游戲哪些方面跟cpu有關
⑴ 玩游戲和CPU有什麼關系
恩,當然和cpu有關,cpu主要是處理數據,游戲也是數據,cpu高了處理數據的就快,游戲也和內存,顯卡有關,還有顯存,如果顯存低,顯卡低了,不能玩大型游戲,如3d游戲,顯卡好了,顯存高最好,很爽!
⑵ 游戲里的渲染和cpu有關還是和顯卡有關
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1309127589157079219
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-1309127589157079219
在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑶ 為什麼有些游戲吃CPU,主要吃的是U的哪方面性能
想知道這個問題首先要明白cpu和顯卡都是幹嘛用的
首先cpu
cpu
中文叫處理器,當然是處理信息的,影響處理速度的是主頻頻率,影響多任務處理能力的叫核心數
當然主頻越低,處理速度越慢,核心數量越少,多任務下的表現越差
顯卡
也叫GPU
中文叫圖形處理器,是處理圖形信息的,可以理解為,模型文件都是通過gpu完成運算並按照設定完成視窗模型重現的。當然圖形處理器也受速度限制,這個速度取決於顯卡的位寬。類似於cpu的主頻頻率和核心數量
游戲是模型和特效的結合,模型越復雜,對顯卡的要求也就越高,特效越復雜就會需要更多的運算,就是考驗cpu的性能了。
游戲特效越多,越吃u
模型場景越大越吃顯卡,就是這個道理
所謂的顯卡交火
是指顯卡和顯卡之間的協作的方式被稱為顯卡交火,和cpu沒關系
⑷ CPU對游戲影響到底有多大
這個問題有點復雜,與游戲本身對硬體配置要求條件有關。簡要分析影響因素:
1、游戲程序運行中,CPU的主要任務是,3D建模+AI人工智慧處理,建構游戲框架。而GPU的任務,就是接管CPU處理後的游戲數據,進行圖像光影渲染處理;
2、而這些任務量的輕重,是與游戲設計定位高低相關。也與玩者設置的屏幕解析度參數、游戲特效參數密切相關。如低配置主機,玩大點的單機游戲,必須放低解析度率、畫質特效等級參數,甚至降低渲染到50~75%,減輕顯卡的工作壓力,犧牲畫質,換來游戲流暢;
3、游戲中,CPU的性能,決定了游戲的最低幀數;GPU的性能,決定了游戲的最高幀數。但這個規律也不是鐵板一塊,如有些游戲設計中,會偏重CPU的功能,降低對顯卡性能的要求,如那些網游;
4、這種情況在一些大型游戲中也有表現,如下面的游戲《巫師3》,G4560與i3 6100處理器,搭配GTX980Ti/Radeon Fury X 顯卡,游戲幀數與高能U幾乎無差別;
5、低U配高顯的搭配,在很多中低端游戲主機中都能看到,這與近年來畫質越來越高的游戲大作有關。即,一款高端顯卡,可以給游戲帶來直觀的畫面效果提升。但CPU的重要作用也不應忽略,只有配置均衡,才能使各配件充份發揮性能。
⑸ 電腦玩游戲卡和cpu有關系嗎
有關系。
1、CPU性能很影響游戲體驗;
2、玩游戲是否流暢同樣也和顯卡好壞有很大關系。
如果不確定是哪一部分的影響游戲體驗,可以在網上搜索游戲所要求的流暢配置,然後對照自己電腦的配置就能知道是那部分拖後腿了。
⑹ CPU不好,對玩游戲有什麼影響游戲主要看玩電腦的哪幾個方面
cpu是電腦最重要的東西,如果CPU不好,玩高畫質的游戲,cpu會受不了,總之,CPU不行,游戲絕不行。
主要看顯卡,CPU,顯示屏,內存等
希望對你有幫助
⑺ 為什麼有些游戲吃CPU,主要吃的是U的哪個方面性能
原因:
因為有些游戲有精細的3D建模、絢爛的光影以及真實的物理特效,這些都比叫吃CPU。還有光源、陰影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戲是模型和特效的結合,模型越復雜,對顯卡的要求也就越高,特效越復雜就會需要更多的運算,就是考驗cpu的性能了。
主要吃的是處理信息的速度方面的性能。
拓展:哪些游戲比較吃CPU?
吃CPU的游戲主要集中在戰略類和沙盒游戲中,戰略類如《星際爭霸2》這種競技游戲,精細的3D建模、絢爛的光影以及真實的物理特效都讓它成為比較吃配置的游戲,其畫質設置中,光源、陰影、反射和粒子效果等等一樣不少,當然也有非常考驗CPU性能的效果品質、物理效果等,你可以想像一下在畫質全開的情況下近百個單位對抗的震撼場面對CPU的消耗會有多大。
⑻ 請問,電腦的處理器與玩游戲有什麼關系
CPU
絕大數數據都在這里處理,除了圖像的處理外!
這兩者的聯系,游戲是一種程序,CPU負責運算這個程序,使之和顯卡內存主板進行交流後輸入到你顯示器上。
⑼ 游戲運行速度與CPU有關嗎
游戲畫面最主要是顯卡,跟CPU關系不是很大。。內存不夠的時候運行速度也會很卡
我用4核Q66
,8300顯卡玩游戲照樣卡的哇哇叫!後來換GTX260+
超爽。。
⑽ 【高分】玩游戲選CPU主要看哪幾個方面
個人認為,CPU最關鍵的是主頻--》緩存--》核心數量,核心數量多了,開啟程序多時才會有優勢,如果只是開一個程序的話,四核2.3G主頻還不如單核心3.0速度快,你如果只是為了玩游戲的話,雙核的足夠用了。
L3緩存在實用性能上比較還不如L2緩存呢。
主板:華碩P5QL
內存:宇瞻1066
2G*兩條
CPU:E8400
電源:航嘉多核DH6
顯卡:就用GTX250吧
其它的自選,價格問你當地的電腦城,網上的報價不是太准,而且價格每個地方都不太一樣。