用哪個軟體做游戲最好
❶ 學游戲開發用哪個軟體最好
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❷ 3dmax和maya哪款軟體最適合游戲製作
3DMAX和MAYA都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業里更多的公司拿來做游戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行業里更多的公司用它來做動畫和電影特效(用MAYA做游戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」網站找免費視頻教程【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和MAYA培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽
王氏教育在「三維模型動畫/游戲製作/影視特效」領域的培訓機構里是國內的老大,且各校區都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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❸ 想製作安卓/IOS平台的游戲,什麼軟體最好
gamemaker
studio
的確能做,而且如果用過gamemaker的話比較容易上手。其他的游戲引擎一個人做游戲會復雜很多,個人推薦使用gamemaker
studio。並且gamemaker
studio可以同時做出各個平台的游戲,也就是你做了電腦游戲的同時也作出了安卓游戲,在電腦上測試也十分方便。
❹ 哪款游戲建模軟體好用
(1)3d max:
各種大大小小建模都從3dmax開始。做建築場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點點來,後面可以下那些次世代游戲場景圖片來模仿做,3d想學精還是需要好一段路程的。學習初級模型製作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,製作出簡單非異形的模型。熟悉軟體很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 3D建模的軟體東西很雜很碎 多練習是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料模擬等等。
(3)Zbrush:
高模的誕生軟體,對於這個神一般的軟體,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。
這幾款軟體用的比較多,學習的話自學網上教程挺多的,我就不做推薦了,報班的話你可以去第九聯盟和曼奇立德這種口碑不錯的機構看看
❺ 游戲開發用什麼軟體比較好
【製作一個3D游戲所需軟體】
3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作游戲中所有美術相關資源。
MAYA:不同的人選擇不同的軟體,學MAX的就用MAX,學MAYA的就用MAYA,兩款軟體在游戲製作上沒有太多的差別,主要還是因人而異。MAYA在製作動作的方面較MAX稍差。
ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。
Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
VC++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。
引擎:引擎在游戲中的作用主要是用來渲染,一款游戲,呈現在玩家面前的,說白了就是渲染結果。當然,還有很多其它功能,例如物理引擎(有的引擎沒有),程序介面等等。根據公司實力,選用不同的引擎。除非公司有絕對的實力,否則千萬不要自主研發。不想花錢買引擎,就用免費的開源3D引擎,現在有很多,最有名的是OGRE。想以低成本買引擎,強烈推薦Gamebryo,絕對的高性價比,功能超級多,怎麼形容呢,用Gamebryo就可以開發出魔獸世界了,購買費用又極低。如果公司有錢沒處花了,就可以考慮考慮source或者unreal那些世界級的引擎了。
Alienbrain:文件管理軟體。游戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款文件管理軟體。
基本上就這些了(完)
❻ 製作網路游戲用什麼軟體
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❼ 網上什麼軟體最好最合適做游戲
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❾ 最流行的游戲製作軟體是什麼和程序軟體是什麼 比如說要製作2D回合這類的游戲 那個軟體合適 本人菜鳥在
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