如何製作手機游戲推薦
Ⅰ 製作一個手機游戲,需要些什麼
做一個手機游戲 首先 你得有策劃案 然後 你要有編程人員 還要有人物場景美工 然後要有動作特效人員 如果是3D的你還得要有3D人物 場景的相關人員 還需要一個UI為你設計界面和圖標 這些都是基本的 最最重要的是 你最最需要的是錢!!!
Ⅱ 怎麼用手機做游戲,用什麼軟體呢謝謝大家為我解答
C4droid,QPython,AIDE
其中AIDE還可以在手機上直接編譯出apk
Ⅲ 怎樣製作手機游戲
1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。
Ⅳ 製作手機游戲的軟體有哪些
製作一款游戲包括游戲策劃、游戲美術、游戲程序三部分。手機軟體目前無法做到設計一款游戲。但是pc端的軟體有包括製作一款游戲的主要軟體。
1、游戲策劃製作常用的軟體是:office系列軟體、mindmanger、Unity3D。游戲策劃也就是游戲的內容,好的游戲內容才會吸引到用戶下載。
2、游戲美術製作常用的軟體是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戲美術製作相當於游戲的外貌,這款游戲是否夠奪人眼球,就要看游戲美術製作人員。
3、游戲程序製作常用的軟體是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戲程序就是講游戲內容轉化為數據,一款游戲能否良好運營,游戲程序製作承擔了很大的作用。
Ⅳ 如何在手機上製作游戲
1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。
(5)如何製作手機游戲推薦擴展閱讀:
製作游戲要掌握的技能:
1、游戲程序開發
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++,java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
2、游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理 ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
3、游戲運營
主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,熟悉游戲的盈利模式。
4、游戲美術
游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
Ⅵ 怎樣製作手機游戲。
手機游戲的整個製作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統的回歸,同時也是新舊技術的相互融合。最常用的開發工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc游戲製作軟體沒有大的區別。有的設計人員更願意使用「骨灰級」的二維設計工具dp,也有人願意用3dmax、maya建模之後再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據游戲的最終設定來決定。我們在做java游戲的時,一般都是採用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個像素點的完成。但在製作pda等類似設備的游戲時,就會採用3dmax或者maya建立模型,渲染後再修整。在設計過程使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。
Ⅶ 怎樣用手機製作游戲
游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
游戲程序開發
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理 [2] ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營
主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲製作基地
編輯
游戲場景
對於游戲發展而言,國內高校基本沒有相關技術的指導,基本依靠網路社區論壇交流,自己學習來掌握一些基本的游戲製作技巧,就算如此,國內的游戲製作專業人員,以前也大多都是純技術出身,在從業前基本沒有實戰經驗,而且也缺乏創意,從而造成大多國內游戲是以模仿抄襲為主。2000年後,國內誕生了不少游戲製作基地,專門指導學習游戲製作,包括四維夢工場、創想時代在內的一些具有實際指導意義的游戲製作基地,為國內的游戲製作人才提供了不少新鮮血液。
Ⅷ 手機怎麼開發游戲軟體,如何用手機製作游戲軟體
1.建立游戲idea初始:從某種角度而言,手機游戲APP製作就是一種回歸傳統,也是新舊技術的融合。
2.想要開發一款手機APP游戲,第一要做的就是關於游戲APP的idea,然後再開始進行APP開發工作,在APP設計工具的選擇上和網頁設計的工具差不多。
3. 確定游戲參數:接下來就是確定游戲APP的各項參數以及目標設備了,在APP製作的過程中需要技術人員給出整個圖片的大小限制,畢竟在製作的時候需要用到各種數據,所以需要把各項數據匯總,方便以後使用。
4. 美工設計和開發:然後就是進行美工設計的和開發工作,這就需要做好手機游戲的策劃,這主要是為了能夠確定游戲的按鈕以及操作方法,畢竟一款受歡迎的手機游戲都擁有相對比較簡單的操作方法和精簡的界面設計。
5. Demo測試:第三就是要進行demo測試,在測試中收集可能會出現的各種問題然後進行修復和完善,這樣能夠保證手機游戲在進入市場之後能夠有更好的用戶體驗。
Ⅸ 怎麼製作手游
製作手游注意以下幾點:賣點的重要性,明確製作手游的目的,手游的賣點提煉,整體圖片製作。
1、賣點的重要性
製作手游首先談下手游賣點的重要性。由於手游渠道平台的特性,以及玩家的觸媒習慣變化。手遊玩家不再像端游時代,會關注一些17173之類的媒體平台,跟蹤各個游戲的狀況。更多的時候,是直接在appstore和安卓上直接尋找游戲。
2、明確製作手游的目的
目的有兩個方面。一個是吸引用戶,另一個是篩選用戶。吸引用戶所有人都明白,這里說下篩選用戶。
除了一些特殊的平台,大多平台上的用戶屬性是廣泛的,而游戲本身是有定位的,如果給槍戰游戲吸引來一群保衛蘿卜玩家,那表現一定會很差。所以我們需要篩選出目標用戶,篩選出會玩我們游戲的潛在用戶。icon、名字、賣點圖以及簡介,都應該圍繞這個點來體現。
不能為了吸引用戶就用各種虛假的手段,使得宣傳與游戲本身不符。這樣進來的不是目標用戶,不但流失嚴重,還會影響運營對產品真實情況的判斷,以至影響後續發行決策。
3、手游的賣點提煉
製作手游,要提煉出賣點,圖片都是根據賣點來量身訂做的。所有賣點的提煉尤為重要。賣點需主要體現兩點,一點是描述游戲的特色和優勢,一點是對游戲本身的描述。
賣點的語言提煉尤其重要。圍繞上面的兩個核心點,提煉語言時也要注意兩個重點:一是提煉出具體細節,不要泛泛空洞的語言;二是能讓目標用戶一看就能勾起畫面感。
4、整體圖片製作
前面說到了賣點的提煉技巧,下面講提煉出賣點後,手游整體圖片製作時的一些注意事項。賣點確定後,圖片的製作會相對簡單一些,因為賣點已經把做圖的方向定下,下面根據賣點去配相應的圖即可。關於做圖,常見的方法是人物原畫加游戲截圖的形式。
原畫就不用多說了,製作精良且能體現出遊戲主題的都可以。這里重點說一下游戲截圖,在手游賣點圖中,想法是一定要有截圖,而且截圖需要體現出遊戲是什麼樣子,比如游戲的戰斗方式、特色戰斗系統、特色玩法等。
(9)如何製作手機游戲推薦擴展閱讀:
手游的特點:
1、龐大的潛在用戶群:
全球在使用的行動電話已經超過10億部,而且這個數字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個發達國家,手機用戶都比計算機用戶多。手機游戲潛在的市場比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。
2、便攜性與移動性:
在控制台游戲時代,GameBoy熱銷的一個原因就是便攜性——人們可以隨時隨地沉浸在自己喜歡的游戲中,還可以隨時隨地搶購自己喜歡的裝備或寵物。和游戲控制台或者PC相比,手機雖然可能不是一個理想的游戲設備,但畢竟人們總是隨時隨身攜帶。
3、支持網路:
因為手機是網路設備,在一定限制因素下可以實現多人在線游戲。隨著移動網路的發展,移動游戲也越來越多的被大家接受,對於之前長期統治市場的掌機來說造成了不少的沖擊。市場研究公司IDC和App Annie報告顯示2013年第一季度iOS和Android平台游戲業務營收是掌機的3倍。