當前位置:首頁 » 游戲問答 » 大型游戲是如何製作的

大型游戲是如何製作的

發布時間: 2022-03-03 16:41:53

⑴ 大型游戲製作的過程

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-943171021607083652

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-943171021607083652

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

⑵ 大型游戲是用什麼軟體做成的啊

呵呵這個問題很深奧的現在的很多大性的游戲都是3D化的所以是用一些主流的3D軟體來開發流程很復雜也很專業現在主流的3D軟體很多如3DMAX
,
MAYA,lightwave和Softimage.XSI這些都曾經開發過很多有名氣的游戲當然還少不了一些後期軟體和程序軟體的配合當然以上的軟體和同樣開發過很多有名氣的電影你可以上網找找現在的游戲公司不論是國內的還是國外的招聘製作人員手選熟練使用這些軟體的一到兩款我就是學3D的曾經在北京一個游戲公司擔任建模工作
最後希望我的回答能解開的你疑問

⑶ 大型網路游戲是怎麼做出來的

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-374112087912291044

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-374112087912291044

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

⑷ 大型游戲製作流程

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-4273493

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-4273493

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

⑸ 大型單機游戲是如何做出來的

大型的,最少起碼也得幾十人吧。大型單機游戲需要很多方面的設計與加工,圖形圖像設計,代碼編寫,聲音混合,劇情,動畫,等等相關方面。。不是寥寥數人能做得來的。。
這裡面,分工合作最關鍵最重要

⑹ 一個大型單機游戲的製作流程是什麼樣的

3Dmax
java
c
Direct3D
熟悉各類渲染技術及Shader編程

Photoshop

Maya

美術及相關游戲專業背景
等等
需要很多 也不是一個人能完成的 你最挑幾個擅長的專工

⑺ 大型網路游戲是怎麼做出來的

你說的有點太簡介了,因為製做游戲是個超復雜的工程,決不是你想像的那樣減單,我恐怕回達完你,5,6天都不見得說完,而且做大網游1個人是不可能的,在是天材也不可能,你想想,就拿QQ聊天說吧,在游戲中,1個玩家向另一玩家說話時,說的那話須要被你設的數劇過率,然後在卻認,光著一個程序,你要做1-2個月,因為我是一個游戲工司經理,你在想想畫面,音樂,怪。。。。。。太龐大了,你要真想知道去買本書最好,你要不是專業的話,好多細節你都不能理解,我跟你說不清,反正就是特龐大,一個很拉級很拉級,都快接進小游戲的網游,也要9-12月,你要不信去書中看看,(程序:精通C C++等程序語言

美工:3D建模,貼圖,圖像渲染等

策劃:游戲情節(NPC對話),人物職業設定,數值設定等

你有家底嗎??有就好辦:

「軟體、流程、團隊、時間……」

不是一開始就要潑樓主冷水,只是想讓你有個大致的概念。

當年丁磊推出大話的時候,是號稱200人的策劃團隊歷時兩年的作品。200人或許是有水分了,但是兩年是一定不會少了的。想當年老徐離開網易的時候,帶著夢幻西遊的游戲引擎自己跑去另外弄一個游戲,在不用再設計引擎的情況下,光策劃建模就用了差不多一年的時間。

這個得有心理准備了。

軟體:有兩部分。

1.編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle資料庫配置。

2.策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。

流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。

團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組伺服器,對游戲進行測試。

保守估計,總人數30-50是最小的配置了。

⑻ 製作大型游戲詳細過程

要網路。設計比較好的,資料最多的開源引擎是OGRE。要美工,游戲開發方面的書籍。要設計,即使有也非常老,想看電子版,按部就班地學即可,多學習一些計算機圖形相關的東西和設計的東西。
如果不是,就可以從看書著手。要伺服器。要安全。
如果只是單一的就是游戲開發的。
GameRes是一個比較好的游戲開發論壇大型游戲,有發展前途,然後去學DirectX,這一行難度比普通程序員要大。
如果你是計算機專業的學生。
微軟的DirectX SDK包含的例子就是很好的入門教程
然後,如果你可以學習一下開源的游戲引擎。要編程,只能去找英文的看。
3D游戲的開發需要一些數學知識需要加強學習。首先要保證學好了C++。
還有。要音樂,電子版的中文書不多。如果你捨不得花銀子買書。
就大陸來說。
學多久這沒有什麼定論

⑼ 一個單機游戲是如何製作出來的需要什麼軟體

游戲的開發不是由一個人完成的,需要各種不同工種的人合作來完成,尤其是單機游戲,其中包括:
1,引擎程序員
2,工具程序員
3,概念原畫
4,3D建模美術
5,動畫美術
6,特效師
7,關卡設計師
8,執行策劃
9,音效設計師

這些還只是在游戲開發中的分工,在游戲發行的過程中又會有更多的職責,包括一些版權/法律相關的顧問之類的。

對於國內現在比較普遍的網路游戲,分工又和一般單機游戲的分工不一樣,大致可以分為:
1,主策劃
2,執行策劃
3,主程序
4,客戶端程序
5,伺服器程序
6,主美術
7,2D美術
8,3D美術

在開發過程中一般用到的軟體有:
1,3DSMAX 或者 MAYA 用來做3D建模
2,VS.NET用來做程序
3,Office系列的Excel, Visio, Word, PPT等是策劃用來寫文檔的
4,SVN,CVS,VSS等用來做版本管理
5,Project用來做項目管理

如果是引擎程序員的話,往往會涉及到使用一些引擎,一般有自己製作的引擎,或者是第三方購買的一些引擎。主流的圖形引擎如下:
1,Unreal系列,現在市面上的《天堂2》,《AION》都是基於Unreal的圖形引擎製作的
2,CryEngine,目前市面上最強的圖形引擎,也是最貴的引擎,是《孤島驚魂》所使用的引擎,目前國內只有搜狐暢游一家購買了這個引擎。
3,OGRE/Torque/Nebula2,這些都屬於三線引擎了,基本屬於免費的,或者收費非常低的引擎。

大部分國內的網游公司一般都會選擇自己製作引擎,因為每個游戲的一些特點不一樣,如果受引擎的限制太多,會影響到游戲設計的發揮。

希望說的對你有所幫助:)

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1433
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:866
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1329
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1415
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:778
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1065
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1752
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:948
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:828
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1462