哪個游戲不是任天堂
Ⅰ 哪個游戲系列屬於任天堂第一方作品
超級馬里奧兄弟
戰神
塞爾達傳說
口袋妖怪
火焰之紋章
口袋妖怪(精靈寶可夢)
星之卡比
Ⅱ 以下哪個游戲不是由任天堂製作索尼克b超級馬里奧兄弟c銀河戰士的塞爾達傳說
A.索尼克不是由任天堂製作的游戲,而是由世嘉公司發行的游戲系列。
刺蝟索尼克(日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ;英文:Sonic The Hedgehog)是一個電子游戲人物,也是世嘉公司的吉祥物,誕生於1990年。他是刺蝟索尼克系列的主角,也是世界上最有名的刺蝟,擁有超過音速的奔跑速度,被稱為「世界上最快的刺蝟」。以索尼克為主人公的電玩游戲曾在多個平台發售,總累計銷量已經超過了7000萬套。以它為主角的動畫、漫畫作品也風靡全球。其主要創作者為中裕司,大島直人以及安原弘和。
Ⅲ 在任天堂上都出過哪些游戲我指的就是任天堂自己出的游戲。
根據樓主的問題我一個個回答:
1、任天堂本身是否還有更多的作品?
A:任天堂的大部分系列都在樓主羅列范圍其中,馬里奧系列最為著名,官方馬里奧游戲共有260款左右。由於數量原因,我不一一列舉。著名的有最原始的超級馬里奧一代、二代日版、SMW、NSMB、NSMBWii等。
2、初音真的有在任天堂上面出現過么?
A:據我所知沒有。可能我孤陋寡聞:-P。
Ⅳ 現在全球比較著名的游戲公司有那些例如:暴雪,任天堂·····(不是網游)
暴雪娛樂公司
美國
魔界王子、魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列、魔獸世界
任天堂株式會社
日本
代表產品。。。。。太多了。。。。
美國藝電(EA)
美國
模擬人生、命令與征服、榮譽勛章
Koei 光榮株式會社
日本
《大航海時代》系列、《真·三國無雙》系列、三國志系列
Ⅳ 以下哪個游戲系列不屬於任天堂第一方作品
戰神,必須的。還有看這尿性你應該是在答嗶哩嗶哩會員測試吧?
Ⅵ 任天堂的經典游戲角色不包括哪一個
任天堂的經典游戲角色不包括哈利波特。
致力於挖掘未出版游戲背後的故事的網站Unseen 64近日發文揭秘,原來哈利波特差點成為任天堂游戲的經典角色。據報道,在哈利波特第一卷上市後僅一年的1998年,任天堂美國分部即開展了基於哈利波特開發游戲的設想。
但是根據當時參加游戲原畫設定的藝術家透露,由於藝術團隊成員希望保持原作插畫風格,而任天堂則希望角色擁有傳統任系卡通風格,導致雙方產生了分歧,最終游戲僅僅停留在概念階段。
任天堂的經典游戲角色:
任天堂的經典人物有馬里奧Mario。這個大鼻子,帶著紅色帽子和衣服,身穿藍色背帶褲的鬍子大叔已經成為電子游戲史上最為經典的游戲形象。
他勇敢,堅強,富有騎士精神,為了拯救被壞蛋綁架的公主,他一次次義無反顧的勇闖魔窟。
馬里奧誕生於1981年的大金剛游戲中,隨後在1983年的首部馬里奧兄弟中擔任主角從此成為游戲史上最暢銷的游戲角色。
從某種意義上來說,馬里奧這個人物形象代表了任天堂整個品牌,但凡有馬里奧登場的游戲,其都是當之無愧的一號人物。
Ⅶ 任天堂有哪些游戲
任天堂自家產的核心RPG,異度之刃系列,單作白金時間在500小時以上
11年WII平台的1代以劇情為重,但無疑對得起宇宙最強RPG的名號。15年縮水移植到3DS滿屏馬賽克,依然被戲稱瞎眼也改變不了神作。
15年WIIU的異度之刃X包攬了4項年度最佳,是完全開放世界劇情就略顯薄弱,但可以稱得上是當今最強的開放世界RPG,不過致命的缺陷有不少,趕工到犯下音量調節的設置項目都沒加進去(默認BGM音量,語音音量很輕,而音效則太響完全蓋住了BGM和語音),自捏主角男性的默認臉型模板簡直堪稱一絕,近年游戲里見過的最丑的臉沒有之一。
今年12月異度之刃2發售,是和1代差不多以劇情為重,不過走的是卡通風格,有不少不影響游戲的偷工減料,畢竟只有不到200人的製作組,2年工期中間還出借了百來號人給總部去做塞爾達……
Ⅷ 火焰紋章不是任天堂的游戲嗎 為什麼會在PS2上有
採納的回答明顯是錯的。
加賀邵三有段時期離開任天堂,自己成立公司,和「原製作團隊」除了加賀本人外沒有任何相同人物,何來同個製作團隊一說,PS上的尤特娜英雄戰記,PS2的貝克傳說都是這段時期的作品,因為「火焰之紋章」版權在任天堂手上
Ⅸ 任天堂出的游戲有哪些
1,《超級馬里奧兄弟》
《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關游戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。(註:《超級瑪麗》是台灣盜版商所起的錯誤譯名,正確譯名應為《超級馬里奧兄弟》)
2,《精靈寶可夢》
《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。
3,《任天堂明星大亂斗》
《任天堂明星大亂斗》是由HAL研究所、任天堂聯合開發的橫版格鬥游戲系列,於1999年1月21日發行。
本作為爽快、誇張到極限的多人派對風格,游戲最多支持四人同時組隊對戰(SSB4forWiiU版最多可支持8人對戰),游戲中沒有傳統的「生命數」血槽,替換為一項特別的參數「傷害值」。
4,《塞爾達傳說:曠野之息》
《塞爾達傳說:曠野之息》(ゼルダの伝說: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企劃製作本部與子公司Monolith Soft協力研發製作的一款開放世界動作冒險游戲。
於2017年3月3日由任天堂發行,為《塞爾達傳說》系列游戲正統續作的第15部作品,其他續作有《塞爾達傳說:眾神的三角力量》、《塞爾達傳說2:林克的冒險》、《塞爾達傳說:風之杖》、《塞爾達傳說:時之笛》等。
5,《塞爾達傳說 時之笛》
《塞爾達傳說 時之笛》(ゼルダの伝說 時のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂發行的動作冒險游戲作品,由任天堂情報開發本部負責開發,是系列第一個3D化作品。本作為《Fami通》史上第一款滿分游戲。
Ⅹ 任天堂有哪些游戲
一樓不要亂說,
nintendo作為游戲大廠出品游戲無數,從早期掌機算起到現在的wii nintendo游戲開發歷經快30年。
大約到現在為止 出品的游戲在500款以上。
如果不能LZ確定哪些平台上的游戲,實在不好一一舉例了。。。
我有nintendo 從1981年-2007年自社全部游戲開發樹圖一張(日文)整張圖密密麻麻的游戲發展支線,如果有需要 我可以發樓主郵箱。