psp游戲難度一共多少
㈠ PSP上哪款游戲難度系數最高
啥方面的難度啊。這樣很籠統,都看個人興趣的。。以下個人推薦
你要說是技巧的話那麼去選音樂類,像太鼓達人啊初音啥的,要是費工夫的建議選戀愛養成(美少女夢工廠,蘭島物語)或者是有收集系統的RPG(夢幻之星無限,世界傳說系列),戰斗難度如果是回合制的話推薦法老控的游戲,及時制就最後的戰士,怪物獵人等等。。
最好詳細點,這樣才說的出
㈡ psp游戲噬神者有多少難度怎麼從難度10打到難度11
沒有難度11了,最高就是難度10了~
你想玩就去玩下載任務吧~
http://bbs.owan.com/viewthread.php?tid=16976808&extra=&page=1
㈢ 誰能介紹給我幾個超耐玩而且又超難的PSP游戲除了怪物獵人以外
蘭州的具體問題具體回答吧…
超耐玩的游戲:和平行者 全部要素都出現…全部傭兵任務都打完會謀殺你幾百個小時的…
夢幻之星2…也是謀殺你時間的好游戲…
寄生前夜第三次生日 畫面大氣…劇情內涵 游戲性很棒…而且通關50周目有自由視角的阿雅沐浴視頻…本人正龜速進行中…
高難度類的;嗯嗯…蘭州去試試普林尼特攻系列吧 一共兩部…那游戲就是准備好了一兩千條命讓你去掛的……
至於你剛剛說的天誅 PSP平台推薦你天誅紅和天誅3…這兩款游戲每關想拿到忍術皆傳對於接觸時間短一些的人也是需要點時間的…
希望我得回答對你有幫助
㈣ PSP宿命傳說2 通關了4遍了,難度只有second和normal 兩種 沒有其他難度的了我想要有點難度的,BOSS血太少
高難度是出現是有條件的
HARD必須是SECOND難度下取得一定的GRADE
MINIA是HARD難度下取得一定的GRADE
具體多少忘記了,MINIA應該是二周目限定
實際上正常流程下,二周目MINIA難度打掉最終BOSS是十分困難的(你敢說你沒改,沒用BUG嗎)
基本上PSP取消了PS2的稱號BUG以後,二周目即使滿級去打艾露蓮基本也是被秒,除非有8級光抗的裝備加數不清的鍾。LZ覺得SECOND和NORMAL沒難度可以去試試,保證你過癮
另外PSP追加了隱藏BOSS小馬哥,也很強力,可惜破綻太大,即使MINIA難度下還是可以很弱,可以試著讓3個隊友先掛了,控制一個人上去單P。感覺還是艾露蓮大姐強,MINIA難度下絕對是傳說系列最BT的BOSS之一
㈤ PSP SD高達G世紀世界共多少關
一周目普通難度46關 二周目高難度增加第47關
㈥ PSP游戲《噬神者》一共有多少個難度
你好,噬神者:爆裂。一共有十個難度還有挑戰模式。祝你愉快
㈦ PSP上的戰神難度大嗎
有以下幾種難度選擇。
EASY(簡易):適合第一次上手的新人。
非常簡單,即使是之前全沒接觸過ACT的新人也能輕松上手。奎爺的攻高防厚,各種虐怪無壓力,是讓你熟悉這個游戲用的(了解故事,熟悉操作,初次通關,完成大部分解密,獲得裝備)。。。可以無壓力通關,唯一可能死的地方在於指令類操作不達標(在與BOSS的對戰中會出現指令類操作,比如戰斗進行到一定時候讓你按X,你卻按了O,這時候BOSS就會掙脫你的攻擊並占據上風壓制你。。。連續好幾次它的傷害疊加到你血量的極限你就掛了。。。),另一種死法就是從地圖邊緣掉落摔死(這個如果不是成心自殺的話其實難度很大。。。汗)。。。總之可以讓你徹底享受在無腦虐怪的喜悅中不能自拔。。。
NORMAL(普通):老ACT玩家上手新游戲時的選擇,或者是新玩家第二次游戲。
EASY通關後即可嘗試,或者之前接觸過ACT游戲的老玩家第一次游戲的時候即可選擇以此難度通關。比EASY正常點。奎爺不再是神了。但主角光環依舊,加之EASY模式通關後獲得的高級武器與裝備會保留到NORMAL中(就是說能用高級道具刷低級怪)。。。所以還是可以全程無壓力通關的。。。
SPARTA(斯巴達人/英雄):熟練玩家小試牛刀。
這時候動作類新手和苦手已經有些頭疼了。。。終於發現原來操作不好的話中級怪也可以半血秒人的,無數小怪聯手之下也是會掛的。到這里已經開始考驗玩家的操作了。攻守兼備才可以順利過關,無腦刷怪只有死路一條。也可能會出現卡點了(之前發揮不好到BOSS那兒連試幾次都過不去)。。。別心急,給些耐心,小小磨礪一下技術。。。通關還是可以的。。。
GOD(神):老玩家笑傲江湖。
看名字可以知道難度如何,與斯巴達中的小幅調整不同,這里戰神被大幅削弱,小怪則強力提升。不好好掌握攻擊和防守的時機的話小怪也能把你殺了,BOSS秒殺你更是談笑間灰飛煙滅。。。這里考驗的除了操作的掌握還有時機的把握。。。當初我完全是一點一點磨過去的。。。打通神難度你就可以橫刀向天笑了。。。
如有問題歡飲追問,望採納(打字很累的),謝謝。
㈧ PSP 寄生前夜3 新手選哪個難度比較適合。還有就是普通和困難的區別。D難度是什麼。
難度看個人情況。比如說你玩射擊、動作這類游戲很多,動不動幾十周目,那一般就可以了。不怎麼熟悉,對自己反應沒什麼信心就選簡單。
游戲共有5個難度,HARD 通關以後出DEADLY & G(最難)。劇情上無變換。難度體現在,怪的皮更加厚、攻擊強度更大(摸一下就掛)、防禦更高,回血……;而我們會有更高級的武器。追求更嫻熟的技巧、華麗的戰斗什麼的。
這和死不一樣的,你玩了就明白了。這個會用在很危急的時候,很給力。
㈨ 一般一個PSP游戲要花費多長時間完美完成所有劇情和任務
那得看是什麼游戲了...有的游戲內涵多,有的相對較少,完了主線就沒東西了
如果LZ非要說的話,那就是GTA也就是俠盜獵車系列了,要是100%差不多要100+小時
戰神奧林匹斯之鏈,我的100%是用了30小時(個人是直接打的普通難度啊.......困難是用土豆裝打的...雖然還是慢,但是比起別人應該好多了吧)
和平行者玩的不是很好,有時候一個BOSS要刷很久,現在完美了用了95小時(不要鄙視我菜...)
還有的一些美版沒什麼收集要素的也就20-28小時差不多了如果有的話,那也就40小時左右
日版的RPG應該要50小時左右...有的甚至要70小時...
不知道這些分析好不好希望樓主慎重考慮(在此不考慮個人水平問題....)
㈩ psp王國之心夢中降生fm版,這個版本有4個難度了,哪個是最高難度另外,這個游戲想通關的話(高難
最後一個難度最難,打完直接得隱藏要素;技術等級同樣重要