當代青少年如何理解電子游戲
Ⅰ 以青少年應該如何看待流行的各種電子游戲為題寫一篇議論文
關於電子游戲的議論文就要從它對青少年的不良影響以及可取之處入手,還要加強管理,提升社會的引導作用,下面是一個範例:
隨著近代科技的不斷進步和發展,電子游戲也應運而生。世上的一切都是雙面的,同樣電子游戲也不例外,它就像一把雙刃劍,存在著弊與利。但對我們青少年中學生而言,我們應正視電子游戲的弊與利。有相關數據表明,我國青少年網民占網民總數的百分之三十五點八,已達近六千萬人,青少年互聯網普及率已接近百分之二十七。
電子游戲憑借著動人心魄的畫面和逼真的音效,將我們帶入了一個虛擬的世界裡,讓我們沉溺其中,無法自拔。無數的電子玩家傾倒其中,尤其是自製力差到不能自已的青少年,由於過度的沉溺於電子游戲,造成了不可挽回的後果。
有相關報道,天津的一位十三歲的.少年,在網吧連續玩游戲三十六個小時後,跳樓自殺身亡;台灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網吧玩一整天游戲後猝死。
研究調查表明,長時間沉溺於虛擬的電子游戲世界會對青少年產生大量的負面影響,不僅會耗費大量的時間、精力和情感,影響學業,還會使生活沒有規律。輕者造成飲食不正常、睡眠不足、患上近視、使身體變得虛弱、大腦分泌紊亂等,重者可能導致猝死或休克。
但電子游戲就真的是百害而無一利嗎?其實不然。我們可以通過電子游戲那華而不實的世界,適當地緩解自己學習和生活上的壓力,讓我們在愉悅的氛圍中開發智力。如:「瘋狂猜成語」「看圖猜成語」這一類的益智游戲,我們可以在玩的過程中緩解學習上的壓力,同時又能增加知識儲備量。
據以上所述,我們青少年作為國家未來的主人,更應為自身健康計,為長遠發展計,為祝祖國未來計,正確對待電子游戲的弊與利!
Ⅱ 青少年學生應如何正確對待網路游戲
網路游戲有利也有弊,具體如下:
利:
1、可以增加青少年認知和靈活性
2、有助治療青少年抑鬱症
3、減少青少年閱讀障礙
總的來說,青少年在網路游戲時要做好以下三點:
1、適當玩電子游戲,而不是沉迷電子游戲
2、重視電子游戲帶來的危害
3、了解自己的自製力,避免沉迷電子游戲
Ⅲ 青少年應該如何對待電子游戲觀點
01
家長們都反對青少年玩電子游戲,甚至禁止他們玩,小編認為禁止是不行的,不能明著玩,還是會偷著玩,家長應該告訴玩游戲的弊端,及正確的玩電子游戲的時間。
02
青少年應該要剋制自己,知道目前最重要的是學習,電子游戲只是學習之餘的一個娛樂項目,這樣就不會沉迷於玩游戲。
03
青少年玩游戲是可以的,但是需要在完成課業以後才能玩,而且玩游戲不能花錢,還要規定一天玩多久,長時間玩電子游戲是不行的。
04
青少年玩游戲還要在游戲中學習,比如團隊精神,動動腦子出什麼樣的裝備比較好等,這樣能開散思維,又能提高自身的素質。
1、無聊打發時間
很多孩子暑假就被關在家裡不允許出門,也沒有任何活動,只能靠電子游戲娛樂消遣時間。家長可以適當給孩子安排活動,比如參加夏令營,帶孩子出去玩,參加打籃球、踢足球、游泳等體育活動,去圖書館看書等等。讓孩子多走出門活動,自然就沒時間打游戲了。
2、享受游戲帶來的快感刺激,和成就感
很多游戲都是有暴力打鬥,以及畫面刺激,分數等級劃分等等,可以將孩子的這種興趣愛好轉移到美術、音樂等藝術領域,參加興趣班等等。否則對著電腦時間長了影響視力及身體健康。
其實游戲並不是完全壞的,專業打游戲比賽的電子競技已經被納入奧運會的項目,如果孩子確實立志於以後專業打游戲,家長應該做好引導,讓孩子有機會接觸一下專業領域的訓練。
另外也要和孩子溝通,即使是以後做電競比賽行業,但是基礎文化課還是很重要的,畢竟人生那麼長,打好基礎以後學什麼都快。
Ⅳ 青少年如何對待電子游戲材料素材運用道理論證和舉例論證
摘要 選擇合適的電子游戲。
Ⅳ 怎麼看待電子競技
電子競技並不等於玩游戲,而是一門新興的體育運動。電子競技是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬體設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
「網路游戲=電子競技」這種觀點是錯誤的。隨著游戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限於IP直連或區域網的單機游戲了。盡管網路游戲在發行、運營、付費方式,以及游戲的平台構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網游加入到電競項目中。
電子競技與網路游戲的不同:
1、基本屬性不同,網路游戲是娛樂游戲,電子競技屬於體育運動項目,網路游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗;
2、電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網游缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;
3、電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
以上內容參考:網路-電子競技
Ⅵ 青少年應該如何對待時下流行的各種電子游戲
總的來說,青少年在網路游戲時要做好以下三點:
1、適當玩電子游戲,而不是沉迷電子游戲。
2、重視電子游戲帶來的危害。
3、了解自己的自製力,避免沉迷電子游戲。
青少年在對待時下流行的電子游戲時,首先要注意可以玩,但是一定不要沉迷,因為沉迷游戲,最終一定會導致你影響其他的學習,工作,生活。
青少年在玩兒當下的電子游戲的時候我們可以嘗試著提升自己的游戲技巧,我們不是說玩電子游戲就是壞的,如果你能用正確的時間合理分配玩電子游戲也不是不可以的。
Ⅶ 青少年應該如何對待時下流行的各種電子游戲。大家認識不一,對此你有什麼看法
其實現在的網路游戲是很多的,包括電子游戲。但是現在的主要問題就是因為大部分的青年人過分的沉迷於游戲之中。這給自己帶來了很大損害,同時也給自己的家庭帶來了比較大的影響。因為有大量的學生每天抱著手機在玩游戲。直接影響了學習和身體健康,很多孩子就是頸椎不好,然後成天窩在家裡不動彈,不出門,不見陽光。不和別人接觸,這對於正常人格的養成是沒有什麼好處的。但是遺憾的是,現在的很多青年人並不重視這一點,以為自己身體好沒有事兒,但是他引起的後果是非常嚴重的。畢竟頸椎出了問題會直接影響到身體健康。另外,經常不見陽光就會容易造成抑鬱心理,從而影響以後的學習和工作。所以我的看法還是打游戲一定要適度。不要過分。對你的學習,對你的家庭都沒有什麼好處。