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如何看待游戲中的背景音樂

發布時間: 2023-02-05 09:58:51

① 游戲背景音樂有什麼作用

當然是襯托游戲的場景啦。
如果要是沒有游戲的背景音樂,感覺就很單一啦。
就好比,歌手唱歌,有音樂唱,和清唱,那是兩種效果!

② 如何評價怪物獵人系列的游戲背景音樂

經典無需多言,但還是說下吧。《英雄之證》是怪物獵人系列的主題曲。這首曲子有極強的氣勢和震撼力,讓人聽後有熱血沸騰的感覺,在游戲愛好者當中具有很高的人氣。mh3的開場音樂,就算像我這種沒玩過mh3的人,光從游戲的宣傳片也領略過此曲的風采,尤其是雄火龍振翅雄飛的那一刻,更是震撼得無以復加。有人認為這首致生命者已經超越了英雄之證,無論各位同不同意這樣的說法,這首音樂帶給大家的感動那是不容置疑的。

③ 游戲音樂的基本作用

游戲音樂不僅僅是提供一個游戲背景,它還是游戲中一項不可或缺的勾勒故事線的技藝。
游戲音樂是通過聲音的方式來幫助游戲提升玩家游戲感受的。所以游戲音樂的類型會隨著游戲風格的改變而作出相應調整。比如:流行的網路游戲中,中國古典仙俠類需要配合清新、悠揚帶有中國古典韻味的背景音樂。例如《劍網3》的背景音樂;歐洲魔幻題材的游戲則需要帶有明顯歐洲中世紀感覺的背景音樂。最著名的當屬暴雪的《魔獸世界》。除了這兩大風格之外還有其他類型的游戲,例如:休閑游戲;幻想題材游戲;架空世界觀的游戲等等。這些不同風格的游戲都需要與之相適合的游戲背景音樂。
在早期的游戲中發出的聲音嚴格的講是不能稱作音樂的。這主要出於以下三個原因:1.沒有音樂專職人員來寫作和演奏音樂,負責聲音編輯的主要是計算機專業人士,由於不具備音樂作曲的專業知識,造成這一時期的游戲沒有像樣的音樂出現。2.計算機硬體設備、音效卡製造的工藝水平也是制約游戲音樂發展的原因。因為在最早的游戲中,聲音不得不依靠計算機中類似蜂鳴器的喇叭發聲,而這個喇叭根本不具備播放音樂的必要條件,只能起到簡單的提示作用。3.程序開發者對游戲音樂認識上的限制,在他們看來游戲中有沒有音樂的存在並不重要。而且在程序研發人員的思想中,音樂家是無法理解他們的構思和最終目的。
時光步入90年代,這是個人電腦風行的時代,個人電腦的運算處理速度和硬碟存儲量,給游戲開發提供了一個廣闊的空間。這個時候製作者再也不必因為擔心存儲空間太小,而在音樂素材的數量和質量問題上捉襟見肘。新技術的發展為游戲音樂提供了更為廣闊的舞台。在這一時期我們看到一個堪稱大作的游戲最起碼需要背景音樂、效果音、環境音、特殊劇情壓制等音樂。一些大型游戲作品,更是在程序開發上就製作成了數十個音軌同時播放的主程序。這時,一款游戲的開發已經不是一兩個作曲家可以應付得來了,需要「音樂製作組」來協同完成。游戲音樂的開發權重新回到了音樂專業工作者的手中,這不得不說是歷史的進步。
一些傳統的藝術表現形式正在發生著巨變:新興的信息技術手段賦予了游戲音樂無與倫比的體驗,它在游戲這一新興的領域內正扮演著越來越重要的角色。當游戲音樂以一種獨特的方式,將音樂資源以更敏感、更快捷的方式傳達給聽眾的同時,其自身也取得了獨特的文化權利。可以預見它將在未來的一段時間內獲得更加快速的發展,並成為音樂傳播中的一種重要的方式和渠道。

④ 背景音樂對一個游戲的作用有多大

不起眼,但只要點綴上去就能擁有極強的生命力,倒是沒有樓上這些人吹得這么神罷了.樂曲再好聽也不如合適的音樂,比如漢斯季默和澤野弘之,後者很討喜讓聽眾迷上自己這幾年沒怎麼變的旋律。

⑤ 什麼是 游戲音樂 游戲音樂有那些特點和作用

游戲音樂通俗來講就是游戲中的音樂,有以下的作用和特點:

1、完善游戲背景
沒有背景音樂的啞巴游戲總是不被玩家喜歡,少了些許韻味,游戲背景音樂在不同的環境中都有著不同的襯托效果,比如副本和主城的音樂有著天壤之別,用背景音樂為游戲畫面說話。
2、貼合游戲場景
不同的游戲場景有著不同的背景音樂,場景內的背景音樂結合游戲場景的畫面,讓玩家通過背景音樂來感受畫面的優美亦或是場景的凄涼,給予玩家最真實的游戲感受。
3、暗示作用
當某種情景或者是人物出場的時候,象徵性的音樂慢慢響起,給玩家一定的暗示作用,從而也體現出了游戲的精巧。
4、感染玩家
相信大家都知道,在游戲中的各種音樂和音效都會對玩家的情緒和心裡狀態產生影響,各種氛圍的營造和游戲的新鮮感和真實感的體現都需要音效的幫助。

⑥ 背景音樂對一個游戲的作用有多大

音樂的藝術形式是以聲音存在的。在現在逐步發展過程中,音樂已經具備了自己完整的實踐體系。目前的音樂設計越來越貼近我們的生活,因此日常的生活中處處都能聽見音樂的存在。游戲是個新的領域,如今音樂的設計已經進入此中。音樂背景在電子游戲中的設計能夠使得游戲玩家身臨其境,把游戲的氣氛烘托到極致。在一個游戲中添加了背景音樂,就會有畫龍點睛的作用。本文簡單做了電子游戲背景音樂的介紹,以及當前背景音樂在電子游戲中的地位及作用。如今的音樂發展已經有了自己的獨特效果:強大的藝術感染力和主題的展現。希望本文的論述研究能夠使得音樂元素的價值得到延伸。

根據媒介的不同多分為四種:電腦游戲、主機游戲、便攜游戲和街機游戲。「背景音樂音樂在電子游戲中的地位,就如同電影音樂在電影中的地位一樣是游戲中不可或缺的組成部分,好的電子游戲音樂不僅可以增加電子游戲作品的整體競爭力,吸引玩家,同時它本身也是一個藝術品,具有很強的收藏價值,這也為游戲本身提供了實實在在的附加值。」月之門音樂工作室音樂總監名樺說。所以說評價一款游戲是否有優良,游戲中的背景音樂是重要的考評對象。不管什麼類型的游戲每一款游戲的開發者都會重視背景音樂的質量,游戲中背景音樂的風格、節奏旋律都直接影響著玩家在玩游戲的過程中對游戲的整體感受。很多的游戲是因為音樂而深入人心,很多人是因為音樂而愛上了游戲。

⑦ 你認為背景音樂對一個游戲的影響有多大

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沒有bgm的游戲大概會和沒有特效的奧特曼一個意思。其實個人覺得吧,人的輸入端也就視覺,觸覺,聽覺和嗅覺,味覺。然後嗅覺方面除了某些顯卡殺手游戲能體現外,其他大部分不通過附加設備的pc游戲能利用的也就只有視覺和聽覺了so,你覺得bgm重要麼。哦,話說題主要是問「一個好/有特點的bgm對游戲的作用有多大」的話你猜我為什麼還是單身,哦,當然不是因為我沒有bgm,那是因為我顏值低。所以說什麼時候都要考慮具體情境,給他所需。

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