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聲優如何演奏游戲背景音樂

發布時間: 2023-01-03 06:26:22

㈠ 聲優配音的時候,有動畫沒有有背景音樂沒有我看配音實錄的視頻,他們好像都是看搞而不是看前面的

動畫一般都是有的, 他們會提前拿到台本, 腦子里對劇情都是有概念的. 也有動畫做不完就要錄音的時候, 這個時候只能把動畫的線稿先大概攝影一下, 將就著配. 背景音樂一般都是沒有的.
也有先配音後做動畫的, 比如<天體戰士>.
配音之前導演會和他們一起看動畫, 跟他們講哪裡哪裡要怎樣怎樣配, 所以真正配音的時候他們已經很了解要配音的這集動畫了.
你看見面會時候現場配的, 都是一群聲優面對觀眾, 背後是大屏幕放動畫, 聲優一眼動畫都看不到的.
錄音的現場情況...就是一堆人, 一對麥克風, 一人一個小屏幕在錄音棚里, 棚外坐著導演. 和錄歌差不多. 碰上高達或者網王這種人多的動畫, 還得好幾個人共用一個麥克. 別的具體的咱就不知道了~

㈡ 請教大神,滬江網上的動漫聲優模仿比賽作品中,如何把人聲消去,把背景音樂保存得很好

不用那麼麻煩,直接在網路搜索頁里查 請教大神

㈢ 聲優是怎樣煉成的

第一類是從中小學生的時候就開始作為童星從屬於大公司的劇團邊表演邊培養演技,在高中畢業的年齡開始從事配音工作,之後大部分都成為了第一線的演員和聲優。 第二類是在高中、專門學校或是大學畢業後在劇團作為舞台演員被動畫相關人士發掘,後來成為聲優的例子。 第三類是在高中、專門學校或是大學畢業後在去專門的聲優養成學校深造。學生時代對聲優工作憧憬的人們往往都會選擇這條路,這也是一個普通人想要成為聲優的最簡單的選擇。但是遺憾的是,雖然可以由這條路圓夢,但是從這條道路上成功的人可以說是寥寥無幾。 第四類則是從原來其他行業或完全不相乾的工作轉行成為了聲優。

㈣ 初音未來里的聲音是怎麼弄的

初音ミク(はつね みく)》,是Crypton Future Media公司揉合了YAMAHA 最尖端的真人合成發聲技術VOCALOID2 推出的音樂製作軟體第一彈。只需在軟體內輸入曲譜的旋律及歌詞(只限日本語),就能製作出由虛擬歌手「初音ミク」主唱的樂曲了!
角色主唱系列(簡稱CV系列)是CRYPTON以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎開發販售虛擬女性歌手軟體系列。第一版「初音ミク」於2007年8月31日發售,第二版預定同年12月推出,第三版則預定於2008年。

初音ミク (初音未來或初音美玖)由插畫家KEI以動漫風格設計人物及繪畫,聲優藤田咲提供原聲。

初音ミク的設定:

* 年齡:16歲
* 身高:158cm
* 體重:42kg
* 擅長的曲種:流行歌曲
* 擅長的節奏:70~150BPM(原設定為80~150)
* 擅長的音域:A3~E5(原設定為C3~E4)
* 衣服和機械部分以Yamaha於1983年發售的DX7為藍本。

「初音美玖」的音源基礎,是利用Artsvision所屬的聲優藤田咲的素材開發的,她因為擔任動畫版《強·KISS Cool×Sweet》的蟹澤絹,《心跳回憶Only Love》的彌生水奈等為人所熟知。

初音ミクがうまく使えるかどうか不安なので, VOCALOID 2是日本CRYPTON推出的第二代語音合成軟體,售價是15000日幣,但還是賣到缺貨了,在niconico上也已經有了百個以上的成品,知道niconico的話可以直接搜尋初音ミク,沒有niconico賬號的可以到初音ミク的網頁抓DEMO SONG來聽聽看,如果沒有事先知道,我想大部分的歌曲我都聽不出是合成音的。
這套軟體基本原理是透過聲優錄制基本音,現在發售的初音ミク是由藤田咲這位聲優所配的,接下來預計還會在推出兩種聲音。使用者設定音調、接續,就可以合成一句話,然後配上背景音樂就完成了,唱歌的表現蠻不錯,沒有在念歌詞的感覺,不過我比較好奇的是可不可以做出講話的感覺啊,目前還沒看到有人用這套軟體來合成台詞,都是唱歌,官方網站上的DEMO也都是歌,如果可以的話,那看來虛擬偶像實現的日子也不遠了。

㈤ 輕音鼓手的聲優真的會打鼓嗎(演唱會出來的那個)其他的倒是一看就不會,鼓手看著像啊

咳咳,你說的打鼓的聲優是為田井中律(律子)配音的聲優——佐藤聰美。輕音少女的CV(聲優)們除了能給角色配音外,到底能不能像演唱會那樣展現各自角色的才華呢?
答案是肯定的,CV們可以出色完成任務。聲優除了完成本分的工作外,很多聲優都具有各自的特長,彈鋼琴彈吉他寫歌作詞唱歌等等再正常不過了,比如坂本真綾、林原惠美、水樹奈奈等。而如果某部動畫火了,製作方除了組織動畫相應活動外,還會培養聲優,讓聲優展現出更接近動畫人物的風采。
《K-ON》橫濱演唱會就是很好的例子,暫且不論佐藤聰美、平澤唯等CV原本是否能打鼓彈吉他,只要這部動畫受歡迎,臨時培養聲優演奏各種樂器是自然而然的事……所以,出現在演唱會上的CV們,肯定已經經過刻苦的訓練才會出來表演的,熟練程度就是另一回事了。
PS:綜上,佐藤聰美肯定會打鼓,平澤唯、日笠陽子等肯定會彈吉,壽美菜子肯定會鋼琴。不過短時間掌握樂器並且熟練演奏是很難的,所以含有水分是正常的…換句話說就是會樂器不一定擅長… 再來總結演唱會的真彈假彈問題,真彈是有,假彈也有……真彈也就幾首,不可能全場都演奏……

㈥ 游戲配音一般都是怎麼收費的

1、通常情況下,游戲配音都是按句來收費的,專業的配音員一句要50-150元左右,水平更高的一句200元以上,游戲類配音對配音員的專業水平要求是非常高的,配音演員需要將自身帶入游戲角色進行演繹才能符合角色特點,考驗配音員的功底。
2、音效有免費和付費的,但是為了游戲能有自己的特色同時避免以後可能出現的版權糾紛問題,大部分游戲音效都是花錢原創的,一個普通音效目前市價50-300元不等,一般150元以上才能找到比較好的,性價比最高的音效價格是在200元,原創的BGM價格基本上都是2000元/分鍾。
3、游戲配音價格在很早以前,游戲大都是一個配音演員位多個角色進行配音。游戲公司覺得這樣既能節省成本又能教好的提高時間方面的效率。對游戲配音質量要求高,配音演員一般到棚錄制,想要節省時間,就遠程錄制,兩種價格也不相同。
4、大多數專業的配音老師都是有自己的工作室,簽約公司或者入駐平台,只有小部分個配老師是屬於那種專業度足夠但是不太出名的,前者相較而言容易尋找,只需要聯系對應的工作室,公司或者平台進行合作商談,自然會為你匹配專業的配音老師。個配老師找起來就比較麻煩,只能通過個人的聯系方式去慢慢篩選。

㈦ 英雄傳說6

以「魅力物語」著稱的英雄傳說系列終於迎來了新作。隨著《英雄傳說III 白發魔女》(94年發售)、《英雄傳說IV 朱紅的淚》(96年發售,後又有復刻版)以及《英雄傳說V 海之檻歌》(99年發售)這3部作品所構成的「卡卡布三部曲」結束之後,續作的世界背景轉向新的世界舞台。 日文版於2004年6月發售。
《英雄傳說VI 空之軌跡》中文版於2006年春節前在玩家面前登場,第三期英雄傳說系列的出現必定引起一番新的游戲熱潮。
目前,空之軌跡分為FC、SC和3RD 3部,英雄傳說7正在製作中。FC,SC即First Chapter和Second Chapter 玩家一般稱為英雄傳說6三部曲
游戲配置
基本:
CPU:PentiumIII/550MHz以上
內存:192MB以上
顯卡:640x480以上,HighColo,32MB
硬碟:1.9GB 以上
推薦:
CPU:PentiumIII/800MHz以上
內存:384MB
顯卡:800x600以上
硬碟:2GB以上
官方網站:
http://www.falcom.co.jp/ed6/
[編輯本段]空之軌跡FC 游戲介紹
日本Falcom公司是老牌電腦游戲廠商,而旗下兩大RPG游戲「伊蘇國」與「英雄傳說」更是膾炙人口的經典大作,而且最近都不約而同公布了最新作品...
「英雄傳說」系列原本是由Falcom早期名作「屠龍劍」系列衍生出來的外傳游戲,後來獨立成為單一的系列作並大受好評。目前整個「英雄傳說」系列分為三大單元,「英雄傳說I」與「英雄傳說II」是屬於較傳統的「伊賽魯哈撒篇」;「英雄傳說III~白發魔女」「英雄傳說IV~朱紅血」與「英雄傳說V~海之檻歌」則是徹底顛覆傳統RPG思維的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄傳說VI~空之軌跡」則是全新單元,將有全新的游戲世界觀,登場人物也會完全不同,加上畫面將以3D背景+2D人物來表現,給玩家全新視覺感受。
游戲設定在一個名為利貝爾王國的和平國度,並以利用七曜石生產的動力裝置「導力器」而聞名於世,不過利貝爾的富庶和平也引起其他國家覬覦,鄰國艾瑞維尼亞帝國就不時騷擾利貝爾王國邊界希望挑動戰爭,而玩家扮演的就是隸屬於「游擊士協會」的游擊士艾絲蒂爾·布萊特,為了調停兩國的糾紛而踏上旅程,展開波瀾壯闊的冒險.
游擊士(Bracer)
一種以保護民間百姓安全以及維持地區和平為首要目的,從事消滅魔獸和防止犯罪等任務的特殊職業。游擊士並不歸屬於特定的國家,他們的行事立場是中立的,而且活動范圍廣闊,因此成為一名游擊士是很多孩子們夢想。
在利貝爾王國洛連特街附近長大的少女艾絲蒂爾自幼嚮往游擊士職業,其父親也是一名游擊士,因此她也立志能成為其中的一員。她和弟弟約修亞以成為游擊士為目標,一起埋頭於各種各樣的修行。
有一天,艾絲蒂爾的父親卡西烏斯收到一封信,看完信後他得知有大事發生便留下艾絲蒂爾和約修亞獨自啟程。隨著父親的突然離開,作為見習游擊士的兩人為了成為真正的游擊士也決定踏上游擊士的冒險旅程。
新的時代
人們生活是靠一種叫做導力器的技術所支撐著。
50年前,導力革命所帶來的導力器,被應用於以飛船為首的各種各樣技術領域中,使得人們的生活進入飛躍性的富裕時代。
另一方面,很多國家為了開發擁有導力力量的兵器而展開激烈的爭奪,成為霸權國家成為很多國家的意圖……在這個錯綜復雜的時代里,大陸陷入了混亂之中。
這個時代,有一個生存於列強罅縫中的獨立小國——利貝爾。
以利貝爾為舞台的起點,主人公艾絲蒂爾將在冒險旅途上遇到各色各樣的人物,以成為正式游擊士為目標的她,揭開了故事的序幕。
以新的世界、新的角色來描述新的故事,這就是開拓時代的物語——空之軌跡。
[編輯本段]空之軌跡SC 游戲介紹
《英雄傳說6:空之軌跡》以超人氣姿態發售的兩年之後,期待的完結篇《英雄傳說6:空之軌跡SC》將於2006年3月9日以眾望所歸的殿堂級姿態登場!日文版的《英雄傳說6:空之軌跡SC》分成兩個版本,附有CD廣播劇『旅途的決意』以及圖文故事小說『夢想的軌跡』兩大特典的是特典版,《空之軌跡FC》和《空之軌跡SC》整合一套的『空之軌跡完全版』是完全版,兩個版本都會同時發售!
英雄傳說6空之軌跡第一部中的所有謎團,都將在SC解開!經歷了前作的一系列事件而迅速成長的艾絲蒂爾、離開了艾絲蒂爾的約修亞,以及利貝爾王國的命運……空之軌跡的龐大故事終於要在SC劃上句號。在理查德政變事件的背後蠢蠢欲動的神秘組織『噬身之蛇』的真身和前作遺留下來的諸多謎團……都將在SC一一揭開!
劇情的文字量比前作大幅上升,通過大量的故事情節和過場動畫,讓游戲的故事以更具動態、更為壯觀的形式進行。飛艇的空中作戰、古代龍的襲擊以及和人形兵器的對戰等等充滿魄力的場面都將給游戲增色許多。游戲里的Q版人物的細微動作都得到了強化,更能表現出角色的個性魅力。
附在特典版里的有以下兩大特典。這兩款特典都是為了讓玩家在玩『SC」之前而特設的禮物,內容都是回顧前作艾絲蒂爾和約修亞旅途里點點滴滴的故事!所以,無論是玩過或者沒有玩過前作的玩家都好,都不能錯過。
再次感動!語境當然是非常逼真,就連游戲里沒有提及的情節也會收錄在這張CD廣播劇之中。Falcom繼卡卡布後再次推出英雄傳說的廣播劇,為此,這次請來了神田朱未(艾絲蒂爾)、齋賀光樹(約修亞),還請來了其他實力不俗的聲優來共同打造這套劇場時間超過50min的超豪華大作!玩家必聽的廣播劇。(1CD)
每一頁都附上插圖的小說!故事以艾絲蒂爾的角度進行編寫,全書的彩頁達到70頁以上,作為『空之軌跡』 的回想錄,也是玩家重溫前作展開續作的必讀之物。
完全版的《空之軌跡SC》當然包含了《空之軌跡FC》,真正意義上實現了玩家收藏整套《空之軌跡》的要求,同時也讓很多玩家能夠一次過從頭到尾玩個過癮,除了游戲CD之外,該版本還附有完全版專用的特製盒子。未玩過《空之軌跡FC》當然不能錯過這款版本,當然也推薦喜歡收藏的玩家能一次過收藏兩種版本的《空之軌跡》,能夠一次過享受游戲帶來的各種樂趣。
[編輯本段]空之軌跡the 3rd 游戲介紹
中文版發售時間:2008年7月8日(附圖)空之軌跡3rd預覽圖
《空之軌跡》是英雄傳說系列繼勇者復國篇(英雄傳說I·英雄傳說II)和卡卡布三步曲之後的第6部作品,其中包括前篇First Chapter(FC)和後篇Second Chapter(SC)。在最新作「the 3rd」中會有眾多各具魅力的新角色登場,情節也將更加有趣。故事朝著「英雄傳說7」進行了新的展開!
隊伍成員系列最多!自由的隊員編成
根據玩家的戰斗方式,可以自由編成相應的隊伍。這次可供選擇的隊員是「空之軌跡」系列中最多的!隊伍中新增了玲、理查德、穆拉等新成員,使用S戰技、協力戰技讓戰斗變得更加豐富多彩吧!
更加深層體會「空之軌跡」的情節
這次為大家准備了大量「SC」之後的故事。主要角色令人在意的過去等能夠更深刻體會「空之軌跡」世界樂趣的外傳性質情節。
魔獸煥然一新!巨大BOSS戰也仍然健在
「the 3rd」中魔獸進行了重新設計,「FC」、「SC」中沒有的獸人、不死者、亡靈、惡魔等魔物這次會大量出現!同時也有不少巨大的BOSS魔獸登場。
可繼承前作「SC」的存檔
如果電腦中還留存有「空之軌跡SC」的通關存檔,在游戲開始時就可以進行進度繼承。根據SC存檔的游擊士等級,在游戲初期取得的道具會有所不同。
the 3rd 序曲:
自浮游都市「利貝爾·方舟」崩壞半年後——
埃利波尼亞帝國東部、克羅伊真州的中心都市巴利亞哈特。
位於郊外的飛行船發著場中,有一個與眾不同的青年。
他的名字是:凱文·格拉漢姆
身為七耀教會的神父、同時也是對古代文明遺產進行調查·回收·處理相關事件的《星杯騎士團》所屬騎士。
「《露西塔尼亞號》……
萊茵福特社自滿作的豪華飛行客船。」
「哈~、沒有任務的話
就可以好好的享受天空的休假了。」
各地的貴族和大富豪。
巨額購入二等客房船票的市民。
——混跡在熙熙攘攘的人群中、開始漫長旅途的凱文。
萊茵福特社制的大型引擎響起重低音、全場120亞矩的巨船慢慢地浮上天空。
於是——新的冒險開始了。
附錄:空之軌跡3RD全人物聲優
凱文——中尾良平(なかお りょうへい)
莉絲——桑島法子(くわしま ほうこ)
艾絲蒂爾——神田朱未(かんだ あけみ)
約修亞——斎賀みつき(さいが みつき)
雪拉扎德——塩山由佳(しおやま ゆか)
奧利維爾——子安武人(こやす たけひと)
穆拉——磯辺弘(いそべ ひろし)
科洛絲——皆口裕子(みなぐち ゆうこ)
尤莉亞——小松由佳(こまつ ゆか)
阿加特——近藤孝行(こんどう たかゆき)
提妲——今野宏美(こんの ひろみ)
金——稲田徹(いなだ てつ)
理查德——三浦祥朗(みうら ひろあき)
亞妮拉絲——大河內雅子(おおこうち まさこ)
喬絲特——庄司宇芽香(しょうじ うめか)
玲——西原久美子(にしはら くみこ)
布盧布蘭——三浦祥朗(みうら ひろあき)
瓦魯特——吉水孝宏(よしみず たかひろ)
露茜奧拉——西川宏美(にしかわ ひろみ)
基爾巴特——菅沼久義(すがぬま ひさよし)
克魯茨——金子英彥(かねこ ひでひこ)
霧香——米本千珠(よねもと ちず)
菲利普——麻生智久(あそう ともひさ)
卡西烏斯——岸野幸正(きしの ゆきまさ)
黑騎士——綠川光(みどりかわ ひかる)
懷斯曼教授——田中秀幸(たなか ひでゆき)
[編輯本段]游戲特色
英雄傳說系列原本是由Falcom早期名作屠龍劍系列衍生出來的外傳游戲,但其影響力卻遠遠超越了其原作。雖然該系列的簡陋2D畫面一直受到眾多質疑,但其還是憑借著深刻的游戲內涵和劇情中耐人尋味的人生哲理征服了不少玩家。目前《英雄傳說》系列分為三大單元,《英雄傳說I--龍的傳人》與《英雄傳說II--屠龍戰記》是屬於較傳統的《伊賽魯哈撒篇》;《英雄傳說III-白發魔女》、《英雄傳說IV-朱紅淚》與《英雄傳說V-海之檻歌》則是徹底顛覆傳統RPG思維的《卡卡布篇三部曲》。而整整讓英雄迷期待了五年的《英雄傳說VI-空之軌跡》將以全新的3D畫面和創新的游戲系統,揭開英雄傳說史上又一嶄新的篇章。我們將再次體驗到Falcom那標志性的感動,其中所感受、所領悟的東西是其他任何游戲所不能代替的。在這個單機游戲沒落的時代,我們堅信這樣一部優秀的作品會寄託著整個PC單機游戲復興的希望。正象游戲中所說的:「這是一部開拓時代的物語!」
注重遊戲劇情是英雄傳說系列固有的傳統,而且空之軌跡會引入一些嶄新的元素來豐富游戲的可玩性,例如全新的魔法系統、場景視覺多角度變換、畫面唯美的3D化、對白中增加角色頭像、游戲主題曲等等,無論如何《英雄傳說VI 空之軌跡》都是一款值得期待的作品。
作為英雄傳說的全新系列,空之軌跡首次將該系列的畫面換成了3D場景和2D人物的形式。。游戲中在大多場景之下都會在屏幕左上角出現該區域的地圖,你可以自由調整地圖的整體方位,菜鳥們也不會在一些大城市裡迷路了。游戲採用的是斜45度視角,人物和場景都採用真實的大小比例。在任何環境下你還可以左右旋轉角度,選擇你所熟悉的方向進行游戲。游戲的光影效果很出色,建築物和人物在陽光下的影子和戰斗中多角度變化所產生的絢麗的魔法打鬥效果。游戲中場景也會隨著時間的變化而改變。此外,游戲還在人物的對話框中加入了人物頭像,人物的表情也會隨著對白的不同而發生變化。在裝備欄中也首次插入了人物的全身像。
音樂一直是英雄傳說系列的賣點之一,主題旋律凄美,感人同時又讓人充滿力量,催人奮進(如游戲中約修亞所吹的《星之所在》)。在空之軌跡中,游戲的主題旋律會隨著劇情的發展多次出現,但音樂的節奏和演奏樂器都會根據場合的不同發生變化。比如用鋼琴彈奏給人一種安詳寧靜的感覺;用口琴吹奏則多了一份悲涼和憂傷;用交響樂演奏氣勢龐大而輝宏。正是這種充滿變化的音樂表達方式,才會給我們帶來一次又一次的感動。游戲的背景音樂也延續了英雄傳說系列的風格,旋律自然優美,節奏朴實簡潔。無論是歡快的還是平靜的,悲傷的,都能引起我們的共鳴。
[編輯本段]背景設定
新的時代,人們生活是靠一種叫做導力器的技術所支撐著。
50年前,導力革命所帶來的導力器,被應用於以飛船為首的各種各樣技術領域中,讓人們的生活進入飛躍性的富裕時代。
另一方面,很多國家為了開發擁有導力力量的兵器而展開激烈的爭奪,成為霸權國家成為很多國家的意圖……在這個錯綜復雜的時代里,大陸陷入了混亂之中。
這個時代,有一個生存於列強罅縫中的獨立小國——利貝爾。
技術革命之後,尤其是導力器的發明,使人們的生活進入飛躍性的富裕時代。游戲舞台位於列強罅縫中的獨立小國——利貝爾,積極開朗主人公艾斯蒂爾和弟弟約修亞為了成為游擊士,在各國展開冒險旅程,在他們面前將會是各種各樣的難關……
游擊士是一種以保護市民安全以及維護地區和平為首要目的,從事消滅魔獸和防止犯罪等任務的特殊職業。游擊士並不歸屬於特定的國家,他們的行事立場是中立的,而且活動范圍廣闊,因此成為一名游擊士是很多孩子們的夢想。
在利貝爾王國的洛連特長大的少女艾斯蒂爾自幼嚮往游擊士職業,其父親也是一名聲名顯赫的游擊士,因此她也立志能成為其中的一員。她和弟弟約修亞以成為游擊士為目標,一起埋頭於各種各樣的修行。
有一天,艾斯蒂爾的父親卡西烏斯收到一封信,看完信後他得知有大事發生便留下艾斯蒂爾和約修亞獨自啟程。隨著父親的突然離開,作為見習游擊士的兩人為了成為真正的游擊士也決定踏上游擊士的冒險旅程。
以利貝爾為舞台的起點,主人公艾斯蒂爾將在冒險旅途上遇到各色各樣的人物,以成為正式游擊士為目標的她,揭開了故事的序幕。
以新的世界、新的角色來描述新的故事,這就是開拓時代的物語——空之軌跡。
[編輯本段]游戲背景詳解
【導力器和導力革命】
導力器,一種嵌入了結晶迴路的機械元件。大約半世紀之前(七耀歷1150年左右),由愛普斯泰恩博士所發明的導力器被大量應用於各種機器設備中,由於導力器具有『即便消耗了能源,也可以自然填充。』這種特異的便利性,發明之後這種技術便迅速遍及整個塞姆里亞大陸。
導力器,內含一種被稱為「導力」的能量,這種能量是通過一種被稱為「七耀石」的礦石而煉成的。廣義來說,導力器就是一種使用導力力量而引起各種各樣現象的機械裝置總稱。在導力器中設置了不同七耀石的結晶迴路,就會引起不同的現象,所以說這種能量的應用性接近無限。
『導力革命』給當時的世界帶來了科技上的飛越革命,也因為導力器的出現,使得一樣又一樣的發明陸續誕生,而人們的生活也變得更加進步和富裕。
【結晶迴路】
結晶迴路,是由從魔獸身上掉落的耀晶片,通過在導力工房加工而得到。用於鑲嵌在導力器上供應導力魔法。結晶迴路同耀晶片一共有七種屬性:火、水、風、地、時、幻、空。在導力工房通過不同數量和種類的耀晶片可以合成不同的結晶迴路。
除了在工房合成的結晶迴路外,還可以通過任務得到一些特殊的結晶迴路。越高級的結晶迴路只有通過強化結晶孔才能使用。通過不同結晶迴路的組合,可以使玩家配置出不同的導力魔法。
【導力魔法】
導力魔法,就是利用導力器施展出來的魔法。這種魔法並不要求使用者掌握高超的魔法本領,只要經過一定的鍛煉就可以施展出來。另外,人們為了稱呼更加方便,將導力魔法略稱為「魔法」。
要驅動導力魔法,就必須佩戴『戰術導力器』,這種導力器是一種特為戰斗而設的裝置。雖然說是一個特別的導力器,但實質和其他的導力器沒有太大的區別,只要在裡面設置了相關的結晶迴路,使用者就可以施展對應的導力魔法。
除了導力魔法外,空之軌跡中還存在著東方系統的方術和幻術等其他魔法.
【導力飛艇】
導力飛艇,一種集結導力器精粹而製成的飛船。作為象徵導力技術的高科技成果,這種高端的交通工具僅應用於限定的地域和國家之中。
作為擁有最尖端導力技術的利貝爾王國,其持有的導力飛艇有數艘之多,技術水準也是大陸里數一數二。利貝爾王國也是首個將飛艇應用於交通運輸的國家,作為飛艇王國其飛艇技術也是十分優越且不可動搖的。
【七耀教會】
信奉空之女神愛德絲的宗教組織,也是塞姆里亞大陸中信徒最多的一個教會。
據傳這個教會是在古代塞姆里亞文明毀滅,也就是『大崩壞』之後不久所建立的,教會在建立後帶領民眾走過了混亂的時代。
導力革命之後,教會的影響力逐漸降低。不過在當今的社會中,教會仍在學術、教育、醫療等領域中擔負著啟蒙和指導民眾的重任。
責任:回收古代遺物 能力:擁有治下的星杯騎士團 法外秘術 禁咒等
【游擊士協會】
游擊士協會以保護民間百姓安全以及維持地區和平為首要目的,派遣游擊士執行消滅魔獸和防止犯罪等任務。游擊士協會的行動宗旨之一就是不幹涉國家政權,因此該組織在大陸各地都擁有支部。
由於其組織具有國際性和中立性,也經常擔當解決國家間糾紛的仲裁角色。10年前就承擔了利貝爾王國和埃雷波尼亞帝國的媾和任務。
在利貝爾王國中,游擊士協會如同王國軍那樣擁有崇高的地位,所以有時候該組織會代替王國軍執行維持地區治安的任務,其特有的搜查權、逮捕權也為王國所認可。
協會的運營費主要依賴國家財政和各自治區預算,也有一部分來自導力器相關財團的支援資金。
【游擊士】
游擊士,一種以保護市民安全以及維護地區和平為首要目,執行消滅魔獸和防止犯罪等任務的特殊職業。游擊士並不歸屬於特定的國家,他們的行事立場是中立的,而且活動范圍廣闊,因此成為一名游擊士是很多孩子們的夢想。
游擊士分為准游擊士和正游擊士兩個階級,前者必須隸屬於某個分部,只能在某個地域范圍內接受任務,後者則相對獨立,可以自由接受各地甚至國外的任務,而且在接受任務時比准游擊士有優先權.准游擊士分為1到9共九個等級,1級最高.正游擊士則分為A到G七個等級,其中還有代表即將升級的+等級和名譽性質的S等級.S級的游擊士僅有4人,A級游擊士也僅有20多人.事實上,如利貝爾這樣的小國若非出了布萊特這個轉職劍聖,甚至連1個A級游擊士都沒有。
【埃雷波尼亞帝國】
位於利貝爾北方的強大帝國,其國徽是一枚刻有『黃金軍馬』的紋章。擁有強大軍事力量,10年前曾策動對利貝爾的侵略。
【卡爾瓦德共和國】
位於利貝爾東部的共和國,相對其他國家而言是一個新興的民主國家。由於該國有大量來自東方的移民,因此也是一個融合了多種文化背景的國家。為了爭奪大陸西部的霸權,經常和埃雷波尼亞帝國處於對立的狀態。
【利貝爾王國】
利貝爾王國位於塞姆里亞大陸的西面,北臨埃雷波尼亞帝國,東面和卡爾瓦德共和國接壤,是一個生存於兩個大國罅縫之中的小國。與周邊的國家相比,雖然利貝爾的國力十分弱小(游戲中FC末章理查德上校闡述叛變理由時曾說到 利貝爾的人口不如卡爾德瓦 軍力難及埃雷波尼亞),但是擁有豐富的七耀石資源以及優秀的科學技術(導力技術應用廣,實力強大),並通過各種巧妙的政策和手段與周邊國家建立對等的外交關系。
【利貝爾王國地理】
本次的游戲舞台利貝爾王國位於塞姆里亞大陸的西面,是一個蘊藏豐富自然資源的傳統國家。
位於利貝爾王國中央的是瓦雷利亞湖,湖畔周圍有很多機關設施,例如傑尼絲王立學院和雷斯頓要塞,王都格蘭賽爾也位於湖的東面,因此瓦雷利亞湖在軍事和航運方面佔有極其重要地位。
也由於這種得天獨厚的地理環境,王國共分為五個地區,而這五個地區的名稱也以其各自的中心都市而命名。王國東部是以七耀石和農作物聞名四海的地方都市洛連特,北部是王國的商業中心都市柏斯,西南部是旅遊業十分昌盛的海港都市盧安,南部是以導力器開發為中心的工房都市蔡斯,而王國的中心則是王都格蘭賽爾。
洛連特、柏斯、盧安、蔡斯和王都格蘭賽爾被稱為利貝爾王國的五大都市,除了女王陛下的直轄地王都之外,其他四個地區的管轄任務都為其各自的市長負責。
利貝爾王國的面積很小,即使步行也可以在一個星期內完成環國一周。但由於野外魔獸很多,即使是白天行於公路上也是很危險的事情。
【艾莉茜雅II世】
已經在位40年的利貝爾王國元首,與各國和平共處和維護國家的長久穩定就是她的治世之本。(在位時曾發生百日戰役國家幾乎淪陷,但仍受民眾支持)
【王國的起源和發展】
關於利貝爾王國的起源有好幾個說法,從七耀教的傳承以及各地遺跡的研究結果來看,利貝爾的大約在距今1200年前,也就是『大崩壞』(古代塞姆里亞文明滅亡)之後建立起來的。
王國開始擁有土地是在『大崩壞』後900年的中世紀後期,然後又過了200年後,也就是七耀歷1100年代初廢除了貴族制,近代利貝爾王國正式誕生。
【導力革命與王國】
約50年前所發生的導力革命給西部的小國利貝爾帶來了翻天覆地的變化。
利貝爾擁有巨大的七耀石蘊藏量,以及擁有一批懂得尖端微細加工本領的鍾表工匠,具有天時地利的利貝爾在導力器產業上擁有完美的優勢。
利貝爾生產的導力器迅速遍布整個大陸,而王國也因為盛產導力器而聲名大振。也因此,國民心中對王國的未來也抱有一種熱切的期待。
但是,在光存在的地方必然會有影存在。利貝爾在文明高度發展的背後,政治和軍事上都存在不少的外憂內患。
【百日戰役】
七耀歷1192年春,位於利貝爾北面的埃雷波尼亞帝國對王國突然宣戰,『百日戰役』正式爆發。
戰爭開始後的僅僅一個月內,帝國軍便依仗強大的兵力快速突破哈肯大門,然後佔領了除王都格蘭賽爾以外的利貝爾整片國土。但是兩個月之後,利貝爾的王國軍利用飛艇對帝國軍進行「閃電作戰」,並封鎖地區之間的關所,令到在各處作戰的帝國軍部隊一一被孤立。再加上得到卡爾瓦德共和國的協助,斷絕了帝國的補給線,並將被侵佔的地方逐個收復。之後,由於七耀教會和游擊士協會從中居間調停,兩國締結了和平條約,持續了大約一百天的戰爭終告結束。
關於這次戰役的起因眾說紛紜,戰後也留下了很多未解的謎團(哈梅爾村事件也是其中之一SC末端才由「白面」說出真相)。不過大多數人認為,擁有強大軍事力量的埃雷波尼亞帝國之所以侵略利貝爾王國,是因為覬覦王國豐厚的資源和高端的導力器技術。
反攻領導者:摩爾根將軍 卡西烏斯'布萊特上校
【哈梅爾事件】
直接引發百日戰爭的導火索,戰爭結束後雙方由於不同的原因將其隱藏於黑暗中,但是這一事件所造成的後果延續長達10年以上,即使是當初這一事件的發起人也沒有能預料到其最終結果.
【記憶之門】(3rd中才有)
記憶之門共有3類:門上印有太陽的為太陽之門,以此類推有月之門和星之門.太陽之門封印的是小游戲,包括:釣魚,格鬥,3D射擊
撲克及趣味答題(回答前2作的相關問題).月之門裡面封印的是長劇情,要求玩家配合裡面的長劇情中的人物完成一些特定的任務.星之門封印的短劇情,有些直接贈與記憶碎片有些要通過試煉(打倒一批怪).完成任何一個門的劇情或游戲都能個得到對戰斗有所幫助的物品.當然進入某個門之前需要滿足門上的條件,如:汝需將無法撼動之巨手引領至汝面前,門方可開啟.組隊人物中有"不動金"就可以進去了.

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