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r星的的游戲有哪些

發布時間: 2023-01-05 11:36:25

⑴ R星是什麼

R星全名Rockstar Games,R星的官網是Rockstar Games的官方網站。

Rockstar Games是游戲發行商Take-Two Interactive旗下的游戲開發分公司,於1998年成立,其總部設於美國紐約市。



該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購。2005年,Take-Two為了讓自有品牌發行的游戲與Rockstar所做區別,另外成立了2K Games品牌以及發行體育競技類游戲的2K Sports品牌與發行小游戲的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室開發的品牌資源。

Rockstar Games 現公布介紹PC版專屬全新 Rockstar 編輯器的宣傳影片。除此之外,PC 版還加入功能強大的Rockstar 編輯器,玩家可以使用這個全新的編輯器來錄制故事模式與線上模式的游戲片段,提供各種運鏡模式、濾鏡、景深模糊與音效自訂選項。

⑵ R星一共初出了多少游戲

24款。
1999_2013 :《Grand Theft Auto 》系列1999:《Monster Truck Madness 64》,《Thrasher Presents Skate and Destroy》,《Earthworm Jim 3D (Nintendo 64; North America)》,《Evel Knievel》2000:《Wild Metal》,《Austin Powers: Oh, Behave!》,《Austin Powers: Welcome to My Underground Lair!》,《Surfing H3O》2000-2002:《Smuggler's Run》系列2000_2008:《灣岸午夜俱樂部》系列,(Midnight Club)2001:《The Italian Job 》,《Oni》2001_2012:《馬克思·佩恩》,系列(Max Payne)2002:《State of Emergency》2003_2007:《俠盜獵魔》,系列(Manhunt)2004_2018:《荒野大鏢客:左輪》,(Red Dead Revolver)《荒野大鏢客:救贖》,(Red Dead Redemption)《荒野大鏢客:救贖2》,(Red Dead Redemption II)2005:《戰士幫》,(The Warriors)2006:《惡霸魯尼》,(Bully)《Rockstar Games Presents Table Tennis》2009:《Beaterator》2011_2017《黑色洛城》(L.A. Noire)。

⑶ R星公司推出的游戲

Rockstar Games,是游戲發行商Take-Two Interactive旗下的游戲開發分公司,其總部設於美國紐約州紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購。《GTA 5》、《惡霸魯尼獎學金版》、《GTA:罪惡都市》、《GTA 3》、《黑色洛城》、《馬克思佩恩3》,荒野大鏢客,r星的游戲還是很多的。

⑷ r星有中國工作室嗎

沒有,但騰訊也相當於中國的R星了。R星是中國網民對該游戲公司的簡稱,使用比較廣泛,其實名是:「Rockstargames。」Rockstar Games常被玩家簡稱為「R星」,是游戲發行商Take-TwoInteractive旗下的游戲開發分公司,總部設於美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。《馬克思·佩恩》系列、《荒野大鏢客》系列也是其旗下的經典游戲作品。R星的代表游戲有俠盜獵車手。R星的旗下公司:Rockstar Games下設的工作室如下:Rockstar Japan(日本工作室)、Rockstar Leeds(利茲工作室)
Rockstar Lincoln( 林肯工作室,前狼蛛工作室)、Rockstar London(倫敦工作室)、Rockstar New England( 新英格蘭工作室)、Rockstar North、Rockstar Diego(地牙哥工作室)、Rockstar Toronto(多倫多工作室,前加拿大工作室)、RockstarVancouver(溫哥華工作室)、Rockstar Vienna(維也納工作室,已於2006年關閉)

⑸ R星發行了那些游戲作品

1999–2013 :《Grand Theft Auto 》系列
1999:《Monster Truck Madness 64》《Thrasher Presents Skate and Destroy》《Earthworm Jim 3D (Nintendo 64; North America)》《Evel Knievel》
2000:《Wild Metal》《Austin Powers: Oh, Behave!》《Austin Powers: Welcome to My Underground Lair!》《Surfing H3O》
2000-2002:《Smuggler's Run》系列
2000–2008:《灣岸午夜俱樂部》系列(Midnight Club)
2001:《The Italian Job 》《Oni》
2001–2012:《馬克思·佩恩》系列(Max Payne)
2002:《State of Emergency》
2003–2007:《俠盜獵魔》系列(Manhunt)
2004–2018:《荒野大鏢客:左輪》(Red Dead Revolver)《荒野大鏢客:救贖》(Red Dead Redemption)《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption II)
2005:《戰士幫》(The Warriors)
2006:《惡霸魯尼》(Bully)《Rockstar Games Presents Table Tennis》
2009:《Beaterator》
2011–2017《黑色洛城》(L.A. Noire)

⑹ R星有什麼游戲

只需要有GTA5系列,就是一家偉大的公司。

一張圖讓你看完R星的所有 游戲 。

除了無人不知的GTA系列,R星出過的名作還是不少的。他們共同的特點就是寫實,自由,暴力(卡通畫風的奧尼是個例外)。所以R星一直是一家備受爭議的 游戲 開發商,至今它旗下的很多作品都還在世界的一些地方被禁售。

最初,R星也是一家勤奮的「好公司」。1998年發售的GTA初代首秀成功後,開始進入高產期。2000年到2002兩年間一口氣發布了9個 游戲 ,包括GTA3,馬克思佩恩,奧尼這些名作。後來也基本保持每年2、3部作品的發售頻率,2011年開始減產到每年一部。期間除了GTA續作,還涌現出了霸道魯尼、俠盜獵魔、黑色洛城、荒野大鏢客這些知名 游戲 。

然後就到了2013年的GTA5,在至今長達5年的時間里沒有一部新作發售。這對於一家大型 游戲 公司是很罕見的。就連號稱十年磨一劍的暴雪至少也會每年發布個資料片續命(好吧,其實還有個八年一作的拳頭……)。照這樣計算,今年底的荒野大鏢客2發布以後,又是多年不會有新作了。

你問我GTA6什麼時候發?,沒有人知道。我已默默的把它加入了有生之年系列。

R星 游戲 主要以《GTA》(《俠盜獵車手》)系列被中國玩家所熟知。

公司特點是不做科幻,魔幻系列 游戲 。

大多以真實世界的模擬為主,可信度極高,而且 游戲 優化也是非常好。

很多玩家戲稱R星的gta系列 游戲 :

「五年出一部,一部撐五年。」

下面是R星的主要 游戲 作品:

《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》系列

《灣岸午夜俱樂部(Midnight Club)》

《俠盜獵魔》系列 《奧尼(Oni)》

《荒野大鏢客(Red Dead Redemption)》系列 《黑色洛城(L.A. Noire)》

《馬克思佩恩》系列

《惡霸魯尼》

R星全名Rockstar Games,R星旗下的工作室也分配在許多不同的地區,有Rockstar Japan(日本工作室)、Rockstar Leeds(利茲工作室)、Rockstar London(倫敦工作室)、Rockstar Vancouver(溫哥華工作室)等等。

說到經典的R星 游戲 ,有那麼以下幾款也是個人玩過比較好玩值得去推薦的。
《黑色洛城》
這款 游戲 的開端比較獨特,講述的是警匪事件的內容,主角作為警察不斷對不同狀況的案件進行調查,在 游戲 的時代中也還原了經典的時代風格, 汽車 載具這些都是以古時經典轎車為主, 游戲 自由性也一樣很足,玩家可以駕駛車輛駛向目的地,也能夠讓同伴來開車,自己坐客座,當然作為警探開車就要非常小心啦~

有警探的地方就會有屍體,主角根據劇情的進化會遇到各種形形色色的屍體,主要的 游戲 內容就是從這些屍體周圍尋找線索來破案, 游戲 中的也會開設幾個嫌疑人給主角去判別,一切都得根據周圍的細節給出的線索,問答選項就是關鍵,後面怎麼破案,都會影響到 游戲 的進程。這也是 游戲 的魅力所在。

《馬克思佩恩3》
玩過這款 游戲 的玩家估計都不會忘記 游戲 的經典所在,主角馬克思的雙持模式也是自己最喜歡的一個類型了,另外還有跳躍後進入子彈時間,非常有射擊躲避的感覺,而且還是非常主流的第三人稱射擊 游戲 ,另外埋伏暗殺掩體射擊也是這款 游戲 的亮點之一,還有出色的劇情進展。

《荒野大鏢客 救贖》
一款讓玩家充滿期待的主機 游戲 ,也是讓人渴望它也能夠上市PC版呀,《荒野大鏢客 救贖》最吸引人的地方就在於玩家是要在荒野中生存下來,玩家可以通過獵殺獵物然後煮來吃。

可以說馬兒也是主角的最好的伴侶了,來到不同的地方都會有不同的事件發生,雖然在 游戲 中並不存在什麼高 科技 載具等,不過在這邊荒野中,依然還存在很多值得讓玩家去 探索 的事件。
《俠盜獵車手》
至今的《俠盜獵車手》也迎來了第五代,相比以往版本有著非常大的改變,唯獨不變的就是玩法形式還有扣人心弦的各種載具了,這也是一款非常受歡迎而且深的玩家們喜愛的大型高自由度 游戲 ,無論是主篇 游戲 還是資料片,都一樣有非常引人入勝的 游戲 劇情內容。還會有大量MOD等讓玩家體驗,樂趣是無窮無盡的,對比與線上聯機,也有許多不同的玩法。

《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》
灣岸系列也是R星獨有的賽車 游戲 款,地圖還是那麼熟悉的類型,在賽車系統中也十分相似於《俠盜獵車》的形式,都是由玩家自己自主駕駛跑車到處觸發比賽等, 游戲 畫風神似《俠盜獵車》風格,玩過都會有那麼一般的經典回味。

《俠盜獵魔》
一款比較匪夷所思的心理恐怖 游戲 ,裡面的各個角色都會有不同的面具配帶,無論是行刑方面還是暗殺方面,還有那比較嚇人的背景音樂~想起如果是兒童時期玩起這款 游戲 可能都會有點心理陰影啦,哈哈~

相對來說,R星的 游戲 很多都是偏向於高自由度,高發揮的 游戲 類型,每一款都有著自己獨特的 游戲 風格,雖然 游戲 都存在一小部分極為相似的地方,但是 游戲 劇情內容完全是玩家猜不到的~

R星在 游戲 界的盛名享譽海內外,最讓人欽佩的無疑是R星真的捨得花費時間和金錢去打磨每一個 游戲 中的細節,玩過GTA和大鏢客的玩家都會感受到其 游戲 之中除了劇情,彩蛋機制也是一絕。

R星的作品也不少,要說經典之作我覺得這五個應該是佔有一席之地的……

1.亡靈夢魘

絕對是DLC的典範之作,國外媒體滿分評價,劇情極其豐富,拋去大表哥的本體,幾乎完全可以說是一款全新的 游戲 了,真正的良心之作啊!

2.黑色洛城

又是一款神作,劇 情感 極度強大,很多案件當中觸及的細節亦或是身邊的路人都有可能在之後的案件中扮演著重要的角色。多線性的敘事方式更像是古典冒險 游戲 的繼承,不可多得的一部佳作。

3.馬克思佩恩3

這款 游戲 不僅是 游戲 優化或者是劇情設計都堪稱經典,3代也是在前作8年之後,玩法的簡潔舒適和精心刻畫的人物角色都會讓玩家真正的融入 游戲 當中。

4.GTA5

說它是信仰製作也不足為過,到了第五代整體 游戲 已經是大幅度提升,在極大規模的開放世界中,迷人的故事和天馬行空的創意都讓這款 游戲 站在了 游戲 界的頂峰,絕對是迄今為止史上最偉大的 游戲 之一。

5大鏢客2

當時直播這款 游戲 就將近玩了快兩個月,R星迄今為止巔峰之作,豐富的主線劇情,極致的人物刻畫,上百款彩蛋都讓這款 游戲 增色不少,每一個街邊看到的人物幾乎都是活靈活現,隨便殺一條狗都會讓你被追殺一整天,超強的代入感讓很多玩家都遲遲不想讓亞瑟死去,最最推薦的一款絕對沒跑了。

gta系列主打
Grand Theft Auto:London 1969 Villains(俠盜獵車手:罪惡倫敦1969)

Grand Theft Auto 2(俠盜獵車手2) 游戲 簡稱 GTA2

Grand Theft Auto 3(俠盜獵車手3)

Grand Theft Auto:Advance

俠盜獵車手:前進 游戲 簡稱 GTA:A

5.Grand Theft Auto:Vice City(俠盜獵車手:罪惡都市)

俠盜獵車手:罪惡都市 游戲 簡稱 GTA:VC

6.Grand Theft Auto:San Andreas(俠盜獵車手:聖安地列斯)

7.Grand Theft Auto: Liberty City Stori(俠盜獵車手:自由城故事)

8.Grand Theft Auto : Vice City Stories(俠盜獵車手:罪惡都市傳奇)

9. Grand Theft Auto Ⅳ(俠盜獵車手4)俠盜獵車手4 游戲 簡稱 GTA4

10Grand Theft Auto: Chinatown Wars(俠盜獵車手:血戰唐人街)

11Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony(俠盜獵車手:風流托尼之歌)

12俠盜獵車手3:十周年紀念版

13盜獵車手:罪惡都市:10周年紀念版

14Grand Theft Auto: 5 俠盜獵車手5也就是GTA5

其他

惡霸魯尼

游戲 簡介:校園斗毆故事

俠盜獵魔2

游戲 簡介:非常血腥暴力 游戲

惡霸魯尼:獎學金版

游戲 簡介:惡霸魯尼獎學金版

荒野大鏢客:救贖2

游戲 簡介:R星公司出品的新一代神作

馬克思佩恩3

游戲 簡介:精彩復雜的動作射擊 游戲

黑色洛城

游戲 簡介:讓玩家扮演警察去破案的偵探類經典 游戲

奧妮

游戲 簡介:日本動畫片所改編而來

黑色洛城

游戲 簡介:警匪偵探類動作冒險 游戲
R星
R星即Rockstar Games,是 游戲 發行商Take-Two Interactive旗下的 游戲 開發分公司,其總部設於美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購

r星的全稱是Rockstar Games,是Take-Two Interactive旗下的分公司。

俠盜獵車系列,最新的為俠盜獵車五

《灣岸午夜俱樂部》

《俠盜獵魔》系列

《奧尼》

《荒野大鏢客》系列

《黑色洛城》

《馬克思佩恩》系列

《惡霸魯尼》

R星是一個 游戲 製作引擎[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]

R星作為有名的 游戲 開發商業為我們帶來許多無比驚艷的 游戲 作品,今天就看看哪些 游戲 是R星的經典之作。

1、亡靈夢魘,作為DLC里的典範,它的內容絕對是物超所值,幾乎算得上一款全新的 游戲 了。裡麵包含很多的精彩內容,而且拓展包也不是很貴,對於喜歡僵屍 游戲 類型的小夥伴可以說是十分值得玩的。

2、黑色洛城,黑色洛城除了在玩法上有其他 游戲 的重復感之外,很多時候還是可以帶來不一樣的感受的,可以進行隨意的 探索 ,在 游戲 故事本身也是有著案件來推動進程。

表演的技巧加上出彩的面部捕捉,使得調查會更加的深刻,玩的時候有著很多視覺效果沖擊。

3、馬克思佩恩3,作為一款以玩法著稱的 游戲 ,馬克思佩恩3沒有以往 游戲 在劇情和角色塑造上的欠缺,很多時候我們可以感受到玩法的簡潔和舒適,而且敘事感極強。 游戲 中沒有改變事務的自由,相反是有著各種精心刻畫的人物角色。

一般的動作類 游戲 往往會在 游戲 的進程中丟失故事主線的完整性,但是馬克思佩恩3會讓我們感受到 游戲 場景的華麗,同時又不會覺得很虛假。

4、GTA5,GTA5對於很多人來說可以算得上是信仰之作了,不僅僅是一款 游戲 ,很多時候我們可以看到他是再用一種尖銳但是不失智慧的方式對當代美國 社會 進行了諷刺。

和之前的GTA4相比,GTA5可以說是得到了極大且全方位的提升,在技術層次的進步大家都是可以看得到的, 游戲 中的場景布局也是值得推敲的。

在極具規模的開放世界中,可以說是規模宏大,在看似荒誕幽默的現象下,有著極具智慧的頭腦。可以說GTA5對我們講述了天馬行空的刺激且迷人的故事,不客氣的說GTA5絕對是 游戲 史上偉大的傑作之一。

5、荒野大鏢客2,可以說荒野大鏢客2是現代 游戲 的巔峰之作。在荒野大鏢客2中可以說是對醜陋的年代進行了華麗出眾的描述, 游戲 的整體性,畫面感都是極具樂趣,可以說是R星迄今為止在 游戲 上的巔峰之作了。

主線劇情使得你沉寂其中,作為 游戲 史上的傑作,在 游戲 中我們可以了解到屬於那個時代才有的蓬勃大氣和恢弘壯闊。荒野大鏢客2可以說是本時代最棒的動作 游戲 了。

⑺ 自由度超高的手機大型游戲有哪些

一、《俠盜列車手系列》

這個游戲系列是相當經典的,GTA系列公司R星公司的代表作品。

由RockstarGames開發的以犯罪為主題的世界著名游戲,也叫《盜俠飛車》和《橫行霸道》,從97年開始發行。

這個系列的背景是黑幫,融入了駕駛、槍戰、格鬥、養成及經營元素。

手機上的話,這里著重推薦《俠盜獵車手:聖安地列斯》,可玩性與GTA5有的一拼。

二、《天使之劍》(AngelSword)

這款游戲的服裝和畫面很美,游戲背景音樂和畫面都製作精良。

游戲可以自己捏臉,自由度想當高,還可以360度花式游泳和飛行,游戲內也有天氣系統,什麼暴雨、白天黑夜的都有,還可以帶寵物。

不僅有單人模式,還支持多人聯機,有可能匹配到加拿大、法國等國家的隊友。

三、《浴火銀河系列》(GalaxyonFire)

這個系列從2010年開始發售,是一款3D飛行射擊類游戲,由Fishlabs研製。

有人說它是手機上3DRPG太空開放世界的神作。

總體來說自由度很高,畫面也挺震撼的,非常磅礴大氣。

四、《騎馬與砍殺》

這款游戲在PC端上非常出名,不過很多人不知道,其實手機上也有該游戲官方的移植版,與PC一樣。

不過這游戲需要有手柄,因為他沒有提供虛擬按鍵,據說自己安裝一個虛擬按鍵軟體也可以。

五、《輻射之城》(RadiationCity)

這是由AtypicalGames公司開發的一款生存冒險游戲,玩法與《輻射島》類似,不過這款畫面更優質一些,還可以設置中文,劇情和任務設計也更復雜。

游戲涵蓋了射擊、探索、建造等內容,可玩性和自由度很高。

⑻ r星平台可以買兩個版本的荒野大鏢客2嗎

可以。
可以選擇實體版和數字版。每種類型都提供了三個平台的游戲,選擇對應的版本之後,會進入到購買選項,不過國區不能購買,要換地區才行。
Rockstar Games常被玩家簡稱為「R星」,是游戲發行商Take Two Interactive旗下的游戲開發分公司,總部設於美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。《馬克思佩恩》系列、《荒野大鏢客》系列也是其旗下的經典游戲作品。

⑼ R星出過哪些優秀游戲哪裡能玩

R星即RockStar,最開始工作室叫做Take-two。買到GTA版權以後,為了致敬瑞克·魯賓改名為Rockstar,意思是搖滾巨星。LOGO非常好記,一個字母R加上一個星,國內久而久之就直接稱呼為R星。R星的作品也與名字非常相符,叛逆,崇尚自由的影子在每一部作品裡都可以看到。下面看看R星從98年開始,這20多年出過哪些值得被記住的作品。

神作級別
1.《GTA5》、《GTA4》、《GTA3》、《GTA2》

平台:主機、Steam等

評級:10/10

俠盜獵車就是R星,R星就是俠盜獵車。這話一點沒問題,代表作不是其他作品可以搶走的。每一代都是上一代的全方位提升,然而每一代都是同時期的頂級神作。R星精神,追求自由,反抗強權在裡面體現的淋漓盡致,當然也狠狠地粉刺了一波米國 社會 的各種弊端。

人物刻畫實在太豐滿,各個有血有肉,以至於官網上都差不多把崔佛當作代言人了。R星主頁進去都是這樣的,足見R星對崔佛這個人物的滿意程度。

同一系列的 游戲 是不能放在一起比較的,但他們都是發行同時期里 游戲 中的王者。 游戲 性而言,GTA5有了MOD以後更加可以為所欲為。比如下面這張圖,你甚至可以做萬磁王。

另外,3代在國內最出名的就是俠盜獵車3:罪惡之城了,不過當時由於D版泛濫並且沒有多少正版渠道,俠盜3在國內基本上就是慈善 游戲 ,賣了個臉熟。當然這給後續GTA5的熱賣都打上了 情感 基礎。

2.《荒野大鏢客2》

評分:9.9/10

平台:主機

被認為最有可能超越GTA5的一款 游戲 ,體感目前R星 游戲 的巔峰。

同樣從頭到位貫穿「游俠」精神,追求自由,不論你在裡面扮演善惡,自由始終是主旋律。

這個 游戲 把細節體現到了極致,具體我們可以看看下面這張GIF,體積有點大,載入需要點時間。

主角在朝天開qiang嚇唬人質,沒想到打下來一隻鳥。

然而,目前處於慣例還是 主機獨占,這個 游戲 的流行度與普及度收到了很大制約 ,畢竟不是每個人都有主機的。一旦,荒野大鏢客2移植到了PC,那麼前途不可限量,只要那時候GTA6還沒有出,那能在PC平台上看到荒野大鏢客2,一定意味著荒野大鏢客2登頂PC 游戲 。

同樣優秀的還有荒野大鏢客1代的DLC,亡靈夢魘。當時的超值DLC,不過不同時期的作品很難放在一起比較。

這兩個系列就可以直接代表R星。
次神作級別
其他的R星作品由於年代的關系,到現在為止,可玩性已經不高了,但不妨礙他們是頂級 游戲 的事實。

1.《黑色洛城》

2011年的 游戲

2.《馬克思佩恩》系列

那個橫著飛撲出去的開qiang的動作,不是小馬哥專屬。

3.《灣岸午夜俱樂部》系列

20年前的 游戲 ,GTA系列改成3D以後,車輛系統就是出自這個 游戲 ,近期有新作的研發消息傳出。

4.《俠盜獵魔》

聽名字就知道是那回事,過於暴力,國內沒什麼知名度,但是國外還很吃香。

5.《惡霸魯尼》

聽名字是不是還是那個意思,那個調調?哪怕背景放到了學校里。

次神級作品大概就這些,不過年代已經有一些了,所以我們看看就好了。
結尾
大家看了R星這些作品,也可以大概清楚了,至始至終,R星都在灌輸, 追求自由的搖滾精神, 對得起他的名字 RockStar, 全是那種不羈的調調。

只要 自由主義價值觀 不過時,R星 游戲 就永遠會在 游戲 屆佔有自己獨特而有鮮明辨識度的一席之地。

想看外國人對「俠」的描寫,除了電影佐羅,最適合的方式就是玩R星 游戲 。

R星即Rockstar Games, 游戲 發行商Take-Two Interactive旗下的 游戲 開發分公司,其總部設於美國紐約市。

其主要作品除了現在大名鼎鼎的《荒野大鏢客:救贖2》之外,還有銷量超越任天堂《馬里奧》系列 游戲 的《GTA》系列作品,比較出名的還有《馬克思佩恩》系列等等。

《荒野大鏢客:救贖2》

在2018年的各類 游戲 榜單之上都能見到這款 游戲 ,更是在TGA( 游戲 嘉年華大賞)榮獲了最佳劇情、音效、配樂和原聲以及最佳 游戲 表演等四項大獎,從2018年10月發售僅僅兩個月就席捲了全球各大 游戲 評比,可謂是風光無兩的存在。

這款 游戲 被譽為和《GTA5》一樣站在 游戲 巔峰的佳作,是以美國蠻荒時期的西部地區為背景、開放型世界的設定、完美的還原了美國西部地區風土人情,非常純正的西部牛仔 游戲 。

游戲 除了非常豐富且細膩的劇情之外, 游戲 還進行了OL升級,玩家將可以和朋友一起感受在西部做牛仔的快樂與競爭。

《GTA》(俠盜獵車手)系列作品

《GTA3》應該是整部系列作品的成功的開源作品,此作由原來的2D轉變為3D,同時製作商也由DMA變為R星的擁有者Take-Two 游戲 發行商公司。因此部作品比之前的作品更加血腥暴力,這和原製作商DMA的理念沖突,再加之前作的積怨,DMA果斷選擇了放棄《GTA》 游戲 工作室人員,但是Take-Two卻特別欣賞這種血腥暴力的 游戲 ,自己也發行了眾多類似的產品,在DMA退出之際Take-Two毫不猶豫的接手了此系列 游戲 的80多名開發人員。在Take-Two的大肆包裝之下,讓這款品質優良的 游戲 得以在全球各地發售,但是因為內容過於血腥暴力,也同樣被部分國家禁賣。此款 游戲 卻對整個 游戲 行業產生了巨大的影響,其絕對自由的 游戲 模式和真實的感受都被行業內大加贊揚。

《GTA6》已經被R星提上日程,不過根據最新的消息這款 游戲 最快也要2022年才有可能面世,不過《GTA4》和《GTA5》創造了一個又一個銷售神話記錄,讓我們相信它的第六部作品也同樣值得等待。

《馬克思佩恩》系列

這系列 游戲 1代是經典,開創了「子彈時間玩法」、同時引用了好萊塢式的敘事方法;不過2-3代在沒有什麼大的突破,再加上糟糕的設計,讓此部作品沒有再繼續下去。不過這部 游戲 的經典沒有人否認,還被好萊塢改編成了同名電影《馬克思佩恩》,只是電影和原本 游戲 的劇情出入有些大。

《馬克思佩恩》被譽為國外版的《英雄本色》,帶上你的「沙漠之鷹」去復仇吧。
其他作品
除了以上作品之外還有《俠盜獵魔》、《黑色洛城》、《惡霸魯尼》、《海岸午夜俱樂部》等等作品,不過由於年代比較久遠和知名度等問題,並不被玩家熟知。
游戲 平台
R星的 游戲 幾乎涵蓋了各類 游戲 平台,包括PC/PS/XBOX/PSP等等,想支持正版或者收藏建議steam平台或主機。如果想玩破解,自行搜索,網上也有很多。

R星出品的GTA整個系列的都是經典

經過了好多年

直到現在的GTA5依然火爆

還有現在當下正火的《荒野大鏢客》

游戲 繼承了《俠盜獵車手》系列的遼闊世界與自由玩法

除了單人劇情模式外

玩家也能進行至多16人的線上對戰與漫遊模式

作為開放世界 游戲 首屈一指的大佬,r星正如他的名字一樣,像是激昂的搖滾一般打造出一部部堪稱藝術的 游戲 。從gta3開始,r星算是真正走上了正軌,此後的r星的作品可謂是代代封神,部部經典,也成了業界里經常衡量作品水平的一個標准和典範。迄今為止,r星完成的 游戲 中,有三個系列算得上是最廣為人知的。
一:gta系列。原本是一部關於偷車賊的故事的 游戲 ,沒想到r星竟一步步將來創作成為堪比好萊塢的黑幫犯罪電影。從三代開始,系列採用了純3d視角,並一次次有所突破。自由城,聖安地列斯,罪惡都市等地名無不映入玩家的腦海之中,留下深刻印象。gta也成為了開放世界 游戲 的一個標桿,不少 游戲 都要掛上xx版gta的稱號來創造噱頭。

二:荒野大鏢客系列。
單純的把荒野大鏢客稱作是美國西部版gta是對大表哥的不尊重。r星對大表哥也付出了同樣的辛苦和藝術創作。因此大表哥無論是玩法還是感覺都與gta完全不同,gta更像 游戲 ,而大表哥更像是藝術。不少玩家反應大表哥2不好玩,太慢熱,也正是因為大表哥與gta完全不同的 游戲 風格。如果僅僅是喜歡gta而去玩大表哥,那肯定會玩不進去。
三:馬克思佩恩3。製作組對這部 游戲 的男主可謂是剎費苦心,得懷著對大的怨恨,給他起了一個「最大的痛苦」的名字。3代由r星開發之後,射擊手感以及劇情展示都非常不錯,十分到位。是一部值得一玩的tps 游戲 。

R星有許多優秀的作品,例如《荒野大鏢客》系列,但只能在主機平台上玩,《GTA 》系列,目前可以在手機上玩,《惡霸魯尼》系列,同樣也可以在手機上玩,《俠盜獵魔》系列,但 游戲 內容過於血腥,你只能在游俠網或3DM上找找。以上便是我的回答

有啊!聖安地列斯,雖然畫質比不過前幾作,但可玩性一點都不比前幾作差,地圖超級大,物理引擎真實,載具多種多樣

⑽ r星的《荒野大鏢客2》好玩嗎

R星的《荒野大鏢客2》終於千呼萬喚始出來,而大表哥也不負眾望,各家大媒體均拿出了10分的滿分好評,預定 游戲 史上最出色的 游戲 之一了。那麼我們來看看這次大表哥帶給我們什麼樣的震撼。

首先最直觀的就是畫面,《荒野大鏢客2》已經把PS4的機能榨到一滴不剩了,甚至已經出現了掉幀現象了,雖然推出PC版的幾率並不大,但還是PC能夠把 游戲 畫質表現提升到最大化,所以其實從畫面上已經無可挑剔了。

接著講整個 游戲 的感受,不像《GTA》系列那種黑幫的玩世不恭,《荒野大鏢客2》再次告訴世界,R星一旦講起故事來,你會感覺他是個飽經風霜的成熟男人,龐大的開放世界的每一個細節都在盡全部力量把這個美國的西部世界淋漓盡致得展現在玩家面前。

你可以在這個世界做任何那個時代可以做的事情,成為一介獵人平平淡淡,又或者帶上面巾各種打劫,甚至能成為除暴安良的好市民,這種設置在可以說是R星的看家本領了。而有一個細節讓我格外感動,就是打獵抓了動物,你剝皮就跟看紀錄片一樣,羊皮羊毛羊脂都在眼前,再也不用在那裡假裝割皮就把動物給剝了,這種真實感只有大表哥做到了。 游戲 的戰斗系統充滿了打擊感,這種打擊感源自於R星的精益求精,每一次手柄的反饋都是那麼精細,配合音效,那種感受非常流暢。還有一個關鍵因素——馬,那個時代中的重要交通工具也是即將被淘汰的交通工具,甚至牛仔也是即將被淘汰的人,但是馬有親密系統,可以讓這兩個屬於同一時代的牽絆更深。

游戲 素質達到了業界最高水平,可玩性非常之高,畫質、世界觀營造、打擊感、敘事節奏都非常出色,如果《GTA5》是一部內含深情的爆米花電影,《荒野大鏢客2》則是一部西部史詩。

一個不靠慣性誘導玩家消費的 游戲 ,往往更加難能可貴。而《荒野大鏢客2》在滿分評價的同時可以獲得玩家高分口碑,足以說明R星這八年乾的很值。對於8億美金的投資來說,開賣三天拿下7.5億美元收入,說明它已經可以確保穩賺不賠了。而如果讓我給這款 游戲 做一個評價,我會說:「它是活的」。

R星引領著一個時代嗎?我想並不是,客觀來說是 游戲 研發技術的前沿。雖然現在體驗《荒野大鏢客2》的朋友都感嘆它的細節,但未來面試的 游戲 或許都會有這樣的水準,比如波蘭開發的《賽博朋克2077》。在2018年E3大展上,《賽博朋克2077》就透露自己的 游戲 世界是活的,每一個NPC都有自己的工作,如果這個描述讓你很期待的話,那麼《荒野大鏢客2》就是這種 游戲 表現方式的一個最好展現平台,因為它已經將這一內容,展現在了這款 游戲 當中。

在大家的印象中,NPC是一個可有可無的設計,尤其在你需要進行任務的時候,玩家操作角色沒有達到前,它甚至無法進入下一個程序循環中。《荒野大鏢客2》里,如果沒有玩家的話,世界依然正常運作。比如你看到掃地的人,喝酒的人,調情的人,他們不是為了演給你看,而是在那個時候真的在做這一切。因為不再是背景,所以每個NPC都變得更加真實,當你移動到他們身邊時,他們不會繼續做自己的事情,而是給予你各種反饋。你空手靠近,他們會看你,走得太近,他們會提醒你,而且不同的人有不同的脾氣,有人好言相勸,有人直接威脅。而當你拿著槍移動時,膽小的人會躲開並請求你收起武器,暴脾氣的會直接拔槍和你對轟,類似這樣的細節比比皆是,你會覺得自己不是扮演一個不法之徒,而是扮演這個角色去生活。

游戲 里的一個營地,是你角色的根據地,你會和自己的同伴一起生活,躲避懸賞,計劃下一步。營地的人也是活的,不像COD劇情里的小隊成員那樣,你缺子彈他們就出現了,你做任務他們鬼影都看不到。在《荒野大鏢客2》里,你的隊員每一個都有自己的工作,R星說過即使營地沒有玩家操作的主角,它依然可以運行。有玩家比喻 游戲 的生活內容,就好比生存 游戲 《人渣》,可以說事無巨細。實際你的團隊在營地運作需要消耗食物等各種資源,而不同的人分工不同,大家都會去為營地做貢獻。當然,有時候遇到資源不足的時候,你的隊友才會請求你去打獵一類,這種事情你可以選擇做也可以假裝沒聽見,但團伙成員的情緒會直觀反映在你面前。一切順利的時候,大家會載歌載舞,氣氛活躍。缺吃少穿的時候,也會有人抱怨罵街。

在這個世界裡,日夜交替,天氣變化,都和真實世界一樣,熱了你需要穿的少一些,冷了就要找到厚衣服。整個世界開放程度極高,而且形成了生態體系,所有你在西部紀錄片里可以看到的場景、生物,這里都一樣不少。這些動植物除了可以讓你採摘、狩獵外,它們自己也不是「死」的,等你去殺。它們自己也要活,也會餓,所以你會看到老鷹抓兔子,熊抓魚等等。並且,這些動物有自己的食物鏈,比如老鷹不僅抓兔子,還抓鳥,抓魚……相比下來,《孤島驚魂5》里那種狗熊遇到野牛相互一通亂毆的表現手法顯得假了許多。

由以上這些細節不難看出,《荒野大鏢客2》雖然是一款優秀的 游戲 ,但也需要玩家去適應,尤其是這一方面的新手,那些僅僅是慕名而來的人。事無巨細的 游戲 操作模式,十分考驗玩家的耐心,具有「生命」的世界,你對待每一個角色的態度,舉動都會影響自己在這個世界裡後續的生活。有些 游戲 ,你不買可能覺得愧對自己資深玩家的身份,比如《使命召喚15》。有些 游戲 ,你不買可能會晚一些打開新世界的大門,比如《荒野大鏢客2》。

極致真實與沉浸度高,是我對《荒野大鏢客2》的評價,相信玩過的玩家都高度認同這個評價。

R星的出品的就是追求對真實的極致還原,看他們之前的作品GTA系列就知道,無不以生動的生活細節刻畫而廣受玩家歡迎。《荒野大鏢客2》同樣如此。

游戲 把玩家帶進了20世紀初的美國西部,此時,警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代即將走向終結。 游戲 一開始,亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身後窮追不舍,

究竟是在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生,還是選擇自己的理想,變回一個好人?這就是玩家需要在 游戲 中做出的選擇。

游戲 里你可以策馬四處奔騰,感受上世紀的美國西部風景,也可以做一切你認為對的事,而最重要的,所有一切都極致真實,你去某個地方,要忍受途中的單調與乏味,你即使殺了鎮上的一條狗,鎮上居民可以為此債追到你直到 游戲 結束,做所有的事,都會對你 游戲 後續有一定的影響,感覺非常之真實。

至於平時槍戰之類的元素,就更不用提了,追求真實的R星在這些地方不會讓你失望。

《荒野大鏢客2》收獲了多個大獎,銷量也是驚人,這個就是玩家用實際行動給出的最佳評價。

這是一款適合養老的 游戲 。

這款 游戲 目前在主機推出,pc版本還未公布,此 游戲 遊玩度很高,可玩性很強,r星大作。

發售入手至今還沒通關,不好玩。

這個 游戲 確實沒玩過

首先說一下選 游戲 是要選你自己喜歡的 游戲 類型而不是看評價去玩。講回 游戲 ,作為R星這個細節狂魔10年磨一劍的3A作品評價當然不低。好的地方我就不說了。我們來說說不好的地方。看看你看完後是否還有興趣。

1 作為一個開放式玩法的 游戲 地圖特大是標配所以趕路的時間會比較長。而且 游戲 推進速度會比較慢 游戲 時長光主線就60小時。如果你有強迫症 游戲 時長可以去到100+時長。據說 游戲 劇本長達2000+頁。

2 這點是個人喜歡問題。由於國籍問題。我對西部世界的代入感不大。

3 這個 游戲 沒有什麼炫酷的裝備。但是槍的細節真的非常好。換句話說沒有特別強的武器。不能突突突。(如果是開修改器的當我沒說)

其實表哥這個 游戲 適合慢節奏而且特別注重劇情的人玩。想有個主播說的一句話:有些 游戲 想汽水為一時爽, 游戲 游戲 像老酒要慢慢品。表哥就屬於後者。

荒野大鏢客2非常好玩,說不好玩的是不喜歡這樣的 游戲 風格,這款 游戲 是可以一直玩下去的,而且能玩很久,最重要的就是什麼也不做就進去欣賞風景也很美的,所以我一直希望大表哥2能友vr版本,那麼這款 游戲 都好玩在那裡?
主線劇情
大表哥的主線劇情可以說跌宕起伏,刺激又好玩,主要是一幫逃亡的幫派,面對一個新世界在夾縫中生存的江湖人士,可以說過著刀頭舔血的生活,就是在這樣的背景下見證了何為有情有義,最終主角雖然都讓很多玩家心痛,但正是如此給玩家留下了深刻的影響,一切好像不是編的,一切顯的那麼真實,裡面的每個成員都有著自己的性格和做事方式,可以說非常的寫實。
奇妙的彩蛋
在大表哥2中有很多彩蛋,據我所知已經發現的有50多個彩蛋,而且每個彩蛋都有著不一般的故事,可見荒野大鏢客2的細節有多強,在尋找每個彩蛋的過程中都有很多不一樣的體驗,我還專門對20多個彩蛋錄制了視頻進行了解說,有興趣可以看看我的主頁哦

這個問題怎麼說呢,整個 游戲 史上,都沒有一款 游戲 讓所有人都覺得好玩(除了博彩 游戲 ),所以如果我只能去說一下大表哥2這款 游戲 的一些特點,然後題主可以參考這些特點再配以 游戲 的相關視頻、直播等去考慮一下這款 游戲 適不適合自己。

優點:1、本世代最頂級的畫面表現(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的畫面表現力和貼圖細節。

2、飽滿的劇情和氛圍塑造,配合頂級的 游戲 畫面,本作可以說在敘事和表現力上達到了極高的藝術水平。

3、豐富的 游戲 細節,在 游戲 中可做的事情非常多且每種玩法細節都足夠豐富(烹飪、打獵、釣魚、搶劫、打牌、救人、決斗等)。

4、AI水平極高,npc的反應和發展都相對自然,因此在 游戲 中不會有很出戲的情況,再配合大量會反饋到主線上的支線故事,在本作極大的開放世界中不會有無聊的情況;

5、戰斗表現優秀,得益於細節、畫面、bgm和演出效果的強大,戰斗表現也一樣有著極高的演出水準。

6、不斷完善玩法的線上模式,線上模式還沒有完全推出,現在還是測試階段,但能看出在一個優秀框架下r星在不斷的完善 游戲 的血肉部分,已經有一個完善且優秀的線上 游戲 的雛形了。

缺點:1、過於繁瑣的ui和操作模式,為了向真實性妥協,r星本作舍棄了很多簡捷的操作方式和操作反饋,再加上現有技術無法讓 游戲 動作完全達到現實水平,導致很多重復操作過於繁瑣和冗長(拾取道具、撿拾掉落物、騎馬加速等)。

2、單機模式下戰斗流程過短且分散,本身由於開放世界的節奏就比較緩慢, 游戲 主線的戰斗還相對單一且簡短,對想持續體驗西部槍戰的玩家來說可能會覺得有些不夠爽、沒打夠的感覺。

3、復雜的系統,這一點和第一個缺地其實原因一樣,都是因為過度向真實性妥協,但又無法完全還原真實導致。如打獵一次只能攜帶極少量獵物、背包製作極其麻煩、想保持體重的話必須頻率極高的吃飯影響正常 游戲 節奏等。

中性(對不同玩家來說優缺點反轉的部分):

1、節奏緩慢:開放世界的共性,大表哥因為地圖大、 游戲 細節多,節奏會更慢,喜歡慢節奏的玩家可以慢慢欣賞這個世界,喜歡快節奏的玩家會覺得無聊。

2、過度追求真實性:一方面帶來了極高的表現水準、藝術感和代入感,另一方面讓 游戲 的操作性和流暢性收到了影響。

3、戰斗模式:表現力極佳,玩家在戰斗中會覺得熱血沸騰,但好玩算不上,操作和戰斗模式都正能說中規中矩,因此對 游戲 性要求更高的玩家會覺得比較難接受。

暫時先想到這些吧,肯定還有很多方面我沒有提到,大家對某些方面可能也有異議。本身大表哥2在 游戲 設計層面肯定是達到了設計目標,即追求真實性、代入感和表現力(甚至說大表哥在這些方面做到了 游戲 史上最佳也不為過)因此大表哥2註定是一款列入 游戲 史上里程碑式的作品,它把電影化敘事、開放世界、 游戲 畫面、代入感等多個方面帶到了一個新的高度。

但我本人還是一貫的觀點,這不是一款適合所有人的 游戲 ,你喜歡這種類型,那這款 游戲 大概率適合你,你不喜歡開放世界、電影化敘事,那大表哥你也很難玩的下去。就我個人來說的話,玩的還是蠻爽的,這就夠了。所以當你玩過這款 游戲 之後,自然就知道對自己而言 游戲 好不好玩了。

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