當前位置:首頁 » 游戲問答 » 兒童游戲現實性有哪些

兒童游戲現實性有哪些

發布時間: 2023-01-06 09:41:00

A. 有什麼適合兒童玩的現實生活中的游戲

1.空間方位游戲

准備:一把椅子、一隻玩具狗、一輛玩具卡車和一隻紙箱子。(沒有玩具狗可以用其他動物玩具代替)

方法:父母用講故事的形式,對孩子說:「小狗累了,想坐到椅子上去休息,你能幫助他嗎?」孩子照辦後,家長接著邊進故事,邊請孩子繼續做下去:

「小狗休息好了,想從椅子上跳下來,請你幫助,好,謝謝!」
「前面來了一隻大灰狼,小狗想躲在椅子的後面,好的,你真幫了大忙!」
「大灰狼走了,小狗要到椅子旁邊去翻跟斗,好,連翻了三個,真有趣!」
「小狗玩累了,來到椅子下面打瞌睡,呼嚕嚕、呼嚕嚕……」
「哦,他睡醒了,讓爬到卡車里,帶他去兜風吧!」
「我們先把車子開到椅子的前面,再開到椅子的後面,不錯,再圍著椅子轉一圈,真棒!」
「小狗的肚子餓了,他想看看紙箱子的角落裡是不是有吃的東西,帶上他找了一個角落,再找另一個角落,你能告訴爸爸媽媽,紙箱子有幾處角嗎?一、二、三、四,四個角,對嗎?對的!噢,在最後一個角落裡有一塊巧克力,快讓小狗吃個飽。」
「啊,小狗又別出心裁,想躺在椅子面的反面曬太陽,這可難辦,你能幫他想個辦法嗎?對,只要把椅子翻過來,上下顛倒一下就行了!」

最後,父母代表小狗,向孩子表示感謝和贊賞。

意義:
讓孩子在游戲的過程中,正確判斷不同的空間方位,掌握相應的詞彙,並且能在今後的日常生活中正確運用。

2.頭尾中游戲

利用積木、牙膏盒子、瓶蓋、棋子或撲克牌等小物品。
方法:
和孩子一起把小物品排成一長列,把它當作一列火車或長江里的拖輪,請他告訴你哪是頭,哪是尾,如果答反了,也沒有關系,只要重新確定一下即可。

你和孩子通過增減物品來使這列火車變長或縮短,使他了解頭和尾的排列並不因為中間增加了物品而改變,如果他覺得難以理解,可以在頭尾加個標志物,再做加長或縮短,反復幾次,他就掌握了!

讓孩子數一數火車一共有幾節(幾奇數物品來排列)。問他:這列火車的中間一節在哪裡?如果他找不出來,可與孩子輪流拿掉頭尾的一節。然後再拿掉頭尾,依次到剩下的一節。這就是中間的一節!再讓他數自己拿走的,數大人拿走的,一樣多,這時,你就可以告訴他:從中間的這一節往兩頭數起,都是一樣多的。這樣,孩子從親手操作中了解了「中間」這個概念是怎麼一回事。

還可以讓孩子在家裡將各種不同的東西進行排列,如扣子、木夾子、鞋子、玩具,不斷地問:哪個是頭?哪個是尾?哪個在中間?

意義:
讓幼兒掌握一排或一行物體中位置的名稱,這對孩子以後的學習很有幫助。

3.先後游戲
准備:
這個游戲可以安排在雙休日的早晨、父母與孩子談論今天將要做的事情時進行。先選擇好一些時間詞彙:首先、然後、最後、以後、以前等。

方法:
先給孩子提一些可笑的問題:

1.我們起床後,先穿鞋子還是先穿襪子?
2.我們沒有擠牙膏就可以刷牙嗎?
3.有一位小朋友首先解大便,然後再脫褲子,行嗎?

幫助孩子思考各個活動中的每一步,請他注意觀察某一步是在何種情況下出現的,例如:洗襪子,首先要泡在水裡浸濕,然後塗上肥皂,下一步是搓揉,以後是漂洗,最後是擰干,晾曬。

意義:
孩子要領會、掌握時間詞彙,需要相當長時間的努力,開始他們對「馬上」「然後」「不久」「以後」「首先」這樣一些時間概念很難正確理解

4.創想游戲
准備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。

方法:父母子先猜拳,決定游戲的先後次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,並且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如爸爸的硯台和筆;媽媽的大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:「這是小陽傘!」三人循環進行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鍾,也不能重復已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創想出來就算成功。

其實比賽是假、培養孩子的形象思維和創造能力是真,因此,在游戲的過程中父母要作配合,適時地給孩子暗示、提醒和啟發,讓他嘗到成功的喜悅,增強自信心

B. 幼兒的游戲有哪些特點

游戲是幼兒的主導活動,能培養幼兒高尚的情操,引導幼兒認識客觀世界,促進幼兒身心的發展,是對幼兒進行全面教育的有力手段。不同年齡段的幼兒,游戲也是也不同的,所以要區別對待。而隨著兒童年紀的增長,其所玩的游戲難度也在增長,所以不能一視同仁。那麼,幼兒游戲的特點有哪些呢?
1、具體性:游戲有內容、情節、角色、動作、語言、活動、玩具和游戲材料。

2、虛構性:是在假想的條件下完成的一種反映現實的活動,其情節和角色的扮演、活動的方式、代替物的使用,是象徵性的。

3、興趣性:形式生動活潑、富有趣味性,適合兒童心理和年齡特徵,能使兒童主動參與。

4、主動性:游戲是由兒童內在驅動力產生的,兒童根據自己的意願選擇游戲內容、安排游戲進程,按自己的體力、智力和能力進行各種活動。

5、社會性:游戲是社會生活的反映,周圍的現實生活是兒童游戲的基本源泉。藉助游戲,兒童學習成人社會生活經驗,從中看到未來生活的前景。

幼兒游戲是幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體運動和心智活動,反映並探索周圍世界的活動。游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的活動,游戲可以鞏固和豐富幼兒的知識,促進其智力、語言等各種能力的發展。與此同時,游戲又是幼兒普遍喜愛的活動,也是最適合幼兒年齡特點的活動形式及幼兒教育中採用最廣泛而又最重要的教育方式。

C. 兒童真人游戲有哪些

兒童真人游戲有哪些

兒童真人游戲有哪些,孩子在成長的過程中,離不開家長的陪伴,還離不開生活中的游戲,這樣的游戲還可以幫助孩子開發智力,那麼下面為大家介紹兒童真人游戲有哪些。

兒童真人游戲有哪些1

1、袋鼠接力

人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給後一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

2、我給爸爸媽媽穿衣服

玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈後,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。

3、螃蟹夾球

玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

4、快樂貼貼貼

准備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個

玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線後,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規定時間內,哪位家長臉上的貼畫多,就為最後獲勝者。

規則:1、當家長腳踩到線時,寶寶才可以貼。2、貼畫只能貼在臉上。3、小朋友不能超出線外。

5、小飛機

玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。

6、釣魚

准備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。

玩法:

在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然後將它們剪下來。

給不同魚塗上不同的顏色。等它們晾乾以後,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。

將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。

用幾張報紙捲起來做一個堅硬的釣魚竿,然後用膠帶粘貼起來,塗上顏色。

將線繩的一端固定在一個紙夾上。然後小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。

註:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者乾脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鍾之內可以得多少分。

7、羊角球比賽

玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始後,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然後將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

8、我是小姚明

玩法:家長和幼兒面對面站在規定位置。游戲開始後,幼兒將籃子中的5隻沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最後比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。

9、斗雞樂

玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數牌。然後在規定的范圍內,用雙手抓住自己的一隻腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,餘下的人繼續,堅持到最後者獲勝。

10、接力跑

玩法:親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執接力棒起跑,到達已站立在中線處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。

11、夾球跑

玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續走。

12、齊心協力吃果果

目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。

准備:聖女果若干,小碟子四隻,遮眼布四條。

人數:共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進行預賽,每組勝出者參加決賽。

玩法:媽媽手持聖女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,並用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。

規則:爸爸媽媽不許發出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消游戲資格。

兒童真人游戲有哪些2

一、踢毽子

踢鍵子也有稱「踢毽子」的,是兒童特別是女孩的主要游戲項目。鍵子用雞毛作上部,小圓鐵板或銅錢作「底墊」,以布相包紮而成。耍時,由一名或數名兒童,以腳尖、腳後跟相踢,數多不失誤者為優勝。

二、跳坊(房)

在地上劃若干線條,分成片塊,兩行,每行四至六塊,兩孩童以單腿跳,或腳夾瓦片跳,跳時數數字,不掉瓦片,以多為勝。

三、打陀螺

陀螺俗名「猴」。以寸木削尖一頭,形似圓椎形,卷上鞭子甩地而打,邊打圓椎邊轉,以時間長、不倒為優勝,可單獨進行,也可成群相賽。

四、抓子

以石子、瓦蛋、泥蛋等為子(碼),一手抓完,摔至空中,約近尺高,然後用手全接,或翻手以手背相接,以不掉為勝,抓子時可留子,在扔空時,迅速抓住遺子並接住空子(空中甩上的子),以不掉為勝。一般抓子,多為女孩相耍。

五、翻交交

兩兒童,甲童以線圈在兩手綳緊,在雙股線中間,乙童用雙手無名指相勾,翻倒到自己雙手中,然後甲童又翻交到自己手中,反復多次,翻成「剪子交」、「牛槽交」、「拉鋸交」、「四股線交」等交子花,以此游戲賽智能。

六、丟手帕

群童圍成圈,頭向內,不外看,由一童拿手帕在身後轉圈,丟到誰後面發現不了時,即起而換位。依次為戲。

七、捉迷藏

群童圍圈,一童蒙眼,雙手摸人,摸住誰即勝,該童再蒙眼摸人;或有一物件,由某童掌握,一人摸捉,摸到人,說「不是」,即另摸,直到摸獲應「是」為誰,即換這位摸到的孩童。

八、老鷹抓小雞

群童戲,扮老鷹者不化妝,不蒙眼,其他均扮作小雞,不化妝,由「老鷹」抓「小雞」,抓誰,誰即避,但不能跑遠,以抓到為勝。

九、瞎子逮跛子

群童戲,有一童扮瞎子,蒙雙眼,一童扮跛子,手捉腿而跛行,瞎子亂摸,跛子跛行相避,以捉到為勝。 十、打石靶 ?以石塊為靶,群童每人照靶投石,以打到中心發響傀地為勝。 十一、官打捉賊 ?群童戲,有各扮「官」、「賊」者,互相追打,腳單行,或跛行,邊打邊避,以捉到次數多寡為勝敗。

十、丟方

群童戲,把地上畫成兩行各四至六個大方塊,用瓦片向里丟,逐一前進,前進時不準步行,以單腳跳入,單腳立,然後退出,再從頭開始,以不出方塊、不分岔為勝。

兒童真人游戲有哪些3

生活中兒童游戲有哪些

兒童游戲是指兒童運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體運動和心智活動,反映並探索周圍世界的'活動。兒童游戲的內容、種類和玩法受社會歷史、地理、習俗、文化、道德等因素的影響。游戲是兒童的主導活動,能培養兒童高尚的情操,引導兒童認識客觀世界,促進兒童身心的發展,是對兒童進行全面教育的有力手段。

不同年齡段的兒童游戲也不同,所以要區別對待。而隨著兒童年紀的增長,其所玩的游戲難度也在增長,所以不能一事同仁。兒童游戲還包括一些網路兒童益智類游戲、拼圖填色、數學游戲、語文游戲童真游戲健全身心。

親子游戲對兒童成長的意義

1、孩子在親子游戲中可以無形中獲得到一些知識和經驗,而這些經驗和技能往往比其他游戲或者夥伴遊戲中得到的會更加豐富,其非常有利於寶寶的認知能力,為寶寶之後的認知能力先打下基礎,親子游戲積累了感覺印象。

2、毫無疑問,親子游戲加強了父母和孩子們之間的互動,有助於促進他們之間的情感交流。親子游戲是幫助親子間安全依戀的形成的好方法之一,也對孩子日後人際關系的形成和發展有一定的作用的,幫助孩子們體驗了最初的交往關系有利於之後發展社會關系。

3、另外,親子游戲不但有益於親子之間的感情交流,還促進了孩子們的健康發展。而且還對孩子的游戲參與夥伴也起到一定的促進作用,在親子游戲中學到的對待物體的方式和態度對於孩子日後為人處事起到一定的借鑒作用。

D. 幼兒游戲類型

依參與度分類

主動游戲──主動游戲即是個體必須參與該項活動,其樂趣從親身參與活動中獲得。惟當兒童期邁入青春期後,由於生理發展消耗很多能量,且因為家庭和學校賦與兒童的任務與責任愈來愈多,在時間和體力兩方面均不容許的情況下,主動游戲便日漸減少。例如,賽跑、繪畫、玩泥巴、打電動等均是。

被動游戲 ──被動游戲也可稱為娛樂(amusement),個體並不須要親自參與活動,其樂趣得自於觀看他人活動,個體不必耗費很多的精力,個體從中所得到的樂趣,並不亞於主動游戲。例如,看電視、看漫畫、聽音樂、看電影、閱讀書籍等被動游戲。

依認知程度來分

功能性游戲──發生在出生至兩歲的感覺動作期,游戲內容毫無主題與組織,純然只是感覺器官的刺激輸入,可幫助個體感官的功能成熟。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。 象徵性游戲──發生在運思准備期,從兩歲開始,五、六歲為高峰(亦稱戲劇性游戲)。此時兒童喜歡模彷成人的角色行為,透過各種象徵的物件或舉止動作達到模彷的目的,從中獲得快樂,扮家家酒即為典型的象徵游戲。

規則性游戲──六歲開始,八、九歲為高峰。游戲內容為有規則的競賽。有游戲規則、角色分配、動作技巧的限制等,例如,躲避球、棒球、接力賽跑等。

依社會性來分

獨自遊玩──嬰兒兩歲以前的游戲,純屬感覺與動作方面的游戲。玩弄簡單的玩具和運動探索自己的身體,是游戲的主要項目,故此時期稱為「感覺動作試驗」(Sensory motor-experimentation)的游戲。嬰兒期的游戲以「獨自娛樂」為主,是所謂的「單獨游戲時期」。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。

旁觀游戲──本階段比獨自遊玩更進一步,兒童開始對周遭人事物感覺到好奇,進入直覺判斷時期。兒童喜歡站在旁邊看別人游戲,被玩耍的小朋友和游戲所吸引,惟生理機能控制能力仍未非常良好,加以對不熟悉的人事物怕生,是以藉由從旁觀看獲得愉快的情緒,但不願意參與游戲。例如:喜歡站在游樂器旁觀賞。

平行游戲──和其他小朋友在同一場所玩著同樣的玩具,不過這時其他的小朋友只是游戲的誘因,兒童之間既不會發生從屬關系,也不會有互助合作的行為,只是在一起各自玩各自的游戲,因此也可以說是「集體的單獨游戲」。例如:兒童在球池中各玩各的。

聯合游戲──四至五歲幼兒的游戲,會出現簡單的互動行為,像是相互指揮、模彷、命令或交換玩具等。囿於能力的不足,仍無組織、規則或角色安排的情形,僅是簡單的互動行為而已,稱之為「聯合游戲」。例如:兒童可以一起在沙堆玩挖沙子或堆疊沙塔的游戲。 合作游戲──兒童游戲進入本階段,則是屬於高認知能力的游戲發展,游戲是有目的的,有一定的主題、具有領導者與被領導者、角色安排、游戲器材及游戲規則等,例如,躲避球、棒球等,需要同伴之間相互的分工合作。

E. 幼兒游戲的作用有哪些

一、游戲能激發幼兒語言交往的積極性。
語言交往能力是一種體現個性特徵的綜合心理能力,也是兒童適應生活、適應未來發展的一種基本能力,而游戲是培養兒童這種能力的重要途徑。游戲對於幼兒來說,是他們最早、最基本的交往活動,游戲過程本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、願望或要求轉換成語言,或者根據別人的意圖作出言語的反應。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見。可以說,交往語言是在主動參與活動的過程中構建的。
二、游戲能夠增強幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。
美國心理學家馬爾茲認為,絕大多數的自我信念都是根據過去的經驗——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時的經驗而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動。
三、游戲有利於幼兒自主性、探索性、獨立發現和解決問題能力的發展。
游戲是幼兒最喜愛的活動。它對孩子今後的成長發展具有十分重要的作用。在游戲中,引導幼兒在游戲中學會自我成長是相當重要的。自我成長是探索性學習能力的成長,是獨立發現問題和解決問題能力的成長,也是自主性、創造性的成長。游戲與發現問題、解決問題是自然地融為一體的,它為幼兒提供了自由探索大膽想像的機會,幼兒在實現游戲意圖的過程中會不斷碰到這樣或那樣的問題,他們需要面對不同的問題,進行思考,探索解決問題的各種方法,體會其中樂趣,使游戲得以繼續下去,願意得以最終實現。
四、游戲有利於幼兒創造力的發展。
游戲是培養幼兒創造力的手段之一。心理學家把兒童的創造力描述為「回憶過去的經驗,並對這些經驗進行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產品」的能力。幼兒不僅從外界吸取知識經驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想像表達出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。
五、游戲有利於幼兒認知事物、體驗情感、累積生活經驗。
游戲是幼兒自由結伴進行的,它能給幼兒帶來歡樂和滿足。例如游戲「理發店」讓幼兒扮「理發師傅」和「顧客」,讓孩子們自由發揮,充分開展游戲。這樣做,能幫助幼兒了解到社會分工、理解人與人之間的關系,學會熱情地為別人服務和對別人為自己的服務表示謝意。引導幼兒在游戲中學習評價自己和他人以及正確表達自己情感的方法。

F. 兒童游戲項目有哪些

游戲如下:

1、練習性游戲:一般出現在一歲半以前,是以娛樂為目的,這個時候寶寶的思維還處於感覺運動階段。也就是說此時寶寶所做的一些游戲,都是單純的在重復,獲得最初的游戲樂趣。像是推到積木、或者反復揉搓一團紙。

2、象徵性游戲:寶寶在一歲半以後,思維逐漸開始轉向具體形象,這個轉變對於孩子來說是一次巨大的飛躍。此時你會發現孩子開始進行一些「假裝」性質的游戲,比如假裝打電話,假裝吃飯等行為。

3、規則性游戲和結構性游戲:7歲以後,孩子開始出現運算型思維,游戲就開始向規則性和結構性轉變。這時候桌游、復雜的積木都會成為他們游戲的內容。

簡介:

游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。

但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。

G. 現實生活中的小學生玩的小游戲有哪些急

女生跳橡皮筋,一起玩的有丟沙包,跳宮格,現在好像流行玩那個滑板,男孩子比較喜歡玩紙片,卡片之類的動畫圖片,彈珠現在的小孩還玩不玩就不知道了,跳棋應該也是吧!

H. 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼

一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。

I. 幼兒智力游戲活動有哪些

幼兒智力游戲活動有哪些

幼兒智力游戲活動有哪些,寶寶的智力是很重要的,在日常生活中,可以提高寶寶的智力的游戲也是有很多的,很多家長都很注重孩子智力的培養,下面我分享幼兒智力游戲活動有哪些,一起來看下吧。

幼兒智力游戲活動有哪些1

寶寶智力游戲有哪些

兒童智力開發游戲是通過游戲的方式鍛煉孩子的腦,眼,手,讓孩子的智力通過游戲的方式走上一個更為成熟的階梯。而且游戲的能量是無法估量的,它對孩子的身心治療效果是非常顯著的,孩子通過游戲能夠在現實和想像中來回穿梭,並且體驗到各種新鮮的感受和知識,有一個美好的童年回憶。

不管是網路上還是在市場上面都有各種各樣的兒童教學游戲,家長需要考慮孩子的興趣愛好,選擇孩子喜歡類型的游戲,這樣才能更進一步的吸引孩子的眼球。它的主要類型分為以下幾個情況:

1、 機能性游戲

重視孩子的身體機能發展,這個類型的游戲包括跳繩,拔河,籃球,捉迷藏,唱歌,數羊等。

2、 體驗性游戲

在實際生活中不能實現的事情都可以虛擬化,讓孩子進行想像,鍛煉孩子的想像力。這個類型的游戲包括過家家,玩娃娃等。

3、 獲得性游戲

將藝術融入游戲中,提升孩子的藝術能力。這個類型的游戲包括聽故事,看書,表演,看動漫等。

4、 創造性游戲

在家長的指導下,孩子可以自己動手進行操作,鍛煉孩子的腦子和動手能力,增強孩子的大腦思維能力。這個類型的游戲包括剪紙,搭積木,玩拼圖等。

幼兒智力游戲活動有哪些2

如何開發幼兒智力

1、語言天賦

孩子在背頌詩歌和有韻律的詞句時很出色;能糾正家長常用詞語中的偶然錯誤;能在觀看戲劇、影視後,講出相當精彩的片斷或完整的'故事。

2、音樂天賦

孩子在唱歌時音階很難,單色甜美無假聲;平常喜歡聽各種樂器演奏,並能通過音樂辨別出有幾種樂器;日常生活中能對不同聲響和音樂發表議論,盡管議論並非全對。

3、邏輯數學天賦

孩子能經常提出諸如「時間從什麼時候開始」之類的玄奧問題,使家長難以回答;平常關於劃分人、事、物的種類,對家長的經濟分配能參與意見。

4、自我認識天賦

孩子善於把自己的行為和語言、情感聯系在一起;對別人將去做的事能作預測評議;對自己乾的事能做出准確評判。

5、他人認識天賦

孩子能注意家長的情感變化,對某些事能表示支持或勸慰。喜歡摹仿影視和生活中的人物言行。

寶寶開智有訣竅

平時對孩子多做一些看起來挺普通簡單的動作,如摟抱或輕拍、對視與對話、或者向孩子哼唱,讓孩子的早期經歷更為豐富,即可收到早期智力開發的良好效果。要知道,早期教育的精髓並不是灌輸各種知識,而是聆聽、指導孩子認識真實的世界,包括多看、多聽,學習與媽媽說再見,與別人友好相處,勇敢地探索周圍環境等。

J. 幼兒游戲有哪些具體性和社會性

1、具體性:游戲有內容、情節、角色、動作、語言、活動、玩具和游戲材料。

2、虛構性:是在假想的條件下完成的一種反映現實的活動,其情節和角色的扮演、活動的方式、代替物的使用,是象徵性的。

3、興趣性:形式生動活潑、富有趣味性,適合兒童心理和年齡特徵,能使兒童主動參與。

4、主動性:游戲是由兒童內在驅動力產生的,兒童根據自己的意願選擇游戲內容、安排游戲進程,按自己的體力、智力和能力進行各種活動。

5、社會性:游戲是社會生活的反映,周圍的現實生活是兒童游戲的基本源泉。藉助游戲,兒童學習成人社會生活經驗,從中看到未來生活的前景。

幼兒游戲是幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體運動和心智活動,反映並探索周圍世界的活動。游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的活動,游戲可以鞏固和豐富幼兒的知識,促進其智力、語言等各種能力的發展。與此同時,游戲又是幼兒普遍喜愛的活動,也是最適合幼兒年齡特點的活動形式及幼兒教育中採用最廣泛而又最重要的教育方式。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1848
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:1263
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1727
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1829
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:1157
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1454
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:2173
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:1362
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:1225
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1878