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恐怖游戲如何

發布時間: 2022-04-04 03:57:17

1. 怎麼才能玩恐怖游戲不害怕

關掉聲音,沒聲音自然就不恐怖了,還放放音樂,就好了,我以前玩俠盜獵魔這種不太恐怖的游戲,剛剛開始很害怕,覺得很恐怖,但是關掉聲音後,再聽歌,就覺得沒什麼了。

2. 恐怖游戲

第十名:潛伏驚駭(The Lurking Horror) Infocom,PC

我們榜單上面最老的游戲,也是最不平常的游戲。LH確實讓人拍案叫絕,因為它使我們感覺渾身發冷而不用一張圖片!LH由Infocom在1987年以文本格式發布,由Dave Lebling和老牌設計師Zork共同編寫。在游戲中玩家要扮演一個在G.U.E學院(似乎是麻省理工學院的翻版)的學生,要在一個晚上趕完20頁的學期報告。由於在學生中心被可怕的大風雪截在了門口,學期報告最終沒有完成,而你需要跟隨著電腦的指示從學院的地下隧道裡面放出那些被關了很久的惡魔。

LH是純文字冒險游戲的典範。只用文字來讓玩家進入另外一個恐怖的腦海中的世界。玩LH就像是在閱讀斯蒂芬·金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小說,不同的是情節將完全由你控制。如果你想要更深入的探索那「無窮走廊」的神秘維修員的秘密,你盡可去探索;如果你想要感受大學校園隧道裡面的不為人知的事情,你盡可感受。所有的一切都將用文字表現給你,偶爾會讓你突然發現你的窗戶發出異樣的聲音,你會膽戰心驚的看看到底發生了什麼。

經典時刻:查看祭壇房間的時候,你會看到在那些失蹤的學生身上到底發生了什麼。

第九名:毀滅戰士3(DOOM 3) id Software,PC & Xbox

在多年的等待之後,id終於給我們帶來了那個經典的FPS恐怖游戲的最終篇。我說的,當然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站裡面扮演一個研究員,探尋人性喪失的原因,並找到實驗所打開的地獄的入口。游戲自始至終籠罩在密閉的黑暗中,走廊也是一樣,你得避免踩上那些被改造的從「最壞的地方」來的居民的腸子。

DOOM 3的游戲感覺讓很多FPS為之一振因為它沒有廣闊開放的空間和高智能的敵人,有的只是無意識的怪物,它們只會在你不注意的黑暗處突然沖出來讓你大吃一驚。當很多玩家對這種安排不太高興的時候,他們也不能否認這樣恐怖的敵人正體現了引擎的強大和關卡設計的優秀。可以說DOOM 3讓恐怖游戲有了一個巨大的飛躍。

經典時刻:當你走進廁所入口的時候,照照鏡子。

第八名:永恆黑暗:心靈悲歌 - 任天堂,NGC

當任天堂做出那色彩斑斕的馬里奧和桃子公主以及美麗背景的時候,NGC的擁有者們卻想要看到那陰暗的一面--ED:SR。ED的故事圍繞著一個超自然心理學家的孫女亞歷山德拉·洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展開,我們女主角的祖父在游戲一開始就在自己的公寓里被謀殺了。亞歷山德拉背負著解謎的任務橫穿了2000年的人類歷史,她要在無盡的黑暗給地球帶來難以形容的恐怖前解開謎題。

ED的光輝成功並不是因為故事線索。而是要求玩家用腦子來玩游戲的方式。每一個碰到的僵屍都試圖讓玩家變得心智不健全。游戲剛剛開始就把你抓入其中。你的心智在一點點地減少,游戲的音效和音樂被那些可怕的聲音代替了。人物設定和展現在屏幕上的驚怖讓你感覺一切都在崩塌和下陷。當你進行游戲的時候,你甚至不能相信自己的想法而完全進入到主角頭腦里那歪曲的現實中了。這真的真的非常讓人毛骨悚然。

經典時刻:打完了那些散兵後,屏幕上顯示出你已經被殘忍的擠死了。引用Ahnold的一句話:「真是最棒的對神經的強奸!」(It\'s the best mindfuck yet!)
七名:克萊夫·貝克爾之不朽 - EA,PC

我們最好的作家克萊布貝克爾在這個FPS游戲世界中初次登場了。玩家要操縱帕特里克·加洛維(Patrick Galloway),這個年輕人在戰時和一個同伴被派往一個愛爾蘭的公寓解決一件不尋常的「家務事」。不幸的是當他到了目的地後壞事開始來了,住在這公寓的一家人變成了惡魔和精靈。加洛維要用他的槍殺出一條血路,並且使用古代德魯伊(Druid)的力量讓那些惡魔停止在世界上胡作非為。

Undying的可怕之處有三個:第一,圖像非常恐怖,先不說他們的恐怖程度,單說游戲美工的設定方向。游戲使用了大量光源和色彩創造出了壯觀的天空和門外荒蕪凄涼的愛爾蘭石南樹叢風景。第二是聲效,尤其是一些怪物發出的聲音,還有就是地獄之犬的隨距離接近而變大的嗚嗚聲。最後一點就是你手裡相對來說少的可憐的彈葯,也就是說要一槍消滅一個敵人,不管它們是多麼小。不僅僅是那些已經擺好陣勢的效果讓你感覺恐怖,那種氣氛更讓你不自覺地浪費掉以後需要的用的子彈。

經典時刻:從那個窄走廊走了一大段路下來後到了一個開著的窗戶前,窗簾擋住了你的視線(沒法瞄準了!),陰影中的東西慢慢從地板中站起來。

第六名:系統震動2(System Shcok 2) - EA,PC

SS2的故事發生在世界第一艘超光速星際戰船Von Braun上面。你是一個沉睡了很久星際戰士,不幸的是你在你醒來的時候發現頭腦中的一些東西被抹除了,你不知道要干什麼,要去哪裡。你唯一知道的就是船上發生了可怕的事情。大部分船員都死掉了,一種叫做Many的異型生物正在清除剩下的人。艦船是人工智慧的,看起來也有些發瘋。當你從錄音和email知道發生了什麼事情的時候,你意識到一切事情的源頭就是人工智慧的濫用。這種智能已經滲透入了艦船SHODAN。它被迫停下了,你現在的同盟只有它了,而異型還在肆虐。

系統震動2由現在已經解散的Looking Glass製作組完成,Looking Glass還是享譽全球的「神偷(Thief)」系列的製作者。事實上這個游戲就是由神偷1的引擎製作的。游戲玩起來像是FPS,任何拿著槍亂跑的的人結果都會是粉身碎骨。SS2更鼓勵到處躲藏的玩法,尋找那些隱藏的彈葯,避免碰到那些走過的魔鬼,祈禱它們不要注意到你。聲音也非常駭人,是造成恐怖氣氛的另外一個因素。蛇神的聲音創造了那種獨特的恐怖--可怕的變異在船員身上產生,他們一邊向你道歉一邊高喊:「殺了我吧!」尤其當他們要把你腦子打出來的時候。之後是SHODAN的聲音。關掉燈並且用耳麥玩這個游戲最好。試過之後你就會謝謝我的。

經典時刻:當安全燈全滅,許多蛇怪爬上來的時候--你藏在一個角落,手上的槍還有兩發子彈。

第五名:寂靜嶺3 - 科樂美,PS2 & PC

如果你沒有聽說過寂靜嶺,那你一定生活在美洲偏遠的郊區和地獄之間--事實上離地獄更近一些。那個奇怪的鎮子沒有真實可言,終年被難以言喻的畸形鬼魂的氣氛以及大霧籠罩著。寂靜嶺系列已經出到了4,而大多數玩家對寂靜嶺3的認可就是由於玩過它之後需要很長時間才能恢復正常意志(或者大量的龍舌蘭酒來幫助自己清除那些腦海中的場面)。

你在游戲中的身份是希瑟(Heather),寂靜嶺1主角的女兒。顯然你已經被自己的那些關於遠古之神和白發女人召喚你回到寂靜之嶺的夢所困擾。游戲開始的時候,你在一次平常的購物中受到了襲擊。一切都變了。牆上污穢斑斑,血彌漫在整個世界裡,野鬼尋找新鮮的人類來充飢。寂靜之嶺在向你招手,不,可能是那個半年志刊的設計者的文件櫃在吸引你。你或許沒有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的氣氛會給你一次終生難忘的旅程。

經典時刻:走進那個有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,骯臟的光線就要來了。游戲沒有讓你失望。

第四名:療養院 - ASC,PC

你說什麼?沒聽說過「療養院」?這並不讓我吃驚。這個非常規的冒險游戲是現在已經不存在了的ASC游戲公司破產前的臨終之作,所以這並不是一個為公眾所熟知的游戲。「療養院」是一個從另外一個角度製作的冒險游戲。它帶來了久遠的年代和古屍--健忘症--它們又活過來了,頭上身上裹滿了綳帶,在一所精神病院醒來了,不知道自己是誰,為什麼會在這里。

最讓人吃驚和瘋狂的就是主角試圖從精神病院所謂的事實中逃跑。游戲的過程中玩家可以在一個鎮子上找到那些被恐怖摧殘的不成樣子的孩子,一房巨大的昆蟲,阿茲台克風格的村莊,甚至還有一個滿是鬼魂的房子。游戲進行中玩家的視角不停變換,從十歲的小女孩到一個雕像或者再到一個有四個手臂的獨眼巨人。最後,玩家會發現一切都正常了,從恐怖中找到通往現實的路,但是卻發現真實的現實比那些噩夢和怪物還可怕--真實世界中存在著惡魔,它實在太像人了。

經典時刻:當你第一次看到那兩個在街上玩彈球的孩子的時候,你會看到他們的「媽媽」對他們做了些什麼。

第三名:零II:紅蝶之導演剪輯版 - Tecmo,Xbox

讓我們看看,看看這個整個被怨靈包圍的村子,那些怨靈要把我做成壽司。這邊你抓到了我,而我的雙胞胎姐姐(和我有心靈感應)……她的照相機。說我瘋狂吧,但是我還是要和鬼魂們賭上一把。認真地說,這個靠不住的前提是讓這兩個游戲成功的基礎。零和零2中你扮演一個名叫Mayu的年輕女孩,和她的姐姐Mio在全聖之村被困住了,你們只有一個能摧毀鬼魂的相機。

紅蝶之導演剪輯版是致命幀(零系列美版名稱)系列中非常值得一玩的游戲。Xbox版本比PS2版本的畫面更好,這個游戲還提供了更多的細節和場面。首先,游戲有了一個新的結局,而且當你在用照相機的時候還能嘗試第一人稱模式。當你把相機放在眼前的時候可能會得到很多驚奇的畫面,但是當你瘋狂旋轉的時候可就不好玩了因為你會一直聽到什麼透明的東西在你身後怒吼。

經典時刻:每次你要定位鬼魂的時候,祈禱你在他們出來的時候還有足夠時間。

第二名:生化危機復刻版 - 卡普空,NGC

所有人對於生化危機哪一版才是最恐怖的都有他們自己的理解,但是從利益方面來講,沒有游戲比原始版更好。NGC版本的生化危機事實上是對那個有八年歷史的PS版本的復刻。如果你玩過原始版的話,你會覺得重新製作的很靠近那個1996年的由Shinji Mikami製作的版本。圖像更好了,聲音更好了,所有的對話和語音表現得更接近真實。是的,你不會在聽到對吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)作為「解鎖之神」的嘲笑,好的音樂和音效讓這個版本更加可怕。

對於那些沒有聽說過生化危機的人來說,整個故事就是S.T.A.R.S阿爾法小組的反復出現罷了。游戲一開始,阿爾法行動小組尋找一架墜毀的貝塔小組的直升飛機,貝塔小組的人在調查途中發現了一些在咀嚼死人骨頭的像狗的怪東西。在一個組幾乎被全殲之後,有四個人從那些怪物中間逃脫,跑向一個古老的哥特式建築,那裡,安布雷拉(Umbrealla)公司的實驗發生了恐怖的錯誤和變化。真正的游戲開始於你奮力走向建築的時候,拚命的避開那些僵屍,去那個建築物裡面揭開謎題。恐怖,恐怖的事情。

經典時刻:怪物第一次把它的臉轉向你的時候,你一輩子也不會忘記。

第一名:異形大戰獵食者2 - 雪樂山,PC

這個游戲是為不幸的Atari Jaguar製作的PC結局。游戲本身不錯,結局出乎每個人意料。作為FPS游戲它有單人和雙人兩種模式。單人方面分為三個部分,都是關於一次失敗的實驗產生的異型對地球進行殖民的故事,而這個不幸的事情吸引來了獵食者。當你玩游戲的時候你可以選擇異型或者獵食者,但是真正體會到游戲樂趣的方式還是選擇人類船員。

簡單來說,沒有另外一個游戲能成功地創造這種死亡和恐怖的氣氛。首先,游戲很暗,幾乎就是伸手不見五指。你必須帶著一個電筒。其次,和異型以及獵食者對戰簡直像一場噩夢。獵食者有他們偷來的技術,對於獵捕你非常感興趣,會把你逼到一個可以用槍刺死你的合適的位置。異型更可惡。他們是全黑的,能和牆融為一體,可以在任何地方爬行。最後一點,敵人都很快。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。完全的戰栗經典游戲。

經典時刻:作為船員進行游戲,瘋狂的向黑暗中扔出武器,因為你能聽到自己已經是四面楚歌了。

3. 如何策劃好的恐怖游戲

你看看死亡空間是啥樣你可以給你點啟發了... 還看什麼生化危機 寂靜嶺這種2游戲

4. 恐怖游戲到底該怎麼玩

我建議你聲音調小點,屏幕亮度調高,不要開全屏,窗口模式,還有讓別人陪著你,我建議一次玩一點,看會搞笑視頻在玩

5. 關於恐怖游戲

你要那種。血腥的要不~

6. 其實恐怖游戲的恐怖怎麼定義

我個人的定義是,恐怖,是必須要有的,但是現在大多數游戲都是傾向於逃生,解密,面對鬼怪只能躲,雖然也恐怖。但我覺得其中的壓力要大於恐怖因素,我想要的是那種其它都不變,但是鬼怪出現時,我們有能力去反殺的,不是說那種強大,而是那種一定的自保力,哪怕有個能對鬼怪造成傷害的武器也行啊,可惜我一直沒有找到這樣的恐怖游,每次玩恐怖游戲,鬼出現的時候我總是嚇一跳,然後就想把它打死,下意識,結果自己就死了,哎~

7. 好玩的恐怖游戲

以下就是我推薦的幾款恐怖加解謎類型的手機游戲
詭城:死亡七塔
我甜蜜的家(別看名字這樣,其實超級恐怖)
恐怖之眼
十日談
喪屍絕境:生存
詭船謎案
墓碑鎮
失落園2:恐怖解謎
恐怖奶奶中文版
恐怖學校:白色情人節
好了,接下來是現實生活中可玩的恐怖游戲(因為我不經常玩,就只知道一個)

這游戲叫天涯神貼 , 夜半時分,在一個長方形的空白房間內,將所有燈光滅掉,然後在房間的4個角,每個角站一個人,然後面朝牆角,絕對不要向後看。游戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針).然後拍第3個人的肩膀。以此類推,但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,然後越過這個牆角繼續向前走,直到見到下一個人。然後會發現四個角落都有人,然後又有一個人在走。就是多了一個的意思。
注意:此游戲在天涯論壇曾經有人直播。後天涯樓主發生了一系列事情並多年後警告大家不要玩這個游戲。如有玩了發生任何事情的,本人不負責任何後果!

8. 一個恐怖游戲 怎麼玩啊

這個是Sony 公司根據美版咒怨改編的超高難度的flash游戲最恐怖FLASH游戲咒怨~~~

這個游戲我在學校電腦玩了一下``嚇得我半S..~結果過後又看這部片...害我N天都不能睡好覺~郁悶- - 以下采自網上~

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下面是全攻略: 游戲要輸入名字時,要在兩個橫杠上都輸入字母,這游戲音效絕贊,建議開大聲一點!

這是Sony公司根據美版咒怨改編的flash游戲,畫面和音效都達到了大片級效果,非常好玩,但難度也非常大,進入以後會有一個紅色的進度條載入游戲,載入成功以後會放一段非常精彩的過場,也可以跳過去,然後填上你的名字就可以開始游戲了。

劇情是這樣的: 某日,你收到了一封好友寄給你的信,要你到她家去照顧生病的母親,達到她家裡後,突然覺得氣氛有些詭異... 此時,你會看見一張便條紙,上面寫到: ****,謝謝你能耐心看完這張便條:洗衣間在樓上的卧室裡面;如果有什麼需要,請給我打電話;我媽媽的葯在浴室裡面,她要每隔4小時吃一次葯...

小提示:似乎觸發2個地方必死: ※ 一個就是在2樓洗手間放牙膏這些東西的盒子,打開必死。 ※ 第2個就是重2樓洗手間進去,裡面有個櫃子,進櫃子里,再進櫃子——必死。 兩個都是打開必死!這2個地方也是完成任務的地方!! ※ 如果從飯廳去洗手間的話,必死。 但從2樓的卧室→雜務房→洗手間,這樣就不會死了……

1。初入篇。 開始是開場動畫 (但如果LOADING畫面之前點下面的字 開場動畫就會省去)當開場動 畫過了之後 系統會問WHAT』S YOUR NAME然後會出現FIRST NAME及其後 的一個INITAL空項 這兩個是必填的 比如你叫江成子 就在FRIST NAME 處填如 而後在INITAL處填入C就可以了 (當然如果你覺得不爽 亂填一個也是完全可以的 不過 在這里偶不提倡大家這么做~)然後點擊後面的PROCEED 即可進入 進入後在契約書上再次點PROCEED 就正式進入咒怨中那可怕的宅地咯~

2。任務篇。 門開了 進入玄關 這里有兩條路可走 一條是樓上 一條是內室的一系列房間 但先表忙著沖 不然包您88得很慘 先看看屏幕右下角的任務單 大概知道自己的任務是什麼 這款游戲一共設置了6個小任務 具體是什麼 就待大家自己去發掘體驗呵(忘了說 如果是英文盲的就在次自動退出吧)

因為任務一次是3個 都是隨機的

若任務是 1。在冰箱里給媽媽找吃的

2。如果有事情就CALL我

3。洗滌物在樓上的卧室里 就先去客廳 到達客廳 有一本日記可得 當翻到最後一頁時。。。。

這里就可以想得通為什麼我讓大家填自己的名字 然後去電話邊 完成第一個任務 先聽電話語音信箱 有3條留言 聽完了就掛斷

第一個任務就完成了 這時你會發現任務單上的這條字跡變淡了 (這是任務是否完成的根據!)

接著再象裡面走 進到一個卧室與廚房外的過廳 揀起照片拼好 然後去廚房打開冰箱 得到一些吃的 從而完成第二個任務~

然後該上樓了。。。。。。 我之所以勸大家先別上樓 是因為迦椰子會在上面出現 而看見她 就是死期到了。。。

樓上有3個房間 分別是衛生間 健雄的房間 迦椰子和佐伯剛雄的房間 先完成第3個任務吧 去衛生間 打開壁櫃 任務全部完成

3。未完成劇情篇。 在你為完成任務欣喜不已以為自己已經搞定所有事情能夠的時候 突然健雄出現!(健雄在這里純粹一嚇人的破小孩 不會傷害你 但如果運氣不好迦椰子也可能出現於此) 他閃現之後跑出 在這個時候 玩家可以清楚聽到滴滴的聲音 在接完電話之後便開始在耳邊繚繞 而且到了2樓就更強了 我當初判斷是電話引起的 於是去右手邊的健雄卧室 打開壁櫥 健雄又出現 之後壁櫥後面會有一通道 上去 原來聲音是這里發出來的 是一部手機的聲音 取到手機 隨即迦椰子的屍體可被看到 這里的劇情設計是咒怨

3裡面的劇情改變 警察在屋頂的閣樓里發現由美和他丈夫的屍體 那一幕想必看過電影的粉絲們還記憶猶新吧~ 最後去走廊盡頭迦椰子的房間 進去之後就可打開壁櫥 又是重現電影劇情 而且在再次應證我對大家關於名字填寫的忠告~ 隨後迦椰子就會出現 然後你在觀看完自己被精彩地殺戮後就變成又一個受害者了。。 偶在這里輾轉翻騰 終於逃過迦椰子那女人的魔爪 死了20多次。。

還好我一個同學總結出一個規律 就是如果你按照開場動畫中房間出現的順序走 就會多 活幾分鍾 ANYWAY 樓上每個房間迦椰子出現的概率都是33.3% ,終於可以看片尾CG了!!

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9. 怎麼才能玩恐怖游戲不害怕呢

都是心理問題!如果你保持一種輕快的心理,吧恐怖游戲想成探險啊或者能讓自己覺得溫暖舒服的東西就可以。我要說的是轉換。可以把A轉換成B。這個意思

10. 醫學生玩恐怖游戲,是怎樣的

醫學生玩恐怖游戲的體驗是非常糟糕的,因為他們知道你身體上的缺點,還有各種死穴,玩的簡直就是心跳。

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