游戲運行網速需要多少
1. 玩英雄聯盟要多少兆寬頻
游戲在運行時,所需網速很低,一般2兆寬頻一點問題沒有。但英雄聯盟更新比較頻繁,每次更新都超過200兆,建議用4兆以上寬頻,更新速度快。選擇寬頻運營商很重要,首選電信、其次聯通、最後就沒選擇了。
玩英雄聯盟最低配置:
CPU:搭載IntelCore(TM) [email protected]或Pentium(R)-Core [email protected]
內存:2GB
硬碟:空閑的5GB以上
顯卡:512MB獨立顯卡
推薦配置:
CPU:Intel I3處理器
內存:4GB
硬碟:空閑的5GB以上
顯卡:1G或2G的獨立顯卡
2. 英雄聯盟要多少兆網速
問題一:玩英雄聯盟要多少兆寬頻? 游戲在運行時,所需網速很低,一般2兆寬頻一點問題沒有。但英雄聯盟更新比較頻繁,每次更新都超過200兆,建議用4兆以上寬頻,更新速度快。 望採納!
問題二:英雄聯盟要多少兆網速英雄聯盟要多少兆的網速 一般電腦配置高的4兆玩LOL沒問題
關鍵要看延遲
左下角那個鍵CTRI+F可以看PING 那個高了就是網速問題 可以換網通或是換成電信的區 或是使用加速器 游戲右上角FPS高了 就是電腦問題了 降低游戲效果或是換電腦可以解決問題
問題三:玩英雄聯盟需要多少網速? 上傳網速4M即可,記住是上傳,網路游戲對下載速度沒用多大要求
問題四:英雄聯盟 要幾兆的網速才帶的起來? 2兆寬頻就行…
問題五:3台電腦玩英雄聯盟要多少兆網速 玩英雄聯盟卡不卡,掉不掉線,除了跟網速網線有關系,還跟你電腦配置有關系,也跟伺服器有關系,單純說網速的話,其實10兆就可以,如果怕卡,可以用20兆的。
問題六:玩英雄聯盟需要電信多少兆的網線? 電信是獨立帶寬,裝的多少帶寬,個人就享受多少,不受上網高峰期影響。
而英雄聯盟這類游戲佔用帶寬並不多,2M就能流暢玩耍。1M以下不知道了,沒試過。如果條件允許,建議4M或以上,因為LOL開黑需要語音,會佔用額外帶寬,2M網線我沒試過開啟語音後是否會卡。
問題七:玩英雄聯盟需要多少兆的網速? 跟你所在的位置有關,大中國這么大,伺服器設在靠東邊的地方,像西邊100M都會卡,我浙江的,前兩年用4兆就夠了
問題八:玩英雄聯盟要多少網速 南方電信,北方網通,你在哪邊就用什麼網,其他的網就別用了,有時候看視頻都卡,玩游戲更是找虐。
無線的話開個10兆吧,4兆的電信【連網線】玩LOL沒問題,可能會在選人的時候偶爾出現斷開連接,但是玩游戲的時候沒有影響。我之前用的就是4兆網線,一直玩的挺好,實在受不了開個加速器就沒問題了。
另外不推薦用無線玩LOL,這游戲其實挺吃網速的,無線的話很容易出現延遲跳PING的情況,尤其是用網高峰期可能會不穩定。畢竟無線網路數據的發送和接受都需要一個過程,你如果電腦配置和網路外設的質量不好,偶爾丟包,小延遲,你想想關鍵時刻突然延遲那麼0.5秒,游戲就直接GG了。
建議還是連線玩,電信4兆就夠。無線就開高點,我們這里電信開網都是免費升10兆,如果換光纖就免費升20兆,加200塊錢就升50兆。當然各地的政策不一樣,不知道其他地方是什麼情況,但是應該差不多,幾百塊錢網路質量的差別還是挺大的。
我自己的經驗就是4兆電話線玩LOL,偶爾出現斷開連接,進入游戲了沒問題,延遲在40~60上下,用網高峰期玩游戲容易跳ping,開加速器玩就可以完美解決。換成光纖50兆,從沒出現過網路問題,延遲變成19~26起伏,平均22的延遲,玩游戲還能開個網頁看視頻,家裡人在附近連WIF用手機看視頻也沒影響。至於無線,玩倒是能玩,就在路由器旁邊信號滿的話就沒事,但是離得遠點隔兩堵牆還是會出現延遲的問題,因為我的路由器買的是很便宜的那種,數據的發送和接受會不太穩定。
問題九:在家玩LOL大概需要多少網速?幾兆的 在宿舍玩的時候網速也就300多kb那時候就剛夠。懂了吧。,。。1m最好咯。。我家是10m的無壓力啊。
問題十:玩英雄聯盟要多大寬頻,網速要多少啊。 5分 玩游戲講究的是上傳速度,如果10兆的寬頻,上傳速度足夠就沒任何問題。
如果上傳限制,1千兆都沒辦法玩。
選擇寬頻運營商很重要,首選電信、其次聯通、最後就沒選擇了。
3. 良好的游戲速度帶寬是多少
你需要多少Mbps的 游戲 速度?
這取決於你的控制台和你正在玩的 游戲 類型。這是許多ISP和技術專家提供的一般准則。
游戲 的最低互聯網速度:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:0.5-1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
推薦的網速:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:5 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
下載速度,上傳速度和ping速率說明
在線 游戲 的流暢性取決於你的互聯網帶寬,這表示你可以在給定時間下載和上傳的最大數據量。簡而言之,帶寬可以衡量你的互聯網連接可以處理多少數據。帶寬以Mbps(每秒兆位)計算。Mbps是不言自明的-它顯示你每秒可以下載或上傳多少兆位。
ping速率(也稱為等待時間)以ms(毫秒)為單位。它顯示了數據包從其源(例如,你的控制台)到目的地( 游戲 伺服器)並再次返回(你的控制台)所花費的時間。
換句話說,ping速率顯示你執行的操作在屏幕上顯示的速度。如果你的ping速率為27毫秒,則在你按下滑鼠左鍵後,角色需要27毫秒才能在 游戲 中射擊。
因此,如果你在英雄聯盟上有重要比賽,或者需要在Fortnite或PUBG Lite中順利進行大逃殺,則希望降低ping。因此,帶寬是每秒發送的數據量,而ping速率是信息傳播的時間量。
當你的ping很高時,大多數 游戲 將首先記錄其他玩家的移動。這意味著你可能有爆頭,然後有機會做出反應。
對於ping速率,經驗法則是:
少於50毫秒是非常好的。
平均少於100毫秒。
150ms是滯後問題開始的閾值。
超過150毫秒是一定的延遲。
Playstation 4需要多少互聯網速度
最低要求是:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
Playstation並未提供對互聯網速度的最低要求,因此這些數字基於一般准則。
推薦的要求是:
下載速度:16 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
Playstation的支持頁面僅提供建議的下載和上傳速度。推薦的ping速率基於一般准則。
Xbox One需要多少互聯網速度
根據Xbox支持頁面的最低要求:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:0.5 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
Xbox不提供建議的 游戲 互聯網速度,因此這些數字是基於一般准則的。
Nintendo Switch需要多少網速
最低要求是:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
任天堂的支持頁面僅提供最低的下載和上傳速度。最低ping速率基於一般准則。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
任天堂不提供有關互聯網速度的任何建議要求。這些數字基於一般准則。
在PC或Mac上需要多少互聯網速度
最低要求是:
下載速度:3-6 Mbps。
上載速度:0.75-1 Mbps。
ping速度:100-150毫秒。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:5 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
這些數字基於一般准則。你的體驗會因你所擁有的計算機和所玩的 游戲 而異。關注兔子ip,了解最新的資訊。
4. 寬頻打游戲多少不卡
01網速多少和游戲卡不卡沒有必然關系。現在的游戲一般3M左右就夠了。影響游戲流暢性的主要是延遲,你如果連路由器,還和光貓性能、光衰強度有關系。當然,因為網路產生的游戲卡頓還可能是該網路使用的人太多,這個時候可以去咨詢當地運營商,辦符合需求的的寬頻(如30M以上)。
5. 玩大型游戲要多少的寬頻
玩大型游戲10M的寬頻就夠了,但是現在隨著科技的發展,很少有人使用10M的寬頻了,基本都是50M以上的。寬頻網路可分為寬頻骨幹網和寬頻接入網兩個部分。
(一)骨幹網又稱為核心交換網,它是基於光纖通信系統的,能實現大范圍的數據流傳送。電信業一般認為傳輸速率達到了2Gbps的骨幹網稱做寬頻網。
(二)接入網技術可根據所使用的傳輸介質的不同分為光纖接入、銅線接入、光纖同軸電纜混合接入和無線接入等多種類型。
家用寬頻技術其他情況簡介。
家用寬頻技術即非對稱數字用戶環路技術,利用分頻技術,把普通電話線路所傳輸的低頻信號和高頻信號分離。3400Hz以下低頻部分供電話使用;3400Hz以上的高頻部分供上網使用,即在同一條電話線上同時傳送數據和語音信號。
數據信號不通過電話交換機設備,直接進入互聯網,因此,ADSL業務不但可進行高速度的數據傳輸,而且上網的同時不影響電話的正常使用,這也意味著使用ADSL上網,不需要繳付額外的電話費。
6. 玩大型游戲寬頻需要多少兆
不管玩多大型的游戲,其實網線的話50M100M都是夠用的,騎車的話,要你的電腦配置足夠高,網路的話,不要出現延時穩定就行
7. 玩cf大概要多少M網速
不低於2M寬頻就能玩CF游戲,但要網速穩定不能掉線,能滿足條件寬頻的在全國范圍內只有電信和聯通!其它寬頻存在頻繁掉線現象[有時掉線不到1秒鍾又連接上]。
如果是超短時間掉線則測網速反映不出來[延時較高],就會出現電信或聯通2M寬頻可以玩CF而移動[或長城]實測網速不低於20M卻無法玩CF的荒唐情景。
景介紹
【繼承原作】
《穿越火線:槍戰王者》從世界觀、玩法模式、操作規則等多個方面繼承端游原作,依舊是保衛者和潛伏者的斗爭貫穿始終,二依舊擁有爆破模式、個人競技、團隊競技等玩法;依舊是左手控制玩家移動,右手控制瞄準和射擊的操作方式。
【劇情戰役】
劇情闖關模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,講述了近未來世界人類與邪惡的Blitz生化怪獸之間的殘酷戰爭。玩家將扮演一名特種部隊的英雄,與戰友們一同踏入拯救世界的地獄之路。
8. 玩網路游戲到底需要多少網速
平均下來,一款網路游戲所需要的帶寬在80Kbps左右,一些非3D的網路游戲,所需要的帶寬在40Kbps左右,電話撥號上網都可以滿足需求。所以,10M-20M的帶寬,玩網路游戲就可以了。
網路游戲並非帶寬消耗大戶,大多數網路游戲,在進入游戲時對帶寬的要求比較高,游戲運行時所需要的帶寬就非常小了。上網速度還和很多因素有關,例如路由器質量、使用人數、wifi信號質量、室內線質量等,那些被誇大的所謂成百上千兆的帶寬,未必就比20M快,寬頻通認為不管多高寬頻,真正適合自己的才是最好的。
網路寬頻速度介紹:
目前,2Mbps帶寬的ADSL寬頻是主流,北京、上海等一些大城市的ADSL寬頻主流速率仍然在512Kbps與1Mbps,罕有城市提供2Mbps速率的ADSL寬頻接入服務。
按規定,2Mbps帶寬的ADSL寬頻,其理論下行帶寬為2048Kbps,上行帶寬為512Kbps。一些地區的電信運營商為了吸引用戶,自行修改了速率文件,將上行帶寬擴大第一代ADSL的最大理論帶寬640Kbps。在實際應用中,速率為2Mbps的ADSL帶寬損耗可以忽略不計。
上行速率為512Kbps下行速率為2048Kbps的寬頻,完全可以承載瀏覽網頁、網路游戲、在線音樂、在線電影及P2P下載等常見的互聯網應用。即便是對帶寬要求比較高的高清晰電影,2Mbps的ADSL也能勝任。顯然,上行速率為640Kbps的ADSL寬頻,也可以應付各種常見的互聯網應用。