游戲配音哪個公司的好處和壞處
❶ 網路配音的壞處和好處
網配相對於商配來說,優劣勢有以下幾點。
優勢:
一 人數多聲線廣
二 製作成本低廉(約等於沒有)
三 自由度高,作品內容受限少
四 網路配音作品無盈利,基本無法律糾紛。個別幾個喜歡炸毛挑毛病守著版權不放的忽略不計。
劣勢:
一 網配設備大多不如商配設備
二 網配CV自由度太高容易失蹤跳票裝死換號
三 網配CV水平良莠不齊
四 網配圈掐架太鬧心
對一個CV來說,網配和商配是有很大不同的。商配很少有機會讓你選擇自己喜歡的內容和表現方式,說白了出錢的是大爺,就算自己聽了想抽死自己只要老闆說喜歡那就OK。網配則可以更大限度上可以任由CV發揮(只要對手能接得住)。做商配的是為了謀生,做網配的是為了娛樂。
❷ 游戲配音一般都是怎麼收費的
1、通常情況下,游戲配音都是按句來收費的,專業的配音員一句要50-150元左右,水平更高的一句200元以上,游戲類配音對配音員的專業水平要求是非常高的,配音演員需要將自身帶入游戲角色進行演繹才能符合角色特點,考驗配音員的功底。
2、音效有免費和付費的,但是為了游戲能有自己的特色同時避免以後可能出現的版權糾紛問題,大部分游戲音效都是花錢原創的,一個普通音效目前市價50-300元不等,一般150元以上才能找到比較好的,性價比最高的音效價格是在200元,原創的BGM價格基本上都是2000元/分鍾。
3、游戲配音價格在很早以前,游戲大都是一個配音演員位多個角色進行配音。游戲公司覺得這樣既能節省成本又能教好的提高時間方面的效率。對游戲配音質量要求高,配音演員一般到棚錄制,想要節省時間,就遠程錄制,兩種價格也不相同。
4、大多數專業的配音老師都是有自己的工作室,簽約公司或者入駐平台,只有小部分個配老師是屬於那種專業度足夠但是不太出名的,前者相較而言容易尋找,只需要聯系對應的工作室,公司或者平台進行合作商談,自然會為你匹配專業的配音老師。個配老師找起來就比較麻煩,只能通過個人的聯系方式去慢慢篩選。
❸ 游戲配音與影視配音有什麼明顯區別
其中最本質的區別就是配音員的情感表達方式不一樣, 游戲配音 是由游戲公司給出一個具體的任務設定,由聲優根據角色設定進行演繹,游戲配音需要誇張化、戲劇化、根據想像力,配音演員在配偶已時可以發揮自己無盡的想像,這其中包含的是配音演員對游戲角色的理解,或者說是一種再創造,配音演員能發揮自如,通過聲音去塑造一個角色。
影視配音在配音方面給出了配音演員具體的場景、環境,配音演員需要根據任務形象盡可能的還原劇情對於任務的要求。配音是在基於表演的基礎上與演員合作,很多時候配音員不需要對任務進行更深層次的理解,需注意對於細節的把控,比如聲線更貼近演員本人,或者用配音來彌補演員在表演中的一些小失誤,在配音的過程中還需要與演員的口型一致。
不管是游戲配音還是影視配音,都有著自己一套完整的流程,游戲配音更注重配音演員對於聲線的控制和展示,影視配音則是向演繹方向發展,相比之下,游戲配音更加自由
❹ 給游戲配音的公司有哪些
游戲配音公司有很多,不過你要是想讓你的游戲擁有好聲音,還得找奇億音樂
❺ 學配音哪個機構好
選擇靠譜的配音學校根據以下幾個方面:
1. 學院靠譜:學院必須注重教育,而非學費。
2. 老師靠譜:一個專業過硬的老師可能不一定能帶出同樣出色的學生,但是一個不專業的老師一定帶不出專業的學生。
3. 方法靠譜:有非常合理、人性化、方法技巧相結合的教學方法
4. 畢業後的保障:靠譜的學院必須具備人才輸送的通道,保證學員不會被埋沒
一、如何學配音
1、不要把配音理解為聲音的游戲!配音是說話,說人話,說的是生活,塑造的是人物性格,給與的是人物靈魂。配音不僅僅是在聲音上做文章,更要在感覺上做出不同來,所以千萬不要為了修飾自己的聲音,讓它怎麼怎麼好聽而去捏嗓子,滑腔滑調,遠離那些所謂古風圈、古風腔,偽音亂七八糟的,遠離任何腔調論的旁門左道。
2、其次,好好練習普通話,基本功每天都要練(很重要),配音要求的是口齒清晰,口腔狀態不說很飽滿,至少一定不能打不開,其次是氣配聲的問題,聲音有了氣息的支撐會更亮更穩。最好是找一位老師,學習正確的發聲方式,少走彎路…
學習播音主持 配音是需要一個系統的體系的,是有技巧的,不能盲目的學習。零基礎想學習播音主持,配音,這里有給大家准備了系統的學習教程。需要的可以加一下老師為心:mtbyby【備註:學習配音】
3、除此之外,配音演員最重要的就是戲感了,戲感包括吐字,說話方式,細分斷句,咬字,氣息,呼吸,一定要不停揣摩人物內心才能有長足的進步。
那麼如何提高配音能力?豐富自己的想像力
(1)依據對生活的觀察和積累以及知識的積累
外部積累比如: 影視作品、小說,豐富畫面
依據人物的背景和經歷(如文化程度和職業等)想像人物的說話方式和習慣
(2)結合角色肢體的動作
外部:表情、肢體動作(例如用力的感覺) (注意,不要洪荒之力破壞周邊環境Σ(っ °Д °;)っ)
內部: 心情、情緒
(3)多練習基本功
練習口部操(讓你的口腔肌肉准備好)
練習氣息
練習音高
(4)深入了解人物內心、人物性格、事件來龍去脈,養成一種意識習慣變成本能
拋開雜念。
二、配音每日練習基本功
1、配音知識學習
配音技巧是熔聲音、表演、導演於一體的綜合技巧,所以,要充分了解配音方面的綜合知識,並把各種知識有機的配合為一體。
2、材料准備工作
了解原片的時代背景,掌握原片的思想內容,認識原片的風格體裁,分析原片的語言特徵,找准劇情發納入的脈絡,理解劇中人物的感情,摸清人物的氣質音色,知道人物的地位作用。
3、話筒位置駕馭
配音者要學會駕馭話筒,距離遠會造成聲音虛空,距離近會造成聲音發劈,若大聲疾呼應遠離話筒,若竊竊私語就調近距離,平時以一尺為最佳間距,特殊效果需用特殊處理。
三、如何配音發出各種聲線
1、孩童時期的聲音,比如 動漫里的小蘿莉、小正太。小孩子在變聲之前,說話的氣息不成熟,出氣短聲音稚嫩。我們通過嘴部的變化來控制氣流的大小。 嘴型放圓,而吐氣口變小,來實現小孩子的稚嫩語氣和聲音。
2、青少年的聲音,一般是在生理變聲之初。男生的話喉結剛剛長出,女生的聲音也會變得更加女人一些,所以聲音前置很適合這類年齡段。口腔的中前部分和鼻腔的中前部分配合,情緒上很動感,即可使聲音年輕而華麗。
3、中年人的聲音,人在不惑和知天命的年齡,聲音會很沉穩厚重,有些城府之感。聲音的中氣要足些,這類聲音的變化。把氣流的振動多放在口腔的中後部聲音要放穩,語速要不緊不慢,才能控制好這類聲音的變化。
4、老年人的聲音,風燭殘年,晚霞夕陽之段。氣息不夠是很大特點,因為聲帶和器官經過歲月風霜的摧殘已經不再圓潤,所以我們要把聲音放的很扁很扁。重點在口腔的後部控制,然後收起聲音的時候要弱些,這樣就會有老年的感覺和音色。
5、特殊音變化,比如 猥瑣大叔,清宮太監,包租婆。這類的人物,就需要創意一點了,當然太監的聲音比較有趣的。多數是用鼻音上提的感覺,聲音很有味道,女性的細音放出,而收回的時候卻有貼近男性。
以上就是小編今天給大家介紹的如何學習配音的一部分內容啦。配音的內容還是很廣的,在這里是一下子說不完的啦,而在其他文章小編也呦介紹一些學習配音的內容,大家可以看看哦。
配音這個東西不像數學及其他學科一樣沒天賦,使勁學點兒也能學好,是要有一定的基礎以及表演天分(重字是重點),配音的方面基本分四種:電視劇、動漫、廣播劇以及游戲配音。如果你有表演天分及聲音條件的話也是非常適合去進一步的學習配音的。
首先聲明,我並不是個配音從業者,只能算個配音愛好者,或者觀察者更合適點。雖然平時會多關注一些配音相關的內容,實際操作卻極少,而配音學習當中太需要各種訓練和反饋了。後來陸續在網上看了些配音相關教程,又逐漸多了點對配音訓練的了解。
對於如何自學配音,我這邊分享一些我的切身經驗,希望能夠幫助到你!
首先呢大家可以借鑒小說漫畫的情節,去體驗其中的人物情感。
(男配男女配女,聲線什麼的千萬別強求自己,好好一女孩兒/男孩兒非弄什麼青叔/少女音? )這個時候就可以通過小說/漫畫里的情節描寫來給角色本身進行第二次創作,因為配音本身就是表演和塑造角色,不是偽音模仿那些亂七八糟的。
真讓人頭大
第二,普通話是最基本的,嘴皮子一定要溜。平常沒事就練練口部操(可以在抖音上搜索:醋醋cucu,裡面是有口部操教學的哦)和繞口令,學好普通話,走遍天下都不怕嘛。
第三,可以去配音秀、麥萌這些配音app上翻配一下,這個只能說是翻配,想—想自己的聲線適合什麼樣的角色,在上面也能交到—些與自己志同道合的朋友。
第四,如果你是想要往職業配音去發展的話首先還是得看你是否身處在北京、上海、深圳等大城市,因為國內目前的專業配音培訓班只有在這幾個城市密集分布(順帶一提抖音上的什麼潭州教育那種什麼都教的一定不靠譜),如果你身處在這種一線的大城市的話大學學什麼專業也不太重要了(但還是得好好學)。
其實我一開始配的音都是在配音秀上進行模仿與翻配,後來配的多了才逐漸明白配音的含義,配音本來就是沒有可以模仿的標桿的,因為自己就是標桿。某些視頻平台里的主播誤導了很多同學,真的就以為配音像就行了。
悄悄地做個總結:
第—,學配音要有聲線和表演天賦,不然其他的都是白瞎;
第二,是要明白配音到底是什麼,不是你會個蘿莉御姐正太音就是配音了;
第三,必須得學好普通話嘴皮子也得溜,嘴上的功夫必須得勤練;
第四,如果你是想要往職業配音去發展的話首先還是得看你是否身處在北京、上海、深圳等大城市,因為國內目前的專業配音培訓班只有在這幾個城市密集分布(順帶一提抖音上的什麼潭州教育那種什麼都教的一定不靠譜),如果你身處在這種一線的大城市的話大學學什麼專業也不太重要了(但還是得好好學)。
其實我一開始配的音都是在配音秀上進行模仿與翻配,後來配的多了才逐漸明白配音的含義,配音本來就是沒有可以模仿的標桿的,因為自己就是標桿。某些視頻平台里的主播誤導了很多同學,真的就以為配音像就行了。
悄悄地做個總結:
第—,學配音要有聲線和表演天賦,不然其他的都是白瞎;
第二,是要明白配音到底是什麼,不是你會個蘿莉御姐正太音就是配音了;
第三,必須得學好普通話嘴皮子也得溜,嘴上的功夫必須得勤練;
第四,通過網路上的實踐來確認自己適合什麼樣的角色;
第五,想要成為職業配音演員的話大學可以不學配音專業(不是冷門,國內有配音專業的大學太少),可以通過培訓班簽約公司。
❻ 製作游戲的公司,游戲里的語音,都是找得配音員配的吧
游戲里的配音都是找專業的配音員錄制的,游戲配音分為網配和棚配。
❼ 我有個游戲,需要小語種配音,國內的游戲配音公司有可以做的嗎
奇億音樂可以做,全國各地的語言和小語種均可製作,比如日語、韓語、泰語、西班牙語、俄語、阿語等等數十種國家語言。
❽ 該選擇哪個配音工作室
可以選擇國內比較有名的配音工作室,比如:北京企鵝、音熊聯萌、光合積木等。
音熊聯萌工作室是由國內多位著名配音演員組成的配音團體,致力於造就高品質的音像作品,已經完成了諸如動畫《秦時明月》、《幸福小鎮》、《死靈編碼》、《納米核心》、《勇者大冒險》、《愛神巧克力》、《太乙仙魔錄》等多部高人氣動畫的配音工作。
光合積木配音工作室,由資深配音演員姜廣濤創建的配音團隊。以影視配音為主要業務,擔任眾多影視劇的對白配音工作,並參與動畫、游戲、有聲漫畫、廣播劇等各類有聲作品的創作。
配音的意義:
配音雖也屬話筒前的語言藝術范疇,但它不同於演播,挖掘書面含義後,可以自己根據理解去設計語調、節奏;亦不同於新聞、科教片的解說,可以根據畫面平敘直述、娓娓道來。影視配音要求配音演員絕對忠實於原片,在原片演員已經創作完成的人物形象基礎上,為人物進行語言上的再創造。
它使配音演員受到原片人物形象、年齡、性格、社會地位、生活遭遇、嗓音條件等諸多因素的限制,不允許演員超越原片自由發揮,另立形象。
同時又要求配音演員根據片中人物所提供的所有特徵,去深刻地理解、體驗人物感情,然後調動演員本身的聲音、語言的可塑性和創造性去貼近所配人物,使經過配音的片中人物變得更豐滿、更富有立體感。
❾ 游戲音樂音效外包找哪個公司比較好呢游戲音樂音效外包什麼公司性價比高呢
游戲音效外包找哪個公司比較好呢?游戲音效外包什麼公司性價比高呢?對於很多新游戲開發商來說游戲音效外包是必備不可缺少的經費支出了。分貝塊dbblock音頻製作告訴你想要外包以下幾個重點吧!
一,確定需求,首先由游戲製作組先行確定需求是什麼。先行製作需求單表(一般外包公司和製作人會有統一的單表。如果沒有這方面經驗的,可以直接找外包公司或者個人要。)
二,描述製作單表,給出單表上單個項目的具體描述,最好不要有任何的模糊描述或者歧義的地方,如果實在無法描述可以找到參考小樣的最好給出參考小樣,能給出動態視頻的最好給出動態視頻,比如,金幣拾取,具體到游戲裡面有好幾種方式,有的彈出方式,有的是收攏方式,聲音不一樣,如果覺得描述困難,最好能根據表單的項目,給出具體的視頻,並標注名稱,避免歧義,定位準確。如果覺得這樣麻煩,就去網上找素材,找一個比較符合音效素材,同樣做好編號,名稱。
注意,在這個過程中,最好將需求單表敲定,確保後面的過程不要做任何的修改,這樣避免和接包公司發生正面沖突,影響工程的進度和質量,也避免了,在最後交付驗收的過程中,因為多次修改導致,發送過來的文件和需求單表不一致,容易發生歧義,導致項目執行誤差。
注意:在發需求的時候,先行審定,己方的需求格式,這個很多新做項目的沒這方面經驗的人,可能不注意,一般都是OGG格式,為了節省壓載包的大小,這一般和發行那邊商量,為了穩妥起見,也避免執行麻煩,都是給三個OGG格式大小,要接包方發。最好能發送原版MP3格式的,這樣在項目結束後,發包有修改意向,可以自行進行修改。
三,製作前,反復和音樂商務溝通,確保所有需要的項目都被確認。在這個過程中注意幾個問題,一般音樂公司會覺得反復溝通比較麻煩,所以,在一些可能比較不確定的音效上,就直接給出幾個DEMO了,你自己挑(這是相對比較負責任的辦法,也簡單。)還有的嫌麻煩,直接就給音效庫裡面的音效,基本不過後期處理,相當於就是干一個轉賣音效的活兒,實際上對於後者的這樣的音效,你們完全可以自己在網上找到,並不用發包給外包公司。(土豪請無視,嫌麻煩有錢請無視)
(備注一下,我上面提到的兩種方式不是外包公司偷懶,大部分是因為發包公司的發包價格太低,一般50一個,質量好一點的,80到100一個,除了80以上的音效人家願意給你好好做之外,50塊一個,基本也就是個能用就行的水準。再糟糕一點的,30一個的那種,電噪都沒處理好啊,渣音質。)
這個過程中還需要確認一個問題,一般手機游戲定義的音效時長都在1秒到2秒之間,有3到5秒的勝利/失敗,是音樂類音效,這樣的音效,如果對面是50一個接的,同理,就是給你從庫裡面找一個,比較符合要求,處理一下就好了,想得到比較好的,或者單做的比較獨特的,150到180之間,一個3—5秒的勝利/失敗,這個項目是需要和音樂商務反復溝通的。
四,製作中,根據發包量大小,一般製作工程周期會在3到10天之內完成,音樂包括音效部分,要加急的話,都會加錢(無論接包公司工程排期滿沒有滿,都會找你加錢,理由都是滿了。)這個過程中,有經驗的公司,一般都不會有太多的麻煩事兒。
但是一種除外,有的比較介意後期反復修改的公司,會在完成30秒音樂 或者 15秒音樂的時候,找你們確定,這是你們要求的主題旋律,注意這個確認,一旦確定,也就意味著,後期要是出了任何的問題,他們基本都會拒絕你修改,因為之前你們已經確認過了,所以,這不是他們的責任。SO,這個過程千萬注意,不要隨便確認,反復聽,反復嘗試,有什麼修改要求,就要提出來,並且給出明確的 不沖突的修改要求,要求對方修改,或者翻版重做。
其實這個過程是一個好方案,但是好多音樂公司,都在濫用這個規則,一般都會忽悠你先確認,這樣,後面要是出了問題,他們可以拒絕修改,(商務的妹子買個萌,單身狗們就只能點頭哈腰的是是是,SO,你就知道為什麼音樂公司的商務一般都是女的了把,為什麼女性商務多,性別優勢。)你也就只能稀里糊塗的驗收,收貨,結尾款。不合適還得找人重新做。所以,這方面要想不出問題,負責人一定要親自把好關,親自處理,堅守底線,明確需求,反復打磨修改(當然,這是對自己的作品有要求的公司而言,如果你的產品就是一個,撈一票就走,趁熱來一發的坑爹游戲,全當我沒說。)
五,工程驗收,所有的工作完成之後,會將全套的工程樣本,發送給發包公司驗收。
注意,如下幾個點。
1、發過來的文件包,數量,名字,和需求單表要一致,有經驗的接包公司會按照需求文件上的名字都標注好每個東西的名字,或者編號。
2、驗收的時候,確保每個項目都聽過,沒有什麼太大的問題,一般,接包公司都會給1、2天時間,給發包方確認,這個過程有條件的話,最好能把做好的東西,導入游戲裡面,運轉一下,看一下是否合適,還有什麼不對的地方,還有修改的機會,當然,這個看發包方的商務溝通能力了,溝通能力不好的話,妹子買個萌,單身狗們就給跪了。
六,結尾款,完成項目合作。