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仙劍游戲哪個好玩

發布時間: 2022-03-07 21:28:08

⑴ 單機游戲仙劍系列哪個好玩

仙劍:一最經典
二畫面我不是很喜歡
三迷宮比較難,但劇情不錯
外傳挺好的
四特好,劇情好,迷宮不難
軒轅劍:最經典的是三的外傳:天之痕,太棒了!
四太難了,首次採用3D,做的不好看,嘗試中,可以理解
四的外傳蒼之濤,還不錯
五還沒有玩過

⑵ 仙劍系列的游戲到底哪個最好玩,各有何優點

仙劍1:音樂,劇情,戰斗節奏,無一不代表了那個年代的巔峰水準。從那個年代過來的人會有極深的感情,10幾歲的年輕人,很容易被情所感染。現在的小孩可能因為畫面太差,回頭去玩很難融入其中。
新仙劍:相當於仙劍1的復刻版,畫面強化了,多了些支線劇情,多了幾個粉絲結局。人設圖片俗媚而缺少靈性。而且說實話,也不怎麼漂亮。
仙劍2:其實游戲素質不錯,可惜因為它是仙劍的續作,玩家的期望值太高,所以拖了8年出現,一敗塗地。別人怎麼看我不介意,我個人很喜歡仙劍2!
仙劍3:趕上了世界3D游戲的風潮,也投身3D領域了,可惜水平很弱,塊面的3D,Q版的小人,至少我對它的印象很一般。游戲中的詩詞意境倒是很美。個別音樂也相當不錯。水火風雷土的魔法系統引入,一直沿用到5代,我很不欣賞這種圖省事的設定,因為這削弱了人物的特點,誰都可以用那些魔法,無非攻擊高點低點而已。
仙劍3外傳:迷宮和3一樣變態,甚至更變態。只通關一次,印象不深了。至少我個人對3和3外評價很一般。幾首曲子很好聽。
仙劍4:人設很有魅力,粗線條天真的小野人,外潑辣內溫柔的盜墓女,仙風道骨的帥哥慕容,女神一樣完美的大家閨秀。劇情也很贊。而製作組在游戲推出後隨即解散,更為這個游戲抹上了一絲悲壯的色彩。
仙劍5:畫面因為時間的關系,系列最強。人設還可以。劇情比較一般。游戲沒設計太難的迷宮,但無腦的長路也夠你跑斷腿。劇情上無太大靚點,甚至還有個別腐女惡搞的情節。從游戲中可以看到很多游戲名作的模仿痕跡,作為一個仙劍資深老玩家來說,頗有怨言。
仙劍5前:還沒玩,也不想玩了。
以前沒回答過這種問題,答一次,下次沒有了。

⑶ 仙劍系列游戲哪個最好玩

哪個都很好玩,不過像仙劍3和外傳的迷宮都滿難的所以新手不推薦,先推薦仙劍4,迷宮也不是很難,而且仙劍的故事順序是4.3.3的外傳.1.2這樣的時間順序發展的。
仙劍2的畫面不是太漂亮,仙劍1我相信很多人都認為是經典,仙劍3和外傳有點Q版的樣子,仙劍4的畫面做的是最最精緻的。

⑷ 仙劍的哪個版本最好玩

仙劍1的98版,已經深深地留在很多人的心中,不可磨滅,無論時人物、音樂,情節都堪稱經典。 但我覺得仙劍3比仙劍1有過之而無不及。

仙劍3完全繼承了仙劍1的精神實質,而仙劍1製作上限於當時種種條件而未能實現的構想,都在仙劍3當中得到了淋漓盡致的發揮。仙劍3打破常規,五種不同的情感結局,令玩家自由選擇最愛成為可能。 仙4比採用3D技術與前幾代比起來有了質的飛躍。並且有了武器加工系統。

說到仙劍,各有特色。要讓我說經典仙1仙3仙4都可稱上,但最好玩的應該是擁有小游戲、魔劍養成、鍛造武器裝備、開設當鋪、多種結局的仙3了。

⑸ 仙劍奇俠傳系列哪一個游戲最好玩

仙劍奇俠傳各代我都玩過,我來說說自己的看法吧
你要是沒接觸過仙劍奇俠傳,以我的觀點給你做個排行:
第一,仙劍奇俠傳4(各方面都挺好優秀的作品)
第二,仙劍奇俠傳3(人物Q版,劇情和可玩性強,部分迷宮比較難)
第三,仙劍奇俠傳1(感覺劇情做得最好,畫面和FC游戲差不多,部分迷宮比較難)
第四,仙劍奇俠傳5(第一部帶發音的,就是感覺人物和武器不太爽,迷宮簡單)
第五,仙劍奇俠傳3外傳,問情篇(主角像小孩,部分迷宮比較難)
第六,仙劍奇俠傳2(感覺最差的一部,打鬥動作繁瑣,迷宮簡單)

⑹ 仙劍奇俠傳哪一部游戲比較好玩

仙劍一,最經典,總的來說除了年代久遠畫面操作方面比較原始沒什麼其他缺點,而且對於我們這些從小開始玩仙劍的人來說,仙劍一是情懷
新仙劍,基本是仙劍一的難度升級版,迷宮和戰斗的難度都有升級,劇情各當面變化不大,新加了隱藏結局,喜歡挑戰高難度的可以嘗試
仙劍二,是仙劍系列存在感較低的一部,主要是劇情比較短,人物設定等各方面沒有達到大家的預期,沒有比較亮眼的部分,所以可玩性不算強
仙劍三,總體來說我認為是仙劍系列可玩性操作性很高的一部,劇情也不錯,各種屍塊收集,古董收集,支線任務,好感度,多個版本的結局等能看出來團隊開發很用心,但是很多人也說仙三劇情太長,迷宮有一些會比較復雜,戰斗模式不適應,經常會對著空氣放仙術,我覺得主要還是看每個玩家的喜好
仙劍三外傳問情篇,這部作品被大家叫做問路篇,因為這部作品裡面的迷宮是在是太長太復雜了,復雜到走完迷宮已經幾乎忘記劇情的程度,而且其他方面較之仙三幾乎沒有任何的改變,所以我是通一遍就再也沒有勇氣通第二遍了,我覺得大家想挑戰迷宮難度的可以盡管嘗試,要不然通仙三就好了
仙劍四,這部作品應該是仙劍系列好評度最高的一部作品,各方面都沒有什麼槽點,很多玩家接觸仙劍都是從四代開始的,這部作品我也非常喜歡,只是覺得跟之前幾代劇情上聯系度不高,不過總的來說是一部值得一玩的作品
仙劍五,這部作品跟二代一樣,存在感不高,甚至遠沒有之後出的前傳口碑好,這部作品在各方面都有一定的升級,但是玩下來總感覺,劇情方面比較單調乏味,趣味性不強,四位主要人物的塑造不立體,很多問題導致這部作品好評度比較低,如果大家有興趣玩的話還是建議先玩五前傳,這樣整個故事脈絡都會比較清晰
仙劍五前傳,這部作品我很喜歡,主要劇情方面和人物方面我覺得做的很成功,游戲界面跟五基本相同,但是各方面比五真的好太多,值得一玩
仙劍六代因為之前電腦帶起來太卡,所以一直沒有通關,就暫時不做評價了
總的來說,我覺得一代是永恆的經典,總體做的最好的是四代和五前傳,三代也非常不錯,當然想挑戰難度的可以嘗試三外傳和新仙劍,其他的二代和五代我是覺得存在感較低,可玩性不高,就醬,個人觀點,僅供大家參考~

⑺ 什麼游戲比仙劍奇俠傳還要好玩

有,《仙劍奇俠傳4》(原版)到最後,犧牲的菱紗,覺悟的玄霄,以及天河,第三女主角的追求:

我命由我,不由天!

⑻ 所有仙劍奇俠傳單機游戲中,哪個最好玩

那要看你自己的喜好,畢竟每個人的性格、愛好都不一樣,我覺得認為,仙劍4最好,畫面是最漂亮的。(本人比較喜歡畫面好的游戲)

⑼ 仙劍奇俠傳系列哪一個游戲最好玩

仙劍三最好玩。

《仙劍奇俠傳三》是國產單機角色扮演游戲《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發,於2003年8月4日在中國內地正式發行。

簡介

本作的主題為「輪回」,故事環繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。劇情年代設為《仙劍奇俠傳》故事初代50年前、《仙劍奇俠傳二》58年前。

《仙劍奇俠傳三》故事發生在《仙劍》第一代的五十年前,那時候,李三思剛剛發出赤子的第一聲啼哭;巫後還是襁褓中的嬰兒,而劍聖,則還沒有拜入蜀山修仙。

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