哪些游戲吃多線程
發布時間: 2023-01-01 16:20:40
『壹』 為什麼有些游戲吃CPU,主要吃的是U的哪個方面性能
原因:
因為有些游戲有精細的3D建模、絢爛的光影以及真實的物理特效,這些都比叫吃CPU。還有光源、陰影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戲是模型和特效的結合,模型越復雜,對顯卡的要求也就越高,特效越復雜就會需要更多的運算,就是考驗cpu的性能了。
主要吃的是處理信息的速度方面的性能。
拓展:哪些游戲比較吃CPU?
吃CPU的游戲主要集中在戰略類和沙盒游戲中,戰略類如《星際爭霸2》這種競技游戲,精細的3D建模、絢爛的光影以及真實的物理特效都讓它成為比較吃配置的游戲,其畫質設置中,光源、陰影、反射和粒子效果等等一樣不少,當然也有非常考驗CPU性能的效果品質、物理效果等,你可以想像一下在畫質全開的情況下近百個單位對抗的震撼場面對CPU的消耗會有多大。
『貳』 什麼類型的游戲吃CPU線程什麼類型的吃主頻
CPU的好體現在多任務執行上,也就是常說的核心數,核心數越高就支持同時運行的程序越多;而主頻是運行的速度,主頻越高運行速度越快。
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