過牌類型的卡牌游戲有哪些
Ⅰ 耐玩的卡牌手游有哪些
《陰陽師》:
《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平台於App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平台公測 。游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。
《上古卷軸:傳奇》由知名游戲廠商Bethesda推出,在的玩法上,作為和爐石同樣都是CCG即時卡牌對戰游戲相比,玩法上沒有太大的創新。基礎規則更是一致,不過B社機制的利用了自己強大的製作能力!游戲的卡牌設計確實很強大而且游戲的玩法也融入了硬核的DND卡牌的設定和思路在其中。
Ⅱ 世界公認的三大卡牌游戲是什麼
世界公認的三大卡牌游戲是游戲王、鬥地主、三國殺。
一、游戲王。
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,並在2009年6月底由杭州邊鋒網路技術有限公司開發出網路游戲。該游戲融合了西方類似游戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
Ⅲ 十大良心卡牌手游是哪些,有哪些比較推薦的
十大良心卡牌手游:《部落沖突》、《古今江湖:奇想江湖》、《啟源女神》、《魂器學院》、《魂器學院》、《命運冠位指定(Fate/Grand Order)》、《陰陽師》、《爐石傳說》、《月圓之夜》、《大王不高興》。比較推薦的有:《古今江湖:奇想江湖》、《啟源女神》、《魂器學院》。
1、《古今江湖:奇想江湖》
部落沖突皇室戰爭是以《部落沖突》中的角色和世界觀為原型,加入即時策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素的推塔游戲,使游戲的玩法更著重於推塔對戰。玩家可以通過卡牌召喚怪物和法術,放置在右側的道路上,讓他們緩緩走上去攻擊敵對方的城堡;同時,敵對方也會放置怪物和法術在另一條道路上,以攻擊我方城堡。雙方持續交戰,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毀便可獲得勝利。
Ⅳ 請問有什麼比較好玩的卡牌類游戲嗎
游戲王有單機游戲,根據漫畫改編,全球風靡
游戲王公式卡片游戲大會規則
◎游戲王公式卡片游戲公認大會的大會規定◎ 2005.11.01 適用
● 40張以上構築的牌組和15張備牌
對構築牌組能使用的卡以下的 游戲王公式卡片游戲限定。
1.游戲王公式卡片游戲(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英語版·法語版·義大利語版·西班牙語版·葡萄牙語版·德語版)
3. Yu-Gi-Oh! 從OFFICIAL CRAD GAME (韓國語版)
※上述3種的游戲王公式卡片游戲用2種以上的語言的卡片版本構築牌組時,必須使用能隱藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上貼貼紙,做標注等加工的卡不能使用。
●計算生命點的筆記用具
記錄寫生命點的增減的便箋,原子筆.鉛筆等的筆記用具。
※公式大會禁止只使用電子計算機做生命點的記錄。
●大會規則 採用新專家規則
※ 關於規則細節,採用規則書VERSION2.0作為正式規則。
●大會以1次比賽(Match,2勝先取/最大3戰)決定勝敗。
B. 關於Deck
●大會可以使用的牌組。
.一次的大會中只能使用一個牌組。
.如果大會的舉辦人希望各位盡到義務的話,參加者一定要把自己的deck的內容寫入deck表中。
.除了deck表裡面所記載的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、備用deck和融合deck。
●在每個Round(Match)前,deck的初期化。
.在上個Round(Match)所更改過的卡片,要義務性的更改回原本的主要deck和備用deck。
.在每個Round(Match)的第一個el,是不可以把主要deck和備用deck做交換的。
●大會,包含1 Match(最大3戰)的限制時間為40分鍾。
? 決斗中的間隔時間包含換備牌的時間。
?在大會, 間隔時間時間最大值為3 分鍾, 以順利決斗的進行。
● 拖延決斗的進行的行為,懲罰條例適用
?不論故意的有無,根據過度的長時間的考慮和浪費時,
有如果顯著地浪費,由裁判的判斷開始給予注意(警告)的懲罰。
?如果感到對戰對手拖延對戰時間,請裁判進行確認。
●超過了限制時間40分的時候,不滿足決斗的勝利條件的情況,
跟隨以下的次序進行決斗的勝敗判斷,根據決斗的勝敗數決定決斗的勝者。
判定1. 決斗的途中限制時間結束了的決斗的勝敗判斷:
1. 繼續到那個回合的結束。
2. 回合結束時勝敗沒確定的情況,突入額外回合(Extra turn)。
3.額外回合 →從對方回合開始實施3回合。
4.把在額外回合(3回合)結束的時候生命點多的玩家作為決斗的優勝者。
5. 額外回合(3回合)結束了的時後彼此的生命點相同的情況,就突入驟死賽。
※ 生命點的增減發生的時刻就決斗結束。把生命點多的玩家作為決斗的勝者。
※ 額外回合突入條件:到規定時間結束時刻生命點的優劣,也那個回合繼續到結束。如果回合終局時勝利沒確定,必定3回合的額外回合回合突入。
※驟死賽中的判斷:
作為成本支付的生命點也成為生命的增減。在支付了生命的時刻,的生命點多的玩家成為決斗的勝者。
※ 額外回合(Extra turn)的結果,決斗的勝敗數如果成為了1勝1敗的時候經由【判定2】的處理決定Match的勝者。
判定2. 決斗開始前在(牌組調整時間中)時如果到了限制時間的勝敗判斷:
1.額外決斗→ 4回合實施。
※ 生命點從8000開始。4回合繼續,在結束時的生命點多的決斗者成為的勝者。
2. .額外決斗(4回合)結束了的時刻彼此的生命點同樣的情況,就那樣繼續驟死賽突入。
※ 生命點的增減發生的時刻決斗結束。生命點多的玩家成為勝者。
判定3.一邊的玩家如果1勝0敗的狀態,第2場決斗開始前在(牌組調整時間中)時到了限制時間的勝敗判斷:
1勝的玩家作為決斗的勝利者。
●Duel的順序一定要照以下的步驟去進行。
1.和對手握手。
2.每位玩家各向對手錶示自己有準備15張的備用deck。
3.每位玩家在對手看的到的地方做洗牌
*這時禁止一邊確認卡片的內容,一邊洗牌。
例:用自己喜歡的順序照生物魔法陷阱來排列後,才開始
洗牌。Etc
4.每位玩家讓自己的對手替自己的deck切牌。
*這個時候,對手玩家不可過度的洗牌。
5.猜拳,贏的一方決定先攻或後攻。
6.每位玩家從自己的deck上方抽五張牌。
*禁止先抽完五張牌後,再選擇先攻後攻。
*第二場el之後,由上一場el的敗方來選擇先後攻。
7.從先攻的玩家開始el,並決定勝負。
8.各個玩家,可以在interval(Duel和el之間)的時候備用deck來跟主要
deck來做交換。
*這時,備用deck跟主要deck所交換的牌要一樣
●進行中的注意事項
1.在el有不清楚的地方或是有問題的時候、又或是跟對手的意見不符合的時候,請向裁判發問,並遵從裁判的指示。
2.若是在比賽途中,雙方玩家在卡片效果的處理或是計分錯誤而沒有注意到的話,在該效果或是計分之後,是不能夠重來的。
3.在比賽結束後才向裁判申訴的情形,是不被接受的。
4.在el的任何動作進行,一定要雙方一邊確認一邊進行。
5.一個回合的思考時間以三分鍾為基準。但這並不是指一次play的時間。再者,若是一個回合的思考時間太久的話,則可能會受到處罰。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
構成deck的卡片只能使用游戲王official card game為標記的卡片。並禁止使用代替卡片、在游戲王official card game卡片(卡套)上貼上貼紙或是在卡片上做上記號等的行為。
●有枚數制限的卡片。
在大會,deck的構成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡這樣限制卡片枚數的規則存在。
(以上的卡片內容請自行上游戲王OCG的禁止限制卡表去尋找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套來保護自己的卡片的。但是,若是使用了多種語言的卡片來構成自己deck的情況,請義務性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他東西。也不可以對卡套加工。
*這則規則可能是指不能使用雙層卡套吧?!
若是使用卡套的話,務必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、備用deck和融合deck。
4.禁止事項和大會中的禮節
●有關違反規則和二次違規。
代表性的違規請參照大會罰則規定。
1.遲到。
2.對對手挑釁或是謾罵。
3.一個回合有3分鍾的思考時間,但這並不包跨play的時間。若是思考時間
過久的話,則有可能依規定來處以罰責。
4.在interval時,換被用卡片和洗牌的時間,盡量不要超過三分鍾。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的時候,故意偷看卡片內容。
7.故意向對手錶示錯誤的卡片內容。(說謊是不對的。)
8.故意向對手錶示錯誤的手牌數目和生命值。
9.使用特殊方法來更改自己或是對手接下來所抽的牌。(老千禁止?!)
10.在el途中接受第三者(或觀眾)的建議。又或是,在el途中向第三者
(或觀眾)聊天說話。
11.使用印有記號的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,還放入了其他東西。
13.在play時,在卡片或是卡套上做上記號。
14.沒有依照禁止限制卡表來構成deck。
15.(不管有各種理由)以張數在39張以下的deck來進行el。
16.在el場上,放置了和el無關的東西。
●有關於大會的禮節(わほ?)(manner)
1.遵守大會會場的規則。
2.比賽進行中不可飲食。
3.比賽進行中若是有「需要廁所」等的各種理由需要離席的話,需要對手和裁判的同意。
4.比賽進行中不得任意的觸碰對手的卡片。(這則好像是新的。)
5.盡量讓比賽順利(smooth)的進行,並雙方保持公正(fair)的心。
6.不要做一些會讓對手不舒服的事情。
7.在el結束之後,一定要確認自己的卡片是否有多有少。
Ⅳ 好的卡牌游戲有哪些額
都是魔幻風格的純卡牌游戲:
《萬智牌》:最經典的卡牌游戲,平衡性很強,同時擁有最為豐富多變的戰術系統,每個顏色的牌組都有它的特點,如綠色牌組再生能力強,代表著自然界中的植物,紅色牌組攻勢凜厲,藍色牌組戰術最為靈活多變,黑色牌組利用同伴和對手的死亡來提升戰力,白色牌組穩扎穩打,步步為營,等時機成熟再給予對手一擊必殺,你可以精學其中一種顏色,也可以同時兼職兩種顏色,VERYCD上面有2012版規則的PC游戲下載,你可以先從電腦游戲上了解一下玩法,再到現實中去玩,這個坑很大的,一但入坑很難自拔……
《小白世紀》:很容易上手,有點惡搞極其陰險的魔幻卡牌游戲,極盡落井下石過河拆橋見利忘義之能事,想當年我們幾個老哥們經常聚在一起利用這游戲來滿足自己賣友求榮的BT心理,在裡面你可以隨時和某個對手同盟來對付另一個,當你達到目的後,再一腳把他踢開,當然對手也不是吃素的,他很可能已經把提前給你挖好了墳墓了,因為贏家只有一個,八九個人一起玩的時候最歡樂,大家都相互亂咬,總之這是一個極度陰暗BT的整蠱游戲,下爪須謹慎啊~哈哈~,目前也有很多資料篇,雖然牌面不如萬智牌精美嚴謹,關鍵是它可以玩得很歡樂,不像萬智牌那麼嚴肅,而且很多朋友都可以參與進來,屬於搞笑的角色扮演類桌面游戲。
先介紹這兩個吧,可能介紹得比較糊模,你可以先網路一下這兩個卡牌游戲,我這個回答只不過起個穿針引線的作用,更多的還是你自己去了解比較好,這樣才知道什麼桌游適合你,全手打望採納~~。
Ⅵ 你會拉火車嗎你都知道哪些受歡迎的紙牌類游戲
拉火車我還真不會,不過受歡迎的紙牌游戲真知道不少,例如鬥地主、跑得快,以及抽鬼牌。
抽鬼牌更不用說了,我相信很多人小時候都玩過這個游戲,這也是最簡單的游戲,只需要兩個人就能玩,規則也不需要我再次介紹了。不過,雖然抽鬼牌是個簡單的游戲,但如果是在宿舍里或者一幫小夥伴集體去旅遊的時候,在賓館玩這個游戲還是挺好玩的。特別是加入了很多新鮮的懲罰之後,這游戲也會變得十分有意思。
其實,關於紙牌類型的游戲還是挺多的,而且紙牌類游戲的規則也都很簡單,十分容易上手,這也是它之所以風靡的原因吧。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
Ⅶ 有什麼好玩的卡牌游戲
1、《爐石傳說》
這是一款由暴雪旗下的一款風靡全球的集換式卡牌游戲,游戲中的角色和背景故事全都來源於暴雪旗下的《魔獸世界》。
游戲的玩法便是把不同功能的卡牌組成一套牌進行對戰,採用的是回合制出牌,每回合都會恢復一些法力值,而法力值則是用來打出卡牌。
Ⅷ 有哪些好玩的卡牌游戲
又到了曬游戲的時間了,小白必須掏出珍藏的單機游戲與大家分享了。小白酷愛單機游戲,主要是單機游戲黏性較弱,游戲時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。這幾年卡牌游戲崛起,各種類型的游戲都願意把卡牌元素加入其中,今天小白就給大家帶來幾款好玩的單機卡牌游戲。
《魔法之劍:起源》
《魔法之劍:起源(Spellsword Cards:Origins)》是一款卡牌回合制策略類游戲。游戲追求極致的卡牌歷險和卡組經營玩法,專為所有喜歡rougelike和龍與地下城風格主題的玩家精心打造!每一次的關卡都是一場新的冒險,而你可以在冒險中來融合和升級卡牌,通過融合的方式能夠打造出更加強力的卡牌,而游戲中的戰斗更是需要精心算計。
Ⅸ 求各位推薦一些卡牌游戲,適合成年人玩的
異界浪漫之旅——蒼藍軌跡
帝國的硝煙逐漸蔓延,聯邦的反抗勢在必得。奔赴前線的騎士小隊將追隨你的意志,以戰止戰。騎士戰技,業火之怒焚燒大地;魔物強敵,至強一招毀滅一切;女神激勵,悅耳之聲治癒心靈。
騎士團的榮譽等著我們共同締造!
Ⅹ 80後90後初都玩過的紙牌游戲~~比如象獅虎豹狼狗貓鼠~還有什麼軍長市長工兵地雷之類的
第一個棋:斗獸棋
斗獸棋是種中國棋類游戲,雙方各有八隻棋子,依大小順序為象、獅、虎、豹、狗、狼、貓、鼠
較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象。動物走一格,前後左右都可以
獅、虎可以橫直方向跳過河,而且可以直接把對岸的動物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。兩鼠在水內可以互吃。只有老鼠能吃象,據傳說老鼠進入象耳朵吃腦.
游戲結束
滿足了一下條件其中一個,游戲便結束:
何方獸類踏了敵方巢穴(黑色)則得勝.
棋手無法走步時,對方便勝出.
其它的重要規則
獸類無法進入己方的巢穴.
占據敵方陷阱(紫紅色)的獸類會被任何敵棋吃掉,包括老鼠.