人體感應游戲機有哪些
『壹』 人體感應的游戲機
現在只有WII有人體感應哦
明年的話應該是360的納塔爾最好,索尼的體感棒子的感應也遠超過WII的
『貳』 現在買那種體感游戲機好啊XBOX360還是WII呢那個鍛煉身體好呀
LZ你好,我是成都新亞電玩的店長,在體感方面,360和WII各有千秋
360是依靠體感KINECT控制器來捕捉人的全身影像,然後投射到游戲中,優點是無需其他設備,就可以即時辨別人的各種動作,缺點是因為捕捉影像到反饋到游戲中需要零點幾秒的時間,所以相比WII的靈敏度稍有延遲,但習慣之後也可以忽略不計。還有就是360體感對室內空間有一定要求,單人游戲至少要距離體感控制器1米4以外,雙人游戲需要1米8以外
WII是依靠體感手柄來進行體感操作的,因為是手柄紅外信號,所以靈敏度、精度都非常的高。但缺點是只能感應手部動作,身體其他部位無法感應,玩跳舞游戲的時候需要搭配跳舞毯,沖浪或者瑜伽類游戲還需要另配瑜伽板,雙人游戲的時候還需要購買另外一套手柄,雜七雜八的配件加起來,價格也很可觀
還有個畫面上的區別,360是1080P的,WII是480P的
游戲上的區別就不具體描述了,各有獨占的類型,僅從游戲軟體陣容而言任天堂從來不會輸給任何對手
希望我的回答可以給你提供參考,祝購機愉快 O(∩_∩)O~
『叄』 安裝在電視上面玩人體感應游戲的那個叫什麼
叫「wii」
Wii是任天堂公司所推出的家用游戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視游戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。
任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣布了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載游戲軟體、生活信息內容、網路的功能等均為Wii的主要特色。
『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵著其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。
(3)人體感應游戲機有哪些擴展閱讀:
虛擬主機——
虛擬游戲平台為提供部分的懷舊主機游戲軟體販賣下載的系統,可以玩到紅白機 (簡稱FC)、超級任天堂 (簡稱SFC)、Nintendo 64(簡稱N64)、Mega Drive(簡稱 MD) 、PC-Engine(簡稱 PCE) 、MSX、NEOGEO等數種懷舊主機的部份游戲軟體。
Virtual Console的游戲取得方式是經由網際網路下載,大部分需要付費。預定有諸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家軟體公司已決定提供軟體。
MD 及 PCE 主機的軟體由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 將由繼承 SNK 公司版權的 SNK Playmore 公司提供軟體。
下載的資料將存放於內建快閃記憶體,資料可備份至 SD 記憶卡。使用說明書於畫面顯示。游戲時按下在 Wii 遙控器上的 Home 鈕可顯示說明。
『肆』 對著電視跳舞但不是跳舞毯的是什麼機器
這是體感游戲機。
體感游戲機是,依靠高科技的視頻動作捕捉技術,令人的身體動作能即時反映到游戲系統中,通過感應人體運動來推動游戲的進行。
傳統的電子游戲機,通過手柄控制游戲角色的行動,例如向右撥動搖桿,角色向前移動;按X鍵,角色高高跳起。而我們生活的真實世界並不是如此數字化的,而是模擬的。
體感游戲的原理:利用高科技的視頻動作捕捉技術,通過攝像頭數據分析出玩家的身體動作或手勢動作,實現直接的體感游戲機人機互動效果。
常見的家庭式體感游戲機介紹:通過游戲主機與電視的鏈接,能夠讓玩家通過整個身體的協調配合完成游戲的一種游戲機,不再是單一通過手指操控完成的游戲,從而達到更完善的游戲體驗。 游樂場體感游戲機介紹:通過安裝在天花板等地方的高科技投影儀,利用高科技視頻動作捕捉技術,即時讀取玩家動作,玩家只需要通過肢體活動就能簡單直接的控制游戲,不需要藉助鍵盤搖桿或滑鼠。互動系統能同時分析出多人的動作,實現真正多人共同互動、同場PK的效果。(M3樂園(牆面)、M3樂園體感游戲機(地面))另外也有桌面式的體感游戲機,不同的地方是,通過在桌面屏幕上方的視頻動作捕捉系統讀取動作。(i-hockey、i-table)
『伍』 那種可以連接到液晶電視上玩的游戲機叫什麼
你說的是不是體感游戲機?Xbox360 ,SONY PS3,這兩種都有體感游戲的,相對來說Xbox360的體感游戲稍好一點點,游戲更新也相對快一點,希望能幫到你,望採納,謝謝