做一個游戲app要多少錢
⑴ 開發一個游戲手機app要多少錢 豬八戒
1、看App本身的復雜度;
需要伺服器後台支持的復雜度要高,是3D游戲需要3d引擎的復雜度要高很多很多。。。
2、看工作范圍;
如果你已做好設計,並製作好界面素材,准備好數據,並自備帳號自己完成上線申請,僅委託開發就要便宜一些,反之如果委託全新的創意加上功能的策劃,費用就會增高不少。
3、看質量要求;
一樣的App,質量不同價格肯定也受影響,並且App還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格;
4、參考價格;
A-一個簡單的生活應用App,不依賴後台,連設計+開發都委託,直接開發工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前後後約1個月,看團隊質量,價格應該在3萬~10萬;
B-一個游戲App,純單機,不依賴後台,無應用內購買,無Push,2D游戲,合作應該也是4周左右,價格會略高些,5萬到10萬;
C-復雜的前後台App,比如現有系統整合的App或者業務系統復雜的委託開發,這種差不多就要8萬起,而且一期很難開發到一個成熟的狀態,需要差不多3次升級能達到一個可用度較高的狀態,真要做好的話,找靠譜團隊,價格應該在10萬~幾十萬,周期約2個月~3個月。
⑵ 開發一個游戲APP要多少錢
根據游戲類型幾千到幾千萬都有哦
⑶ 游戲軟體app開發需要多少錢
看你什麼游戲,需要什麼內容和你的預算,我是做軟體開發的,游戲這方面的也不要很多錢
⑷ 做一個游戲app要多少錢
那要看你想做個什麼樣子的了,單機,還是網游,價格不同,因為牽扯到伺服器的問題。一個小點的,不需要華麗特效,不需要聯網,一次下載玩一輩子的那種比較便宜,不需要維護,不需要更新,大概也就是幾萬塊,要是要畫面精良,特效華麗,聯網操作,那貴了去了,看的出來你是一點都不了解。
⑸ 開發製作一款游戲APP需要多少錢
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⑹ 開發一個App大概要多少錢
摘要 想開發App,「要多少錢」是很多人心裡最重要的問題。但App開發商不會給你直接答案,因為影響開發App價格的因素有很多。
⑺ 開發一款游戲app要多少錢
影響APP開發價錢的因素有很多,其實這也沒有具體的價錢可以參考,都是根據你的要求按步驟來計算費用的,價格可以從幾萬到百萬的落差。
影響游戲APP開發價錢的因素:
本身的復雜度;
工作范圍;
質量要求
一樣的App開發,質量不同價格肯定也是不一樣的,而且App還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,承擔升級和完善的責任也是影響APP開發價格的因素。
⑻ 做個游戲app的費用多少一般多久
1、看游戲APP本身的復雜度
需要伺服器後台支持的復雜度,如果是開發一款3D游戲APP應用的話,需要3d引擎的復雜度要高很多很多……這樣要支付的開發費用也是很昂貴的。
2、看游戲APP的工作范圍
如果你已做好APP軟體的相關設計,並製作好了APP的界面素材,准備好相關數據,並自備帳號自己完成上線申請,僅委託APP開發公司去製作,那麼APP的費用就要便宜一些。
3、看游戲APP質量要求
一樣的APP開發,質量不同價格肯定也是不一樣的,而且APP還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也是影響APP開發價格的因素。
一個簡單的游戲APP製作,純單機,不依賴後台,APP內無需消費,無Push,2D游戲,合作應該也是4個星期左右,價格可能在5萬到10萬這樣。既然你已經有APP游戲開發的idea,找一家專業靠譜的APP開發公司也是至關重要的,可以找湖南艾尼去了解相關情況,可以和他們協商APP游戲開發的具體價錢。
⑼ 做一個。有戲。APP。需要多少錢
想開發App,「要多少錢」是很多人心裡最重要的問題。但App開發商不會給你直接答案,因為影響開發App價格的因素有很多。
App開發的功能類型(宣傳服務類/電商類/游戲類/工具類等)、精細程度、製作方法(自建團隊/外包/SaaS)等,都在影響價格,所以只有詳細的需求和計劃,才能得到具體的價格。下面我講解一下不同的需求和做法,是怎麼影響App價格的。
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一、功能類型
在所有App中,游戲App的數量可能是最多的,但也是價格差異最大的,想想做個鬥地主游戲要多少錢,做王者榮耀要多少錢?所以這里就不討論游戲App了。在其他種類中,宣傳服務類和簡單工具類價格比較便宜,但是因這類App賺錢比較少,做的人不多,也擱置不談。
我想主要講講電商App的價格,因為電商App是開發市場的熱點。電商的客流量較多,容易賺錢,所以做App的人也比較多。
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二、精細程度
以電商App開發為例,需求不一樣,價格差很遠。
⑴套殼還是原生代碼?
套殼App就是在現有的手機網站模版上進行簡單製作。價格低至幾千元,而且製作速度快,但是這種並不為大多數客戶所需要。套殼App存在著本身無法忽視的劣勢,首先因為現在政府對App監管越來越嚴,套殼App很難上架,上不了應用市場的App是很難推廣的。另外,套殼App的視覺效果差,反應慢、功能簡單,靠它賺錢是指望不上的。原生電商App的價格,則起碼是萬元起跳。
⑵傳統電商還是社交電商?
以天貓、淘寶等為主流的傳統電商,這類App常用的功能有訂單管理、客戶管理、促銷、客服、支付、內容等等,已經相當復雜。如果是做天貓的商鋪入駐模式,會大大提高App功能的復雜性。如果用定製外包模式,價格大概是幾十萬起。
現在還有些品牌企業在做這類App,但這類App很難做流量,因為它和淘寶、京東等相比沒有優勢。
在這種情況下,社交電商利用社交渠道的裂變流量,開辟出一條新的發展途徑。特別是微信電商興起後,電商App的社交功能越來越不可或缺,包括富媒體、社交分享等等。為了打通實體業務,電商平台往往要提供物流配送、LBS等功能。功能要求越強大,價格自然越高。
⑶分銷和拼團
社交電商的發展如日中天,主流的營銷模式是分銷和拼團。最經典的莫過於拼多多、雲集微店、環球捕手等社交電商實現突圍,嘗到了甜頭。這也刺激很多人,想要嘗試拼團和分銷這類玩法。但這些玩法有它們自己的門道,傳統電商App是沒
⑽ 建一個游戲類APP需要多少錢
如果你已做好設計,並且App還有一個升級的問題;
4,無Push、參考價格,直接開發工期=2周,前前後後約1個月,這個升級是有大量工作要做的,5萬到10萬,需要差不多3次升級能達到一個可用度較高的狀態,無應用內購買,不依賴後台,反之如果委託全新的創意加上功能的策劃,真要做好的話,而且一期很難開發到一個成熟的狀態;
A-一個簡單的生活應用App;
C-復雜的前後台App;
需要伺服器後台支持的復雜度要高。、看App本身的復雜度,僅委託開發就要便宜一些,費用就會增高不少、看工作范圍,這種差不多就要8萬起,合作應該也是4周左右、看質量要求,比如現有系統整合的App或者業務系統復雜的委託開發,找靠譜團隊。,方案+溝通+測試+修改=2周,質量不同價格肯定也受影響;
B-一個游戲App,2D游戲,價格應該在3萬~10萬,准備好數據,連設計+開發都委託,並自備帳號自己完成上線申請,看團隊質量,不依賴後台。
2,價格應該在10萬~幾十萬,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格;
一樣的App,純單機,並製作好界面素材,價格會略高些1,是3D游戲需要3d引擎的復雜度要高很多很多。
3,周期約2個月~3個月