哪個游戲日本玩家多
㈠ 日本人玩什麼網路游戲的
RPG的較多,一般的游戲由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。我最近都是玩RPG的類型,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,我國的很多游戲也是這樣的,你可以試試火源計劃,還不錯的
㈡ 玩DNF的日本人多麼
說真不多,因為日本的主要的網游市場是史克威爾愛尼克斯的產品,也就是在世界都比較有影響力的最終幻想系列,其次事實上日本不是很願意引進韓國游戲,因為韓國游戲的通病bug和漏洞很多,dnf在日本雖然假設了伺服器但是承載人數其實不超過50w。現在日本主流的cp端網游其實大多是自己產的以及歐美游戲。
手打不易望採納
㈢ 不少日本玩家為了玩《三國志》這款游戲自學中文,這款游戲有什麼吸引人的地方
作為一款策略游戲,《三國志》真的做得很不錯。首先,它是以三國為背景的游戲,這對日本玩家本身就有莫名的吸引力。其次,它是中文,如果翻譯成日文的話,會有很多地方翻譯不對,很影響游戲體驗。最後,只有學了中文,才能更好的體驗這款游戲的樂趣。
三、中文原版才能體驗到游戲的樂趣
大家要知道,無論哪款游戲,只要翻譯成別的語言,都無法避免言語上的錯誤。所以,為了能更好的體驗到《三國志》這款游戲的樂趣,日本玩家自然想通過學習中文來達到目的。
其實我覺得這種現象很正常,畢竟《三國志》真的太有名了。並且,別的國家如果有好的游戲,國內也會有玩家特點去學習別國的語言。在這方面,玩家都是一樣的心思。
㈣ 在日本,《三國志》和《信長之野望》 游戲誰玩的人多
這個真的就有點上腦筋了。
三國是日本最喜歡的中國歷史,信長之野望是日本戰國時期織田信長的霸業天下。
但是我個人覺得三國耍的人比較多一些,一是游戲作品要多一些,二是歷史的內容更加豐富……
㈤ 日本網游現在哪個游戲玩的人最多
網游的話還是ff14吧
㈥ 日本和美國單機游戲玩家多嗎為什麼美國還能做gta,cod之類的游戲
第一在日本和美國有視聽許可權分配,是有等級的,視頻和游戲都有分級,所以在內容上美國和日本比天朝要有優勢,天朝是不能做那種類型的影視和游戲的。
第二在硬體條件上,美國確實比國內有優勢,的確發達,家裡電腦配置好。日本有家用機,不存在玩不了情況。國內流行的LOL
逆戰哪個配置很高?一個GT
9800就可以搞定。所有國內玩的游戲畫面很差。另外國外單機都支持聯網作戰,國內伺服器目前還達不到這個程度。所以也情有可原。國內也有網友做出了很多優秀單機,但是從商業性質考慮並不可行。
第三市場不一樣,美日玩游戲喜歡一次性付費,國內喜歡間接收費。然而間接收費這項制度就限制了國內游戲發展,間接收費只適合網游,然而網游不可能開發出高質量游戲。如果是一次性付費的游戲就可以。GTA5在3天內賺了3億美元,這個是網路游戲遠遠達不到的。比如在美國要玩網游的FPS,直接男朋友4聯機。
第四,比如國外的單機移植。比如《怪物獵人OL》《使命召喚OL》《FIFAOL》《NBA2K
OL》《真三國無雙OL》這些由單機移植成PC網游的游戲,並不是特別火。味道性質都變了。
㈦ 現在什麼日本網路游戲人玩的多 最好國人過一點
沒看明白樓主的意思··· 如果是能全世界人一起能玩的游戲 而且還只有一個區 呢你去玩EVE 歐服吧 點卡比較貴 國人只有500人不到 日本玩家有7000+ 英國玩家+法國+德國 有7萬玩家 美俄玩家加起來6萬多點 前段時間聽說國人玩家被日本玩家從低安打到高安然後被堵門
㈧ 哪個游戲日本人多
LOL日服,
㈨ 日本有很多在IDSL或PSP玩的動漫游戲哪個多些
個人認為NDSL上的游戲相對多些,因為是較早生產的,比較適合青少年玩
PSP上的游戲現在也漸漸多了起來,只不過比較適合成年人玩,因為暴力、恐怖游戲比較多【例:寂靜嶺】
當然現在也出了動漫、音樂的游戲在PSP上【例:初音、《蘿莉的時間》《新牧場物語》等等】
看個人喜好