游戲測試如何
Ⅰ 游戲測試員這個工作如何
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Ⅱ 怎樣才算是成功的游戲測試人員自身有哪些優點適合做游戲測試
1、成功的游戲測試人員,只有能發掘出遊戲存在的致命錯誤問題才是一位成功的游戲測試人員。
2、哪些優點適合做游戲測試,游戲測試的工作非常枯燥,只有具備耐心和細心這兩個優點才適合做游戲測試的工作。
Ⅲ 游戲測試這個行業未來前景怎麼樣這個工作無聊嗎
游戲測試員,傳說中的debug,如果你是因為對游戲的熱愛而選擇這份工作,還是建議不要入坑了。因為人人都可以做,所以這個行業工資待遇不高。然後的就是沒有前景,失業率特別高,一個字累,很多人堅持不了三個月,還有的就是一旦公司在開發的空檔期,除了端茶遞水,陪玩家聊聊天,好像就真的找不到別的事做了,可以做好收拾包袱走人的准備。
Ⅳ 游戲測試的理解,游戲測試具體要做什麼
一個游戲公司開發出一個新游戲或者游戲功能就需要游戲測試員給新游戲或功能測試,主要測試游戲運行是否正常、不同手機機型是否能運行,游戲中有無不符合預期的游戲效果(bug)等等
Ⅳ 游戲測試具體要做什麼作為一個什麼都不會的入職游戲測試需要做些什麼麻煩幫我說下游戲測試的理解,越多
摘要 如果之前沒接觸過游戲測試行業,公司會給時間你融入這份工作中,並且公司中老員工也會幫忙的,所以不用擔心
Ⅵ 游戲測試怎麼樣,每天的工作內容是什麼需要掌握什麼
游戲測試需要抗壓吧。每天工作的內容如下:
我雖然的確花很多時間在電子游戲上,但我並不像一個正常的、理智的玩家那樣玩游戲。我的工作目標是找出遊戲中任何潛在的破綻並向程序員、設計師和美工報告。比如說,在格鬥游戲中我要做「矩陣測試」。
意思就是說我要在游戲的每個階段把每個角色格鬥組合都測試一遍。還有種測試叫做「功能測試」,主要就是要確認游戲符合設計初衷。我也並不是一整天都在測試游戲。我也需要開會、寫郵件、寫錯誤報告……一個正常在辦公室工作的人要做的事我都要做。
我只不過是在一個製作電子游戲的地方工作而已。
在沮喪的情況下保持冷靜是關鍵。需要連續長時間工作的「緊要關頭」是你將面臨的最耗費腦力、最糟糕的情況。如果你能克服這種壓力,你一定就具備了做這份工作的心理素質。你也必須是一個時刻保持懷疑態度。
有分析能力的人。永遠不要把別人的話當真。當一個人告訴你某樣東西運作正常,一定要去檢查確認。做一個頭腦靈活的思考者。在不知道那是什麼的情況下能夠拆解、自行解決也是一個關鍵。最後,知道如何與不同的人交流是至關重要的。
我學會了如何與藝術家、程序員、設計師打交道。他們每一個人的思維方式都截然不同,我也需要用不同的方式與他們溝通。程序員一般大概喜歡簡單直接的交流,但對藝術家來說這樣的交流方式會讓他們採取自我辯護的態度來應對。
知道如何與人交流是非常重要的,因為你每天都要告訴他們有東西出問題了。如果他們不能理解你在說什麼,你就在浪費本來可以修正這個問題的時間。
Ⅶ 游戲測試員有前途嗎以後跳槽能幹什麼啊!
游戲測試員的前途只是一般化。前期發展還可以,後期跳槽前景不樂觀。
游戲測試員是很多著迷於網路、電腦、電視游戲的人們追求的一種新職業。通過瘋狂的敲擊鍵盤檢測游戲中是否會出現程序錯誤,又或者是通過突然斷電的重復動作檢測主機連接游戲伺服器的速度和可能出現的程序漏洞。更多的測試員選擇通過工具,內存修改,設置斷點,封包修改等方法來製造游戲漏洞,然後加以修復,以免這些漏洞被外掛製作者利用。
由於游戲特別是網路游戲,是人類社會的另一種方式的體現,所以包含了人類社會的一部分特性,同時它又具有娛樂性、可玩性等獨有特性,所以測試的面相當廣,測試主要包括以下3個方面:
1、游戲情節的測試,主要指游戲世界中的任務系統的組成,有人也稱為游戲世界的事件驅動。
2、游戲世界的平衡測試,主要表現在經濟平衡、能力平衡(包含技能、屬性等等),保證游戲世界競爭公平。
3、游戲文化的測試,比如整個游戲世界的風格,是中國文化主導,還是日韓風格等,大到游戲整體,小到NPC(游戲世界人物)對話,比如一個書生,他的對話就必須斯文,不可以用江湖語言。
游戲軟體測試是個可以很快入門的職業,門坎不高。游戲測試員的薪水根據企業規模、城市等因素的不同有較大起伏。最低月薪僅2000元,較高的可以達到9000元。外企公司一般會提供相對較好的待遇,當然白盒對從業者的英語水平有一定的要求。從業者的經驗是衡量薪水的重要指標。對於游戲測試這個職位而言,技巧及方法都需要通過實踐的積累,因此從業時間越長越容易獲得較高的薪水。游戲軟體測試工程師在一家軟體企業中擔當的是「質量管理」角色,其中包含技術及管理等方面的工作,工作相對穩定,對年齡沒有限制。而且隨著項目經驗的不斷增長和對行業背景的深入了解,會越老越吃香。
在游戲產業的高速發展下,幾乎每天都有新游戲出爐,這意味著需要更多的測試員投入游戲測試工作。國內的游戲測試員大多供職於游戲開發運營公司,專業的游戲測試公司發展剛剛起步,尚有不錯的發展空間。不過,若是
招聘
時想要嘗試游戲測試員的學生,也要做好一定的心理准備。畢竟游戲測試並不會像真的玩游戲那樣給人帶來愉快的體驗,經常會有反復性的工作難免會感到枯燥,因此即便是游戲測試員,也必須具備一定的抗壓抗枯燥的能力才行。
Ⅷ 游戲測試中如何測試暴擊和閃避
可以通過旁邊的掉血量顯示的數字外形和數額都很大,且顏色與普通掉血不同,單次輸出所產生的傷害高於本身攻擊應該產生的傷害范圍值來測試暴擊和閃避。
Ⅸ 做好游戲測試員應該怎樣做
首先,要有寬泛的計算機基礎知識。微機原理,數據結構,資料庫,操作系統原理,編譯原理,邏輯,編程語言,網路,等等,都要系統地學習過。都精通不大可能,因為人的興趣都不相同,但是,這些功課的基本知識點是應當了解的。我們在談到職業的類別的時候,我們可以說C程序員,C#程序員,Java程序員,而沒有C測試員,C#測試員,Java測試員,程序員可以只擅長某一門編程語言,測試員卻不行。為什麼呢?測試員是代表用戶的,在做測試的時候,他(她)需要考慮到方方面面的事情。例如對於一個用C寫的上網撥號程序,測試員需要考慮:
(1) 程序的功能是否正確;(要求計算機知識)
(2) 是否符合用戶的使用習慣;(要求界面設計知識和換位思考能力)
(3) 性能是否滿足要求,例如長時間使用;穩定性;(要求深入的計算機知識)
(4) 是否能夠滿足用戶可能的不同操作系統的要求;(要求計算機知識)
(5) 如果在全球發布,是否滿足不同語言和文化的需求;(要求軟體國際化測試知識)
(6) 如何搭建測試環境;(動手能力,硬體知識)
(7) 做代碼檢查;(比較深入的C語言知識)
(8) …
所以,各方面都了解一點,你在做測試的過程當中你會感覺順手的多。如果某寫方面還差一些,沒有關系,計算機行業的特點就是邊做邊學,只要是個有心人,學習是很快的。
其次,要掌握一門編程語言。有的朋友可能會說,我就是不願意做編程才來做測試的,怎麼測試還有這么一個要求?我要嘗試說服你:)。我的理由有兩個:
1. 只有知道怎麼做一個軟體產品,才能真正懂得這個產品。而只有真正懂得了產品,才能做好測試。一行代碼不會,你會始終是個門外漢。不要滿足於點滑鼠,而去嘗試著打開我們面前的黑盒子。
2. 自動化測試技術需要編程技術。自動化測試是軟體測試的一個發展方向,一方面很多測試工具都需要人工干預,編寫代碼;另一方面在有的情況下需要自己編寫測試工具。
對於測試員來說,編程技術不要求精通,但要會。
再次,學好英語。在現階段,我們只能承認,在計算機方面,英語國家領先。有很多的資料都是英語的,如果僅僅局限在中文資料方面,會影響你的淵博程度:)。舉一個簡單的例子,Windows操作系統會捕捉到一些程序或者操作系統內部的異常,你可以根據這個異常到微軟網站上去查找錯誤原因和解決辦法,其中有很大一部分資料就是英文的,因為還沒有翻譯過來或者以後也不會翻譯的。
以上所說的幾點看法,都是在計算機行業裡面打轉,下面說幾個「虛」的要求吧。
1. 鍛煉出一雙測試的眼睛。我的一個朋友,她也是做軟體測試的,她說,有一次她和她老公去買筆記本電腦,她一眼就看出液晶屏上有幾個壞點,而她老公卻看不出來。她說,這要歸功於她有一雙測試的眼睛。測試的眼睛,就是對問題特別敏感,能夠發現常人發現不了的問題。測試員就是要找軟體中的問題,有了這雙眼睛會讓你收益非淺。耐心,細心和經驗,會有助於我們到達這個要求。
2.平和的心態。從心理學上說,每個人都不喜歡別人對自己挑毛病,程序員也是這樣。所以,要以平和的心態去看待發現的軟體問題,以平和的心態去和程序員交流。千萬不要以為自己發現了幾個問題,就可以責怪程序員,或者沖過去罵他們一頓。也不要在背後談論誰誰誰不行,bug太多。一個項目是大家共同做的,需要舉集體之力才能做完。我們測試員發現的問題多,表明項目的風險又少了一點,應該高興才是。如果你的脾氣不好,可能這個惡名會掩蓋你的真才實學,很可惜的。
Ⅹ 游戲測試員需要學什麼技術
游戲測試員需要學會測試設計,評估等技能。
游戲測試員的工作內容:
1、負責公司游戲產品的測試設計,制訂測試策略,評估測試風險。
2、編寫測試計劃,測試用例。
3、對游戲整體功能進行合理性評測。
4、撰寫並提交測試報告。
職業要求:
教育培訓: 計算機相關專業或熟悉計算機基本操作即可。
工作經驗: 熱愛游戲,有吃苦耐勞的精神,能夠接受重復的勞動。合格的游戲測試員要具備企劃游戲或者編寫程序的能力,而且必須有相當的耐心與細心進行測試。
以上內容參考:網路——游戲測試員