如何架設游戲
『壹』 怎樣製作一款游戲
不是隨便那一個軟體就可以做游戲的,需要很多軟體搭配使用,編程、美工、等工序。
游戲製作(The Games Factory) ,是指一個電子游戲的製作過程。由於游戲的類型、大小和要求,游戲製作需要的人員和時間也不一樣。游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。
『貳』 求大神指點!!如何自己架設游戲私服註:非盈利,純屬自己娛樂用
首先得告訴你,這個問題很復雜,至少比你想像中復雜N倍。
1、我們需要一個服務端,也就是游戲開發/運營公司泄露出來的一套程序,象DNF、劍靈這是沒有的,至於魔獸其實也是沒有的,但是網上有高手做了服務端的模擬程序,經測,可用。
2、有粗略的資料庫和編程能力,有著豐富的電腦使用經驗,不然即使你拿到服務端,對於你來講,也和沒有差不多。因為它服務端的運行環境不一定是Window,而且還可能需要自己改動一些東西,即使有教程,你非一日之功。
3、有一台比較牛叉的電腦,當然這個只是錢的問題,第1點就不是錢能解決的了。因為運營商開一個服,都是多台機器均衡負載,不然一台機器有可能背不動。
『叄』 怎麼架設網吧游戲伺服器
裝2003系統設置好網卡,企業版硬碟1.5T的兩-三個。帶機器100以內用普通的主板即可~虛擬盤伺服器內存越大越好~8G以上。16G更好~游戲更新伺服器不用多大內存,2G足夠。架設游戲伺服器很容易~按照說明安裝軟體就可以了,鬧心的是裡面的游戲,比如說網維大師,裡面網路和單機游戲3500多G!
我都是把硬碟後半夜拿其他網吧去拷
『肆』 游戲伺服器是怎麼架設的
傳奇SF嗎??
首先你要去下載一個客戶端....再去下個自己喜歡的版本來...最好安裝到D盤...
再下個DBC2000。開始安裝DBC2000不要改路徑!安裝到C盤完畢後,到你的控制面板,如果你winXP的話請切換到經典視圖
這時你就會發現面板上多了一個圖標是個扳子的圖標名字是BDE
Administartor
的
進入它在左上角點Object
在點NEW..
這時出現對話框,選STANDARD
然後點OK
這時左邊的框出現了STANDARD或STANDARD1
會叫你重命名
把名字改成HeroDB
(必須是HeroDB)然後在它右邊有一個叫PATH的
在往右邊去點
…
…這個就是選你的路徑,然後把文件指向D:\mirserver\Mud2\DB
(這是你傳奇裝備怪物書籍的數據,如果你的版本里不是這個路徑請自行更改指向DB文件,一般來說都是D:\mirserver\Mud2\DB這個路徑)然後點OK
然後在回到左邊,在你的HeroDB上點滑鼠右鍵
然後點Apply
然後點OK
好了點叉關閉BDE
Administartor吧
然後你在到版本那修改下IP名稱一些東西。。。你自己漫漫摸索吧..你可以下些教程看看..
www.45z.cn
這網站上有很多這些問題的講解....
『伍』 有游戲源代碼,怎麼架設網路游戲
首先需要購買伺服器,源代碼修復所有BUG之後架設在伺服器上,就可以在互聯網上玩了。
『陸』 我想架設一個網游的游戲私服,請問怎麼架設
首先要有服務端,分兩種情況,一:用伺服器架設,二:本機架設,如果就是區域網朋友之間或者自己玩那麼本機就可以。如果是朋友在不同的地方就要用到伺服器,具體架設問題可以追問。
『柒』 自己怎麼架設網頁游戲
你好,網頁游戲的程序是要付費購買的哦。
如果你已經獲得了網頁游戲的程序,可以在自己的電腦上安裝IIS。
然後用下載的程序建立新網站,進入後台調試完畢即可。
『捌』 怎麼架設游戲伺服器
把服務端文件夾下的server.properties裡面有一項sever.ip改成你自己的ip地址,然後再進游戲多人模式選擇添加伺服器~
之後就是加入伺服器享受游戲啦~
查ip方法:開始->運行->輸入「cmd」->輸入「ipconfig」,本地連接中的ip address就是你的ip
如果服務端打不開顯示系統找不到指定路徑
(1)在服務端文件夾中找到「打開服務端.bat」
(2)改名為「打開服務端.txt」
(3)打開之後修改倒數第二行中的jre7為jre6
(4)把名字改回去,ok了
『玖』 如何在自己電腦上架設游戲伺服器
搭建游戲伺服器首先需要確定整個游戲程序的框架,這樣才能確定游戲伺服器所需要物理架構。
大型多人在線游戲伺服器,負載,穩定,效率(包括反饋延遲和開發效率)是這種伺服器基本要求。游戲伺服器,是一個會長期運行程序,並且它還要服務於多個不定時,不定點的網路請求。所以這類服務的特點是要特別關注穩定性和性能。這類程序如果需要多個協作來提高承載能力,則還要關注部署和擴容的便利性;同時,還需要考慮如何實現某種程度容災需求。由於多進程協同工作,也帶來了開發的復雜度,這也是需要關注的問題。