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游戲害了多少孩子

發布時間: 2022-02-25 04:01:29

『壹』 騰訊游戲害了多少孩子,為什麼不把騰訊關了

騰訊終於意識到游戲的危害,開始全面管控,以防未成年過度沉迷

1、在消費方面,騰訊規定,未滿8周歲用戶禁止使用游戲付費服務;8-16周歲用戶單次充值金額不得超過50元人民幣,月累計充值不得超過200元人民幣;16-18周歲用戶單次充值金額不得超過100元人民幣,月累計充值不得超過400元人民幣。

2、在游戲時段及時長上,未成年人在每日22時至次日8時將被禁止使用小游戲服務。法定節假日未成年用戶單日游戲時長累計則限制在3小時內,非節假日限制在1.5小時內。

3、通過騰訊「成長守護平台」,家長不僅可以得知孩子上線時間、游戲時長,還可以接到孩子的付費通知,如果付費項目超過上述規定,家長可以通過客服投訴渠道與開發者聯系退款。

未成年人沉迷游戲問題,已經是多年以來困擾很多家長的老問題了,徹底根治需要家長、學校和游戲公司共同監管,國家層面應該立法控制,才能發揮最大效果。

廣大群眾以及深受其害的家長父母建議如下:

第一、早該有此動作了,救救祖國未來的花朵和成千上萬的父母們,游戲不但毒害青少年,還毒害我們的下一代,強烈呼籲國家管控騰訊游戲,強烈要求下架全部網路游戲。沒真正管控到位,國家層面應該立法控制!
第二:8歲以下的小孩一般家長都可以管控玩游戲的時長或游戲種類,這個到還好控制,建議10歲~16歲每人都有身份證,鑒於家庭情況及孩子是否需要用手機的情況來看,如有孩子需要用手機那可以用孩子的身份證辦理電話卡讓孩子用,這樣一來孩子在玩手機時,游戲公司方設置好關於孩子玩游戲系統管控的有關方面內容,把好這道關卡,一來也減少了家長為了管控孩子少玩手機發生相互不理解暴跳如雷或有可能出現危機生命安全的現象,這樣也等於幫助家長減少與孩子發生矛盾,再者也等同於幫助了一個家庭挽救了一個孩子,孩子不光是家庭的未來,社會發展的未來,更是祖國的未來,我們要想盡一切辦法拯救孩子的心靈及大腦,不能再沉迷於游戲而毀了大好的青春年華,這也是一個母親真切的心聲。

第三:國家就應該全面取締所有一切網路游戲,還一個風清正氣的文明健康社會,網路游戲毀了多青少年兒童學習不上進,年輕人工作不努力,和家庭。

第四:不要只知道賺錢、在我身邊有很多孩子都給害了、人在做、天在看、中國不是靠游戲、強大、強盛。

第五:游戲不光是害了小孩子,成年人也入迷,工作也不做,飯都不吃,覺也不睡的打,希望關停,害了多少家庭。要全部關停,成年人也有上癮的,就跟鴉片一樣!我們國家應該出手,真的毀了大人小孩!有些自控力差的年青的人也是沉迷游戲,荒廢工作學習!強烈呼籲取消所有游戲上線!

第六:玩游戲不是錢的事,與錢多少不是問題,問題是時間差,必須在21:00/8:00禁止一切游戲,其餘時間未成年人不超一小時,成年人不超二小時。關鍵是晚上下課後保障孩子有足夠睡眠時間。騰訊公司學學國外,掙點良心錢。支持關閉網路游戲,少年強則國強,可我們的少年卻沉迷游戲當中。學會懶惰,學會暴力。全力支持國家應全部下架游戲,害人太深了!

希望騰訊負起社會責任!好好向馬總學習!不要為了錢而毀了祖國的下一代。很多家庭整天不得安寧,孩子正在學習的時期。

第七:為什麼不全部下架游戲,難道讓游戲像毒品一樣,一點一點慢慢吸引孩子嗎?等上癮了戒不掉了,不就像吸大煙一樣,毀了家也毀了國,強烈要求全部下架游戲,不要再毀了幾代人了,

強烈要求下架游戲,拯救所有家庭……

『貳』 馬化騰游戲你知道害了多少小孩子

游戲設計的時候也並非是給孩子設計的,未成人的自製力比成年人較差。沒有自製力的人,沒了游戲會去看抖音,沒了視頻會去刷網頁,沒了網路會去看電視,等等。錯的不是游戲本身,作為家長就應該很早的培養孩子的自製力,自律。說馬化騰這樣那樣不好,人家也有微信方便生活。就算沒了游戲,沒有自製力的人也會沉迷聊天網路上的各種娛樂。

『叄』 網路游戲,毀掉多少小孩子

網路游戲毀掉了50w孩子。是父母的問題。過去是電視劇,然後是小說,現在是游戲。都只不過證明父母的無能罷了。

孩子之所以愛玩手機,無非是為了玩手機裡面的小游戲。尤其年齡小的孩子,對打電話,發微信這些功能是完全不理會的,他們唯一的目的就是玩裡面的游戲。若給他們一部沒有網路沒有游戲的手機,他們就會丟在一旁。

介紹

網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱 「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。

『肆』 網路游戲,毀掉了多少孩子

毀了成千上萬個孩子。

不建議身為父母的你閱讀我的答案,因為你可能會因為傷疤被揭露而惱羞成怒,然後歇斯底里破開大罵。

游戲毀掉了多少孩子?游戲是指什麼?其實這類家長並不需要知道,他會不會造成近視?會不會上癮?你都不需要知道。

你需要的只是一個背鍋俠,可以掩蓋家庭教育的失敗、社會教育的失敗、學校教育的失敗,這個東西叫「游戲」。其實十五年前你們管它叫「早戀」、三十年前你們管它叫「偶像」、四十年前你們管它叫「武俠小說」100年後,你們可能會管它叫「愚昧」!

看到沒有,這些東西統統都可以毀掉你的孩子,以後沒有游戲了,還有酒吧、KTV、夜市現在喊著讓所有游戲倒閉的家長,建議你早點著手其他產業,否則你就是在為別人家的孩子作嫁衣噢,不過別人家的孩子可能並不需要。

自己的孩子自製力不夠,你就去鍛煉他的自製力;家庭教育存在問題,你就好好琢磨怎麼解決;孩子的智商不夠,你就多給他補補腦;別惱羞成怒就看什麼都不順眼。

你知道這像什麼嗎?就像一條四處建立規則的狗,在它的眼裡,你就只有吃到屎才算成功。幸福的人用童年治癒一生,不幸的人用一生彌補童年,少看點雞湯文,否則毀掉你孩子的不是游戲,而是你。

三十年前,人們驚呼流行音樂會毀掉下一代。

二十年前,人們驚呼電視節目會毀掉下一代。

十年前,人們驚呼網際網路會毀掉下一代。

現在,他們驚呼游戲會毀掉下一代。

然而,事實證明,沒有任何力量可以毀掉下一代,除了上一代。

『伍』 很多孩子都被游戲給斷送了前程,大家知道有多少孩子因為游戲而被毀的嗎

我們不能否認游戲的發明確實給我們帶來了很多的樂趣,在我們無聊的時候,它確實是可以幫助我們來娛樂,讓我們不是那麼的無聊,所以游戲才會是特別受歡迎的吧,但是物極必反,現在大多數人就是因為玩游戲過度而斷送了自己的前程,這之中當然學生是佔有大多數的。

所以現在一定要學會讓自己的孩子合理玩游戲

『陸』 全是游戲,對孩子的傷害太大了。希望國家一定要控制。毀掉多少孩子和家庭

自控能力很重要。游戲確實是害人。我們眼前就可以看到多少孩子。被游戲耽誤甚至毀滅了。一件件真實實力擺在眼前。希望國家大力介入。好好的對游戲。軟體市場進行更好的管。這需要國家出大力。嚴厲管控才有用。畢竟孩子的自控能力差。對游戲的。把握自己把握不準。很容易走偏沉迷。也不缺乏。優秀的孩子。這些孩子對游戲完全免疫。知道什麼該做什不該做。什麼對自己有益什麼對自己有害。但這類孩子。極個別太少太少了。所以還是希望國家。重視起來。每個家庭的父母及家長更要。。注重這事。齊抓共管。給孩子一片。純凈的天空。

『柒』 游戲害了多少孩子

我覺得這個不能只怪孩子,家長的引導很重要,就像一個電腦系統一樣,你也跟著引導一步一步走,你走錯一步系統可能就有很多問題。有些家長只會嘴上教訓甚至動用武力,家長平時給孩子正確引導了嗎?你平時跟孩子溝通過多少呢,又了解孩子多少呢?孩子有很多不懂的東西,家長要以身作則,做榜樣,給孩子正確的引導,要學會激勵孩子。比如周末不要放養,可以帶著孩子去游樂園,去逛街,給孩子一個目標,比如考多少分多少名,給孩子買一個滑板,吉他。滑板吉他這些多多益善,以後可能就是孩子身上的閃光點,當然了不只是吉他和滑板。孩子對什麼感興趣,千萬不要抹殺,只要不是誤入歧途的,家長應該引導支持,並且幫助孩子,建立你們之間的信任。跟孩子做朋友才能有溝通,不然怕是一個教育一個杠,一個覺得自己很辛苦,一個覺得自己沒有錯。最終導致孩子在青春期開始以小混混為榜樣,覺得很酷很帥,大部分家長都是這樣,覺得自己賺錢很辛苦,確實很辛苦,而從來不跟孩子溝通,帶著工作的脾氣和一些其他不如意就撒在孩子身上,導致代溝越來越大。所以家長要在孩子身上多下功夫,給予支持引導鼓勵。

『捌』 游戲毀掉了多少孩子你的孩子打游戲嗎

游戲毀掉了多少的孩子?其實小編並不是特別的認可這句話,因為我們會發現,很多的孩子在打游戲的時候都是會有一個度。如果說家長把孩子逼得太嚴格了的話,也會讓孩子越來越喜歡玩游戲。那麼家長其實也可以大方一些,每天給孩子一個小時,或者是半個小時的玩游戲時間,這樣的話,孩子也就不會對游戲過於的沉迷了。

三、總結。

對於孩子的管教,我們要注意方法,如果家長的方法不對的話,必然是會讓孩子犯錯的。平時家長也可以不斷的去摸索,給孩子設定一個時間表,讓孩子嚴格的按照這個時間表來執行,但是家長一定要做到勞逸結合,讓孩子的有時間玩,有時間學習,這樣的話,孩子也就沒有拒絕的理由了。

『玖』 游戲毀掉了多少孩子你知道嗎

第一種情況,小孩子在幼年的時候有被拋棄的經歷,比如父母離異,或孩子被父母交給別人去帶,這樣的孩子到了青春期可能會迷上網路。這些孩子小的時候被迫接受了一個他不喜歡的人際環境,在大腦深處隱藏了許多負面的情緒,比如害怕、擔心、恐懼、不安全等。隨著年齡的增長,他的能力增強了,但是這些負面的情緒並沒有從他的腦海中消失,他隨時隨地都會尋找支持、安全、愛等等。

許多孩子雖然長大了,但是在現實生活中他依然找不到他一直渴望的那種東西。突然有一天,當他走進虛擬的網路世界,發現網路游戲能夠滿足他這些需求,便如飢似渴地從中索取,就算他知道這不正常也欲罷而不能。

『拾』 游戲壞了多少孩子,國家怎麼不禁止

我真服了 首先問這個問題的人
你只看見了不好的一面 游戲的貢獻挺大的 什麼叫被游戲害?
明明是自己控制不了把自己害了
照你這么說 煙酒動漫小說全得禁
游戲行業輻射面特別廣 ,電影 小說 漫畫 還有各種周邊,可能你對電子游戲的概念還停留在上個世紀? 對電子行業發展(僅指電腦 手機 VR等)推力最大的就是電子游戲 為什麼手機 電腦等配置越來越高?各種晶元速度越來越快? 難道就是為了讓你qq 微信聊天更快? 弊端就是吸引力大 導致一些人控制不住自己 但根本原因還是看自己 但是一定是利大於弊的 不然不用等任何人說 國家早就禁了 (有物理學家用游戲的引擎演示天體實驗)(巴黎聖母院園燒了,後來是照著游戲還原修復的) 看待電子游戲真的不要太片面

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