開發一個網頁游戲需要多少錢
Ⅰ 製作一個網頁游戲需要多少錢
這個製作還是挺麻煩的,還不如找個現成的來玩,我玩的是 無疣傳奇 滿級後任務記得清,因為有綁定金幣,主線必做的,不多說了,剛剛開始沒有流通金也是可以玩的,裝備任務送的就可以,垃圾裝備分解有材料,可以做符,增加屬性的,垃圾裝備可以出紫色、金色的融魂,等綁金都充足,找點好的幫會,副本逐鹿刷牌子換裝備、強化石,寶石可以日常換,不花錢也可以有戰力排名啊
Ⅱ 我想開發一款網路游戲大概需要多少錢
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Ⅲ 搭建一個網頁游戲平台大概需要多少錢呀
2019年搭建運營游戲平台所需資金大概3-15萬不等,選擇不同游戲類型來運營不同的游戲平台,所需資金也不一樣。很多人想要搭建一個游戲運營平台來運營游戲,但是目前來看很多都是小白,看起來游戲很賺錢,月流水過億的噱頭等等,但其實對一些游戲行業內部情況還不甚了解,對怎樣運營游戲,管理一個游戲平台更沒有清晰的思路。想要運營好一個游戲平台,因素很多,搭建一個游戲平台要素也很多。
注意事項:
1、游戲管理
游戲接入功能主要是指平台游戲的接入,登錄、充值介面的製作,游戲、游戲伺服器的編輯功能。
2、新聞管理
新聞管理功能包括新網、攻略、客服信息、活動公告等平台文章的發布、編輯、管理等功能。
3、用戶管理
用戶管理功能包括用戶的注冊、登錄,用戶帳號的許可權調整、信息查看;包括用戶推廣體系和推廣效果的查詢等功能。
4、積分商城
用戶通過後台設定的途徑獲得積分,兌換獎品。包括,產品分類功能、促銷打折功能、積分抽獎系統、訂單管理系統、自動發貨系統、地址管理系統。
Ⅳ 開發一個網頁游戲需要多少錢
這個你可以在網路搜索一下的,
喜歡玩網頁游戲,可以上51游戲平台,
這個裡面有很多的網頁游戲,
這些個游戲在技能設定方面擁有非常大膽的創新,
操作也簡單易懂,很容易學會的,謝謝望採納。
Ⅳ 開發一個網頁游戲准確需要多少錢
產品本身沒多少錢,現成的引擎,雇幾個美工前後端,看那些操蛋的策劃甚至連個大學畢業的文案都沒有,隨便粗製濫造只要你能給土豪用戶絕對牛逼的感覺,就可以騙錢了,運營上雇幾個客服,租賃個破伺服器,你看看招聘幾個客服才多少錢?最大的問題就是拿審批和宣傳,宣傳廣告投放渠道雇水軍雇托是核心,這方面去錢就大了。
Ⅵ 開發一款網頁游戲需要多少錢
1W~10W不等
其實
開發還好
你要找好代理商
比如
360之類的。。前面可以多花錢
後面就可以收很多錢了
因為網頁游戲商城裡的東西都很貴的
Ⅶ 我想開發一個網頁游戲需要多少錢
一般而言,網頁游戲復雜度都不高.不需要太多的人開發.因此人力成本不會太高.伺服器你可以租別人的,花不了太多的錢.後期的運營維護用你開發時的原班人馬就夠了.當然,如果你的業務玩大了,就不一樣了.不過那個時候你也就有錢了.
關鍵的是宣傳推廣成本.這個主要是看你怎麼宣傳了.
Ⅷ 開發一個網頁游戲要多少錢
首先現在頁游的大平台基本被壟斷你要購買代碼和代理權,你還要雲伺服器+DB+緩存伺服器+帶寬等,具體價格我不記得了,如果樓主錢多的話,我只能告訴你這個比起你購買代碼和代理權哪 是九牛一毛啦 。假如上面這些都成立,哪么你就要組建一個團隊來運營和開發你的游戲,後端+前端+測試+美工+運營+策劃+投放等等。 按現在的工資平均下8000人/月。總之。。。開發游戲什麼的真心很貴的。
Ⅸ 開發一款網路游戲需要多少資金
幾個億都有可能。
2012上半年,中國網路游戲(含PC與手機)整體用戶規模超過3億人。其中,網頁游戲與移動網路游戲用戶數增長速度較快,同比增長率分別為27.7%和70.9%,用戶數也達到了2.05億人與7820萬人,成為上半年用戶規模增長的主要動力。
客戶端網路游戲用戶數1.2億人,同比增長率為4.6%,出現明顯下降。(註:客戶端網路游戲、網頁游戲、移動網路游戲存在用戶重復問題,所以整體用戶規模非三者數字簡單疊加而成)。
2012年數據:
2012上半年,中國游戲市場(包括PC網路游戲市場、移動網路游戲市場、PC單機游戲市場等)實際銷售收入248.4億元人民幣,比2011上半年增長了18.5%。
2012上半年,中國PC網路游戲市場實際銷售收入(包括了客戶端網游、網頁游戲、社交遊戲及游戲平台的市場銷售額)為235.5億元人民幣,比2011上半年增長了16.9%。
2012上半年,中國自主研發的PC網路游戲市場實際銷售收入為168.6億元人民幣,占網路游戲市場實際銷售收入的71.6%,較2011年同期的63%左右有明顯提升。
2012上半年,中國自主研發PC網路游戲海外出口實際銷售收入為11.3億元人民幣。