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聚會語言類游戲有哪些

發布時間: 2022-03-31 12:48:10

A. 除了真心話大冒險還有哪些游戲適合聚會的時候玩



B. 有什麼適合聚會時破冰的游戲

轟趴是home party的中文音譯,最早起源於歐洲 上 流階層的 家 庭聚會。最喜歡聚會的就 要數英國人、法國人和美國人了,尤其是美國人。在 我 們很多人的 理 解中, 家 是個人隱私的一部分,不太好輕易示人,而西方人恰恰相反, 他 們偏偏最喜歡在自己 家 里開派對,招待朋友甚至「朋友的朋友」,而絲毫不覺得有什麼不自在。這逐漸成為了西方的一種文化,而且也是西方人擴大自己交際圈的主要方式。 在20世紀中葉的歐洲,home party已經非常流行於各個城市的不同 家 庭,而西雅圖可以說是在西方轟趴文化最繁榮的城市了,在這里轟趴已經不僅僅是 家 庭聚會了,包括 上 流人士的聚會、西雅圖名媛的社交圈, 都 是通過轟趴的方式實現的。在西雅圖【Ashion】幾乎成為了城市home party的代名詞,因為在西雅圖,Ashion轟趴館的數量甚至超過了當地酒吧的數量,以至於西雅圖的人無論是聚會喝酒、看球、游戲、交友、唱歌,甚至是主題的party 都 是選擇的Ashion, 他 們喜歡在燒烤聚會後跳舞和游泳,而且通常一次轟趴持續的時間 都 是1~2天,儼然就 像一個狂歡派對。 關於Mr Lee和 他 的連鎖轟趴品牌請自行網路Ashion(中文翻譯是愛尚轟趴館),另外Mr Lee的企業在2012年曾被美國財富雜志和環球企業 家 分別報道過,以 上 信 息均來自財富雜志主編艾倫·穆瑞瀾在13年的報道。

C. 年會語言類游戲

1、我們四人走上台,歡慶鑼鼓敲起來,咱們說點兒什麼呢?(咣)拜拜!

(前三人):還沒開演呢怎麼就拜拜了?

(丁)嘿嘿,重來。

2、今兒就說個三句半,說得不好不吃飯,我們都是頭一回,添亂!

3、上台表演腿打顫,大事小事胡亂侃,如有雷同你別喊,誰敢!

4、心情開朗事事好,出門就有財神到,中了彩票開禮包,我靠,肥皂!

5、今年公司形勢好,出口項目真不少,世界各地到處搞,挺能搞得澳!

6、美國先把地方占,印度來個游擊戰,羅馬尼亞把錢賺,不賺白不賺!

7、銷售工作不怕難,帥哥美女齊上前,各個出手不一般,簽單!

8、車間工作很勞累,你看大家多憔悴,拚命三郎他是誰,各位!

9、質量管理很重要,跑到腳上起了泡,順便能把媳婦找,賺了!

10、人事工作事不少,調動福利和功勞,一切為了員工好,累倒!

11、財務部門重頭炮,整天盯著數字跑,萬一工作出了差,檢討!

12、行政工作很煩瑣,你可別說無所謂,每份付出都珍貴,不說累!

13、中午打飯人太多,只見人頭不見鍋,啥時才能輪到我,等!

14、工作不順真鬧心,老總發怒扣獎金,要想生存一條路,拼!

15、工人工資真不少,每月都能鼓腰包,要問大家想說啥,還嫌少!

16、領導體貼又周到,生日親自送蛋糕,要問領導是哪個,某某總!

17、脂肪變多腰帶小,體態發胖運動少,文體活動要多搞,好不好!

18、企業發展靠職工,我們都是主人翁,事業路上快步跑,更好!

19、我們幾個話挺多,聽得大家心發癢,希望能夠捧捧場,鼓掌!

20、今晚大家來聚會,忘記一年苦與累,憧憬明天心兒醉,今夜無眠!

21、俺們四個來演出,演得不好別見怪,演得好了怎麼辦?給錢!

22、蛇年是個吉祥年,祝福的話語說不完,敲鑼打鼓道幾言,祝願。

23、一祝大家都平安,二祝大家身體健,三祝大家好財源,四祝大家合家歡。(齊說)

24、為了今晚聯歡會,兄弟姐妹齊准備,精彩節目排著隊,俺們撤退。(完)

D. 推薦幾個聚會時的游戲

一、吸啤酒游戲 :
>
> 游戲道具:啤酒數瓶
> 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的
> 時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
>
>二、殺人
>參加人數:8人以上為佳
>方式:圍坐一圈
>步驟:
>1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
>2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個
>"好人",裁判看在眼裡)。
>3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
>4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有
>可能是"兇手")。
>5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
>6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
>補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,
>游戲也就越來越有意思了。
>
>三、猜數字
>
>規則:
>
> 猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
>
>先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
>
>道具:准備三個簽,
>1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
>2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒
>一圈等。這叫整死你。
>3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡
>量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
>
>四、貼牌
>道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
>
>規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
>
>五、猜牙簽
>
>飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰
>,並作為下一輪的主持人繼續游戲。
>六、我愛你VS不要臉
>聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。
>規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
>>七、傳蘋果
>道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
>
>>八、我沒做過的事
>規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
>>
>九、當我們同在一起(配歌)
>
>參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者
>之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。
>
>十、籮卜蹲
>
>
>將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作
>,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
>
>
>以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿
>卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
>
>十一、兩只小蜜蜂
>
>念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
>
>動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.
>兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
>
>勝負:看反應速度,負者罰一節目。
>
>2、007
>由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任
>何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
>(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
>
>3、明七暗七
>按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗
>七",到"明七""暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊"6
>"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27"
>"28"時最容易出錯。
>(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
>
>6、讀數字
>玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
>A."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
>B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示
>,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。
>
>骰子類
>骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐
>代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
>
>1. 猜大小
>6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
>
>2.5粒骰子,搖骰
>莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要
>移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
>
>3.七、八、九
>兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過
>。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
>
>4.大話骰(古惑骰)
>兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什
>么的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就
>猜者贏莊家輸則罰酒。
>注意:
>A. 叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
>B.
>1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(
>如: 2個1,4個1之類的)。
>C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
>
>5.三公
>三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
>
>6.21點
>每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。
>(註:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
>
>7.牛牛
>每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
>動作類
>
>適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
>
>1、傳牙簽
>參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許
>掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪
>的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!
>
>2、大冒險
>參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一
>杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
>
>3、真心話
>規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是
>要注意莫要侵犯人家隱私喲。
>
>4、大瞎話
>由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如
>果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與
>的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越
>好。
>下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
>
>猜疑類
>
>1、官兵捉賊
>用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
>這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"
>賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
>
>
>1 蒙眼作畫
>所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
>
>讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
>
>教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工
>作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
>
>2 猜五官
>
>1、兩人面對面
>
>2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪裡?"
>
>3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以
>外的任何其它五官。
>
>晚會互動游戲
>
>扮時鍾
>游戲規則:
>1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
>2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,
>扮演者看不到時鍾模型);
>3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
>4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
>點評:
>1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
>2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
>
>猜五官
>游戲說明:
>1、兩人面對面
>2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪裡?"
>3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以
>外的任何其它五官。
>4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
>
>酒令游戲知多少
>游戲1、循環相剋令
>用具:無
>人數:兩人
>方法:令詞為"獵人、狗熊、槍",兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是
>雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
>興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
>缺點:只是兩個人的游戲
>游戲2、幸運大白鯊
>用具:幸運大白鯊
>人數:兩人
>方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如
>果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
>你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
>興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
>缺點:首先你要先去買一個"大白鯊",雖然價錢不貴
>
>游戲3、官兵捉賊
>用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
>人數:4個人
>方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,
>有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
>興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
>缺點:人數不易過多。
>
>游戲4、拍七令
>用具:無
>人數:無限制
>方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有"7"的數字或"7"的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或
>拍錯人則罰酒。
>興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
>缺點:無
>
>游戲5、心臟病
>用具:無
>人數:越多越好
>方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-
>5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
>興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
>缺點,對桌子不利
>
>游戲6、開火車
>用具:無
>人數:兩人以上,多多益善
>方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:"開呀開呀開火車,
>北京的火車就要開。"大家一起問:"往哪開?"你說:"上海開"。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:"上海的火車就要開。"然後大家一起問:"往
>哪開?"再由這個人選擇另外的游戲對象,說:"往某某地方開。"如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
>興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她"開火車"的機會傳情達意、眉目傳情。
>缺點:無
>
>銜紙杯傳水
>目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
>要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人
>的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
>
>
>瞎子背瘸子
>目的:溝通配合能力,活躍氣氛
>游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路,繞過路障,達到終點,最早到達
>者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
>
>踩汽球
>目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
>要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
>步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝
>出。
>

E. 推薦幾個能帶動氣氛的聚會小游戲和小品劇本

1、007游戲

規則:

1)大家站成一圈,5-10人為佳。

2)A任意指一個人(B)說「0」,B接著任意指一個人(C)說「0」,C接著任意指一個人(D)說「7」。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫「啊」,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3)D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

4)一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重復。

5)一般錯誤的最多的那個人有「獎」或罰了。

2、應答自如

規則:

1)將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游 戲。

2)讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

3)另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白雲等。

4)志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

3、松鼠大樹

活動人數:13人以上,3的倍數+1或+2人數。

場地要求:需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包廂也可以。

規則:

1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。

2)自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:

第一個口令:自由人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令:自由人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個口令:自由人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

3)聽到自由人的口令之後,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。

4)2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。

4、大冒險

規則:

1)把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;

2)由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如「親吻牆壁20秒」「和在場的一個異性十指相扣10秒並說『我愛你』」「向在場一個異性表白《大話西遊》『曾經有一段真摯的感情』片段」「合吃西瓜」等等具備高難度、挑戰性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;

3)主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

5、馬蘭花開

場地:KTV、室內、戶外都可。

人數:15人以上,人越多越好。

規則:

1)主持人一人,站在場地中央;

2)參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3)游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」主持人說:「5朵」。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。

4)最後剩下的2個人,可以給予獎勵。

5)主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束游戲了。

6)很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

F. 聚會語言類游戲有哪些

逢3喊過· 就是遇到帶3的就要過·能被整除的數字也算··
3,6,9,12,15,18這樣的~這個游戲有點老·不過人多可以玩·

G. 適合聚會玩的小游戲有哪些

擊鼓傳花,你來比劃我來猜,接歌游戲,或者接成語,前幾天看見快手上有人玩猴上樹的那個,看著挺有意思,一個猴,上樹,蹭,兩個猴,上樹,蹭,蹭,以此類推。

H. 適合聚會活躍氣氛的小游戲有哪些

如果聚會的地方有大屏幕,可以利用大屏幕讓聚會的主持人和成員進行互動,這個需要技術實現,我之前用的是樂現場等,設置些比較有意思的創意活動,現場抽獎,賽馬游戲,等等,活躍氣氛要讓來參加聚會的人有參與感

I. 聚會時的游戲有哪些

適合聚會時做的游戲有以下幾個:

1、籮卜蹲:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

J. 適合公司聚會的游戲

適合公司聚會的游戲如下:

1、修長城。

有八張椅子圍成一個圈,8個人分別坐在8張椅子上,一個接著一個睡在另一個認得肚子上,兩腳落地。另外8個人站在椅子後面,把椅子拿開,8個人能堅持住就說明長城接成了。這個游戲是需要互相信任互相依賴互相團結才有成功的收獲。

將板凳圍成一個圈,人也站一個圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開始敲時人就圍著椅子同一方向轉,並且按敲擊的快慢有節奏的轉圈。

當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個椅子,所以會有一人沒板凳,沒搶到椅子者將被淘汰。淘汰者下場時,同時撤下一個椅子,繼續進行第二輪。如此反復,直到2人爭1個椅子時,冠軍就誕生了。

2、傳水

十個人分兩組,每人嘴裡叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒 同樣多的水,然後傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵)看最後哪組剩得多。

3、拍七令用具:無人數:無限制 方法:多人參加,從1-99 報數,但有 人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一 個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰。

4、猜五官 。兩人面對面,先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪裡?" 對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

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