如何玩鬥牛游戲規則
⑴ 鬥牛怎麼玩法演算法
玩法演算法如下:
1、五花牛:5張均為花牌jqk。
2、五小牛:五張牌的牌點加起來不超過10,含10。
3、牛牛:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加為10的倍數。
4、牛九:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為9。
5、牛八:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為8......依次類推。
6、沒牛:五張牌中,沒有3張相加為10的倍數。
相關簡介
《鬥牛》牌型大小比較:當莊家與閑家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。
《鬥牛》出牌順序:每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。
⑵ 《鬥牛》游戲是怎麼玩的
當每回合開始發牌時,每人發五張牌,五張牌中如果有其中三張加起來為10的倍數則為有牛,有牛比沒牛大。如果都有牛的話,要比誰的牛大,以剩下兩張牌來計算,剩下兩張牌相加是多少就是牛幾,加起來大於10的話,則取個位數部分。
沒牛的情況,如果手上的牌無論怎麼算,其中三張牌相加都不可能為10的倍數,則這手牌沒牛,如果對方也是沒牛,這個時候就要拿雙方最大的牌比較,誰的牌大誰就贏,如果雙方最大都是一樣的話,那就比第二大的牌。
比牌看大小
第一組牌兩方都有牛的話,則進行第二組牌的比較。把剩下的兩張牌進行加法計算,如果是十的整數,則倍數最大,之後按照九到一,倍數逐漸減少。
如果大於10小於20的話,則按照倍數計算,每一組數字都有自己獨特的稱呼,而每個稱呼的大小也都不同。在比較的時候,牌大的一方則取得勝利。如果牌相同,則按照花色進行比較。
⑶ 鬥牛的基本規則,你認為都有什麼呢
鬥牛的基本規則,你認為都有什麼呢?西班牙鬥牛,是一項非常古老的大眾娛樂活動。鬥牛有數百條規則,還有數千條傳統。鬥牛的許多規則,沿用了兩百多年,至今也沒有太大的改變。鬥牛主要是,一個鬥牛士與一頭沖鋒的公牛,互相抗衡。鬥牛的場地是一個大型的競技場。下面介紹了鬥牛的基本規則。
⑷ 鬥牛四人怎麼玩
鬥牛~算問~~所謂鬥牛每拿五張牌(般情況玩鬼JOKER)
其3張加起尾數0稱牛例578
31
牛4
568KQ
稱沒牛能憑K
家都K看花
梅第二
紅第三
黑桃
比手拿776K
10候
其3張加起尾數0另兩張加起尾數0稱牛牛或者牛含(廣東區)般拿牌翻4倍算錢
牛9三倍例:479J9
牛8兩倍
例668J8
牛7兩倍
例
55Q34陪率自定喜歡牛9定30倍行我說普遍陪率
副牌
10起玩
其要做莊希望能滿意我答復
.
⑸ 鬥牛游戲詳細規則
1.牌面分數:10、J、Q、K都為10,其他按牌面數字計算。
2.任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和也為10的整數倍數,即為牛牛。例如(7,8,5,K,10)
3.任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和不為10的整數倍數,則根據這2張牌之和的個數為該副牌的牛數。例如(4,6,Q,9,9)牛數為8
4.任意3張牌之和都不能為10的整數倍數,則判定該副牌無牛。例如(7,8,A,4。J)
5.分數大的玩家獲勝,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是無牛,
則D玩家要付給A玩家2倍的游戲幣,付給B玩家1份游戲幣,付給C玩家3倍的游戲幣,
C玩家是此輪中最大的,收取A玩家3倍下注游戲幣,B玩家3倍,C玩家3倍,
B玩家要付給A玩家2倍,C玩家3倍,則向D玩家收取1倍游戲幣,
玩家收取B玩家2倍,付給C玩家3倍,收取D玩家2倍游戲幣。
⑹ 撲克牌中的鬥牛怎麼玩,游戲規則是什麼
晚發和規則就是一共五張,拼10,然後看點,
( 1vw。xyz )多看幾次規則和試多幾次就清楚。
⑺ 鬥牛的基本規則是什麼呢
鬥牛包含三名鬥牛士與六頭公牛各打二輪。在西班牙,全部的鬥牛演出都分配在下午。西班牙人習慣懶散和推遲的習慣性。她們不刺史時。唯一按時的事也是看鬥牛。觀眾們難以預測分析每輪血戰的結果,由於這在於很多要素,例如鬥牛士的信念和方法,也在於公牛隊。一些知名農場培養的兇狠公牛立即威協鬥牛士的獲勝乃至性命。針對鬥牛士而言,公牛和鬥牛士一樣關鍵,由於它們的培訓程度和兇狠水平與鬥牛士的好運氣或惡運相關。
數十名鬥牛狂暴者互相挑戰,找尋敵人並互相拼殺。失敗者逃跑了,勝者牢牢地追逐,直至失敗者逃出競技場,進到群體,勝者再度返回試煉場找尋敵人。第一輪的失敗者統統逃跑了。優勝者詢問道,然後又進行了一場大戰。失敗者逃跑了。有時候作戰到日落,直至在其中一頭牛被擊敗逃跑。優勝者在場上抬頭挺胸。主人家戴上大紅花,領著他繞著原野走。觀眾們給他們多吃雞蛋和美餐,並給它的身上插上成千上萬的花束。
⑻ 鬥牛的規則是什麼
1、游戲用牌為一副牌除大小王以外,共計52張。玩家人數為2人至6人,每人隨機發5張牌。
2、選擇莊家與倍數
游戲開始時,玩家可選擇"搶庄/不搶"決定自己是否願意當庄,在"搶庄"玩家中隨機選擇莊家。莊家確定後,閑家可以進行倍數選擇,選擇的倍數將影響輸贏結果的大小。
特殊牌型
1、四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,此時無需有牛。若莊家閑家都是四炸牌型,則比較4張一樣的牌的大小。
2、五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5張牌全為JQK的特殊牛牛牌型。若莊家閑家都是五花牛牌型,則比較最大一張牌的大小,若最大一張牌的大小一樣則按照花色比較。
3、五小牛——即五張牌都小餘5,且牌點總數小余或等於10。
若5張牌既符合四炸又符合五花牛則按照大的計算牌型。
⑼ 鬥牛規則是什麼
規則如下:
1、當每回合開始發牌時,每人發五張牌,五張牌中如果有其中三張加起來為10的倍數則為有牛,有牛比沒牛大。
2、如果都有牛的話,要比誰的牛大,以剩下兩張牌來計算,剩下兩張牌相加是多少就是牛幾,加起來大於10的話,則取個位數部分。
3、沒牛的情況,如果手上的牌無論怎麼算,其中三張牌相加都不可能為10的倍數,則這手牌沒牛,如果對方也是沒牛,這個時候就要拿雙方最大的牌比較,誰的牌大誰就贏,如果雙方最大都是一樣的話,那就比第二大的牌。
一種說法是由唐代天文學家張遂發明,最初稱做「葉子戲」,因為紙牌只有樹葉那麼大。宋代文學家歐陽修在《歸田錄》中也有對「葉子戲」的記載,它是由文字游戲發展而來。
到了元朝,馬可波羅來中國游歷,很長一段時間在中國的宮廷里擔任官職,和上層知識分子過往甚密,學會了這一游戲。後來把它傳播到了歐洲。
一開始,它只是貴族們的奢侈品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學,很快就在民間流行開來。歐洲人根據自己的文化和傳統,對紙牌游戲進行了改進,最終出現了「撲克牌」。