Angeles),PS3 / XBOX360, 2008年10月07日上架
灣岸午夜俱樂部:洛杉磯混合版(Midnight Club:L.A.Remix),PSP,2008年10月07日上架
6.《惡霸魯尼(Bully)》系列:
惡霸魯尼(Bully),PS2 / Wii,,2006年10月27日上架
惡霸魯尼:獎學金版(Bully SCHOLARSHIP EDITION),PC
7.其他:
黑色洛城(LA Noire),PC / PS3 / XBOX360,2011年5月17日上架
韻律大師(Beaterator),PSP,2009年上架
Rockstar出品:乒乓球(Table Tennis),XBOX360 / Wii
戰士幫(The Warriors),PSP / PS2,2005年10月17日上架

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