像素類游戲如何開發
Ⅰ 一個人開發一個像素游戲要多久
看游戲的復雜度和個人能力了!
像flappyBird這種,我一天就可以搞定了!然後再加上後期完善,修改,加上廣告什麼的!
最多一周就可以了!
Ⅱ 開發一款minecraft類的像素級游戲有多難
馬某某 一天足已 233
另外 引用知乎問題
在中國可能做出像 Minecraft 這樣的獨立游戲嗎?
的答案:
原文作者
Jawley,程序員,熱愛 Minecraft
Notch 做 Minecraft 是因為興趣,不是為了盈利。後來受到巨大歡迎,並且使得他辭去本職工作而全職開發這個游戲,然後又成立公司,這些是他自己也沒有想到的。在 Minecraft 成功之後,Notch 已經變成了億萬富翁,但是他還在做一樣的事,把 Minecraft 交給 Jeb 之後他又埋頭做新游戲去了。這就是興趣的力量。
所以,如果題主你的問題是「如何通過製作獨立游戲來獲得不菲的盈利」,那你可能問錯了問題,Notch 自己也回答不了,因為他沒這么想過。他做 Minecraft,是因為它好玩。想要重復 Minecraft 的致富故事,希望渺茫,不只是在中國,在哪兒都渺茫。即使 Notch 自己也無法重復。
但是如果你的問題是,中國人能不能做出像 Minecraft 一樣好玩的游戲,那我覺得完全可以。只要吃穿不愁,心無雜念,以中國人的智商,不是難事。不過,首先在中國能做到吃穿不愁、心無雜念的人太少了;其次即使是能做到的人,他們大部分的心思也不在這種「沒用」的事情上面;最後,即使做出來了,在中國也賣不了幾個錢。
另外 附帶貼吧網址一個 http://tieba..com/p/3550004191
[開源][永不棄坑]自己製作Minecraft!(要vc2012運行庫)
Ⅲ 製作類似開羅游戲公司那樣的像素游戲,需要學會什麼用什麼軟體製作
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Ⅳ 如果想獨立製作一款像素游戲,所需要掌握的軟體和技能,高分請大神來講講
如果2D游戲,建議用cocos creator,簡單易上手,學習門檻比unity和unreal要低很多,最主要的是creator除了支持發布跨平台的原生游戲外,還支持發布小游戲(微信,頭條,Facebook等)。
制圖肯定要用photoshop。
對獨立製作游戲來說,除了引擎和美術之外,音效也是很重要的。另外獨立游戲上微信或者頭條小游戲是比較好的,因為平台會送給你一定的量用來測試,這個可以好好利用。
Ⅳ 用什麼軟體才能開發像雅達利游戲機那樣的像素游戲呢
現在你能搜到的游戲引擎都可以。自己搞搞選Unity就好,一般個人開發者用這個多。
以前8位機時代,像素游戲是因為硬體限制,只能用有限的色塊描繪圖形。類似於積木,想像你有一堆紅色和黃色的積木塊,然後用積木搭建一道牆,這個牆上色塊只能是紅色黃色的,因為積木塊體積問題,顏色就是一塊一塊的,這種低解析度下的美術風格,就是我們說的「像素風」。
隨著硬體發展,現代游戲全支持「貼圖」功能,同樣想像是用積木搭了一道牆,然後貼上牆紙,牆紙就是"貼圖",牆紙上什麼圖形都可以畫,而且不受磚塊大小限制,牆紙上畫像素風的圖片也沒問題。
當然,依舊選用舊像素技術也可以,現代游戲引擎材質(Material)都支持的。Unity裡面有很多像素游戲模版可以參考···比如這個《像素人》:
網頁鏈接
Ⅵ 3D像素射擊類游戲是用什麼軟體開發的有什麼能夠開發像「我的世界」或「3d像素射擊」這樣的軟體
不是用軟體開發的,使用編程語言開發的。
開發的話可以去使用游戲引擎,如果你想學的話推薦用Unity,不過首先還是先學一下編程語言吧。
Ⅶ 開發一款像素游戲需要做哪些准備
如果你只是想做像素游戲的話,我建議你就直接學HTML5游戲開發吧,雖然因為是比較新型的事物,資料少,但是架不住javascript簡單啊,語言簡單好學,可以很快入門和見到成果,給自己帶來信心.
學習過程如下:
隨便看點javascript的入門,知道變數,函數,循環之類的處理就行了,然後去看HTML5的canvas元素的使用,知道drawImage函數怎麼用就可以了.
把圖片畫上去.
然後用setTimeout或者requestAnimationFrame創造一個無限循環去改變繪制坐標點,重繪,就會發現離游戲只有一步之遙了.
接著去看js的按鍵事件,通過按鍵去修改繪制坐標點,喲,游戲就做出來了,就這么簡單.
剩下的,就是往裡面加功能了,游戲對象的重載,創建和銷毀,資源的載入和使用,滑鼠和觸控事件,碰撞檢測,性能控制,錯誤和兼容性,幀動畫的使用,骨骼動畫的使用,物理的簡單模擬.需要什麼就去網上找對應的資料,先簡單的實現,再慢慢茁壯和完善.
如果專心去做,而且確實自身美術功底不錯的話,不需要什麼工具,也不需要十年,做一個有大地圖,有小人到處跑,有戰斗畫面,有對話故事情節的rpg還是能很快做出來的.
作者:草皮子
鏈接:
來源:知乎
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Ⅷ 像素游戲製作有哪些要求
額。。首先得看你基礎了。獨立游戲資源-獨立游戲門戶這個站有張游戲製作工具清單,有零基礎的,也有需要編程基礎的。像素游戲只要畫面是像素的就算像素游戲了吧= =國外經典像素畫教程匯總加油吧,少年,我也是在慢慢摸索啊。用的工具是cocos2d-x,要說簡不簡單呢。。和工具的磨合期是很難受的,現在仍在磨合中。。。投放平台還是得看你使用的工具了。音樂方面,搞不定就找配布資源。
Ⅸ 像素游戲怎麼開發的學什麼語言合適
游戲開發一般都是用C語言學的比較多,還有一些其他的計算機語言,學的時候可以根據這些來選擇,
Ⅹ 中國單機游戲能否向著像素游戲方向開發,目前製作像素游戲的難度高嗎
中國單機游戲是沒出路的,很多國際一流的國產單機中國人都沒聽過,這就是現在的悲哀,血雨聽過沒?