游戲app推廣渠道有哪些呢
❶ 手機游戲推廣渠道有哪些
第一種:第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
1、業內公司:
第三方主流市場:91、安卓、安智、機鋒、應用匯、N多
裝機助手:91助手、360手機助手、騰訊手機助手、豌豆莢、網路手機助手
手機廠商市場:小米、三星、華為、htc
運營商電子市場:電信、聯通、移動
互聯網公司電子市場:騰訊、網易、搜狐、新浪、阿里雲
2、計費成本:
CPC:按點擊下載次數付費,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天賣廣告位,日價格千-萬元不等
3、優勢:用戶質量高、量大
4、劣勢:市場多大200家以上,維護成本高,主流市場10家,簽框架協議可降低成本
第二種:廣告聯盟:溝通、監控成本最高,用戶質量判斷比較復雜
1、業內公司:友盟。力美,admob,微雲,有米,億動
2、計費成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、優勢:導量快,成本適中,
4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護成本很高,用戶質量一般
第三種:廠商預裝:資金不是很充足的話建議別選
1、計費成本:按照預裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費1.5-5元不等
2、優勢:量大,成本低
3、劣勢:跟進成本高,用戶類型廣,精準用戶比例相對其他渠道偏低
第四種:水貨刷機:跟廠商預裝差不多,市場比較亂,用戶質量比預裝低
1、計費成本:cpa激活成本2元
2、業內公司:xda、酷樂、刷機精靈
3、優勢:量大,見效快,每天可刷上萬台
4、劣勢:用戶質量差,手機轉手面臨重復刷或者刪除
第五種:第三方市場ASP優化(刷榜):由於市場做了防作弊限制,目前很難操作
1、付費方式:按照上榜天數付費
2、優勢:量大成本低,用戶質量好
3、劣勢:風險與下架並存
第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風險,不長久
1、業內公司:解決網、手機豬
2、花費成本:按照排名高低收費,總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分牆
3、優勢:排名上升快,下載量迅速增加
4、劣勢:存在下架風險,不做廣告維護排名,排名會下滑比較快
第七種:APP推薦應用內廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平台政策設限
1、業內公司:金山,搞趣,蘋果園,i點評,限免大師
2、花費成本:cpc點擊付費0.5元,cpt
3、優勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質量高
4、劣勢:客戶端內用戶有限,廣告效果隨次數蝶減
第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減
1、業內公司:金山,91,網易,
2、優勢:以量換量,效果顯著
3、劣勢:量不穩定,維護成本高
第九種:ios越獄版:91助手佔70%的市場份額,推廣成本高
1、越獄助手以及下載站:91手機助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網
2、花費成本:cpt約5元一個下載,cpa3元
3、優勢:用戶質量高,用戶多,新版本更新快
4、劣勢:推廣成本高
第十九:ios推廣
實時熱搜 ,做上了實時熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風險,當然如果你有一款好的產品,你的手游足夠優秀的話,有幸被蘋果系統推薦了,那麼帶來的量依然是巨大的。
❷ 國內APP推廣渠道都有哪些
推廣渠道如下:
1、機鋒。
機鋒是中國最大的Android安卓平台之一,是一家定位在手機機友玩家、手機發燒友的服務平台。作為安卓手機玩家基地,機鋒堅持為中國對手機最熱愛、最發燒的機友們提供最專業、最人性化、最全面的手機玩機服務。
2、安智網
安智網創辦於2010年2月份是集用戶交流、問題解答、軟體下載、開發討論、ROM製作、信息發布為一體的專業Android中文論壇。
3、應用匯
「AppChina應用匯」是一款基於Android系統的本土化應用商店,可以通過手機客戶端,Web端、Wap端以及Pad版等多個途徑使用,每月的應用下載量超過1億。
「應用匯」是國內唯一一家承諾對用戶進行第三方賠付的Android應用商店。
4、91助手
91助手是最受廣大智能手機用戶喜愛的中文應用市場,是國內最大、最具影響力的智能終端管理工具,也是全球唯一跨終端、跨平台的內容分發平台。智能貼心的操作體驗,最多最安全可靠的資源讓其成為億萬用戶的共同選擇。
5、木螞蟻
木螞蟻是專注於Android應用下載和分享平台,以及應用開發的網路平台, 旗下擁有:木螞蟻應用市場、木螞蟻手機樂園、木螞蟻電子市場、木螞蟻ROM。
木螞蟻已收錄數十萬款適合國內用戶使用的應用及游戲,囊括國內幾大安卓資源站的數據及民間漢化組大量漢化作品,而且,每天都有大量創作者向木螞蟻提交收錄。
6、優億市場
優億市場,原為eoemarket,是北京浩游網訊科技旗下的一個開放式的平台,市場以開放的態度迎接開發者將自己的軟體上傳到市場中,協助開發者經營。並且藉助於用戶的力量,優億市場還會為開發者的軟體提供一些合理的改善意見。
❸ 手游的游戲推廣渠道有哪些
最常見的手段就是發廣告嘛,現在的發廣告渠道主要是還是線上為主,在微博,B站等等找到一個比較熱門的博主或者是up主讓他進行幫忙廣告的推廣。
還有一種比較常見的就是在游戲裡面推廣另一款游戲的廣告,一般是玩家在通關或者是積分的時候就會要求看廣告,從而廣告商就會達到推廣的目的。
隨著智能機的普及以及3G、4G的覆蓋率增加,手機網游日益興起,現已經有近兩千萬的手機網遊玩家了,大家在玩手機網游特別是在進行手機網游交易的時候一定要小心謹防上當。
網路游戲是指指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶手持設備為處理終端,以游戲移動客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
❹ app推廣方式都有哪些
有付費和免費兩種:
付費的有:
1.投放商業廣告,seo優化、信息流、Banner,地鐵、公交、樓宇、電視、廣播、網站、新媒體等。
2.地推,掃碼免費送。
3.用戶裂變,砍價,轉發試吃等。
4.利益捆綁,植入手機初始app
免費的有:
1.蹭熱點,緊跟頭條熱度,宣傳自己產品。
2.資源互換,找相同客戶群體的平台互換資源
3.媒體,要求較高,除非產品特別新奇
4.軟文,社交平台產品軟文轉發
5.打造口碑,樹立人設
❺ 手游App剛上線,有哪些比較靠譜的推廣渠道
游戲類的產品比較適合在,
應用市場上架做投放和 ASO
信息流:頭條,快手,廣點,微轉
還有自身產品的邀請功能要設置的給了也能獲得用戶自發推廣
❻ 新的APP該如何推廣有哪些推廣渠道
我自己也是做一個新上線app推廣運營的,也是遇到了諸多困難,後來在西東圈得到了幫助,以下是西東圈群里分享的一個app推廣運營方案,讓我非常受益,這里也是一個傳媒廣告從業人員的聚集地,在推廣中找資源也挺方便的,很快就能得到響應。
APP就像是一個需要不斷包裝和投入的「明星」,需要不斷製造「話題」來吸引用戶,靠一版版的優化升級和足夠的內容、活動來支撐,否則很快就會泯滅於人們的視野中。
一、競品分析:
選擇競品、做好定位
二、產品定位:
1、產品定位:
一句話清晰描述你的產品,用什麼樣的產品滿足用戶或者用戶市場
2、產品核心目標
產品目標往往表現為解決目標用戶市場一個什麼問題,這個問題分析的越透徹,產品核心目標越准確。
3、目標用戶定位:
一般按照年齡段,收入,學歷,地區幾個維度來定位目標用戶群體。
4、目標用戶特徵
(1)常用用戶特徵:年齡,性別,出生日期,收入,職業,居住地,興趣愛好,性格特徵等。
(2)用戶技能:溝通能力強
(3)與產品相關特徵:
電子商務類:購物習慣,年度消費預算等。
交友類:是否單身,擇偶標准。
游戲類:是否喜歡3D游戲,是否有同類型游戲經驗。
下載市場:安卓、機鋒、安智、應用匯、91、木螞蟻、N多、優億、安機、飛流等。
應用商店:geogle商店、HTC商城、歷趣、十字貓、開奇、愛米、我查查、魅族商店、聯想開發者社區、oppo應用商店等。
大平台:MM社區、沃商店、天翼空間、華為智匯雲、騰訊應用中心等。
客戶端:豌豆莢手機精靈、91手機助手、360軟體管家等。
wap站:泡椒、天網、樂訊、宜搜等。
web下載站:天空、華軍、非凡、綠軟等。
iOS版本發布渠道:AppStore、91助手、pp助手、網易應用中心、同步推、快用蘋果助手、itools、限時免費大全。
內容:將產品擬人化,講故事,定位微博特性,堅持原創內容的產出;在微博上抓住當周或當天的熱點跟進,保持一定的持續創新力。這里可以參考同行業運營比較成功的微博大號,借鑒他們的經驗。
互動:關注業內相關微博賬號,保持互動,提高品牌曝光率。
活動:必要時候可以策劃活動,微博轉發等。
內容定位:結合產品做內容聚合推薦,內容不一定要多,但是一定要精並且符合微信號的定位。
種子用戶積累:初期可以給定個KPI指標,500個粉絲一個門檻,種子用戶可以通過同事好友,合作夥伴推薦,微博引流,官網引流等。
小號積累:開通微信小號,每天導入目標客戶群。
小號導大號:通過小號的粉絲積累推薦微信公眾號,將粉絲導入到微信公眾號。
微信互推:當粉絲量達到一定預期後,可以加入一些微信互推群。
5、用戶角色卡片
根據目標用戶群體圍繞目標用戶特徵建立用戶角色卡片。
6、用戶使用場景
用戶使用場景是指將目標用戶群投放到實際的使用場景中。
三、推廣方案
移動互聯網行業,創業公司市場則適合多面出擊,把能夠想到的各種途徑方式都去嘗試,用最小的投入把品牌效果最大化。
在想到的100種方法里,不斷測試出一種最有效的方法,剔除掉其中99個,集中火力把手裡的資源集中在一個可能爆發的點上,不斷放大,不斷分析,等待爆發。
最終吸引更多的注冊用戶,提高自己的市場份額。
1、渠道推廣
APP運營都離不開推廣,要學會從運營中找的問題,總結良好經驗,做優質渠道,改良產品,對於渠道推廣,有以下幾點可供大家參考:
1)基礎上線:各大下載市場、應用商店、大平台、下載站的覆蓋Android版本發布渠道,因為在馬海祥看來,推廣的第一步是要上線,這是最基礎的,無需砸錢,只需最大范圍的覆蓋。
2)運營商渠道推廣:中國移動,中國電信,中國聯通
用戶基數較大,可以將產品預裝到運營商商店,借力於第三方沒有的能力,如果是好的產品,還可以得到其補助和扶植。
市場部門要有專門的渠道專員負責與運營商溝通合作,出方案進行項目跟蹤。
3)第三方商店:上述A類都屬於第三方商店
由於進入早,用戶積累多,第三方商店成為了很多APP流量入口,全國有近百家第三方應用商店,渠道專員要准備大量素材,測試等與應用市場對接。各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。
資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。
2、新媒體推廣:
(1)內容策劃
前期需要做好受眾用戶定位,分析得出核心用戶特徵;
原創、每天三條有趣內容、抓住當天或當周熱點跟進、創意、故事化、擬人化;
(2)品牌基礎推廣:
網路類推廣:在網路,360網路建立品牌詞條。
問答類推廣:在網路知道,搜搜問答,新浪愛問,知乎等網站建立問答。
(3)微博推廣
(4)微信推廣
微信公眾號的運營推廣需要一定時間沉澱,這里可以參考幾步曲:
(5)視頻推廣
現在視頻還是一個風口,並且還能持續幾年,抖音、快手、B站、小紅書,有不同的演算法和推薦機制,用戶屬性也有所區別,選擇適合自己的平台。
(6)PR傳播
PR不是硬廣告,學會在對的途徑講一個動人的故事是非常重要的。
互聯網時代人人都是傳播源,無論微博Kol、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站,我得去研究如何利用這些平台來講述一個好的品牌的故事;反之,這些平台也會是用戶對品牌產生UGC的最好渠道。
在初創公司,作為PR需要把公司每一個階段的方向都了解透徹,然後學會向市場、投資人、用戶傳遞一個有力的聲音。
這個聲音並不是生硬的廣而告之,而是拋出一個話題讓大家對你的故事所感興趣,並帶動大家如何把興趣引到你的產品上來,最好形成行業的熱議話題。
以下有幾個策略:
1)用日常稿件保持穩定的曝光
我們會定期做一張傳播規劃表,每個月要根據公司和產品的變化來決定該向外界傳遞什麼聲音,恰當的表達和持續的內容產出會讓公司的曝光度及行業的關注度逐漸提高。
2)維護好已有的媒體資源,積極擴展新資源
(7)事件營銷
事件營銷絕對是個體力活和腦力活,這需要整個團隊保持敏銳的市場嗅覺,此外還需要有強大的執行力,配合一定的媒體資源,事件才得以在最快的速度推出去。
事件營銷的前提必須是團隊成員需要每天接觸大量新鮮的資訊,把這些信息整合,也需要養成隨時記錄下一些閃現的靈感創意並和成員們及時分享碰撞。
對於能貼上產品的創意點結合點,我們會馬上進行頭腦風暴,對事件的始終進行推理,若確定方案可行,那麼馬上做出與之匹配的傳播計劃,開始做項目預算並一邊准備好渠道資源。
(8)數據分析
每周花一些時間去認真分析每一條微博、微信、每一個渠道背後的數據,你一定會發現傳播度高的內容背後的契合點和關聯性,這樣非常有利於自己官方微博、微信內容質量的提升,運營起來也更接地氣。
不管是什麼平台,優質內容的產出是核心關鍵點,也是各個平台短缺並激勵扶持的方向,所以考慮如何才能產出優質的內容也是非常重要的。
❼ APP都有哪些推廣平台呢
APP 運營都離不開推廣,要學會從運營中找的問題,總結良好經驗,做優質渠道,改良產品,
對於渠道推廣,有以下幾點可供大家參考:
1)基礎上線:各大下載市場、應用商店、大平台、下載站的覆蓋 Android 版本發布渠道,
• 下載市場:安卓、機鋒、安智、應用匯、91、木螞蟻、N 多、優億、安機、飛流等。
• 應用商店:geogle 商店、HTC 商城、歷趣、十字貓、開奇、愛米、我查查、魅族商
店、聯想開發者社區、oppo 應用商店等。
• 大平台:MM 社區、沃商店、天翼空間、華為智匯雲、騰訊應用中心等。
• 客戶端:豌豆莢手機精靈、91 手機助手、360 軟體管家等。
• wap 站:泡椒、天網、樂訊、宜搜等。
• web 下載站:天空、華軍、非凡、綠軟等。
• iOS 版本發布渠道:AppStore、91 助手、pp 助手、網易應用中心、同步推、快用蘋
果助手、itools、限時免費大全。
2)運營商渠道推廣:中國移動,中國電信,中國聯通
用戶基數較大,可以將產品預裝到運營商商店,借力於第三方沒有的能力,如果是好的產品,
還可以得到其補助和扶植。
市場部門要有專門的渠道專員負責與運營商溝通合作,出方案進行項目跟蹤。
3)第三方商店:上述 A 類都屬於第三方商店
由於進入早,用戶積累多,第三方商店成為了很多 APP 流量入口,全國有近百家第三方應
用商店,渠道專員要准備大量素材,測試等與應用市場對接。各應用市場規則不一,如何與
應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。
資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。
4)手機廠商商店
大廠家都在自己品牌的手機里預裝商店,如聯想樂商店,HTC 市場,oppo nearme,魅族市
場,moto 智件園等,渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。
5)積分牆推廣
「積分牆」是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、注冊、填表等),以
供用戶完成任務獲得積分的頁面,用戶在嵌入積分牆的應用內完成任務,該應用的開發者就
能得到相應的收入。
積分牆起量快,效果顯而易見,大部分是採用 CPA 形式,價格 1-3 元不等。但以活躍用戶
等綜合成本考量,成本偏高,用戶留存率低。
業內公司有 tapjoy,微雲,有米,萬普等。
積分牆適合大型有資金,需要盡快發展用戶的團隊。
6)社交平台推廣
目前主流的智能手機社交平台,潛在用戶明確,能很快的推廣產品,這類推廣基本採用合作
分成方式,合作方法多樣,業內公司有微雲,九城,騰訊,新浪等。
7)廣告平台
起量快,效果顯而易見,但成本較高,以目前主流平台為例,CPC 價格在 0.3-0.8 元,CPA
在 1.5 元-3 元之間。
不利於創業融資前的團隊推廣使用。
業內公司有 admob,多盟,微雲,有米,億動等。
❽ 常見app推廣方法有哪些
應用商店推廣:
1、手機廠商應用商店
如小米商店,華為應用市場,三星應用商店,聯想樂商店,HTC市場,oppo ,魅族市場,樂視應用商店等。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。
2、手機運營商應用商店
所謂運營商渠道就是指中國移動、聯通、電信運營商,如移動MM、聯通沃商店、電信天翼空間,他們主要的優點就是用戶基數大,如果你的產品夠好,沒准還能獲得運營商的支持。
網盟類推廣:
1、積分牆
在一個應用內展示各種任務(下載安裝推薦的應用、注冊、填表等),然後用戶在嵌入有積分牆的游戲內完成任務以獲得虛擬貨幣獎勵。按照CPA(每行動成本,Cost Per Action)計費,只要用戶完成積分牆任務,開發者就能得到分成收益。
2、插屏
又叫插播廣告,使用App時動作觸發全屏/半屏彈出或嵌入,手游適合採用這種廣告形式,點擊率、轉換率、用戶活躍度表現都有不錯的表現。以在應用開啟、暫停、退出時以半屏或全屏的形式彈出,能夠巧妙避開用戶對應用的正常體驗。因為尺寸大、視覺效果震撼,所以插屏廣告擁有非常高的點擊率,廣告效果佳。
應用內推廣:
1、應用內互推
又稱換量,就是通過BD合作的方式互換流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置換用戶。
2、PUSH推廣
作為重要的手機應用程序運營手段,推送越來越受到手游運營商們的重視。
當把同一個內容發給所用用戶、不分時間的推送、推送的表現一成不變,當用戶多次收到這樣沒有目標性的推送之後就會逐漸厭煩。然而用戶厭煩的並不是推送功能本身,與推送發送的數量也並沒有太大關系,重要的是發送的內容。
3、彈窗推廣
一種會在應用開啟時彈出的廣告形式,效果不錯,但是非常影響用戶體驗。
社會化推廣:
1、 社會化營銷
現在很興起的一種網路SNS推廣方式,以比較偏軟的方式植入到可快速傳播的文字,圖片,視頻中,在各大SNS社區傳播,帶來高爆發的流量。這個不是不可能,需要的是產品本身可以營造出來的話題性,營銷團隊的執行力。
線下推廣:
1、手機廠商預裝
這個就是需要和手機廠商的合作,在手機生產出來的時候就預裝你的應用,這種方式用戶轉化率高,是最直接的發展用戶的一種方式。但是用戶起量中期也比較長,畢竟從手機廠商的合作,到手機新品上市,用戶購買需要一段時間,一般在3-5個月。
新媒體推廣:
1、內容策劃
內容策劃重要的一點就是要分析用戶,掌握目標用戶的心理,在內容上創意為主,就怕你平淡。
2、品牌基礎推廣
百 科類推廣:在百 度百 科,360百 科建立品牌詞條,問答類推廣:在百 度 知道,搜搜問答,新浪愛問,知乎等網站建立問答。
3、論壇貼吧推廣
在手機相關網站的底端都可以看到很多的行業內論壇。建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發帖推廣,同時可聯系論壇管理員做一些活動推廣。發完貼後,應當定期維護好自己的帖子,及時回答用戶提出的問題,搜集用戶反饋的信息,以便下個版本更新改進。
❾ app推廣最快的方式
app推廣渠道一般有六大推廣方式:應用商店推廣、網盟類推廣、應用內推廣、社會化推廣、線下推廣、新媒體推廣。
一、應用商店推廣:1.手機廠商應用商店。2.手機運營商應用商店。3.手機系統商應用商店。4.第三方應用商店。5.軟體下載站。二、網盟類推廣:6.積分牆。7.插屏。8.網盟&代理。9.移動DSP。10.刷榜推廣。三、應用內推廣:11.應用內互推。12.PUSH推廣。13.彈窗推廣。14.焦點圖推廣。15.應用推薦類推廣。16.越獄類推廣。17.互聯網開放平台推廣。四、社會化推廣:18. 社會化營銷。19. 紅人轉發。20.惡意軟體潛伏安裝市場。21.微信群推廣。22.人肉刷評論推廣。五、線下推廣:23、手機廠商預裝。24.水貨刷機。25.行貨店面。26.線下媒體推廣。27.線下店面推廣。28.展會物料推廣。29.地推推廣。六、新媒體推廣:30、內容策劃。31、品牌基礎推廣。32、論壇貼吧推廣。33、微博推廣:互動/活動。34、微信推廣:在微信公眾號進行推廣。35、PR傳播:利用微博Kol、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站使用戶產生UGC。36、事件營銷。37、數據分析。