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手機上有哪些AR游戲

發布時間: 2023-02-02 06:46:13

『壹』 用手機攝像頭玩,是實景的游戲,裡面用電打蚊子,游戲名字叫什麼

實景AR類射擊游戲《打蚊子》或者叫《AR實景打蚊子》
其它實景游戲還有:
實景射擊游戲-《蟲蟲終結者》
實景射擊游戲AR
Invaders(太空入侵者)
實景塔防游戲《AR實景塔防》
實景動作游戲《AR實景拳擊》
實景體育游戲《AR實境籃球》

『貳』 有一個手機游戲是用攝像頭玩的,是什麼游戲啊

精靈寶可夢GO

AR概念雖然已經有幾年了,但是應用於游戲領域還只是剛剛起步,而除了Pokemon Go之外還有其它一些比較不錯的AR游戲。通過這些游戲,我們可以看到增強現實技術是如何在游戲領域發揮作用。AR就是把虛擬世界裡的東西疊加到你的現實中。若想玩AR手機游戲,可以到蟻夢AR看看

    《精靈寶可夢Go》是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司聯合製作開發(其中口袋妖怪公司負責內容支持、設計游戲故事內容;Niantic負責技術支持、為游戲提供AR技術;任天堂負責游戲開發、全球發行。任天堂為後兩者的股東。)的現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手游[1]。該作於2016年7月7日在澳大利亞紐西蘭區域首發,登陸Android和ios平台,首發於App Store和Google Play[2],至2016年8月7日亞洲地區只有日本以及中國的香港、台灣區正式開放[3-5]。2016年9月8日,《精靈寶可夢GO》登錄Apple Watch[6]。

    《精靈寶可夢Go》是一款對現實世界中出現的寶可夢進行探索捕捉、戰斗以及交換的游戲[7]。玩家可以通過智能手機在現實世界裡發現精靈,進行抓捕和戰斗。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈[8]。

主角設定

在《精靈寶可夢Go》中,寶可夢是可以升級和進化的,當玩家捕獲了一隻寶可夢時,會獲得星塵(Starst)和3個對應該類型寶可夢的糖。星塵和糖果可以讓寶可夢升級,而糖果還可以用於進化寶可夢[23]。

玩家可以選擇把捕捉到的寶可夢通訊給大木博士。相應的,玩家會獲得定量的對應糖果,收集糖果,玩家可以將它用於這只寶可夢的進化,不同的寶可夢進化需要不同糖果,如火爆猴進化需要「火爆猴糖果」、走路草進化需要「走路草糖果」。當然,在玩家和大木博士進行寶可夢交換之前最好謹慎考慮:分析精靈的數據,與玩家已經擁有的重復精靈進行對照,對比它們的CP值等數據,可以選擇把較弱的那一個交換出去。當「寶可夢糖果」積累到一定量的時候,這只寶可夢就可以進行進化了,例如,將皮卡丘進化到雷丘需要15個皮卡丘糖果,意味著玩家需要捕捉到15隻皮卡丘。如果沒有遇到進化後的寶可夢的話,通過這樣形式獲得的進化後的寶可夢也可以登錄在寶可夢圖鑒之中[22]。

游戲中同種寶可夢不同單體的能力是不一樣的,同種類的寶可夢,它們也會有不同的能力值,而寶可夢進化後會提升其自身的各種屬性,並且改變外觀,有些寶可夢擁有不同的進化形態,而進化形態是隨機的,如伊布有三種形態進化,進化時是隨機生成的[10]。

戰鬥技能

在戰斗場景中,每個寶可夢都有兩個技能:上面的是普通攻擊,下面的是特殊技能,數值代表殺傷力。在戰斗場景中,寶可夢的普通攻擊純靠手速點對面。當普攻多次後攢滿技能槽,就可以長按我方寶可夢釋放大招,效果酷炫秒殺對面,每種寶可夢的普攻相同,特殊技能會在一定范圍內隨機變化,左右滑動可以躲閃技能[10]。

但在中國地區應該不能玩

『叄』 中國有哪些ar手機游戲可以

你好,你可以看下《手機大話西遊2》《九龍戰》《掌
上穿越火線》等,我都玩過,很好玩的,你去應用寶
里找下,裡面還有很多游戲適合你,查找方便快捷,
游戲分類清晰。安卓手機可以放心下載裡面的游戲,
那裡下載安全,無病毒,無廣告,無插件,還支持一
鍵root和手機防盜功能。
希望我的回答可以幫助到你

『肆』 安卓手機有沒有ar游戲

有啊,推薦你試試:

初音未來AR相機
Pokemon GO!
AR恐龍

希望對你有幫助!

『伍』 AR吃雞游戲未來在手機上你就能夠體驗到

《絕地 求生 (Playerunknown's Battlegrounds)》絕對可以說的上是今年最火爆的游戲之一,其不僅僅在推出之後就逐漸占據Steam暢銷榜榜首的位置,其在線玩家數量也是不斷走高,甚至超過了《CS:GO》、《DOTA 2》等傳統的V社自家的經典之作,現在已經成為了PC平台上在線玩家最多的一款游戲了,與此同時,很多同類型的游戲也在其他平台如雨後春筍般推出,不過最近一款名為《Guns Royale: Blocky Battlegrounds》的新作似乎可以讓不少玩家體驗到完全不一樣的游戲樂趣。

據悉,本作是由游戲工作室Wiz AR d Games打造,游戲中玩家需要自己在場景中尋找武器和裝備,並且將其他的玩家擊殺,游戲的判定條件非常簡單,只有生存到最後的一名玩家才是贏家,這樣看起來是不是和《絕地求生》非常相似。而本作卻並非採用的是寫實類玩法,而是採用了卡通風格的畫面設計,看起來還是很有趣的。

而游戲的創新性則體現在玩法上,本作中玩家將以鳥瞰視角進行游戲,而且游戲將使用到AR技術,所以玩家可以更加直觀和立體的看到游戲場景中所發生的一切。在蘋果WWDC 2017全球開發者大會上,蘋果發布了AR開發平台ARkit,所以可以預見在未來一段時間內,玩家們將會迎來大批AR手游作品。從目前官方透露出來的消息來看,本作還是比較值得期待的,不過目前游戲的正式上架時間還尚未確定,感興趣的玩家可以關注我們的相關後續報道。

『陸』 哪些手機有AR功能

根據ARKit的描述,兼容蘋果AR功能的iPhone必須搭載iOS 11,同時對手機、平板的整體性能也有更高要求。目前支持的機型如下:

iPhone7和7 Plus

iPhone6s和6S Plus

iPhone SE

iPad Pro (9.7, 10.5和12.9)

iPad (2017)

也就是說,蘋果AR僅支持搭載A9/A10及更先進處理器的iOS 11設備,因此在iPhone7s系列和iPhone8登場之後,他們也同樣會支持蘋果AR功能。

『柒』 蘋果手機上有什麼好玩的單機游戲

盡管比起各種聯網十連抽的手游,單機 游戲 在手游市場里算得上一個十足的冷門,然而,在其中,還是有著不少精品 游戲 存在的。

《無盡之劍》系列

盡管《無盡之劍》系列迎來史詩般的終結已經有很長時間,然而這一系列的經典卻依然常存人心。針對著觸控平台的操作特點,《無盡之劍》系列把「即時反應格鬥」的操作模式發揮的淋漓盡致,玩家需要在很短時間內,對敵人的動作進行即時反應,採取格擋,閃避或者劃線格擋等方式閃過敵人的攻擊,然後趁著敵人破綻時給與打擊,才能戰勝強大的敵人。別出心裁的戰斗系統,頂級的畫質,暢快淋漓的動作表現,讓這一系列的三款 游戲 一經發售,便受到了玩家的海量好評。也成為了IOS市場上不朽的傳奇。

《聚爆》

比起能夠靠裝備賴難度的《無盡之劍3》來說,《聚爆》堪稱一個非常硬核的,手機ACT動作 游戲 。在後期困難關卡以及專家模式中,玩家需要建立在對敵人和技能擁有充分了解的基礎上,准備閃避敵人的攻擊,並抓住每個時機攻擊,才能通過關卡挑戰,解鎖隱藏內容。頂級的畫面,大氣十足的BOSS戰,以及優秀的打擊感,讓這款 游戲 獲得了手機版《黑暗之魂》的美譽,不過,比起上來殺玩家三千殺威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以說友好多了。

《混沌之戒》系列

《混沌之戒》系列可以說是為手機平台量身定做的日式RPG佳作,由於其高超的質量,暢快的動作,以及優秀的卡片人設,《混沌之戒3》也成為了一款享譽世界的佳作。這一系列擁有日式RPG空靈而唯美的風格,除此之外,針對著ACG眾的喜好,《混沌之戒》系列可謂是福利滿滿哦。需要注意的是,盡管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有著一些手游的風格,然而這款 游戲 是完全買斷制的,不存在氪金問題。

《晶體管》

一個人,一座城,一部傳奇。《晶體管》作為Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手機平台上。《晶體管》擁有著濃郁藝術氣息,場景、人物和敵人設計都美感十足,在戰斗系統上別具匠心,劇情更是跌宕起伏,令人回味無窮,因此,這款 游戲 成為了跨越時間的經典了。在這里,碎碎念君認為不應該過多劇透這個 游戲 的內容,畢竟,這場史詩般的旅程,還是由玩家親自揭開會比較好。

限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾款IOS手游佳作。
關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。

我來推薦幾款iPhone的單機 游戲 吧!我有點強迫症,看到App Store推薦的 游戲 ,覺得不錯的就下載下來,所以說還是比較有發言權的,在這里推薦幾款可玩性比較高的 游戲 。

一、跑酷類:sonic runners

這是一款Gameloft出品的,比較不錯的跑酷類 游戲 ,主角應該很多人都比較熟悉,就是小時候 游戲 機上很經典的角色:索尼克。

游戲 操作也很簡單,只有右面屏幕的跳躍鍵。

當然, 游戲 還有很多角色和玩法,需要網友們自己開發了。

二、狙擊類:sniper 3D

效果很不錯的狙擊類 游戲 ,你扮演一名狙擊手,執行各種任務,槍庫裡面種類也是比較多的。

三、RPG 游戲 :最終幻想15 口袋版

很多人應該很熟悉了,劇情基本和主機版本一樣,只不過角色簡化為Q版,烹飪等很多生活技能進行了簡化。

四、賽車類:狂野飆車8、極品飛車:無限狂飆

這都是iOS端的大作,喜歡賽車類網友的首選,就不用贅述了。

作為一個 游戲 迷,推薦以下幾款最近玩的時間最多的 游戲 :

1.艾希(icey)

國人開發的的獨立 游戲 ,先在PC上登錄後移植到手機端,並且可以說是完美移植了。科幻而精緻的畫風,富有節奏感而激動人心的音樂,加上操作感十足的戰斗,還有富有磁性的旁白配音(笑)無疑是精品中的精品。隨著冒險旅途的進行,會漸漸發現這不僅僅是一個動作 游戲 ,稍稍劇透一下,請務必嘗試下與旁白君互動一下哦~

2.地獄邊境(LIMBO)

橫版解謎 游戲 ,男孩為了確認妹妹的命運,進入了「LIMBO」的世界。 游戲 整體氣氛會有點恐怖,畫面是純黑白的那種,解謎系統確實很吸引,稍稍操作相差一點就會產生不同的結局,而且也很需要動腦筋,我常常為了邁過一個小關卡不知不覺就度過了一個晚上,一個人想不通就把朋友喊過來一起解謎,那情景可是相當有趣,哈哈。總的來說,很棒的一款 游戲 。

3.雨紀

如果你喜歡解謎 游戲 而又不喜歡「LIMBO」那樣的畫風那就可以嘗試下這個。 游戲 背景是一個具有操作光能力的神秘少女,為了拯救被雨水淹沒的城市而進行冒險。相當唯美的畫風,舒緩的音樂,通過 游戲 深入和從郵件得知的讓人感動的劇情,無一就像背景的「雨水」一樣,洗漱著玩家的心靈。

還有很多優秀的 游戲 ,音樂類的話肯定首推cytus,就是有點貴,哈哈。動作類的話,聚爆Implosion也是十分硬派的動作 游戲 。希望你能得到滿意的答案,玩到自己喜歡的 游戲 哈。

蘋果手機好玩的單機 游戲 多的可是無以數計,在App store搜索,就會以2018熱門 游戲 為首的一系列以棋牌、 體育 、策略、休閑、角色扮演、動作格鬥、益智急、射擊、飛行、賽車、競技等等類型 游戲 。

最讓人記憶猶新的,而且入迷很深的幾款 游戲 有《削蘋果》、《Hay day》、《鬥地主》、《天天愛消除》、《全民突擊》…

其中《全民突擊》至今還不離不棄。

該款故事背景簡單,但是卻也有正義戰爭的氣氛。

人物只是類型化,但是著裝魅力難以抵擋。

最受熱捧的還是武器外形誇張,但保留了真槍音效和射擊技術。

海陸空立體射擊動作有范兒。

團隊合作概念也很清晰,升級段位吸引人。

不過,軍銜達到「三星大將」之後再也沒有晉級的可能性了。

其實,就射擊動作方面,一直值得玩的。

這里是喜愛 游戲 的小白
增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),增強現實技術也被稱為擴增現實,AR增強現實技術是促使真實世界信息和虛擬世界信息內容之間綜合在一起的較新的技術內容,其將原本在現實世界的空間范圍中比較難以進行體驗的實體信息在電腦等科學技術的基礎上,實施模擬模擬處理,疊加將虛擬信息內容在真實世界中加以有效應用。AR 游戲 是最近新起的一種 游戲 模式,結合虛擬現實,帶給玩家浸入式的 游戲 體驗,今天小白就給大家推薦幾款好玩的AR手游。

《決戰吧!僵屍》是一款第一人稱的射擊類手游,真實的 游戲 場景,還可以和實體的AR藍牙玩具槍結合起來,實現扣動實體槍就在 游戲 中完成射擊的功能。 游戲 的玩法非常簡單,在定位完成以後只需要瞄準僵屍開槍射擊就好了,簡單易上手。打死僵屍後會獲得金幣,金幣積累到一定數量就可以在商店購買武器。目前的武器種類有P2000半自動手槍、沙漠之鷹手槍、AK47突擊步槍、手雷、M4A1卡賓槍等,還是比較有意思的。

功夫格鬥ar是一款非常新穎的動作格鬥類的 游戲 , 游戲 的玩法非常獨特,一切的人物都建立在虛擬現實的基礎上,有些小夥伴不看幫助不會玩就給差評。 游戲 是需要用RMB來定位的,每一個人民幣上定位一個人物。功夫角色現在來到了真實的世界,用你的眼睛去觀察他們!玩家將在真實的世界中體驗到功夫的樂趣,你可以自己通過一些方式來製造出一些敵人,甚至是寵物等,而且可以相互攻擊哦。

歐幾里德天空是一款回合制策略解謎 游戲 , 游戲 中會出現一座天空之城,玩家需要通過旋轉建築來打開前行的道路,戰勝敵人,揭開謎題,最終從城市逃脫。 游戲 非常講究策略,和傳統回合 游戲 不同, 游戲 採用了虛擬現實技術,在以現實場景為背景的 游戲 環境下,造就了美輪美奐的 游戲 效果,非常有意思。

暗影:一直存在(Shadows Remain)是一款增強現實恐怖 游戲 , 游戲 主要是解謎為主。每一關都會要求你找到幾個解謎元素,當集齊之後,會觸發劇情。你可以互動點擊的物件有很多,但是只有部分能引起主角的注意,並且會加入一些描述。本作的恐怖氣氛烘托的非常棒,看上去都是白天,陽光明媚的房間,然而一些音效還是會讓你突然頭皮發麻,比方說虛掩的門馬上關上,隔壁傳來了柔美的歌聲,但是卻沒有人在裡面,強烈建議晚上躺在床上帶上耳機進行 游戲 ,小白可是被嚇得手機掉床上好幾回呢

以上就是小白這次帶來的幾款好玩的AR手游推薦。

上個月買了一個蘋果手機,內存有點大,就想裝點 游戲 玩玩,一直在找。推薦幾款感覺還可以的給你。

第一個:FRAMED

游戲 主角是一個罪犯逃脫警察追捕的過程,通過演繹一系列拼圖動畫找出出路。

這是其中幾個截圖,整個過程有緊張刺激的爵士樂做伴奏,難度逐漸增加,考驗思維能力,打發時間和適合。此外本周這款 游戲 免費,之後可能會收費。

第二個:pinout

跟三維彈球類型,但是又不同

考驗眼裡與手的配合,找準度,值得一提的是背景音樂,真的超贊,一章過去之後變一種音樂,都很有節奏和動感。唯一不足的是存檔竟然要付費, 游戲 本身不要錢。當然技術好也能一次性通關。(反正我是不行)

第三:gta系列產品

這個在App Store上要付費,還不是很便宜,但是在同步推上可以免費下載。

這個大家應該都知道,內容就不細說了。

第四:紀念碑谷2吧,愛思上也可以免費下載。但是這款難度較小,這整個 游戲 意義性還是挺強的。
暫時我自己就發現這么多,後面還有再更。

評論說gta搜不到的要輸入grand theft auto全名才可以哦

更新一下,最近玩的

FRAMED2,跟第一款類似,但是這次增加了分享和破解謎題類的,難度也有所增加,有些關卡挺難的。

App Store上現在還是收費的,愛思助手可以免費下載。

DUET。這是一款非常有難度和考驗手眼結合的 游戲 ,需要通過按壓使藍紅兩個球旋轉來躲避上方掉下的白塊,碰到需要從頭來過。

後面難度會越來越大,旋轉,消失,移動都有,掉下的速度也越來越快。

更新一下,

smash hit、peak、superpads三款都不錯,第一個如上圖,輕觸屏幕發射彈球,打掉前面的三角錐可以獲得球,挺有意思的,跟前面彈球的一樣,如果要存檔要花錢,不過這個我覺得可以一次通關,雖然我還沒有。

peak是一個腦力開發 游戲 ,我挺喜歡的, 游戲 鍛煉思考能力和眼手協調。

superpads是一款音樂 游戲 ,愛好音樂的可以試試,打節奏的。

更新繼續,最近好像突然流行了一款 游戲 叫::最囧 游戲 2

這個 游戲 真是突破玩家忍耐極限,分分鍾想打死開發者,但是又不失為打發無聊時間的途徑……

月圓之夜
我先來推薦一個超級棒的單機卡牌類 游戲 !《月圓之夜》,目前處在打折期間,原價12元現在僅僅需要6元哦!

2017年度蘋果商城最佳本土獨立 游戲 (App Store Best Indie Games of 2017)

作為一款獨立團隊製作的卡牌 游戲 ,《月圓之夜》畫質音效樣樣頂贊。玩法容易上手,又具備了充足的趣味性和策略性。還不太需要動腦子=3=

一整個 游戲 流程僅僅需要2個小時,簡直是Roguelike RPG與卡牌 游戲 結合的典範。也許是筆者的 游戲 經驗太少,實在在市場上找不到同類精緻的 游戲 ~

Dream Quest、殺戮尖塔各方面還不及《月圓之夜》,爐石傳說的免費挑戰狗頭人模式也很精緻,但是學習成本極高。《月圓之夜》實在是蘋果手機里必不可少的一款 游戲 ~

貓咪後院
推薦了一款收費的之後,來一款免費 游戲 平衡一下大家的心態~

最近大火的《旅行青蛙》廠商之前的作品~完全不需要氪金並且在蘋果手機上擁有英文版本!

同樣可愛的畫風,清新的音樂,簡單的玩法和滿屏喵的小貓實在讓人愛不釋手!

玩家要做的不過是放置好玩具和食物,靜靜的等待貓咪的到來就可以了~

這基本上是我每次換手機必須第一時間下載下來的 游戲 啦=3=

雖然玩法簡單,但是想要收集到所有不同的貓咪+收集所有不同的傢具+完成所有成就還是需要耐心的~

重點是,不氪不肝,想起來了就打開 游戲 喂喂貓,簡直是放置類 游戲 典範。

比起每天打開看不到回家的青蛙……我還是更喜歡貓貓呀=3=

直接上圖,這是目前都能下的。

IOS上面好玩的單機 游戲 還是很多很多的。玩單機 游戲 ,其實也是跟看一部電影,或者看一本小說那樣,可以在體驗 游戲 的同時深入了解一個故事。又或者是得到一些新鮮的創意的玩法體驗。單機 游戲 ,可以隨時空閑的時候玩都可以。也不會像一些rpg 游戲 那樣打怪升級,或者玩王者榮耀等moba 游戲 那樣排位上分那麼疲累,那麼爆肝。而且重點還是,不需要聯網,消耗很多流量,從而可以隨時隨地進行 游戲 故事裡面的 探索 。臨近春節要到了,做火車,或飛機等長途的歸家玩家們,如果你們想要玩單機 游戲 。那麼就請仔細地往下看了哦。

好玩的單機 游戲 有很多種。但是蘿卜白菜各有所愛。所以,要看玩家您個人的喜好是哪一類的。

那麼,我們一起來看看都有哪些作品啦:

一.解謎冒險類

A、致命框架2

《致命框架2》在延續初代核心設計思路的基礎上,進一步豐富了 游戲 玩法,提升了謎題設計水準。玩法和前作大致相同,都是調整漫畫分格的分布、順序或方向,從而避開看守者和障礙,順利突破關卡。

游戲 全程沒有任何文字描述,完全依靠畫面來展示劇情故事。各個人物也沒有任何具體形象,僅僅保留了黑白剪影。這樣的做法簡潔直白,而且很容易給人留下豐富的想像空間。本作依然上演了一場激烈的手提箱爭奪戰,銜接各個謎題的過場動畫和特寫鏡頭出現得比前作更加頻繁,表現效果也因此更加細膩圓潤。

B、Inside--囚禁

如果您玩過Limbo,那麼您已經知道對INSIDE的期望。雖然不是續集或以任何方式與其前身相關,但兩個 游戲 之間的主要區別在於新 游戲 並非完全以輪廓形式播放。雖然它不再是單色的,但幾乎可能也是如此。這個新世界充滿了嚴峻,黑暗和無望的壓迫感,每個屏幕都注入黑色和灰色,只有微弱的光線穿透黑暗。年輕的主角有一件柔和的紅色襯衫,幫助他(略微)脫穎而出,他現在有一個可見的臉,雖然好奇地沒有任何區別特徵,甚至沒有相同閃閃發光的白色眼睛。

如果你沒有玩Limbo(而且你真的應該,如果你有任何程度的靈巧),INSIDE是一個(大部分)橫向卷軸冒險主演一個小男孩獨自徘徊在一個似乎更邪惡,空虛的噩夢世界 - 我們自己的版本。這個男孩是誰,他在哪裡,以及他在這里所做的事情完全留給了想像。 游戲 甚至沒有任何類型的介紹打開。對於那些過去被告知什麼時候開始的人來說,INSIDE拒絕做到這一點,只是等著你做出第一步並將你推進 游戲 中。

C、隱藏我的 游戲 媽媽

《隱藏我的 游戲 母親-逃脫 游戲 》是一款有點一言難盡的 游戲 ,說它奇葩可能還較為合適。我們的任務就是幫助一個被媽媽藏起 游戲 機的可憐男孩找到他的 3DS。 游戲 的製作其實有點粗糙,但背景音樂緊扣 3DS 的主題,懷舊的電子音還挺帶感。

而玩法也很簡單,在 游戲 場景中找到 游戲 機就過關,被發現則 游戲 玩兒完。雖然場景中的物品不多,看似都是很簡單的解謎,但是越到後面的關卡越需要多幾次的操作,但整體難度還是不高,所以適合絕大多數人去玩。

二、音樂節奏類

A、幾何沖刺

《幾何沖刺 Geometry Dash》是一款主打「反應力」的小 游戲 , 游戲 中,玩家可以點擊屏幕幫助我們的幾何方塊躲避各種機關,並一路前進,點擊左下角按鈕控制方塊跳躍, 游戲 雖然畫面簡單,但是難度可不小哦,很多時候不是反應快就能跑的遠,還需要一定的經驗積累和預見性。 游戲 還支持DIY關卡功能,玩家可以自製關卡,分享給你的朋友。

手殘黨可能玩起來有點虐心。但是節奏韻律還是很帶感的。配合畫面的變化,玩家從聽覺到手部操作上都可以有比較輕松預約的體驗感。

B、別踩白塊兒

《別踩白塊兒》這些 游戲 沒有亮眼的 游戲 畫面,沒有豐富的 游戲 內容,沒有高投入的 游戲 製作,但是其火熱程度卻比那些所謂的「大作」強出不少。《別踩白塊兒》是一款黑與白築造而成的兩極世界,這個世界可謂是簡約而不簡單,就黑白格子組合而成。一進入 游戲 看到黑白色的各種就能聯想到鋼琴,沒錯! 游戲 主要音效就是鋼琴的彈奏聲,清晰響亮。

為了避免休閑 游戲 的局限性,《別踩白塊兒》有三種模式,經典模式、街機模式和禪模式。經典模式是在有限的方塊數量下看我們需要花費多長時間點完,時間越短表示玩家反應越快。街機模式沒有任何的時間和數量限制,可以不停的點擊黑色方塊,當然隨著時間的流逝,方塊下滑的速度會越來越快。禪模式也屬於挑戰模式,在30秒時間內看我們能點擊多少個黑色方塊。

C、永不言棄2

《永不言棄2》是由Invictus推出的一款節奏類闖關 游戲 。《永不言棄2》在 游戲 過程中為玩家提供了能夠提升 游戲 難度的道中選項,三個難度的選擇為不同類型的玩家提供了不同的 游戲 方向,看起來似乎是個不錯的設定,然而打臉的時刻就是來的如此之快。這 游戲 的 游戲 難度是與通關星數息息相關的,想要拿到三星評價的話玩家就不得不沖上hard難度以收集更多的星星硬幣,相應的難度越高這 游戲 的反人類程度就越高。本身 游戲 過程就是根據節奏點擊屏幕讓我們操控的小墨點跳過或者閃過各種牆壁尖刺,但是高速的 游戲 節奏和富含律動的背景音樂是絕大多數初見 游戲 的玩家絕對無法適應的,稍微誤操作一下好不容易跑完的距離就付諸東流了。

三、動作射擊類

A、太空刑警

「太空刑警:Space Marshals 」由知名 游戲 開發商 Pixelbite 製作,剛上架就被蘋果商店列為新品推薦。 游戲 講述了太空刑警追捕罪犯的故事,主要採取潛行的玩法, 游戲 中還有多種好玩道具可供解鎖!

游戲 風格不像使命召喚那種大作一樣嚴肅,又沒有「海之號角」那樣太卡通太幼稚,人物的畫風圓潤,讓玩家很容易接受,背景很好看,敵人的形象也不是那麼令人生厭,總之從畫面上,個人是挑不出什麼毛病的。這個 游戲 並沒有建議戴耳機,我建議大家戴耳機試試,個人認為音效很好,沒有宏大的背景音樂,但是與畫面風格很搭很協調,尤其是敵人起疑心的時候的聲音,總是讓人覺得很 搞笑 。

B、黑幫老太3

由開發商Heisenberg推出的一款第三人稱射擊 游戲 《黑幫老太3》(Gangster Granny 3)現已登陸雙平台。在《黑幫老太3》這款 游戲 中,開發商設置了各種 搞笑 的劇情,同時還設置有豐富的謎題。另外,該作整體難度比較大,玩家除了打打殺殺外,還要解開各種高難度謎題,其挑戰性不小。

游戲 中的這個老太太可不簡單,作為一名有著黑幫背景的老太太雖然已經因為搶銀行而入獄了一次,但是她從來沒有想過要洗心革面重新做人。而現在世界正在被一個邪惡的組織所控制著,組織的老大對於這個老太婆還挺有興趣的,別誤會,他只是希望利用老太婆幫助自己完成尚未完成的事業,於是他命令自己的手下將老太婆抓來,老太婆自然不會輕易的服從於別人,於是一場黑吃黑的故事就這么展開了,老太婆要隻身面對整個邪惡組織。

C、黑暗旅行

這款《黑暗旅行》(Contre Jour)是Chillingo的一款風格獨特神奇的益智 游戲 。 游戲 將會帶領玩家進入到一個色調黑暗的2D世界,在這個世界中黑色和暗色將會成為主色調,但是一些零星的光明卻會在其中閃耀出顯眼的光芒。

這樣獨特的光與暗的畫面表現形式,使得 游戲 既顯得神秘,又充滿了一種獨特的華麗感。同時由作曲家David Ari Leon所製作的樂曲,也令人在進行 游戲 的時候能夠享受到美妙的聽覺體驗。並且 游戲 的曲子,十分適合帶著耳機進行 游戲 ,因此 游戲 也在一開始的時候建議玩家帶上耳機來享受 游戲 。

四、其他類

這個類別當中就不做戲份的了。這里可以推薦給大家玩的單機 游戲 還有

《紙境》

《The Room》

《機械迷城》

還有《玩具熊的五夜後宮》、《地鐵跑酷》、《瘋狂動物園》、《逃出實驗室》、《Florence》、《殺手:狙擊手》等等等等作品。

怎麼樣?可以下載的好玩的單機 游戲 夠多了吧。就怕你的手機內存不夠用了。

這么多好玩的 游戲 作品,簡直就是地鐵公交、旅行外出、排隊等候等打發時間的好辦法啦。當然,假期時刻,還是進來多跟家人,親戚朋友多交流溝通,畢竟 游戲 想玩的時候隨時都可以玩的。而我們陪伴家人的時光是有限的。用有限的時間去陪伴家人也是一種無上的樂趣。對吧。在這里,預祝大家假期快樂。有好玩的 游戲 ,也會繼續跟大家分享。

『捌』 10年前的AR游戲是什麼樣的

現在,當我們談論增強現實(Augmented Reality,AR) 游戲 的時候,腦海里躍出的是生動鮮活、叫聲可愛的皮卡丘。AR 游戲 進化到這個樣子並不是一蹴而就的。從實驗室到公眾身邊,從笨重的可穿戴設備到輕巧便攜的智能手機,AR 游戲 的發展花了50多年時間。

2007年,增強現實 游戲 《Arcade Reality》的最初版本發布在Palm手機平台。Palm或許是個讓年輕一代們感到有點陌生的品牌。它創立於1993年,主營掌上電腦(PDA)等個人數字助理及其他電子產品,也產出了世界上首批智能手機。2010年,Palm被惠普收購,自此鮮有消息,直到2018年,才在兩位從三星離職的創業者手中復活,但在當今群雄混戰的手機市場上,很難說這款新上市的「老式手機」還能夠從老牌豪傑手中分得多少市場。

《Arcade Reality》能夠首發在Palm手機平台上,自然與其當時先進的理念和軟硬體配置有關,Palm手機在當時看來較大的屏幕和方便的可操作性非常適合AR 游戲 施展拳腳。

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Palm版本的《Arcade Reality》,「外星人」能夠在屏幕中以各個角度攻擊和位移

2009年,《Arcade Reality》決定發售iOS版本。此時,火爆全球的iPhone 4還未發售,發行商Chillingo不知道,就在短短3個月以後,一款現象級的 游戲 《憤怒的小鳥》會通過他們的手,在移動 游戲 業界的 歷史 上重重留下一筆。《Arcade Reality》的製作人Toyspring也不知道,4年以後,他會在互聯網上銷聲匿跡,再無消息。

獨立 游戲 製作人Toyspring的博客遺址,2013年5月後,這個網站再也沒有更新過

由於互聯網上已經無法找到可運行的 游戲 資源,辦公室內也無人保有與之相匹配的設備,我們只能從圖片和視頻中嘗試拼湊出這款 游戲 原本該有的模樣——它能夠兼容的最新設備型號是iPhone 3GS,這款手機於2009年6月8日發售,停產於2012年。

在最初的Palm平台上,這款初具雛形的AR 游戲 利用手機攝像頭的畫面監測,將可射擊的怪物目標刷新在玩家所處地理環境的實景中,玩家可以利用各式武器,包括火箭、護盾等,擊殺7種不同類型的外星人。

常規模式下 游戲 內默認的7種外星人

在隨後移植的iOS版本中,由於蘋果手機攝像頭無法支持運動檢測, 游戲 的核心技術改為利用手機內置的指南針磁力監測運行。由於年代過於久遠,我們已經無法實際測試兩個版本間的手感區別,只能通過視頻雲通關來感受這款10年前的AR 游戲 的魅力。v.qq.com/iframe/player.html?vid=t0866cr3wid&tiny=0&auto=0

iOS版本的《Arcade Reality》,測試地點從室內改成了室外

根據製作人在官方網站上留下的介紹,這款 游戲 共有3種特色玩法,分別是:

街機現實(Arcade Reality):這是它主要的遊玩模式,採用第一人稱射擊視角進行 游戲 。 游戲 初始,玩家將獲得3分鍾的遊玩時間,在每段關卡中,不同的命中率(射擊數量/命中次數)會帶給玩家相應的獎勵時間。此外,每通過5次常規關卡, 游戲 會生成一次特殊的獎勵關卡,獎勵關卡中存在獨特的關卡目標,或是存在無法用常規方法擊敗的Boss。通過獎勵關卡會為玩家帶來能力提升,或是更多的 游戲 時長,當玩家的 游戲 時間用盡時,這一模式宣告結束。

無盡射擊(Infinite Shooter):殺死一切正在移動的目標。過程中沒有時間限制, 游戲 將在10個外星人通過傳送門成功逃跑後結束。

行星模式(Asteroids Mode):第三人稱視角模式,玩家將扮演一位宇宙飛船的駕駛員,在全3D模式下展開冒險。玩家的敵人是行星和不時出現的外星人,最終的目標是毀滅所有小行星。

游戲 中最有趣的設定實際上來自於2007年6月的一次更新。在此次更新後,玩家將可以「自定義」前來進犯的外星人。設定只需要簡單的幾步: 游戲 內預先存儲了4個可自定義的外星人欄位,玩家先拍一張照片,再通過內置的照片處理工具去掉圖片內不需要的部分,留下填充外星人圖像的主體,確認後,在新 游戲 中就可以看到這些新生成的「外星人」跳出來攻擊玩家(事實上是被玩家攻擊)。

作為演示, 游戲 作者使用的範例是小黃鴨和恐龍玩偶,但我想,玩家可不會這么善良無害——他們只怕會忍不住使用熟識的人類頭像充當「外星人」,這實在是太容易想到了,況且也很有趣味。在2007年的時代大背景下,將自己的老闆當做外星人痛打一頓聽上去像個還不錯的主意。

《Arcade Reality》是一款非常典型的基於AR技術製作的 游戲 。現實生活中,許多人對這項技術的第一次直觀感受可能就來源於電子 游戲 。2016年7月,Niantic在Android和iOS雙平台同時發布了《精靈寶可夢GO》,這可能是AR技術第一次進入主流大眾的視野。

AR本身並不是一項新近提出的技術,《精靈寶可夢GO》也遠不是第一款在移動設備上嘗試AR技術的作品。最早有據可查的AR技術起源於1968年美國計算機科學家Ivan Sutherland教授發明的一款頭戴式顯示器。由於當時設備性能有限,圖形只能用點和線的方式呈現。

1992年,波音的兩位工程師Tom Caudell和David Mizel正式創造了「增強現實」一詞,意指「將計算機生成的材料疊加於真實世界之上」,他們在AR領域的 探索 主要用於幫助圖解和組裝各種復雜的電路板。

1997年,英特爾實驗室的研究員Ronald Azuma定義了AR的3個特點,即「虛擬與現實的結合」「實時交互」和「3D表現」。

第一款能在移動平台上使用的AR應用誕生在1999年,加利福尼亞大學聖巴巴拉分校的學者Tobias H Höllerer等人開發了一套虛擬現實導游系統,能夠根據用戶的實時地理位置顯示加利福尼亞大學內校園建築的基本信息和選課情況。

1999年最先進的AR設備與顯示界面,現在看來笨重無比

到了2000年,AR技術才算正式和「 游戲 」扯上了關系。來自南澳大利亞大學的Bruce Thomas等人發布了一款名為《ARQuake》的電子 游戲 ,它源於1996年的第一人稱射擊 游戲 《雷神之錘》。《ARQuake》利用用戶自身的位移和一些簡單的界面輸入代替了電腦 游戲 的鍵盤和滑鼠,實現在戶外的真人 游戲 對戰。

《ARQuake》的簡單技術圖解

背著這么多設備出門玩 游戲 ,可真是不大容易

3年後,馬來西亞學者Adrian David Cheok等人做出了 游戲 《人形吃豆人》(Human Pacman),這是一款基於全球定位系統(GPS)、慣性感測器的類「吃豆人」 游戲 ,只不過這次的「吃豆人」和「幽靈」都由真實世界的玩家扮演。v.qq.com/iframe/player.html?vid=k0866r3wlfo&tiny=0&auto=0

經典 游戲 《吃豆人》AR化

同年,一款名為《打蚊子》(Mozzies)的手機 游戲 隨著西門子手機SX1一同問世,虛擬的「蚊子」被計算機技術疊加在手機攝像頭畫面上,玩家可以通過移動手機來瞄準和擊殺蚊子。

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《打蚊子》操作簡單直觀,老人小孩都愛玩

到了2005年,著名的《AR網球》問世了,在這款 游戲 中,玩家可以用手機當做球拍,通過藍牙和攝像頭的信息傳輸和附近的另一位玩家在虛擬的網球場里進行一場網球比賽。v.qq.com/iframe/player.html?vid=p0866ofo3zl&tiny=0&auto=0

游戲 《AR網球》中的對戰玩法

《Arcade Reality》發售在2007年,可以看到,無論是利用手機攝像頭進行虛擬與現實的交互,還是點擊屏幕進行射擊,《Arcade Reality》並不是一款在核心技術上有較大突破的作品,但它融合了許多前輩的長處,並且嘗試把傳統射擊 游戲 的復雜規則帶入到以AR為中心的 游戲 設計中去。

在它之後,另一款 游戲 《ARhrrrr》在如何結合虛擬與現實上走了一條不同的路——它支持玩家將現實中的地圖掃描之後,在手機屏幕中生成三維立體圖景。 游戲 開始後,街道邊緣處將不斷湧出僵屍,玩家可以使用位於屏幕中心的瞄準點來擊敗立體城鎮中的敵人們。其間,城中各處房子將走出待拯救的居民,玩家需要利用手中的武器,護送他們成功到達位於城鎮中心的噴泉處。

《ARhrrrr》 游戲 畫面示意圖

最終,到了2010年以後,AR 游戲 在技術和思路上進入了成熟階段。2012年發行的《Ingress》和2016年發行的《精靈寶可夢GO》,現在都還有相當多的活躍玩家,這意味著AR 游戲 作為一種 游戲 形式有了可行和相對固定的商業模式,而那些AR 游戲 領域的先驅們則已經化為互聯網上的一段「碑文」——在任何新技術新應用的 歷史 上,這或許都是常態。

2016年誕生的AR皮卡丘,比10年前的外星人老前輩生動真實得多

十數年來,AR 游戲 技術正在不斷進步,同時,一些老 游戲 和老設備也已經永遠地沉睡在了 歷史 之中。

在2009年的時間節點上,Palm佔有15.5%的美國手機市場,這一數據和當時的蘋果(15.8%)幾乎持平,不同的是,蘋果正處在高歌猛進的上升之路上,而Palm頹勢已顯。2010年1月1日,Palm宣布旗下平台App Catalog上的應用數量達到1000個,而3個月前,蘋果商店裡可供選擇的軟體數量就已經突破了8.5萬個。

維基網路顯示,Palm OS(Palm公司自研操作系統)相關詞條中被記錄在案的 游戲 僅僅只有33個,其他現存於世,能夠下載和瀏覽的Palm軟體網站中,可供查證的 游戲 數目也差不多隻有這些——無論是和App Store還是Google Play平台比起來,它們的數量似乎都顯得過少。當然,能夠在互聯網信息浪潮中留下名字的 游戲 遠遠不能代表當年的全貌,有更多的 游戲 湮滅在 歷史 的洪流、改頭換面的域名和失去鏈接的伺服器中,連名字也無法被記起。

在今天,Palm平台上的《Arcade Reality》能夠被作為敘述AR技術發展的引子屢屢提起,也僅僅源於一個非常簡單的理由——開發者在自己的網站上留下了詳盡的介紹說明與視頻講解,並且網站服務也還沒有到期。可以想像,在數年以後,這款 游戲 的相關資料也會從網路上漸漸消逝。我們常說,互聯網是有記憶的,但對於那些並不非常出名的 游戲 來說,互聯網也有自己的遺忘周期。

若干年後,我們可能還記得《精靈寶可夢GO》的傳奇,可是在它身前身後,會有許多款 游戲 落入塵土與灰燼,再也無人提及。其中一些 游戲 或許是蒙塵明珠,高閣遺籍,對於另一些 游戲 ,它們也許被遺忘得越快越好。我想,我們也不妨考慮一下,當今還有哪些 游戲 在跨越10年或更久的 歷史 後,依舊存有被討論甚至被重新拿起來遊玩的價值。

(本文AR 歷史 部分參考自《The History of Mobile Augmented Reality》一文。)

『玖』 有什麼好玩的AR游戲嗎 安卓手機的 本人沒錢 買卡的就算啦

朋友,雖然我不清楚你說的是什麼類型的游戲,不過你可以這樣,先下載一個應用寶,然後去裡面的動作類找找看,不過的描述有點太簡單了,你可以去試試王者榮耀,嗯,這個游戲好像只有三個技能,不過這是一款類似英雄聯盟的游戲,很不錯的呦,個人意見,望採納。

『拾』 AR和VR到底有什麼區別,分別應用在哪些方面

區別一:定義

AR是Augmented Reality的字母縮寫,中文名字是「增強現實」,是一種全新人機交互技術。通過AR技術,讓參與者與虛擬對象進行實時互動,從而獲得一種奇妙的視覺體驗,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。

VR是一種虛擬現實技術,通過計算機技術生成一種模擬環境,同時使用戶沉浸到創建出的三維動態實景,可以理解為一種對現實世界的模擬系統。而最早VR技術應用於軍事領域,最常見的產品則是頭戴顯示器。

區別二:技術

AR技術:由於需要將現實與虛擬場景結合,攝像頭是必需品。只要是帶攝像頭的電子產品手機、IPAD等,都能通過安裝AR軟體,實現AR技術。

VR技術:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用於用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。

分別應用在:

(1)AR利用攝像頭產品,讓用戶在現實世界中跟游戲中的角色進行互動式活動。比如很火的AR手機游戲精靈寶可夢、陰陽師「現世召喚」活動就是通過手機攝像頭實現的。

(2)VR應用在大型活動、舞台劇場、演唱會表演等各種大型現場。將虛擬對象與真實舞台完美疊加,透過大屏幕或投影儀為觀眾呈現出一個夢幻與現實混合的三維奇觀。比如當下名聲大噪的初音未來、洛天依等虛擬歌姬的演唱會,就是通過AR技術實現的。

所以相比VR來說,AR才是更加可怕的技術。VR有點想在戴著眼鏡做白日夢或者是美夢,但AR卻是真實的。如果這樣的技術被無約束、限制的開發那後果可是很嚴重的。而隨著VR和AR的發展,它們肯定會融匯的,比如現在的混合現實——MR。

(10)手機上有哪些AR游戲擴展閱讀

各自的劣勢:

AR技術:現階段而言,AR技術僅僅處於起步階段,要在日常生活中應用還有很多局限性,而且還有很多未知的領域等待探索。同時目前AR的應用仍停留在優化消費體驗方面,期待AR技術能早日成為我們日常生活中的一部分。

VR技術:VR頭顯設備不夠輕便,佩戴時間過長則會產生明顯的暈眩感,不利於用戶體驗。而且頭顯設備價格較為昂貴,並不能大范圍普及。

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