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開發一個手游游戲要多少錢

發布時間: 2022-02-16 10:43:37

『壹』 開發一個手機游戲需要多少錢

租個伺服器什麼的幾十萬塊吧,挺賺錢的,但是很快就不行了,要經常換

『貳』 編程一個手機游戲需要多少錢

開發一款手機游戲資金投入肯定是不是不少的,不要看有的游戲簡單,
可是也要投資比較多錢就不要說大型的了,
建模配樂美術還有運算和編程還有推廣都要錢的呀。

『叄』 做手機游戲開發需要多少成本和多少人的團隊


『肆』 開發一款手游大概需要多少成本

開發網路游戲要考慮很多的東西,網路游戲不僅要程序員還有美工光效要考慮,如果有好的創意可以考慮在這方面發展,但要認識到中國網路游戲市場基本飽和,全被騰訊,天成等大公司控制,在這方面發展沒有個幾百萬很難,開發的軟體肯定要用正版5w肯定的(防止發展後的法律問題)網路伺服器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。但要是你有錢和好的創意的話還是有市場的,一定要注意宣傳(這個價格我不太清楚但也肯定要幾萬)建議從功能實用小軟體,手機應用,手機游戲(這個也要一定的想法)入手。畢竟手機這塊比電腦寬一些條件也好上很多。我總的算一下:電腦網路游戲:初期幾萬塊夠了軟體暫時可以不用正版後期(打算把他當事業做)開發製作:6-10萬差不多(算比較簡單的網路游戲含軟體授權)伺服器:(網路游戲話考慮自己買)好的就不說了買的話幾百萬少不了線路:5-10w一年少不了如果是創業的話以上是肯定要的,如果是練手玩一下的話幾千塊沒多大問題(軟體用盜版你應該明白)創業建議:一、有個好的創意二、考慮智能手機市場三、開始時就要有合同意識,版權意識(個人觀點,僅參考,如果你的夢想使這個我建議你干一次成功了好,不成功也不是沒有遺憾,開發出來後建議你先小范圍的玩一下開一條好一點的寬頻有效范圍沒多大問題。)

『伍』 開發一個手游需要多少錢

1、看App本身的復雜度;

需要伺服器後台支持的復雜度要高,是3D游戲需要3d引擎的復雜度要高很多很多。。。

2、看工作范圍;

如果你已做好設計,並製作好界面素材,准備好數據,並自備帳號自己完成上線申請,僅委託開發就要便宜一些,反之如果委託全新的創意加上功能的策劃,費用就會增高不少。

3、看質量要求;

一樣的App,質量不同價格肯定也受影響,並且App還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格;

4、參考價格;

A-一個簡單的生活應用App,不依賴後台,連設計+開發都委託,直接開發工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前後後約1個月,看團隊質量,價格應該在3萬~10萬;

B-一個游戲App,純單機,不依賴後台,無應用內購買,無Push,2D游戲,合作應該也是4周左右,價格會略高些,5萬到10萬;

C-復雜的前後台App,比如現有系統整合的App或者業務系統復雜的委託開發,這種差不多就要8萬起,而且一期很難開發到一個成熟的狀態,需要差不多3次升級能達到一個可用度較高的狀態,真要做好的話,找靠譜團隊,價格應該在10萬~幾十萬,周期約2個月~3個月。

『陸』 開發一個游戲一般需要多少投入

看多大游戲,大型游戲在千萬以上。

做一款大型的PC游戲,開發團隊一般100人以上,開發周期一般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。我們假設一款典型的端游研發團隊100人,開發周期2年,那麼一款PC游戲的開發成本=10X100X24=24000K,也就是2000萬上下。事實上,大多數端游的開發成本只會高於這個數字。

而一款同類型的手機游戲從立項到發布,只需20多人的團隊開發不到一年的時間,所以開發成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,當然這只是保守估計,但是不論怎樣手游的開發成本都是遠遠低於一款同類型端游所需的費用。

『柒』 現在開發一款手機游戲大約需要投資多少錢,其中包含哪些費用

前端工程師1個(月工資4000到8000),美工一個(月工資3000到5000),後端工程師一個(月工資5000到1萬)這是開發一個手游的最低配置了,都是一個,所以還必須是經驗豐富的,,每個月人工支出不低於2萬,電腦最少三台,最低每台3000,這里又是一萬,加上租房,桌椅板凳……頭一個月,你沒5萬,搞不起來的,加上營銷,注冊等等一系列費用,
想當開發,營銷,更新維護一條龍……沒二十萬,你洗洗睡吧。想人手充裕些,資金雄厚些,有個50萬,夠你折騰了,先去工商局注冊個游戲公司吧。
或者去搞個私服,非法牟利,投資3000買台電腦,網上下個私服,架設好服務端就ok,不過這樣搞,非法牟利,判你三年。
真正優質的手游,開發費用(只是做出來的費用)我估計在5到30萬之間(畢竟游戲差異大,所以開發費用也不同。而且游戲的創意,也不是普通技術工人能想出來的,所以大型游戲公司,最少也得10多人,還得有個給力的領頭羊,策劃組或者策劃人)
當然,陪樂的製作倒是不需要養個音樂人,外包,或者直接購買現成的音樂就成,這個到是不花什麼錢,畢竟太多的免費音樂人了,大把的免費作詞,作曲家,同他們簽訂個使用合同就成了。花費一般在(5塊到200塊)
或者自己用水果音樂隨便鼓搗鼓搗,一段游戲配樂就出來了,水果音樂很簡單的,不是白痴,兩天就會製作簡單的配樂了。
配音就不好找免費的優質配音了,可以外包(50到500不等)或者自己配音。
所以:最垃圾的游戲,製作費3千(製作時間3天,然後你每人發一千工資,宣布散夥),注冊營銷推廣費3萬,賣掉電腦,桌椅板凳,收回成本1萬………合計費用2.3萬………恭喜你,你的第一款游戲進入別人手機了,下載量5,游戲評分0,創造受益1元(有個孩子手抖,誤點),當然,這個費用是你自己不懂技術,如果你是很牛逼的編程工程師,自己家又有電腦……你開發一個手機游戲,製作費用也許只需要:10個包子+2度電費+5瓶礦泉水=50人民幣……沒辦法,誰叫你是技術大神呢?
所以…………

『捌』 開發一款手游大概需要多少成本

開發一款游戲的價值怎麼說也是要7位數。
首先需要員工,還有有技術,設計師,美化師,和技術人員,同事還有買軟體的開發,等等這就要6位了,還有工資一些,對於7位數應該是可以了。

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