格鬥游戲公司有哪些
A. 有哪些大型游戲公司
盛大網路,旗下有功夫小子 熱血傳奇 傳奇世界 夢幻國度 神跡 仙境傳說 霸王 彩虹島OL 縱橫天下 永恆之塔 泡泡堂 英雄之門…網易 旗下有夢幻西遊,大話西遊,魔獸世界 大唐豪俠 天下貳 新飛飛 倩女幽魂 精靈牧場 寵物王國 富甲西遊 瘋狂石頭 易三國…世紀天成 旗下游戲有反恐精英OL 跑跑卡丁車 …北京完美時空旗下游戲,完美世界 誅仙2 神鬼傳奇 口袋西遊 夢幻誅仙…第九城市,旗下游戲有名將三國 奇跡世界 卓越之劍 黑暗之門 仙境傳說 快樂西遊…騰訊旗下游戲,QQ飛車QQ炫舞QQ堂QQ幻想QQ三國 CF…騰訊,網易,完美,盛大,久游,光宇,蝸牛額。。。看錯了不光國內的啊。。。。。Capcom(JP)--著名的游戲製作公司。這個不多說了吧
Blizzard--魔獸爭霸系列,DIABLO,星際爭霸。
Electronic Arts(中文名字是電子藝界)--出品FIFA `97,NBA `97,傲氣雄鷹`97,銀河飛將等系列的著名廠商
Gamebank(JP)--並不是一個開發性質的公司,它是由微軟牽頭,多家日本的著名游戲廠商加盟的游戲集團。Gamebank的宗旨是把TV游戲上的優秀作品移值到PC上。
ID Software--DOOM 系列,雷神之槌。
Maxis--製作《模擬城市》(SIMCITY)系列的Maxis公司。
MicroProse--文明II,F15,F117,F14,F16系列空戰模擬游戲,格蘭披治F1賽車等。
Mindscape--製作《STARGENERAL》的Mindscape公司,另外還有一款類似於《魔獸爭霸Ⅱ》的《WARWIND》
NAMCO--游戲製作公司。
NovaLogic--卡曼奇系列,鋼鐵雄師系列,F22閃電戰斗機等。
Sega--夢游美國,VR戰士,拉力冠軍賽,裝甲龍,漫畫王國,VR特警等。
Westwood--沙丘魔堡系列,命令與征服系列,卡蘭迪亞傳奇,瑪爾寇的復仇等。
3d Realms--[English]製作《毀來公爵》(DUKE3D)、《影武者》(Shadow Warrior)等3D DOOM類游戲的公司。
Acclaim EntertainmentInc.--[English]主要作品有《恐龍獵人》(Dinosaur Hunter)以及《瘋狂角鬥士》(WWF)等體育游戲。
Bullfrog--[English]隸屬於電子藝屆(Electronic Arts)的牛蛙公司,主要有《上帝也瘋狂》系列(Populous)《主題醫院》(Theme Hospital),《地下城守護者》(Dungeon Keeper)系列等游戲。
Dream Works Interactive--[English]夢工場
EIDOS Technologies--[English]《古墓麗影》系列(Tomb Raider),《盟軍敢死隊》(Commandos),《最終幻想VII》PC版的出產廠商。
Interplay Proctions--[English]出品《輻射》系列(Fallout)MDK系列等游戲的公司。
LucasArts Entertainment Company--[English]《星球大戰》系列(Star Wars)游戲的開發商
New World Computing--[English]隸屬於3DO公司,曾出品《魔法門》(MightMagic)系列及《玩具兵》(Army Men)系列的游戲公司。
Sierra--[English]曾出品《半死不活》(Halflife)、《凱撒》系列(Caesar)、《失落的王國》系列(King of Quest)等游戲。
Ubisoft--[English]鐳曼(RayMan)的家。
Virgin Interactive Entertainment--[English]出品《上古卷軸》系列(Elder Scrolls)、《F16》等游戲的公司
Nintendo--任天堂公司 3DO 美國 《魔法門》、《魔法門之英雄無敵》
B. 除了騰訊游戲,還有哪些游戲公司比較出名
1、藝電
藝電是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。EA旗下的品牌為「EA games」、「EA SPorts」和「EA Play」。「EA Games」是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類游戲。
除了傳統盒裝零售的單機游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網路游戲(MMO),包括指環王系列,
中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。
C. snk公司的游戲有哪些
餓狼傳說1·宿命之戰
街機版發售日:MVS——1991年11月25日
其他平台發售日:
NEOGEO——1991年12月20日
NGCD——1994年9月9日
SFC——1992年11月27日
MD——1994年6月24日
PS2——2006年7月20日
特惠版——2008年5月29日
游戲介紹
作為SNK格鬥游戲原點的「餓狼傳說」,控制八個方向和以拳、腳、摔三個按鍵構成的游戲操作。並有2人協力對戰CPU角色的游戲模式,以及遠近雙線的移動方式等嶄新的游戲系統被追加。和其他的格鬥游戲一樣,一個角色擁有好幾個必殺技。不過在游戲的起初,只能看到一個必殺技的指令提示。在之後不斷在戰勝其他場地的對手,就能逐漸告知其他必殺技的指令了。由於這部游戲里充滿個性的人物和背景故事的戲劇性展開,慢慢地被更多的玩家所接受。
餓狼傳說2·新的戰斗
街機版發售日
MVS——1992年12月10日
其他平台發售日
NEOGEO——1993年3月5日
NGCD——1994年9月9日
SFC——1993年11月26日
MD——1994年6月24日
PCE——1994年3月12日
PS2——2006年7月20日
特惠版——2008年5月29日
游戲介紹
做為100M容量的第二部作品,在畫面與操作性上大幅提高的「餓狼傳說2」。為了能夠使從自己處在的線而能反擊到對手的,進化後的多線系統。以及在己方體力低於一定狀態時可以使用的超大威力的「超必殺技」等新系統被追加到游戲裡面。
餓狼傳說SPECIAL
街機版發售日
MVS——1993年9月16日
其他平台發售日
NEOGEO——1993年12月22日
NGCD——1994年9月9日
SFC——1994年7月29日
MD——1995年3月31日
PCE——1994年12日2日
游戲介紹
以「餓狼傳說2」為基礎,將游戲速度的提高和連續技系統的導入,並加以調整過後這個POWER UP版本。可使用的角色除了原「餓狼傳說2」的8位角色外,以前的3位CPU專用角色克勞撒等也變得可以使用。再是來自初代的達克·金、唐福祿、吉斯·霍華德的加入,總計15人可以進行使用。另外,來自「龍虎之拳」的坂崎良做為亂入的隱藏角色登場。
餓狼傳說3·通往最終勝利之路
街機版發售日
MVS——1995年3月27日
其他平台發售日
NEOGEO——1995年4月21日
NGCD——1995年4月28日
SS——1996年6月28日
PC——2004年6月18日 特惠版 2005年9月22日
PS2——2006年7月20日 特惠版 2008年5月29日
游戲介紹
餓狼傳說系列的第四部,延續前幾部作品的風格,並對游戲角色和系統進行大幅地增加與改善。作為系列特徵的線系統做了改變,外線切入的導入,使得在線移動之後貼近對手變得更為便利而快捷,如果能善加利用的話必定能感受到的戰斗時的速度感的提升。另外,根據連續輸入相同或者不同的普通技按鍵來達到成為連續技的Combination-Arts系統登場了,如能很好的運用這一新系統的話必定能在進攻當中起到不錯的效果。
REAL BOUT·餓狼傳說
街機版發售日
MVS——1995年12月21日
其他平台發售日
NEOGEO——1996年1月26日
NGCD——1996年2月23日
PS——1997年1月10日 特惠版 1998年7月23日
SS——1996年9月20日
游戲介紹
作為餓狼傳說系列的第5部作品,本作收錄了以往熟悉的角色和前作中做為CPU專用角色,總計16人可使用。不過拳、腳、重攻擊被統一成3個按鍵,而線移動則獨立劃分為D一個鍵,使得操作更為簡便。Combination-Arts也能依次按下A·B·C這樣的簡單指令而在角色身上成立。體力槽也劃分兩條,有一條可以作為發動超必殺技的專用槽來使用。另外,在防禦中消耗一定能量以特定必殺技進行取消從而反擊對手的GUARD CANCEL系統被加入到游戲中。
RB·餓狼傳說SPECIAL
街機版發售日
MVS——1997年1月28日
其他平台發售日:
NEOGEO——1997年2月28日
NGCD——1997年3月30日
PS——1998年6月25日 特惠版 2000年1月27日
SS——1997年12月25日
游戲介紹
作為「餓狼傳說」的第六部作品。外線切入系統的改變,雙線系統的再次回歸。增加了在餓狼傳說SPECIAL中受歡迎的老角色,並且讓部分角色擁有里角色可供選擇。使得這是一部將以往的作品的特色加以重繪的特別作品。
RB·餓狼傳說2 新來者
街機版發售日
MVS——1998年3月20日
其他平台發售日
NEOGEO——1998年4月29日
NGCD——1998年7月23日
游戲介紹
簡稱是RB2,在賽局開始時的示威對白和勝利動作被省去,使得對戰的速度加快。系統的完善度比較高。部分指令的輸入方式被變更,而輸入的簡便化也有部分玩家抱以不好的評價。在餓狼傳說2、餓狼傳說SPECIAL中的單線場地被復活。這次的人物設定由白井影二擔當。MVS的容量為539M。
餓狼傳說·狼之印記
街機版發售日
MVS——1999年11月26日
其他平台發售日
NEOGEO——2000年2月25日
DC——2001年9月27日 特惠版——2002年5月23日
PS2——2005年6月30日 限定版——2005年6月30日 特惠版——2007年6月21日
游戲介紹
SNK的人氣格鬥游戲「餓狼傳說」的新篇章。名為「餓狼 MARK OF THE WOLVES」。新主人公是當初被特瑞撫養長大的吉斯的遺子洛克·霍華德。為了尋求已故母親的真相,而參加了「超重量級格鬥大會」。此外,傳說之狼·特瑞、跆拳道高手金家藩的兩個兒子金東煥與金在勛等12名個性的角色參戰!究竟,洛克能夠從母親真相的困惑中走出來嗎?
龍虎之拳
街機版發售日
MVS——1992年9月24日
其他平台發售日
NEOGEO——1993年1月1日
NGCD——1994年9月9日
MD——1994年1月11日
SFC——1993年10月29日
PCE——1993年3月13日
游戲介紹
「100M容量」系列第一作。擁有了新的戰術的氣力系統,重視故事性的CPU戰,超必殺技的導入等多數嶄新的嘗試。此外,在游戲獎勵關卡和場地演員化方面,打破了當時格鬥游戲的常規,給以後的格鬥游戲帶了很大的影響。
龍虎之拳2
街機版發售日
MVS——1994年2月3日
其他平台發售日
NEOGEO——1994年3月18日
NGCD——1994年9月9日
SFC——1994年12月21日
游戲介紹
游戲畫面表現大幅度提升,「龍虎之拳」系列的第二作。氣力系統也為了能夠進行更加白熱化的對戰而進行了調整,而因為最終BOSS「吉斯·霍華德」的出場,也就使這部作品和當時另一個當家花旦「餓狼傳說」兩者的故事所聯系起來。
龍虎之拳外傳
街機版發售日
MVS——1996年3月12日
其他平台發售日
NEOGEO——1996年4月26日
NGCD——1996年6月14日
限定版——1996年6月14日
游戲介紹
本作以該系列主人公的好友羅伯特·加西亞作為主人公登場。在系統方面,為使人物動作更加自然,以動態捕捉技術加以製作。此外,新加入的快速連攜攻擊與Ultimate K.O.系統,使得這是一部和前兩作風格所劃清界限的作品。
侍魂
街機版發售日
MVS——1993年7月7日
其他平台發售日
NEOGEO——1993年8月11日
NGCD——1994年9月9日
PS——1998年3月26日
PS2——2008年7月24日
游戲介紹
1993年,以拳、腳為基本的格鬥游戲繁盛時期。侍魂作為讓角色手持武器進行戰斗的「武器類格鬥游戲」登場。重視一擊的破壞力的游戲平衡性,以及武士、忍者等獨特的世界觀,受到了當時就算對格鬥游戲沒有興趣的人的絕大數支持。
真侍魂·霸王丸地獄變
街機版發售日
MVS——1994年10月28日
其他平台發售日
NEOGEO——1994年12月2日
NGCD——1994年12月15日
PS2——2008年7月24日
游戲介紹
追加了武器破壞技,增加新登場人物,使得游戲角色數達到了15人。此外,新角色「查姆查姆」的廣播劇聲優啟用了「游戲明星偶像」千葉麗子擔任配音。而在NEOGEOCD版的電視宣傳廣告中由千葉麗子扮演娜可露露,地井武男扮演柳生十兵衛的演出的武劇在當時成為傳誦的話題。
侍魂·斬紅郎無雙劍
街機版發售日
MVS——1995年11月15日
其他平台發售日
NEOGEO——1995年12月1日
NGCD——1995年12月29日
PS——1996年8月30日
特惠版——1997年3月20日
SS——1996年11月8日
PS one Books——2003年4月24日
PS2——2008年7月24日
游戲介紹
1995年發售,「侍魂」系列的第三作。從「斬紅郎無雙劍」開始,這游戲的系統和按鍵設定被大幅的改變。登場角色分為「修羅」和「羅剎」兩種類型。同時,從「劍客」(初級)、「劍豪」(中級)、「劍聖」(上級)三種劍質中選擇一種作為角色在游戲進行時的狀態的等級系統被採用。
侍魂·天草降臨
街機版發售日
MVS——1996年10月25日
其他平台發售日
NEOGEO——1996年11月29日
NGCD——1996年12月27日
PS——1997年12月25日
SS——1997年10月2日
PS one Books——2003年4月24日
PS2——2008年7月24日
游戲介紹
以「斬紅郎無雙劍」為基礎,並追加了十四連斬和倒地追擊、自殺等新系統,並且時間限制要素和登場人物以及造型被重新追加。此外,如果選擇的人物在時間限制外打倒天草或斬紅郎的話,結局會變為BAD ENDING的游戲設定。
侍魂·零
街機版發售日
MVS——2003年10月10日
其他平台發售日
NEOGEO——2003年12月11日
PS2——2004年7月29日
游戲介紹
侍魂系列,時隔7年再度登場。德川慶寅、真鏡名彌娜等總計24人參戰!新增「劍氣槽」、「無之境地」系統。劍劇格鬥「侍魂·零」,來一決勝負吧!
侍魂·零SPECIAL
街機版發售日
MVS——2004年7月22日
其他平台發售日
NEOGEO——2004年7月15日
游戲介紹
天草四郎時貞、羅將神水姬、壬無月斬紅郎、凶國日輪守我旺歷代BOSS參戰,總計28位劍客集聚一堂。「怒氣爆發」、「劍氣槽」、「無之境地」系統依然存在。作為NEOGEO上最終盛宴——侍魂夢之競演,請盡情享受該游戲帶來的樂趣。
侍魂:曉
發售日
街機——2019年10月24日
STADIA——2019年11月19日
NS——2019年12月12日
PS4國行——2020年5月1日 [6]
PC-Epic商城——2020年6月12日
游戲介紹
《侍魂》系列自1993年誕生於世,用冷兵器進行戰斗的這一刀劍格鬥系列游戲風靡了全世界。距前作上線,歷經11年歲月,本次《侍魂 :曉》將作為完全新作閃亮登場!本作採用了 UNREAL ENGINE 4 游戲引擎,在繼承系列游戲極具魅力的世界觀和游戲體驗的同時,更面向究極絕美的畫面做出進化。霸王丸、橘右京、娜可露露等歷代人氣角色將以嶄新的視覺表現開展激烈的戰斗。 [6]
合金彈頭
街機版發售日
MVS——1996年4月18日
其他平台發售日
NEOGEO——1995年11月17日
NGCD——1995年12月8日
SS——1997年4月4日
PS——1997年8月7日
特惠版——1999年9月9日
PS one Books——2003年7月24日
游戲介紹
在街機得到絕大多數支持的合金彈頭系列紀念第一作!可以操縱游戲角色,使用射擊、跳躍、手榴彈。將敵人的據點進行功略的橫版動作射擊闖關游戲。把關卡地圖上各處被敵軍所捕獲的「俘虜」救出,以獲得對戰斗有利的道具,使得武器威力大增,還有從敵人手中奪回的萬能戰車「合金彈頭」進行操縱成為功略據點的關鍵所在。
合金彈頭2
街機版發售日
MVS——1998年2月23日
其他平台發售日
NEOGEO——1998年4月2日
NGCD——1998年6月25日
游戲介紹
將基本操作感進行「常規的進化」,繼而推出的系列第二作。
游戲角色除了馬克、塔瑪外,新增英里、菲奧兩名女性角色,使得總人數達到了4人。可以操縱的乘坐物除了合金彈頭外,駱駝型射擊炮登場!!此外,還有角色可以進行木乃伊變身的形態的等要素。
合金彈頭X
街機版發售日
MVS——1999年3月19日
其他平台發售日
NEOGEO——1999年5月27日
PS——2001年1月25日
特惠版——2002年7月25日
游戲介紹
以合金彈頭2為基礎,並追加多種要素的「合金彈頭X」。增加了「格林機關炮」等2種敵軍新的兵裝。在武器種類方面進行了豐富的進化。關底的BOSS和敵方角色的配置進行了大的調整。這次是以與前作比較容易通關相反的,需要集中精力攻關的關卡而展開。本作還追加了「游戲角色變身」的新要素,通過吃食物類的道具,就能變成胖子的設定。
合金彈頭3
街機版發售日
MVS——2000年5月25日
其他平台發售日
NEOGEO——2000年6月1日
PS2——2003年6月19日
特惠版——2004年11月18日
XBOX——2004年6月24日
游戲介紹
在游戲中可以進行路線選擇,分歧關卡。即使通關一次也能擁有在宏大的游戲地圖關卡上等待玩家暢游。
乘坐物、道具、敵方角色大幅增加。可以說是集之前「合金系列」之大成的作品。在日本以及海外游戲雜志得到昔日最高評價,也是因為其「細致的畫面」的存在!
合金彈頭4
街機版發售日
MVS——2002年3月27日
其他平台發售日
NEOGEO——2002年6月13日
PS2——2004年9月22日
特惠版——2005年11月23日
XBOX——2005年2月24日
游戲介紹
合金彈頭系列第五作!游戲角色為馬克、菲奧,以及新加入的娜迪亞、泰佛。將游戲中出現的新道具「勛章」加以獲取的「積分系統」。由傷害攻擊開始進行計算,從0開始的角色獲得的分數以勛章和顏色表示,在關卡通過後得分獎勵進行加算的新系統加入。使得游戲最高得分得到了大幅的提升!
合金彈頭5
街機版發售日
MVS——2003年11月13日
其他平台發售日
NEOGEO——2004年2月19日
PS2——2005年4月28日
特惠版——2006年3月29日
XBOX——2005年7月28日
游戲介紹
在與摩登軍的戰斗結束以後,新的強敵出現,將合金彈頭的機密光碟奪走了。馬克、塔瑪、菲奧、英里四名正規軍士兵將一起等待接受殘酷的考驗!此外,本作新登場的系列最強的彈種「火山加農」,必能見到其驚人的火力與破壞力!
拳皇94
街機版發售日
MVS——1994年8月25日(196M容量)
其他平台發售日
NEOGEO——1994年10月1日
NGCD——1994年11月2日
PS2——2004年12月28日 限定版——2004年12月28日
游戲介紹
SNK看家作品「拳皇」的第一作。不僅有來自「餓狼傳說」、「龍虎之拳」的角色,還有「超能力戰士」、「怒」等SNK歷代作品裡面的部分角色參戰。確實可以說是一場夢幻般祭典的賽事。
拳皇95
街機版發售日
MVS——1995年7月25日(250M容量)
其他平台發售日
NEOGEO——1995年9月1日
NGCD——1995年9月29日
SS——1996年3月28日 特惠版:1998年10月1日
PS——1996年6月28日
游戲介紹
作為KOF系列的第二作,先是導入了可以隨意選擇游戲角色的「隊伍編輯」系統,然後新增各種各樣的新的要素。而作為草剃京宿敵登場的八神庵使得角色人氣得以升溫。
拳皇96
中文名稱:KOF 96
英文名稱:Re-Bout The King of Fighters 96 Re-Bout
資源類型:Bin
版本:[PS2]
發行時間:1996.9.27
發行:SCEH
平台:Play Station 2
容量:1 CD
語言:日語
類型:Action 動作
游戲介紹
作為97的雛形,拳皇96為了使系統更具攻擊性,追加了緊急迴避動作以及小、中跳躍,從此作開始,側身閃避變成了緊急迴避。後來證明這種變革是極其明智的。還有發超必殺技時身體會乍現藍光,也是讓人眼前一亮的設定。隨著系統的大幅度變更,游戲節奏上升帶來的快感無與倫比。但是POWER的積蓄方式還是老套,人物攻擊力還是過強。更要命的是,系統的不成熟改變會帶來大量的BUG,如八神的輕松鬼步,曾讓許多人痛責不已。另外,大蛇一族的存在也露出了水面。
拳皇97
街機版發售日
MVS——1997年的7月28日(460M容量)
其他平台發售日
NEOGEO——1997年9月25日
NGCD——1997年10月30日
SS——1998年3月26日 特惠版——1998年10月1日
PS——1998年5月28日
游戲介紹
ADVANCED(以KOF96為基礎)、EXTRA(以KOF94、95為基礎)的雙模式被採用。並且根據FANS們的投票選擇新增出場角色的製作方案,使得作品氣氛得到了空前的高漲。另外,作為「OROCHI」篇三部曲的完結篇,玩家們對於故事劇情的關注度也相當的高。
拳皇98
街機版發售日
MVS——1997年7月22日(683M容量)
其他平台發售日
NEOGEO——1999年9月23日
NGCD——1999年12月23日
PS——1999年3月25日
DC——1999年6月24日
游戲介紹
到KOF94~KOF97為止的集大成之作。過去的作品中多數人物均有參戰,用「夢幻戰斗」來作為副標題是最合適不過的了。有EXTRA·ADVANCED的二個模式,以KOF97為基礎做相應調整,使得游戲平衡性得到很大提高。
拳皇99
街機版發售日
1999年7月22日(673M容量)
其他平台發售日
NEOGEO——1999年9月23日
NGCD——1999年12月2日
PS——2000年3月23日 特惠版——2001年3月29日
DC——2000年3月30日 特惠版——2001年10月25日
游戲介紹
重新評估「KOF98」的游戲系統,追加了援護人物、計點評分方式等新的要素的「KOF99」。而新的「NESTS篇」故事也進入眼簾,主人公從草剃京變成新登場人物「K」而引來了玩家們的話題。
拳皇2000
街機版發售日
MVS——2000年7月26日(682M容量)
其他平台發售日
NEOGEO——2000年12月21日
DC——2000年8月8日
PS2——2000年11月28日
游戲介紹
以「KOF99」為基礎,將游戲進行了改良,導入更加主動化的援護系統,使得援護戰術能夠得以更好的展現。而且過去的SNK游戲作品中的多數角色作為援護人物登場,讓這部作品不得不說是集歷代之大成的體現。
拳皇2003
街機版發售日
MVS——2003年12月12日
其他平台發售日:
NEOGEO——2004年3月18日
PS2——2004年10月28日 特惠版——2006年3月9日
游戲介紹
將隊伍之中能力優秀的人擔任隊長的「隊長編制系統」、能夠在3 on 3戰斗中更加自由地與隊友進行交替的「選手交替」的新系統導入。由於能夠自由的交換隊伍中的選手出場,使得游戲的對戰速度提到進一步的提升。此外,繼「OROCHI篇」、「NESTS篇」後,以「ASH」為主人公的新的故事篇章登場了……
拳皇14
發售日
PS4——2016年8月25日
PC——2017年6月15日
游戲介紹
「KOF」作為世界級別的大型商業活動,為了追求巨大經濟效益而派生出很多雜亂的大會。從而招致大會品質下降,希望將其統一成唯一規范的大會的聲音越來越強烈。其中冠有初代冠軍之名的富豪,將舉辦權買下。這個男人的名字叫做安東諾夫。由自詡初代冠軍所發布的「KOF」開戰宣言,掀起了全世界人們的熱情。伴隨著這份狂熱,挑戰書被送到歷代格鬥家們的手中。
幕末浪漫·月華劍士
街機版發售日
MVS——1997年12月5日
其他平台發售日
NEOGEO——1998年1月29日
NGCD——1998年3月26日
PS——1999年2月25日
PS2——2006年1月12日 特惠版 2007年6月21日
幕末浪漫第二幕
幕末浪漫第二幕·月華劍士~月中芳華,散落月下~
街機版發售日
MVS——1998年11月25日
其他平台發售日
NEOGEO——1999年1月28日
NGCD——1999年2月27日
DC——2000年12月21日 特惠版——2002年5月23日
D. 當年我們玩過的街機游戲,哪些是韓國游戲公司開發的呢
當年在我們玩到的經典街機 游戲 中,大部分都是來自日本和美國的 游戲 公司。我們經常都能在 游戲 中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE這些 游戲 公司,但是那時候稚嫩的我們不大可能會去關心這些 游戲 公司是那個國家的。
那麼,在我們玩到的經典街機 游戲 中,哪些是來自韓國 游戲 公司的呢?
《合金彈頭4》
韓國Mega Enterprise製作,PLAYMORE冠名發行。
因為有《合金彈頭3》這座高山在,《合金彈頭4》無論怎麼做估計都是吃力不討好。於是《合金彈頭4》主打情懷,將 游戲 風格很大程度上還原了最初的版本。但是由於和前作落差太大,玩家們並不買賬。
游戲 中加入了兩位新人,紅頭發和白色頭發,看來這是要適應韓流啊!
《拳皇2001》和《拳皇2002》
這款 游戲 是由BrezzaSoft負責開發,韓國廠商Eolith發行。
不過,估計玩家們都知道的BrezzaSoft公司幾乎大部分成員都是SNK拳皇的原班開發團隊。因此雖名為韓國發行,實際上還是SNK拳皇原班人馬打造的。只是在 游戲 中加入了李珍珠這個專門為韓國打造的角色
《拳皇2002》的確可圈可點,堪稱那個年代的格鬥巔峰之作。
《天蠶變幻想曲》
這是COMAD公司發行的天蠶變系列,那個年代比較流行這類 游戲 。不過這款 游戲 當年的影響力很大,主要是玩法相對比較簡單,而且背景圖片都是沒有修正過的極品。
對於很多玩家來說,這款 游戲 就是最初的啟蒙教學
《海灣戰爭》
看到這個畫面是不是很眼熟?沒錯這款 游戲 也是COMAD發行的。 游戲 相對來說比較簡單,在那個年代通關的人非常多。 游戲 中有好幾種子彈,不過玩家一般都喜歡用散彈。
最初的飛行射擊 游戲 都是越簡單越經典,不像現在的飛行射擊 游戲 雖然畫面做得精彩,但是卻失去了最初的精髓
《紅鷹》
早年非常極品的飛行射擊 游戲 ,來自韓國的AFEGA公司。那時候雷電系列、彩京並非一家獨大,因為還有不少其他的經典飛行射擊 游戲 。
《紅狐戰機2》
這款 游戲 可以代表AFEGA公司的一次小巔峰,將蓄力攻擊的設定發揮到了極致。強烈的打擊感這是其他任何 游戲 中都不曾擁有的。基本上只要玩一次就能上癮,是早年非常難得的精品。
這款 游戲 的經典程度可以抗衡彩京系列。
《孿生劫》
同樣是AFEGA發行的,不過這款 游戲 就相對弱一點,不過難度不大,當年在 游戲 廳也曾經風靡了一段時間
《鐵頭小子》
這款 游戲 其實還有一個名字,不過容易被和諧,畢竟不是本土的 游戲 。這是由韓國公司SUNA發行的一款動作類帶有射擊的 游戲 。
畫風看上去很有愛,就是主角設定得比較丑。當年很多玩家可以一個幣玩很久,甚至通關。是很多玩家童年非常重要的回憶啊!
《英雄救美》
這款 游戲 和《人間兵器》玩法上面非常的相似。《人間兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而 游戲 ,那麼到底是誰借鑒了誰呢?
《人間兵器》是1990年發行的,而《英雄救美》是1988年發行的,這似乎就已經說明了SUNA優先。
《絲綢之路》
當年 游戲 廳曾經火爆一時的偽3D之作《絲綢之路》,同樣是來自韓國UNICO公司的。不過相信大部分玩家玩到這款 游戲 是在模擬器上面吧!
《龍聖》
這款畫風清奇,操作別扭,打擊感奇怪的格鬥 游戲 ,別說當年在 游戲 廳還真出現過,而且還成就了一批所謂的高手。可想而知當年玩家們對 游戲 的需求。這同樣是韓國公司UNICO的傑作。
《鷹擊藍空》
飛行射擊 游戲 中的佼佼者,當年多少玩家看到屏幕中的這個「雕」字就興奮起來了。
游戲 名字翻譯為鷹擊藍空,怎麼會有個雕呢?它還真是屌。這是韓國公司DOOYONG傾心打造的 游戲 ,在那個時段是 游戲 廳非常火爆的 游戲 之一。
另外還有幾款飛行射擊 游戲 同樣是來自DOOYONG公司的,當年你都玩過嗎?
《太空飛鯊》
《超級戰機》
《海灣風暴》
其實,韓國 游戲 公司還有不少沒有介紹到的,這就需要在之後我們來慢慢研究了。
當然了,還有很多我沒有提到的,歡迎大家補充,我會在之後繼續整理。
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我的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
《勇士們》《末日戰機》《海灣風暴》《雙子星》《飛虎隊》《雕》《絲綢之路》《海灣戰爭2》紅狐戰機,AFEGA(卓壬)
《絲綢之路》,來自韓廠UNICO的清版打鬥 游戲 大作。
Blue Hawk 《雕》鷹擊藍空,還是DOOYONG出品,當年也是街機廳的常客
Flying Tiger 《飛虎隊》,還是DOOYONG出品,在街機廳里也曾流行一時
都行,主要看想玩那個了
E. 格鬥游戲AQUAPAZZA的出版發行公司為
出版發行是 日本:AQUAPLUS
AQUAPAZZA
原文名 AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-
類型 2D對戰類格鬥
平台 街機游戲、PlayStation 3
開發 EXAMU(エクサム)
發行 日本:AQUAPLUS
模式 單人、多人(雙人對戰)
發行日 街機
日本:2011年6月22日
PlayStation 3
日本:2012年8月30日
街機系統 Taito Type X2
F. 格鬥的製作公司
Capcom-以《街頭霸王》(StreetFighter)系列著稱。這個系列的第二個著作以《街頭霸王II:世界勇士》(StreetFighterII:TheWorldWarrior)真正意義上創造了現代格鬥游戲。在此之後,他們又製作了一大批佳作及其衍生產品。如被譽為2D格鬥游戲最高峰的《街頭霸王III:三度沖擊》(StreetFighterIII:3rdStrike-FightForTheFuture)。該公司如今最出名的格鬥游戲要屬《Capcomvs.SNK2》和《CapcomFightingJAM》。
Rare-曾製作了一個舉世矚目的2D格鬥游戲—《殺手本能》(KillerInstinct)。這個游戲的畫面非常精美,而且首次使用了連擊系統。該游戲發布於街機和任天堂64兩個游戲平台,其中街機上的版本叫《KillerInstinct2》,任天堂64的版本叫《KillerInstinctGold》。
Midway-以極端的暴力血腥為賣點的《真人快打》(MortalKombat)系列的製造商,真人快打是當時最暢銷的電視游戲,而真人快打2是最暢銷的街機游戲。
Namco-製作了《鐵拳》(Tekken)和《劍魂》(SoulCalibur),均是流行的3D格鬥游戲。
Sammy-主要產品是《罪惡工具》(GuiltyGear)系列,這個2D格鬥游戲最大的亮點是獨特的人物造型設計和特別的游戲方式,同時游戲畫面也是同類游戲中的佼佼者。
SEGA-大名鼎鼎的世嘉公司,其下屬游戲製作小組AM2開發製作了3D格鬥游戲《VR快打》(VirtuaFighter)系列,至2014共出了五代。VR快打被眾多格鬥游戲迷認為是最有深度的3D格鬥游戲。《格鬥之蛇》(FightingVipers)是AM2小組開發的另一款類似的格鬥游戲,但在美國及歐洲卻沒有受到玩家青睞。
SNK-著名的《拳皇》(KingofFighters)、《月華劍士》(LastBlade)、《侍魂》(SamuraiShodown、SamuraiSprits)系列的開發製造商。雖然公司資產一度與Capcom相當,但由於後來經營不善,SNK於2002年宣告破產。可是,SNKPLAYMORE公司卻已經獲得了其名稱以及大部分知識產權。
Tecmo-由旗下的游戲製作小組TeamNinja所製作的3D格鬥游戲《生死格鬥》(DeadorAlive),為該公司最賣座的游戲;游戲以簡單易上手的猜拳系統與美型的人物設定為號召,吸引大批的游戲愛好者,但常被其他格鬥游戲愛好者批評游戲系統深度不足。
G. 世界上都有哪些著名游戲公司
Microsoft Game Studios、Sony、Activision Blizzard、任天堂、Electronic Arts、Bandai Namco、Konami、Square Enix、SEGA、Ubisoft等。
(7)格鬥游戲公司有哪些擴展閱讀:
1、微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,於2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商製作的游戲。
H. 中國十大網路游戲公司有哪些
光宇游戲、聯眾游戲、網龍公司、世紀天成、巨人網路、騰訊游戲、完美世界股份有限公司、暢游、盛大游戲、網易游戲。
1、完美世界股份有限公司
《英雄聯盟》推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
I. 格鬥流派的相關游戲
前面已經說到,格鬥流派不僅僅是出現在拳皇系列格鬥游戲中,還有其他格鬥游戲也存在格鬥流派之說,甚至在其他格鬥游戲中我流格鬥武術也存在著,以下做出相關格鬥游戲的簡單介紹(具體格鬥游戲信息請查看相關格鬥游戲的網路): 中國(大陸)通常譯作《拳皇》,香港譯作《格鬥之王》,台灣譯作《格鬥天王》,英文名為The King Of Fighters,通稱KOF。是日本SNK游戲公司(自2001年破產後為SNK Playmore )出品的一款著名的格鬥游戲,故事背景為身經百戰的格鬥明星們以一種全新的對戰方式,結合成強大的隊伍進行對戰。拳皇系列游戲中以拳皇97為集大成之作,是追求極限對戰快感的夢幻一代。
角色舉例:草薙京、八神庵、二階堂紅丸、不知火舞、齋祀、阿修·克里門森等等。
格鬥流派舉例:草薙流古武術、八神流古武術、雷電操縱武術、不知火流武術、我流格鬥武術等等。
發行時間:1994年。(首作)
游戲平台:街機、世嘉土星、PS2、PSP、WII、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:SNK(破產前開發的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破產後開發的拳皇作品)。
發行商:SNK(破產前發行的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破產後發行的拳皇作品)。
地區:日本。
系列作品:拳皇94-初現崢嶸、拳皇95-再現江湖 (大蛇篇1)、拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)、拳皇97-誰與爭鋒(大蛇篇3)、拳皇98-至尊王者/夢戰斗未結束、拳皇99-千年之戰(NESTS篇1)、拳皇2000-世紀大戰(NESTS篇2)、拳皇2001-神的黃昏(NESTS篇3)、拳皇2002-夢幻戰斗、拳皇2003-英雄傳說(遙遠彼之地篇1)、拳皇11(遙遠彼之地篇 2)、拳皇12之重生、拳皇13(遙遠彼之地篇3)。
加強升級作品:拳皇94-戰火重燃、拳皇97風雲再起、拳皇NEOWAVE、拳皇98UM- 終極對決、拳皇2002UM- 無限之戰。
網路游戲作品:拳皇世界(SNK Playmore開發、盛大網路中國大陸代理)、拳皇Online(韓國Dragonfly游戲公司開發,中國大陸代理商未定)。
外傳系列作品:拳皇極限沖擊、拳皇極限沖擊2、拳皇極限沖擊·規則A。
可移動系列作品:GB:熱斗95/熱斗96/熱斗97、GBA:EX1/EX2、NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2、N-GAGE(NOKIA的游戲手機):EX2。
注意:拳皇正統系列作品從拳皇2003之後開發商以及發行商SNK Playmore就宣布,此後的拳皇作品將不再以年代記為作品版本號,因此市面上所謂的拳皇2004、拳皇2005、拳皇2006、拳皇2007、拳皇2008、拳皇2009、拳皇2010、拳皇2011、拳皇2012、拳皇2013都不是SNK Playmore開發以及發行的拳皇作品,大部分是熱心玩家使用MUGEN引擎製作的MOD游戲,製作工藝良莠不齊。 《街頭霸王》 是日本CAPCOM公司於1987年推出的經典游戲,堪稱格鬥游戲的始祖。後來又陸續推出《街頭霸王2》、《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》、《街頭霸王4》,同時游戲又被改編成了動畫與電影。除此之外還有《街頭霸王EX》、《街頭霸王Online》、《街頭霸王》動畫版、《街頭霸王》漫畫版等很多的周邊產品。(註:街霸正統系列一般指的是《街頭霸王》、《街頭霸王2》、《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》、《街頭霸王4》。時代背景上的順序則是1-ZERO-2-4-3。主角除3代為ALEX外,都是RYU)。
角色舉例:隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等等。
格鬥流派舉例:波動流空手武術、軍用格鬥武術、軍用搏擊武術、相撲武術、野獸格鬥武術等等。
發行時間:1987年。(首作)
游戲平台:街機、PS2、PS、SS、PSP、SFC、MD、DC、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。
發行商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。
地區:日本。
系列作品:街頭霸王、街頭霸王2、街頭霸王ZERO、街頭霸王EX、街頭霸王3、街頭霸王4。
跨作品同台競技作品:街頭霸王X鐵拳(由CAPCOM開發並發行,並且由CAPCOM、Namco、BANDAI三家游戲公司共同發表,是格鬥游戲街頭霸王和鐵拳的跨作品同台競技格鬥游戲,游戲支持PC/Xbox360/PS3/iOS平台,是CAPCOM在2012年的最新作品)。
網路游戲作品:街頭霸王Online(由CAPCOM與Daletto兩家日本游戲公司聯合開發,中國大陸代理商未定)。 侍魂 (サムライスピリッツ,Samurai Spirits,在歐美的名稱為 (Samurai Shodown)是日本SNK游戲公司(自2001年破產後為SNK Playmore)於1993年推出的一款冷兵器格鬥游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,後陸續推出了系列作品。由於此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的製作團隊在游戲中刻意渲染暴力,故從斬紅郎無雙劍開始改為卡通風格。
角色舉例:霸王丸、娜可露露、羅將神水姬等等。
格鬥流派舉例:我流格鬥武術、流刀格鬥武術、言靈邪靈之法武術等等。
發行時間:1993年。(首作)
游戲平台:街機、PS2、PSP、Xbox 360、SS、NeoGeo、PS、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:SNK(破產前開發的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破產後開發的侍魂作品)。
發行商:SNK(破產前發行的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破產後發行的侍魂作品)。
地區:日本。
系列作品:侍魂、真侍魂:霸王丸地獄變、侍魂3:斬紅郎無雙劍、侍魂4:天草降臨、新說侍魂武士道列傳、侍魂64、侍魂:阿修羅斬魔傳、侍魂!、侍魂!2、劍客異聞錄:蘇醒的蒼紅之刃-侍魂新章、侍魂零、侍魂零特別版、侍魂:天下第一劍客傳、侍魂:閃。 鐵拳(Tekken) 是由Namco游戲公司開發並發行的一款格鬥電玩游戲系列。最初僅在街機出現,後來被移植到其他的家用游戲機上,如索尼的PlayStation,任天堂的3DS等。
角色舉例:三島一八、三島平八、風間仁、風間准等等。
格鬥流派舉例:三島流喧嘩空手武術、詠春拳武術、空手道武術、泰拳武術等等。
發行時間:1994年。(首作)
游戲平台:PS、街機、PSP、X360、3DS、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:Namco(南夢宮)。
發行商:Namco(南夢宮)。
地區:日本。
系列作品:鐵拳、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳TT、鐵拳4、鐵拳5、鐵拳6。
角色專屬作品:鐵拳妮娜(由鐵拳角色妮娜·威廉姆斯做為游戲主角的鐵拳作品)。
注意:鐵拳的每一部作品都會推出街機和家用機兩種機種的游戲版本。 罪惡裝備(GuiltyGear),Sammy移植的大型電玩游戲,華麗無比,最炫最酷的格鬥大作,完美珍藏!《罪惡裝備》系列是Sammy最聞名的格鬥游戲,無論是畫面、系統、人物設計均大受好評,Sammy更是自稱本作為究極2D格鬥游戲。
角色舉例:Dizzy等等。
格鬥流派舉例:我流格鬥武術等等。
發行時間:21世紀(指定時間不詳)。
游戲平台:PC、大型電玩、PS2、DC。
開發商:Sammy(2003年與SEGA合並為SEGA-SAMMY)。
發行商:Sammy(2003年與SEGA合並為SEGA-SAMMY)。
地區:日本。
系列作品:罪惡裝備、罪惡裝備X、罪惡裝備XX ERLOAD、罪惡裝備XX SLASH、罪惡裝備XX ACCOUNT CORE。 《VR戰士》是史上第一款3D格鬥游戲,該游戲由日本游戲公司SEGA頂級製作人鈴木裕監制,被認為是代表著SEGA製作實力的招牌游戲之一。
角色舉例:結城晶等等。
格鬥流派舉例:八極拳武術等等。
發行時間:1993年。(首作)
游戲平台:街機、MD、SS、ARC、DC、PS4、NGC。
開發商:SEGA、TMS Entertainment。
發行商:SEGA、TMS Entertainment。
地區:日本。
系列作品:VR戰士、VR戰士2、VR戰士完美版、Q版VR戰士、VR戰士3、VR戰士3TB、VR戰士4、VR戰士4EVO、VR戰士5、VR戰士電腦世紀:六判官之野望。 《魂之利刃》(日本以外版本名:Soul Blade、ソウルブレード) ,是1996年由NAMCO(南夢宮)公司推出一款3D刀劍格鬥游戲,同時也是《靈魂能力》系列的開篇之作。《魂之利刃》先推出街機版,之後在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作還是首次採用橫移動的3D格鬥游戲。故事是以16世紀後半葉為背景,主要是圍繞一把代表邪惡力量的邪劍(Soul Edge)與另一把代表正義的靈劍(Soul Calibur)之間相互斗爭的故事展開。
角色舉例:阿斯塔羅斯、艾薇、麒麟等等。
格鬥流派舉例:西洋劍武術、棍法武術等等。
發行時間:1996年。(首作)
游戲平台:街機、PS、DC、PS2、XBOX、NGC、PS3、Wii、PSP。
開發商:Namco(南夢宮)。
發行商:Namco(南夢宮)。
地區:日本。
系列作品:魂之利刃、靈魂能力、靈魂能力2、靈魂能力3、靈魂能力4、靈魂能力:傳奇、靈魂能力:破損的命運。 真人快打系列 是一款著名的格鬥游戲,也有「魔宮戰士」或「魔宮帝國」等翻譯,英文為:Mortal Kombat。其作品最重要的賣點就是其血腥的效果,和以真實人物作為格鬥角色出場,其格鬥風格也是獨樹一幟。剛一發表就在各界引起軒然大波。當時因為此游戲有過多的血腥鏡頭暴頭斷肢等畫面而被例為限制級游戲,並只能以成人作為銷售對象。新聞和一些雜志用大篇幅進行了報道,很多人都是在新聞上才得知了這個游戲,也正是由於對暴力血腥無所顧忌地展示,真人快打引發了當時游戲界的巨大爭論,而Midway更是一躍成為知名廠商。
角色舉例:劉康、吉塔娜、美蓮娜、紹康等等。
格鬥流派舉例:忍者武術、迷蹤拳武術、剛柔流武術、劈掛拳武術、截拳道武術、詠春拳武術等等。
發行時間:1992年。(首作)
游戲平台:ARC、PS3、XBOX360、SFC、MD、SUPER 32X、PS、SS、DC、N64、PS2、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:Midway。
發行商:Midway。
地區:日本。
系列作品:真人快打、真人快打2、真人快打3、真人快打4、真人快打5(死亡聯盟)、真人快打6(詭計)、真人快打7(少林武僧)、真人快打8(末日戰場)、真人快打9。 功夫(Yie Ar Kung-Fu)是由日本KONAMI(科樂美)游戲公司 於1985年開發並發行的格鬥游戲作品,可謂是史上第一款問世的格鬥游戲,不過當時是作為動作類游戲出現,所以街頭霸王系列才成為格鬥游戲的始祖,游戲僅支持街機平台,而在PC上需要游戲模擬器才可運行,因為游戲在問世略早,所以在角色和格鬥流派上沒有過多的開發,並且也無系列作品。
發行時間:1985年。(史上第一款問世的格鬥游戲)
游戲平台:街機、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:KONAMI(科樂美)。
發行商:KONAMI(科樂美)。
地區:日本。 日本TECMO公司開發的《Dead Or Alive》(簡稱《DOA》,中文譯名《死或生》或《生死格鬥》)作為街機游戲首次登場,12年以來,《DOA》系列游戲在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主機上全球發布,該系列累計銷售超過750多萬套,成為有史以來銷量最高的單機格鬥游戲。而游戲中靚麗的角色與畫面則為其贏得了「最美格鬥游戲」的聲譽。
角色舉例:霞、綾音、雷芳、瞳、海蓮娜、蒂娜、李劍、巴斯、隼龍等等。
格鬥流派舉例:霧幻天神流天神門武術、霧幻天神流霸神門武術、太極拳武術等等。
發行時間:1996年。(首作)
游戲平台:大型機台、世嘉土星、PS、PS2、DC、Xbox、Xbox 360、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:TECMO。
發行商:TECMO。
地區:日本。
系列作品:生死格鬥、生死格鬥雙重加強版、生死格鬥2、生死格鬥2千年版、生死格鬥2限定版、生死格鬥2核心版、生死格鬥3、生死格鬥:沙灘排球、生死格鬥終極版、生死格鬥4、生死格鬥:沙灘排球2、生死格鬥5。
網路游戲作品:生死格鬥Online(TECMO與盛大網路2007年12月18日共同開發,2009年5月27日開發完成由盛大網路發行並且獲得中國大陸代理權,於2010年因為運營策略失誤導致虧損,2011年1月9日初正式宣布停運)。
J. 街機里格鬥游戲有哪些
1、《街頭霸王2》
《街頭霸王2》(StreetFighterII),台譯快打旋風2,是日本CAPCOM公司的格鬥游戲。其游戲中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)為主角,而反派則是維加。游戲中的角色來自不同國度,有獨特的必殺技,有完整防禦和進攻系統。
1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達到累計288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績最出色的家用機軟體,也是格鬥類游戲不可逾越的里程碑。《街頭霸王II》對SFC的硬體銷量起到了巨大促進作用,1992年聖誕商戰期間成功出貨200萬台。之後,該作品又登陸街機。
2、《拳皇97》
《拳皇97》是由日本SNK公司於1997年發行的一款街機格鬥游戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。
《拳皇97》在中國非常受歡迎,直至今日,KOF97在全國各地街機廳也依然長盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些經過修改的版本。
3、《侍魂》
《侍魂》(サムライスピリッツSamuraiSpirits),在歐美的名稱為是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格鬥游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,後陸續推出了系列作品,本作也登錄了街機平台。
由於此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的製作團隊在游戲中刻意渲染畫面,故從斬紅郎無雙劍開始改為卡通風格。
4、《餓狼傳說》
《餓狼傳說》系列一直是SNK公司的鎮社之寶,2001年以前也一直都是SNK公司作品中數量最多的格鬥系列(2003年作品總數被《KOF》系列超過)。
餓狼傳說系列先後在多個家用機上推出移植版本,並且獨創了雙線制,劇情也非常豐富,只可惜到1999年餓狼傳說狼之印記發售後就一直沒有續作。
5、《鐵拳3》
《鐵拳3》(TEKKENIII)是Namco發行的一款格鬥電玩游戲系列。鐵拳最初僅在街機出現,後來被移植到其他的家用游戲機上,目前在電腦上用模擬器也可運行。
《鐵拳3》的故事發生在距第二屆鐵拳大會閉幕15年後,畫面採用對應高清晰電視的逐行掃描輸出。結局動畫不在是CG動畫,而是優化的即時演算,因此本作的動畫長度是系列之最!但是本作的銷售為系列最低也是不爭的事實。