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如何開發手機游戲

發布時間: 2022-03-04 23:05:17

㈠ 怎麼做一個手機游戲

做手機游戲還是很難的呢
首先你得熟悉Java編程語言
還有一些經常用的安卓系統的API介面
而且游戲的話還得有一定的美術功底才可以的
所以一般游戲開發都是一個團隊在做
個人想做好還是有很大難度的呢
如果你想要學習安卓開發的話
你可以先去應用寶這些地方下載一些Java學習手冊的軟體
平時閑著的時候拿出來看一看,對學習編程有很大幫助的
Java語言是基礎,也是游戲開發里邊最重要的東西
希望可以對你有幫助哦

㈡ 如何開發手機游戲

手機游戲可以根據游戲本身的不同,而分成文字類游戲和圖形類游戲兩種。

文字類

文字類游戲是以文字交換為游戲形式的游戲。這種游戲一般都是通過玩家按照游戲本身發給您的手機的提示,來回復相應信息進行的游戲。舉一個簡單的例子,距今很知名的簡訊游戲「虛擬寵物」就是典型的文字類游戲。在游戲中,游戲服務商會給您一些簡訊提示,比如服務商可能會給你發送如下簡訊「您的寵物飢餓度:70,飢渴度:20,疲勞度:20,餵食請回復內容為數字『1』的信息,喂水請回復內容為數字『2』的信息,休息請回復數字『3』……」等等,那麼,您回復數字「1」之後,游戲會給您回一個信息「您的寵物已經餵食完畢,您的寵物的飢餓度變為20」,如此類推,您便可以通過手機簡訊的方法來進行游戲了。

文字類游戲主要分為兩種

A,簡訊游戲

B,Wap瀏覽器游戲

A, 簡訊類游戲:

就好像「虛擬寵物」那樣。簡訊游戲是通過玩家和游戲服務商通過簡訊中的文字的內容來交流,達到進行游戲的目的的一種文字游戲。由於簡訊游戲的整個游戲過程都是通過文字來表達,造成簡訊游戲的娛樂性較差。但是簡訊游戲卻是兼容性最好的手機游戲之一。只要您的手機可以發簡訊,您就可以暢快的享受簡訊游戲給您帶來的快樂了。

㈢ 怎樣製作手機游戲

1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。

㈣ 手機游戲怎麼開發的 什麼軟體可以開發app

沒有編程基礎的話,可以從編程的入門開始學,比如basic和pascal,再轉C語言,慢慢看看c++,java之類的。
JAVA是安卓app開發的基礎語言,從變數,函數,類,借口的創建和使用,到各類常用API的使用。
比較常用的技術先學,打好基礎是關鍵,包括:1、Activity生命周期 2、界面開發技術3、數據存儲技術 4、網路編程。

㈤ 如何學習安卓手機游戲開發

android開發建議你先從java學起,java的好書有很多,但是我建議您先專注研究一本,等把這本吃透了再看其他的就容易的多了

Java類的推薦書籍:
HeadFirst java、 Java編程思想、Java2核心技術、Java程序設計經典教程

Android類的推薦書籍:
Android應用開發詳解、 Android應用開發揭秘、 Android游戲開發詳解

Java類的書我建議您先看HeadFirst Java,這本書是美國人寫的有中文版,文風詼諧幽默又不失專業,有助於培養學習的興趣

Android類的書我建議您先看 Android應用開發詳解,內容很細代碼也全,注釋很多,可讀性強

所有人在學習任何新知識時都是從零開始,head first java這本書有很多例子,至少可以通過復制書上代碼編寫一兩個小程序,這就是很好的開始啊。

你從書上內容實踐成功1個小程序到10個小程序是開始的第一步
你從獨立編寫1個小程序到獨立編寫5個小程序是第二步
你從讀懂1個復雜程序源代碼到讀懂20個復雜程序源代碼是第三步
第四步就是你學成了

㈥ 手機如何自己編程做游戲

如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。

開啟分步閱讀模式
操作方法
01
在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。

02
如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。

03
獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的

04
學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解
android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。

05
學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。

06
對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。

07
主循環是否需要一個主循環是根據你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時間依賴性或者只是響應用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能並不需要一個主循環。如果你設計的是一個平面的動作游戲或者動畫游戲,計時游戲或者其實類型的自動游戲,你就應該認真考慮使用主循環。

㈦ 如何開發java手機游戲

手游開發由於市場手機普遍,非常有前景,但是安卓手游開發大部分是用java軟體開發技術的所以java也是至關重要的,瑭錦這方面就不錯

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