游戲開發屬於哪個專業
⑴ 學 網路游戲開發 應該是什麼專業
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因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大:王氏教育。
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⑵ 游戲開發屬於什麼專業
游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。
⑶ 想學游戲開發要報什麼專業
要報考軟體工程去了解編程和一些基礎的底層理論,還要學習伺服器端的知識,而且你不止要會一門開發語言,一般是多種語言一起進行游戲開發
而且游戲開發也分為下面三類:
PC類端游
這類游戲在線人說較多,游戲中要處理的數據也非常龐大。所以對伺服器性能要求非常高,一般都是採用C++開發語言,C++可以直接操作內存數據,與操作系統直接交互,減少數據之間的復制,它運行效率高,處理速度快,是很適合這里游戲開發語言。如果你想學習開發這樣大的游戲需要學習的大致有C++編程,Linux網路編程、TCP/IP通訊協議、多線程編程再加資料庫。PC類端游戲開發周期有點長。大概需要三年左右的時間。
網頁游戲
這類游戲相對於端游來說,開發周期短,因為是網頁游戲,游戲的界面展示依賴於網路傳輸,所在在畫面和特效上會不如客戶端游戲很多。游戲的特點主要集中在游戲的玩法上。但是對於伺服器端來說,和端游類是差不多是一樣的,有些公司之前是做端游的,他們就直接把端游的伺服器架構拿來就可以使用,以完成快速開發。
手機游戲
手機類游戲目前是最熱門的游戲,很多熱播的電視劇或者電影之後,都會有相同情節的手游上線,我在安徽怡雲學就是手機游戲開發,它開發很快,變化多樣,但是玩法很單一,是現在很多移動客戶休閑時候的一種樂趣,當前伺服器主流的開發語言是C++和Java,但是C++學習難度大,開發速度慢。為了滿足游戲伺服器快速開發,快速上線,所以一般來說我們都是使用Java語言來開發伺服器。
⑷ 游戲製作需要學什麼專業
學游戲專業分為三大塊:游戲編程、游戲策劃、游戲美術。
游戲編程需要學習計算機軟體專業,如C編程語言、Python、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲,數學要好需要很強的邏輯性,所以不建議零基礎朋友學習。
游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責游戲玩法、游戲平衡性、游戲關卡、故事背景相關的人員,是游戲開發團隊相關產品設計方面的核心成員。主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務,制定游戲玩法規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
游戲美術是游戲製作的重要部分的,通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬於游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。通過各種軟體引擎和技術技巧,完成相應的部分游戲製作,各個不同崗位的游戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
其中游戲策劃與游戲美術沒有基礎也是可以學的,自學周期長些,主要從軟體的操控入手,也可以自行報培訓班學習。
⑸ 游戲開發學什麼專業
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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⑹ 電腦游戲開發屬於什麼專業
兄弟不要相信樓下那個復制粘貼網路胡說。軟體工程一般都不教游戲編程這個方向的,軟體工程更多是製作商務系統,網路建站,更深入的會講數據挖掘或雲計算之類的。
而聽過數字媒體技術專業會有相關游戲的方向,不過選該專業一般的人都偏向學媒體技術例如3dsmax,nuke,之類的媒體軟體。這個專業一樣需要學編程基礎,如果選了編程方向會有openGL、directx編程等比較深的課程。 不過就我那小學校來說,選那個專業的幾乎都是奔著影視特效合成方向去的,感覺那個專業的學生在編程方面氛圍比較差。 這只是個參考,可能你的學校好一點唄。
游戲開發細分也有很多方向啊,有做建模的有做腳本的有做數據後台的,看你怎麼選羅,其實大學教的都很基礎,深入的技術只是都是靠自學和跟同學、社團交流得到的。
你也可以選了軟體工程後去研究游戲開發的,編程有很多都是相同的。而且您這樣會在邏輯處理上有一定的優勢。如果你選了軟體工程的或,屆時可能會分一個java方向與c#或C++方向,一般來說學了一門語言就很容易上手另一門語言,不需要過於擔心選錯方向。 不過因為目前很多游戲引擎都比較支持C++或C#腳本語言,而對於java支持比較低。建議選C方向的,當年我選時java很熱門,估計是受手機開發的影響。
⑺ 游戲開發學什麼專業
開發游戲軟體可以學習計算機專業和軟體工程專業。游戲開發所需要學的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語言,能熟練掌握1到2個基本就可以了,然後就是多看案例進行相關的聯系,程序員需要具備邏輯能力和經驗。
游戲開發就業前景
游戲開發行業經過多年的發展,已經形成了一個比較健全的行業生態,在移動互聯網時代,游戲領域也迎來了一次爆發式的增長機會,整體游戲領域的人才需求量也相對比較大。相對於雲計算領域來說,游戲開發領域相對比較集中,雖然就業面並不算大,但是游戲開發的崗位附加值還是比較高的,所以如果對於游戲開發比較感興趣,也完全可以進入該領域發展。
⑻ 游戲製作需要學什麼專業
專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。
如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲製作發展方向:
游戲程序開發:游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃:游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營:主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術:游戲美術涉及到好幾個范疇,游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
⑼ 請問開發游戲屬於什麼職業
現在游戲開發行業主要有以下一些崗位,先看看有沒有自己感興趣的,再來決定自己想要從事什麼崗位,然後再來考慮學什麼專業吧:
游戲製作人:執行製作人、製作人、助理製作人
游戲設計師(策劃):創意總監、主策劃、游戲策劃(系統策劃、關卡策劃、數值策劃、
UI策劃、腳本策劃)、文案策劃(故事、劇本、市場)
游戲美術師:美術總監、主美術、原畫設計師、場景設計師、關卡設計師、資源美術師、動畫師、技術美術師、市場美術師
游戲程序員:技術總監、主程序、程序員
音頻師:
聲音設計師、作曲師
QA測試人員:
QA負責人、測試員
游戲發行:市場、公關、會展、銷售
話又說回來了,游戲開發和很多職業業一樣屬於一個高薪高壓力的行業,對女生來說壓力尤其明顯吧,可能你父母更多擔心的還是這個吧。對游戲開發感興趣可以來Paws3D看看。
⑽ 游戲開發屬於IT方面哪個專業
1、游戲設計與開發屬於動漫設計與製作專業下的一個方向,
2、主修課程:Photoshop軟體操作、3Dmax軟體基礎、3Dmax高級模型、3Dmax材質與貼圖、AO貼圖、3Dmax高級動畫、Vray渲染、After
Effects影視後期合成、Premiere視頻編輯、游戲材質基礎、游戲道具製作、游戲場景製作技巧、場景材質製作、ZB雕刻製作等課程。
3、就業方向:游戲原畫設計、場景原畫設計師、場景氣氛概念設計師;游戲角色原畫、角色概念設計師;界面(UI)設計師、像素美術師、2D特效美術師、手辦模型原畫設計師;次世代游戲建模師、3D場景建模師、3D角色建模師、網游綁定師、網游動畫師、次世代游戲動畫師、次世代游戲綁定師、網頁\手機動畫師\綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術師等。