如何寫游戲文
A. 網游小說怎麼寫啊
第一,你要是新手的話並且你沒有玩網游的經驗沒有看過多少網游小說,那麼你可以照著你讀過的網游小說格式寫。先練手。
第二,你要是新手的話但是你有玩網游的經驗可是沒有看過多少網游小說,那麼你就照著你玩的網游的設定來寫。其中自己做些修改,畢竟,不能和現實一樣。
第三,你要是新手的話但你既有玩網游的經驗又讀了大量的網游小說,那麼下一步你就是寫,多寫,鍛煉自己的文采。畢竟眼高手低,有創意不代表能很好的激發出來。
最後,你不是新手而是寫過其他種類的小說,那麼寫網游就不成問題了,遣詞造句對你來說不成問題。
B. 如何寫好網游小說
我個人比較喜歡
情節以輕松幽默為主
跌宕起伏
最好有些伏筆給讀者猜測和想像的空間
如果要寫多個女主的話
最好能確定你能把感情理順了
好多小說寫一堆女主
結果自己都亂了
網游小說我還是喜歡主角獨行俠
之後可以遇到一些朋友
或者是偽朋友
就是後期露出真面目
之後後期建自己勢力的時候
可以找這些朋友
主角腦子好點
別太2
我很喜歡絕世風雲那個男主
冷一寫
思維縝密一點
主角可以小小的運氣
但別太誇張
別新手村打個小怪爆個最終神器
就跟網游之我是死神似的
打個狼爆個死神的戒指
差不多就想到這么多
希望LZ能寫出一部好的網游小說
我感覺小說就是放鬆壓力或者打法時間用的
所以寫太牛逼
也沒大用
輕松點
搞笑點就可以了
還嚴重建議一個
小說主角不要跟作者廢話太多
現在好多人都喜歡作者跟主角來個跨時空對話
弄的跟白痴似的
C. 網游小說到底應該怎麼寫
首先聲明,個人觀點哈,就我現在看的小說來說感受,就是感覺太多千篇一律了,要麼就是爛大街的對游戲過度描寫的爽文,對我來說就是我鬧書荒的時候,會去看看幾章就再也不會看的那種,要麼就是根本就變成了都市爽文,根本沒有那種看網游文的感覺。我覺得可以在主線游戲方面和側線生活和性格之類這些暗線寫寫,會看起來讓每沒那麼反感,網游文我只服近戰法師!
D. 游戲文案怎麼寫吸引人
內容如下:
一、開局稱兄道弟,中期互相嫌棄,後期屏蔽守高地。
二、打王者嗎?我戰績再爛也不掛機,很有電競精神,簡稱又菜又愛玩。
三、塔都受不了,別說去守護女孩子了。
四、說我玩了七個小時要限制我玩,可我頂多玩了四個小時,還有三個小時在觀戰。
五、我覺得和平精英挺好玩的,就是等隊友打完等的有點久。
六、現實中我對男的不理不睬,游戲中我被野王拒了又拒。
E. 寫一篇玩游戲的作文300個字以上
今天我很高興,因為我玩起了一次開心的游戲。我和姐姐表弟表妹石頭剪子布,誰輸誰捉,可我運氣實在是太好了,每次都是我贏,這次是表弟來抓,表弟是我們當中最矮最小的一個,他跑的也很慢,我開心的哈哈大笑,表弟對我說:「我最近都有在練跑步,我這次一定可以抓住你了,你就放100個心,這下,我可放不了100個心,滿頭大汗,心裡想:小表弟,什麼時候練跑步了?既然那麼自信,我可要提高警惕呀!開始玩了,表弟張開腳,如同龍飛鳳舞的鳳凰,身後冒著一團火,很驚人,我嚇得腳軟了,更跑不快,小表弟,慢慢的追上了我,她張開雙手,跳了一下,不一會兒就抓住了我,輪到我捉了,表妹對我來說是小菜一碟,我要鎖定表妹,如果鎖定姐的話,我肯定追不上他,因為他是我們當中最快的一個,首先,我擺出一個優雅的姿勢,抓起了表妹,跑的腳步,如同馬兒的跑步聲,「古董古董」,追上了他,來了一個356度迴旋跳,一手就抓住了她,太小case了,輪到表妹捉了,她娃娃大哭,說道:「我肯定找不到表姐,因為我跑不過他」表姐就放過他了。太陽歸山,我們該回家了,這一次的游戲,真快樂啊!
F. 游戲類小說怎麼寫的更好,有哪些注意事項
——游戲類小說怎麼寫得更好:
筆墨生動,語言鮮活,有強烈的「帶入感」,使人熱血沸騰,有如身臨其境。
——有哪些注意事項:
不要只沉迷於游戲世界,要體現主角的人物思想,展現自己的真實生活。
G. 網游小說怎麼寫
網游的情節無非是升級、打寶、pk、泡妞,再就是什麼幫會戰、國戰什麼的,這些都可以歸為pk。
竟然是賣游戲的,在游戲中肯定有優勢。不過這個優勢要掌握好,太過分了就看著不爽了。
將朋友之義、男女之情穿插在故事中也就差不多了。
小說這東西就是通過情節、故事突出主角的強大。不過不要將反面角色弄太白痴,這是必須記住的。在強強對決中取得勝利才是真正的強大。
至於現時部分,也就同一般的都市一樣,這就太多了,想寫太平社會就以一般故事為背景,想寫殺伐血腥就以黑幫為背景。這些網上都有的是。不過有點新點子是最好的。否則很難吸引人。這個我就無能為力了。(有新點子、新想法的話,我自己就去寫了。)
H. 游戲文案怎麼寫吸引人
如下:
1、暴力游戲不會讓人變暴力網路延遲才會。
2、你別打游戲了,去送外賣吧你太能送了。
3、王者始終是個游戲,玩玩就行了,沒必要為了段位去迎合別人,如果你願意帶我 ,我就收回這句話, 並喊你一聲哥哥。
4、自從今天王者排位五連跪後我就喪失了對這個游戲的興趣,張藝興在嗎,也不知道你打什麼位,帶我上分可以嗎。
5、看到天上的星星了嗎?是你排位掉下的星星。
6、有人相愛,有人夜裡開車看海,有人timi十連敗。
I. 如果我想寫網游小說,應該怎麼弄
你得先玩網游
對網游里的設置有比較深的了解
然後是看網游小說
學下類行的特點設置
再然後看小說
看好小說把自己的閱讀能力和閱讀要求提上去
再然後是試著去寫
對第一本不要抱太大的希望
先寫幾萬字
然後重頭自己看幾遍
最好是在寫的時候一邊看一些比較好的書(讀者評價高的)然後看自己寫的東西的時候有一點對比
如果自己都看不下去
那就繼續看書
看一段時間再重新寫
(嘿嘿
以前自己想寫小說就是這么搞的。。。。)
J. 怎麼把網游小說寫好
寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,也有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂·小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網路作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網路作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第一部書不要碰武俠、科幻、推理三個大類。看書的讀者,大部分是從看武俠書長大的。武俠珠玉在前,經典無數。但是最重要的是,武俠的套路,角色塑造,對於大部分讀者來說都了如指掌。我理解新人都有一個武俠夢,畢竟江湖是中國人心中永恆的夢。但是新人要寫好武俠,尤其是長篇武俠,難度實在太高。如果實在拋不開武俠的夢想,那麼對所寫的武俠進行一個包裝。如《誅仙》的本質是武俠言情,但是用仙俠來包裝。《終極地獄》是用網游來包裝武俠,都取得了相當出色的成功。另一種寫武俠的捷徑是寫知名作品的同人,這種寫法的好處是,因為對書中角色已經在讀者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗費心力去描寫角色。而對原書的喜愛,對角色的企盼,也會讓作品比較容易聚集大量的讀者。
我們在審核起點網站作品時,對一部值得簽約,具有商業價值的書用的最多的一個詞叫做看起來很流暢,節奏感很好。
這又引申出網路商業寫作一直飽受人爭議的一個問題,為什麼一部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為精心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的。
這里的問題就在於,網路商業寫作,最本質的是什麼?
以我做為編輯的角度來說,情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是網路作品的基礎。
網路讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。
他們要的,只是一個順滑的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。
當面對需求如此簡單的讀者,希望在網路上獲得收益,依靠寫作賺錢的作者,無法滿足他們是你們的錯誤,絕對不是讀者的錯誤。
所以當坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角色,接下來該做什麼呢?這也是新人最容易犯錯的時候。
小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。如果一部書可以做到兩者皆備,有著新穎吸引人的劇情還有塑造的非常成功的人物,那麼作者只要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就以經是註定了。
但是我們說得是新人,尤其是很多隻是看了很多書,只寫過作文或者論文甚至是商業文案或者各種報告書從來沒有寫過長篇的短篇的不長不短小說的新人。
那麼這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下名為大綱的東西。
新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我准備寫二百萬字,我怎麼知道未來劇情會怎麼樣?那麼長的書,寫著就自然知道後續的發展了。都是當天想當天寫,甚至是邊寫邊想。
相信我,一個新人不管是在怎麼想,都不會明白寫作實際上是一件相當耗費精力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之後,你都不會感覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。
但是幾萬字之後,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什麼的失敗感會讓你發瘋。再加上新人那時候不紅的沒人看打擊寫作情緒,紅的被人罵打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力交瘁感,這就是寫作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障,以我們的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是倒在這里的。這道坎,是第一道龍門。
而有了大綱,這里就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會成為支持你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的激情是什麼,想要寫出一個什麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。
而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。
再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這么一拐彎拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。
說了這么多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合的大綱呢?
或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?
那在這里我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想像情節的骨架,以及主要角色之間的關系,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。
我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經歷事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大綱。然後每一個大的段落,大約十萬字左右會再制定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。
如我現在所寫的風月街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角性格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然後又有三個段落性大綱,每個大約一千五百字。
是否可以解決您的問題?