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gungho游戲有哪些

發布時間: 2022-05-07 12:18:35

㈠ 多克羅的游戲簡介

《多克羅 Dokuro》是一款由智龍迷城開發商GungHo製作的冒險游戲。玩家要扮演可愛的小骷髏,帶領著公主逃出這個布滿怪物與陷阱的城堡。雖然多克羅平時是一個小骷髏的模樣,但滿足一定條件之後他就可以變身成為帥氣的王子,變身之後不但可以抱起公主,還可以對敵人進行攻擊。游戲的主要目的就是解開重重謎題並救出公主,玩家可以在小骷髏和王子之間進行變換,利用兩者不同的能力來解開謎題。

㈡ 記得PS上有一款類似前線任務的機甲類戰棋游戲,關卡是一路從月球到火星到各大行星基地的,求游戲名字

SD高達最早第一版本主角:阿姆羅。

群俠傳系列從90年代風靡一時的金庸群俠傳開始,一直有一批「骨灰級」玩家,游戲的戰斗模式將回合制的慢節奏與即時制的自由結合起來,讓玩家更好的體驗一招一式的對決所帶來的快樂。

傳統模式的戰棋游戲(比如三國志英傑傳、三國志曹操傳、火焰之紋章等)通過控制一個或多個單獨行動單位以消滅敵方單位為目的進行游戲,同時帶有豐富的劇情。而三國群英傳則很好地把戰棋游戲與即時戰爭游戲結合在一起。

如果說三國群英傳主要玩點在即時戰爭上(武將間的華麗的對決場景是游戲最大的吸引人之處),那麼三國志絕對算得上是一款優秀的正宗策略戰棋類游戲,玩起來確實像是在下棋。然而遺憾的是,這么一款充滿中國特色的戰棋游戲不是中國人製作的,國人還需努力。




㈢ 蘋果有什麼游戲和火龍之怒差不多的

有2個,一個是逆轉三國,一個是水晶三國。聽名字就知道是國產的,而且前者是GUNGHO公司前段時間收購了的,所以可以算是同一個公司下的游戲。但個人畫風的話還puzzle dragons好,而且山寨畢竟還是原裝的好,所以建議樓主更新了繼續玩。
如有疑問請繼續,無疑惑請給分,謝謝

㈣ 這個游戲哪個國家發明出來的有沒有類似於這個畫風的游戲有沒有和這個游戲劇情差不多的游戲(最好也

中文名多克羅、骷髏王子、小骷髏
外文名Dokuro
游戲類別ACT
游戲平台PSVita
開發商Game Arts
發行商GungHo
發行時間2012年7月5日
發售方式數字版/游戲卡帶
游戲語言英語,日語
游戲人數1人
對象年齡全年齡
存檔方式記憶卡存檔

㈤ School Days有PS2游戲嗎

有PS2版的,名字是School Days LxH
http://www.gunghoworks.jp/game/SDLH/index.html
好傢伙,這個游戲資料還真難找,中文的一點價值都沒有,都是介紹劇情的,給你找了個官方網(好像是的),裡面介紹還蠻全的

㈥ 中國有哪些手機游戲公司

您好
手機游戲公司非常多哦

如騰訊、網易等

很多大型游戲公司都加入到手游產業中

還有成千上萬的小型手游公司

應用寶中有上千萬的應用,開發者也非常多

希望可以幫到您,望採納
騰訊電腦管家企業平台:http://..com/c/guanjia/

㈦ 什麼游戲最好玩

2017年10月移動應用數據情報平台SensorTower公布了最新的國內App收入排行榜,《王者榮耀》毫無懸念地霸榜。



在2017年9月收入排行榜Top 30中,手游占據大半壁江山,竟然達到了26款,其中騰訊11款,網易4款,佔比超過一半。

比較讓人意外的是,《仙劍奇俠傳五》手游收入不俗,排名第4,比《陰陽師》、《魂斗羅:歸來》更為吸金。

除了手游外,其他四款APP除了騰訊QQ外,則是三款視頻APP:騰訊視頻、快手、愛奇藝。

需要注意的是,該榜單來源於SensorTower對AppStore及Google Play的收入估算,並不包含中國安卓商店收入。

據最新全球游戲市場報告顯示,2017年上半年游戲營業額排名前25的上市公司總收入為414億美元,比2016年同期增長20%。其中騰訊以74億美元收入穩坐世界最大游戲公司的寶座,而排名第二的索尼游戲收入43億美元,僅為騰訊的一半左右。



騰訊鞏固其世界第一大游戲公司的地位,上半年收入增長50%。第二季度,騰訊手游收入首次超過PC。其游戲收入幾乎是排在第二位的索尼的兩倍。騰訊游戲收入快速增長得益於《王者榮耀》,其在中國有2億玩家。

網易是另一家在中國快速增長的游戲企業,2017年上半年增長53%。因此,網易成為今年游戲企業前五名有力競爭者。



整體來看,索尼排在第二位,主要是收入來自旗下主機。收入增長25%也是由於PlayStation網路銷售額的增長。

微軟排在第四位,增長速度比索尼慢一些。



在游戲主機發布商中,任天堂和TakeTwo Interactive分列第四和第三,成為前25家游戲公司中上升最快的。任天堂Switch受到歡迎幫助其迎來第二春。GTA V的成功則推動了TakeTwo Interactive的發展。

最值得關注的新晉游戲公司是韓國手游Netmarble,目前排在第十二位。

另一方面,GungHo Entertainment是前25名公司中唯一一家盈利下滑兩位數的,上半年損失了20%的收入。

㈧ 近幾年有哪些好玩的galgame

近幾年好玩的galgame有:

1、《泡沫冬景》是由Nekoday開發,古落與片岡智執筆編劇,旅人計劃及椰島游戲發行的一款文字冒險游戲作品,80年代日本印象AVG。已發行DLC《泡沫冬景:櫻色零落&景色蕭然》和《泡沫冬景:和平默示錄》《泡沫冬景》獲2019 indiePlay最佳敘事提名。

2、《埃米爾物語》是一款於2011年01月12日發行的,由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司聯合策劃,開發和運營的一款角色扮演游戲。故事講述了在阿克羅尼亞大陸,高度發達的文明崩壞之後,它正逐步走向復興的故事。

3、《電擊文庫:零境交錯》是由電擊文庫授權,成都格鬥科技有限公司與世嘉公司聯合研發,騰訊游戲代理發行的手機游戲。游戲於2018年8月7日起在中國內地進行不刪檔測試,2020年3月23日11點停止運營。

4、《戀與製作人》是蕪湖疊紙網路科技有限公司開發的一款面向年輕女性用戶的以戀愛為主題的角色扮演游戲,於2017年12月20日發行。游戲基於抽卡養成的玩法開展。玩家以女主角的身份負責經營一家影視製作公司,歷經各種離奇事件,邂逅四個不同類型的男主角,並與他們培養感情。

5、《盲目之戀》是一款日系戀愛題材文字冒險游戲,講述了擁有身體缺陷之人的愛情故事。男主角是一位失去視力的人造人,遇到一位可愛的少女時,開始了他們的故事。

㈨ 找幾個網路游戲~~

伊希歐之夢
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伊希歐之夢

エミル・クロニクル・オンライン
Emil Chronicle Online
作品原名 エミル・クロニクル・オンライン
正式譯名 伊希歐之夢( )
游戲
游戲類型 MMORPG
使用平台 Windows 2000 (SP4) / XP / Vista
最新版本 SAGA9
SAGA8
SAGA8
SAGA7
開發團隊 Headlock、GungHo、Broccoli
代理商 GungHo
Gravity
One Net
天宇科技
雲起游戲
啟用時期 2005年12月19日
2007年5月31日
2007年9月14日
2008年5月29日
2008年7月31日
售價 日幣1,500圓(一個月,道具額外收費)
基本免費(道具收費)
漫畫 : 伊希歐之夢 Online 外傳 Delta SAGA
エミル・クロニクル・オンライン外伝 デルタサーガ
作者 津津己彩
出版社 SOFTBANK Creative
連載雜志 月刊少年Blood(2006年9月號~11月號)
FlexComix Blood(2007年1月~)
連載期間 2006年8月 – 連載中
冊數 3
其他 2007年1月改為線上連載
■動漫主題 ■電子游戲主題 ■ACG專題
●模板使用方法 ▲討論
《伊希歐之夢》(英語:Emil Chronicle Online、日語:エミル・クロニクル・オンライン;簡稱:ECO)是由Headlock、GungHo和Broccoli所發行[1]的大型多人線上角色扮演游戲。

目錄 [隱藏]
1 概要
2 游戲簡介
2.1 世界設定
2.2 主要游戲系統
2.3 種族
2.3.1 埃米爾族
2.3.2 塔妮亞族
2.3.3 道米尼族
2.4 職業
2.4.1 戰士系
2.4.2 魔法系
2.4.3 生產系
2.4.4 聯合職業
3 現行的伺服器
3.1 日本地區
3.2 韓國地區
3.3 泰國地區
3.4 香港與台灣地區
4 SAGA
4.1 SAGA0:奧克魯尼亞的鼓動
4.2 SAGA1:白色大地與無限迴廊
4.3 SAGA2:邁向黎明之物
4.4 SAGA3:豐收之國與黑暗之城
4.5 SAGA4:興國之風
4.6 SAGA5:創生與傳承之島
4.7 SAGA6:新生之扉
4.8 SAGA7:水之故鄉
4.9 SAGA8:戰歌的大地
4.10 SAGA9:悠久的樂園
4.10.1 Extra Update:IRIS
5 製作人員
6 漫畫
7 參考資料
8 外部鏈接

[編輯] 概要
《伊希歐之夢》於2005年11月24日在日本首次發表[2]。而Gravity購買除了日本以外的全球發行權[3]。

2006年12月18日,Infocomm Asia Holdings 得到在東南亞,亞洲和大洋洲發行的許可,但是目前並沒有訂定發布日期。

2007年1月17日,第九城市得到在中國大陸的代理權[4]。2007年5月9日,Gravity和NHN從2007年5月底架設Hangame,最多提供達12個線上游戲,而伊希歐之夢將會在2007年6月底成為第一個在Hangame上的游戲[5]。而GungHo在2008年9月22日宣布與NHN Japan合作,在Hangame網站於10月16日開始服務[6][7]。

泰國地區由One Net所代理,於2007年3月24日至4月17日進行封閉測試[8],並於9月14日開始正式服務[9]。

香港地區及台灣地區版本由天宇科技代理[10],香港於2008年4月17日開始封閉測試[11],於5月29日公開測試[12]。而台灣於2008年6月26日開始封閉測試[13][14],於7月31日開始公開測試[15][16][17][18]。

新加坡及馬來西亞版本由雲起游戲所代理[19],預定於2008年底開放。

日本在2005年12月9日開始以月費形式收取游戲費用,1,500日圓(12.40美元)可使用30天,另外提供免費試用期,將於2009年5月28日改為商城制(免基本費用,部分道具額外收費)[20][21]。而在韓國、泰國、香港以及台灣地區版本為商城制。

[編輯] 游戲簡介

[編輯] 世界設定

[編輯] 主要游戲系統
等級(レベル)
打倒敵人或解任務可以取得經驗值,當經驗值達到一定程度後,就會提升等級。主要分成基本等級以及職業等級,根據敵人或任務的不同有所差異。基本等級是人物固有的等級,而職業等級是每一個職業所設定的等級。
狀態(ステータス)
根據每個種族以及職業雖然有修正值,提升一個等級之後能夠取的獎勵點數,能夠自由分配人物的狀態。狀態可分為STR(力量)、DEX(命中)、INT(智慧)、VIT(體質)、AGI(靈活)、MAG(魔力)等六種。
技能(スキル)
當職業等級提升或是達成各種事件時都會取得一個職業點數。根據職業的不同能學到的技能也不相同,同時要達到一定的職業等級才能學習特定技能。要學習一個技能必須花費三個技能點數。而增加一個技能的等級,需要消費一個職業點數。
憑依系統(憑依システム)
隊伍(パーティー)
活動木偶(マリオネット)
寵物(ペット)
軍團(リング)
武防融合系統(武具融合システム)
可將能力武器(防具)與外觀武器(防具)融合。
融合限制:同種類之武防,如鈍器僅能與鈍器融合,胸前飾品僅能與胸前飾品融合
外觀武器(防具):不能有種族性別職業等限制,且武防等級需低於能力武器(防具)
能力武器(防具):可有種族性別職業等限制,且武防等級需高於外觀武器(防具)
合成結果:將形成外觀為外觀武器(防具)但能力與限制條件為繼承能力武器(防具)的新武防
經融合後的武器(防具)於其圖示右下角將標注一個星型符號提示為武防融合後道具
闘技場(闘技場)
位於下城北邊能夠與其他玩家進行對戰(PvP戰)的地方。能夠與玩家對決的地方,無法獲得任何經驗值。同時這里也是騎士團練習以及夢之狂想戰的報名所在地。
騎士團演習(騎士団演習)
能夠與東西南北的各騎士團登記的玩家們對戰的系統。各軍隊最多100人,最多容納400人。與闘技場的對戰不同的是,重視與各軍隊之間的合作。
都市攻防戰(都市攻防戦)

[編輯] 種族
在ECO有三種種族,不論是哪一種族都可以自由選擇職業,不過選到特定的種族根據職業的不同可以不用轉職考試。例如塔妮亞族轉職祭司時不用轉職考試,道米尼族轉職魔攻師時不用轉職考試。

[編輯] 埃米爾族
也就是所謂的人類族。為了尋求財富和名聲而出發世界各地的遺跡和地牢旅行的背景。在初期的體質值高,適和戰士系的職業。同時在三個種族當中唯一沒有翅膀,能夠背帆布背包,也適合生產職業。

[編輯] 塔妮亞族
也就是所謂的天使族。達到一定的年齡,必須接受考驗而拜訪人類界的背景。頭上有光環,背上長了白色的羽翼,在三個種族當中唯一漂浮在空中。在初期魔力值高,主要以魔法師等魔法系職業為主的種族。

[編輯] 道米尼族
也就是所謂的惡魔族。為了追求慾望以及尋求戰斗和勝利來到人類界的背景。背上長了黑色的羽翼以及尾巴,在初期的力量值高,適和戰士系的職業,在初期VIT值很低不利於戰斗。在初期魔法值僅次於塔妮亞族也適合魔法系職業。

[編輯] 職業
游戲剛開始時玩家角色職業為初心者,經歷一定任務後能夠在阿高路普斯市上城的職業工會進行轉職。依照職業會要求不同的角色能力值,沒有等級的限制,必須通過轉職測驗。

二次職業轉職的條件為JobLv30以上(最高為JobLv50),但轉職之後無法回溯重新取得一次職業的技能。轉職後不會再取得一次職業的技能點數(除了透過技能點數取得事件之外)。

二次職業區分為專門職業(二轉一)(エキスパートジョブ)和技巧職業(二轉二)(テクニカルジョブ)。從一次職業二轉時只能成為專門職業。技巧職業在滿足一定條件之後,能夠由專門職業轉職。有過二轉二的經歷之後,便可以隨意在技巧職業和專門職業之間轉換,稱之為職業切換系統(ジョブスイッチングシステム)。在切換職業時,根據職業等級,可以保留一定數目的技能攜帶至另一種二次職業使用。

最初的職業形象由羽々キロ設計,像是女暗術師為「暗黑護士(ダークナース)」、女獵人為「機械女僕(ロボットメイド)」等。

[編輯] 戰士系
也就是所謂前鋒職業,隊伍里的核心職業。例如擅長使用劍攻擊的「劍士」,防禦力和生命值極為優秀的「騎士」,單打獨斗能力優秀的「盜賊」,以及使用弓進行遠距離攻擊的「弓手」。

[編輯] 魔法系
也就是所謂的魔法使職業,擔任隊伍的後衛角色。使用無屬性的新生魔法攻擊和補助系魔法的「魔法師」、使用火、水、土、風等四屬性魔法的「元素使」、不擅長攻擊但是是唯一會使用恢復魔法以及光屬性魔法的「祭司」,以及使用暗屬性的魔法和少量前衛物理攻擊的「魔攻師」。

[編輯] 生產系
也就是使用特殊能力專門的職業。擅長礦石知識以及收集的「礦工」,擅長植物知識以及收集的「農夫」,擅長收集道具和單打獨斗能力的「冒險家」,能夠低買高賣以及自己開店的「商人」。在隊伍里擔任持重物的角色。在ECO里道具有重量與數量的限制,因此許多人被重視這個優點。

[編輯] 聯合職業
裝備特殊的道具『象徵裝備』,能夠使用特殊職「聯合職業」的力量。在裝備象徵裝備的期間,角色即成為聯合職業,將無法使用原職業技能,但卸除象徵裝備後即還原回原職業。與一般的轉職系統不同的是,聯合職業之所有技能等級皆為一級也無技能點數之設定,為等級到達後即刻習得

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