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游戲開始如何推廣

發布時間: 2022-05-09 23:22:11

Ⅰ 游戲推廣員如何推廣引流

做游戲推廣員,一般會通過各種方式來引流和拉新。但依然有許多的人不懂引流,那麼,我們要怎樣引流呢?

我們都知道,流量分為三種:自然流量、營銷推廣流量、轉介紹流量。

自然流量一般都是通過口碑、品質傳播的,當然,這種流量是非常稀少的;

營銷推廣流量,是通過一些活動而轉化過來,但需要花費一定的成本來進行推廣的;

轉介紹流量是通過好友的介紹播而來,但客戶是有一定程度的信任度,易轉化。

然而,我們可以通過哪些引流方式吸引到更多的新用戶呢?



第一類:內容推廣類,如微信公眾號,百家號、網易號、搜狐號等自媒體號

如今,隨著網互聯的高速發展,人們也逐漸習慣搜索或瀏覽對自己感興趣的事情。

舉個例子,當你想做微商的時候,你會不會在網路上搜索「微商」,然後得出很多跟微商相關的信息,如此一來,微商的信息就傳達到你的大腦里,你會根據網上的信息得出微商的好與壞,作為你做不做微商的判斷依據。

所以,千萬不要忽略內容推廣的重要程度。很多的企業,都會做品牌的全網營銷,其實就是為了製造引流的背書,提高品牌的曝光度。

作為一個銷售,千萬不要等客戶來找你,主動出擊才能佔領銷售冠軍的寶座。

大多數的自媒體平台的入駐門檻是非常之低的,一般注冊成功就可發文,但有部分自媒體號對質量的要求是偏高的,就像百家號注重作者的原創,所以,拼湊和抄襲的文章都是難以發布出來的。

你所知道的自媒體號有哪些?百家號、豆瓣、知乎、天涯論壇、微博、博客、小紅書、網易號、搜狐號、簡書號、今日頭條等。

要注意的是,注冊的時候要看清楚注冊協議,填寫信息內容,一般都可注冊成功的。

接下來,就是營銷內容的填充了,要發哪些內容的文章,標題怎樣寫,要出現哪些關鍵詞等,都是內容營銷的關鍵。

賬號的權重越高,內容起始推薦量越高。所以,在運營這些自媒體賬號時,內容的質量一定要高,這樣點擊的頻率才越高,才能吸引到大量的粉絲。

第二類:短視頻直播類,如抖音、快手、西瓜、虎牙、花椒直播等app

這些平台大家都很熟悉吧。抖音,我們經常刷吧,但在我們刷抖音的時候,已有些人靠著做抖音賺錢了。



別人是怎樣靠著做短視頻和直播賺到錢的呢?

首先,賬號的定位。每一個比較火的賬號,都會有自己的定位,圈住自己的粉絲,就如,「信息類」、「觀點類」、「趣聞類」、「美食類」、「萌寵類」、「情感類」、「生活類」等定位,才能夠吸引到有相同特點的一群人。

其次,產生原創內容。原創視頻的被推薦的指數要比轉發的要高,並且原創短視頻更容易吸粉。內容方面離不開新穎,人們的獵奇心理是非常之重的,只要引起了他們的關注,就會一探究竟。

最後,一定要有一個鮮明的標簽,能夠讓別人記住你。如果你的賬號沒有一個鮮明的標簽,用戶看過就忘了,那麼,做這個賬號就毫無意義。我們做短視頻的目的就是留存用戶,從而引導到自己的微信號,才有後續的成交。

第三類:通過各種營銷活動提高銷量和拉新

通過活動引流的方式有很多種,但活動的本質都是讓客戶感到佔到了便宜,才能刺激他們到你的流量池。

然而,拉新的方式有:抽獎形式、投票形式、促銷形式、免費形式、會展形式。

1、抽獎形式

抽獎對用戶的吸引力是很高的,因為用戶需要付出的成本比較低,甚至有些是不需要付出成本的。

抽獎的方式也有多種,像1元秒殺、積分抽獎、小程序抽獎、大轉盤、抽寶箱等。

在做抽獎活動時,獎品一定要高誘惑,不然很難吸引到用戶參與。如果想要效果好,又想控製成本,那麼可以設置獎勵的數量。



2、投票形式

投票的形式相對簡單,展開一個主題投票活動,排名獲得獎勵。但投票的形式也有三種:投票、支持、集贊。

我們可以結合自身產品的屬性,選擇一個合適的投票形式,操作和規程還是比較容易的。

3、促銷形式

促銷活動可以分為兩大類:單品促銷和多品促銷。

其中,單品促銷包括買贈、限時購、特價、預售、加價購;多品促銷包括滿減、滿贈、滿件折、套裝。這些方式,除了吸引新流量,更多的是促進銷售量,提高轉化率。

之前,就有一篇文章介紹過這九種促銷方式——《促銷活動大盤點,這9種促銷方式你一定要知道》。(點擊閱讀)

4、免費形式

免費絕對是一個很大的誘惑,用戶都希望佔到便宜,因此,免費掃碼、免費購買等活動是非常常用的拉新方式。

但免費也有條件的,像「免費購買」需要用戶承擔運費,或是像推薦幾個好友添加微信,即可免費送。

5、會展形式

會展的人流量非常密集,在這里可以添加到你想要的粉絲。除了參加一些會展外,還有像新品發布會等形式也屬於會展形式。

這種形式,主要是通過大量媒體或企業的曝光增加產品或企業知名度,同時達到宣傳自己品牌的目的。

Ⅱ 游戲推廣員如何推廣引流

游戲推廣引流方法總結如下:

1、游戲公會公會或幫派主要通過CPS模式獲利,可以選擇和其它公會合作,也可以自建公會進行洗量。一般公會都以推廣獨立游戲為主,很少運營平台,如果選擇跟公會合作,可以提供分後台給公會,然後公會自行下載游戲鏈接進行推廣。

2、網紅主播,短視頻引流。網紅主播和公會模式相似,可以找主播合作,也可以自己做直播引流。直播平台:虎牙、斗魚、抖音、快手、西瓜視頻等。短視頻引流屬於內容營銷,需要相應的內容輸出能力,做好了可以帶來長期穩定的流量。

3、招募下級渠道,推廣員。這一類屬於裂變營銷,互聯網時代,所有缺少裂變的營銷都是對這個時代的辜負。具體操作:通過各大平台輸出遊戲相關內容,打造IP,吸引想通過游戲賺錢的粉絲;招聘網站發布招聘信息,可以無底薪兼職,也可以線下全職。

4、藉助軟體工具進入游戲行業的新人大部分都是從個人開始起步,藉助工具可以達到事半功倍的效果。游戲推廣可以藉助的工具很多,但不同的人使用的效果會有很大不同,關鍵在於個人的領悟和具體操作。

5、群引流,營銷QQ群和微信群不僅可以吸引到推廣合作人,也可以直接吸引到終端玩家。具體操作:自建群,做群引流。

6、實體店線下引流本方法尤其適合有線下實體店的朋友,比如奶茶、小吃、便利店等等,通過送禮品或優惠的形式吸引玩家下載游戲或盒子;如果自己沒有實體,可以找類似的實體店合作,張貼游戲海報,跟店主合作。

7、軟體下載站,個人站長具體操作:各大軟體下載站上傳游戲盒子,整理關鍵詞加以覆蓋,實現被動引流;與個人站長合作,開放二級渠道,或者談同級代理。

Ⅲ 如何有效的推廣宣傳手游

有效的推廣宣傳手游,我姑且以「轉化率」作為評判推廣效果的話。轉化率高,則為有效。

基於這個條件,推廣專員要關注的就是有效提高轉化率的方法。

首先,在渠道這一方面,事先應當掌握好需要投放渠道的用戶群畫像以及平台投放廣告的機制演算法。

前期的投放測試重點在於鋪面,但也並非無目的無方向的鋪。了解渠道演算法和目標用戶畫像的目的就在於,將游戲目標用戶群與平台用戶相匹配,以此為條件找出適合的幾個平台,然後對這些平台進行投放測試。目的是為了快速篩選出最容易獲得有效流量的渠道

測試前期設置好KPI,明確渠道的推廣目標,根據投放平台的數據來對投放成本進行核算,並評估每個平台獲取到的用戶質量和數量等數據,多維度綜合篩選出最好的幾個平台(根據預算不同,最終保留的渠道數量也不同)。

投放測試之後,就可以開始加大素材投放量,將資源向篩選出來的渠道傾斜,專精這幾個渠道,保證這些渠道能夠給游戲持續引流,且保證用戶要精準,質量要高,且能夠持續有效。

等到專精渠道能夠持續導量,且維護機制穩定運行,就可以嘗試繼續鋪面。

擴大推廣渠道的同時,以前期專精渠道的思維,針對不同的平台進行運營技巧的迭代更新,有針對性地優化每個渠道的營銷手段,保證鋪面也鋪的精準,鋪的有效。但已確定的渠道也要保證持續優化,撿芝麻丟西瓜的行為不可取。

這個階段嘗試鋪面的目的是為了保證回報要大於付出,不一定要求目標用戶和專精渠道一樣精準高質量。

當然,推廣不只是要找對渠道,運營好渠道。包括投放廣告素材、視頻廣告、客服等因素也會影響到推廣的效果,這些部分也是要注意的。

Ⅳ 手機游戲如何推廣

一、信息流

1、從渠道類型來看,包括新浪微博粉絲通和騰訊廣點通等等。

2、從運營經驗來看,主要在於a、素材 b、用戶匹配 c、出價

二、安卓自然量

這里指的是安卓商店裡的流量,游戲一般到商店是要聯運的,但是部分商店我們可以按照CPA結算。

三、榜單

1、從推廣費用來看,分為免費榜和付費榜

2、從推廣方式來看,分為總榜和分類榜

幾年前,游戲一般做付費榜,效果比較好。最近不知道啥情況。

四、聯運

1、cps

2、cpa

游戲做這塊蠻多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是給我們一個馬甲包。

五、ASO

應用商店搜索優化,包括安卓和iOS。玩法有:

1、CPA

2、CPT

3、CPS

4、基礎優化

六、KOL

QQ空間,微博大V發說說的形式推廣。參考QQ空間大號渠道玩法。

七、超級APP

一些超級APP都有游戲入口,可以去跟他們合作

八、網盟

包括inmobi,admob等等。

九、地推

游戲還是很適合地推的,只要人群找對,然後做好用戶裂變

十、主播推薦

通過直播里的主播推薦的方式來推APP。
手游推廣的成功案例有很多,它們的成功看起來毫無關聯,但實際上有很多共通之處,接下來總結幾種方法供各位參考。

1、交叉推廣

所謂交叉推廣是指兩款游戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,由於手游推廣的對象都是"正享受游戲樂趣的玩家",交換回來的用戶質量相對更高。通過流量互換的方法可以打破數據孤島,獲得更多自己的產品平時無法觸及到的獨立用戶。與以往的手游推廣方法相比,交叉推廣的性價比更高,且資源相對易獲得,易操作。

2、平台推薦

社交平台具有強大的游戲分發能力,例如微信、陌陌。這些平台有著大量用戶,通過病毒傳播帶來快速的用戶導入,並在短時間內引起很大關注,讓手游推廣變得輕而易舉。

但這種手游推廣方法也有著天然的劣勢,隨著游戲數量的增多,平台游戲實際下載影響力會逐漸下降,營銷效果將"無限下滑"。如何藉助社交平台,展開有創意的營銷方式,值得深思。

3、場景布局

只要場景合適,策略正確,任何地方都是可以用來進行手游推廣,比如大學校園、咖啡廳、地鐵等。舉個例子,和學校的奶茶店合作,杯子上印有游戲二維碼和廣告,學生隨手帶到教室裡面,這個廣告至少曝光了2小時,且用戶看到後,馬上就可以直接下載,轉化率還是不錯的。再加上現在應用商店免流量下載,也慢慢在成為一種趨勢,未來這里會成為兵家之地。

4、動漫聯動

IP對手游推廣的重要性,相信大家都有了解。觸控科技創始人陳昊芝曾透露,同樣水平的游戲,直接拿日本動漫素材來包裝,投入同樣的推廣位,與普通產品的轉化率相差高達7倍。

IP重要,是因為初期的漫畫或者小說,背後已經積累了數百萬的粉絲,等相關游戲出來後,他們中有很大一部分人輕而易舉的就成為該游戲的硬核玩家。

5、跨界植入

游戲解說、草根達人微電影、網路小說這三種手游推廣模式,是目前比較多的形式。 國內一款游戲的製作人是知名LOL解說,於是利用游戲解說的資源進行手游推廣。多名解說都在視頻中介紹並推薦此游戲,同時游戲中將知名LOL解說的形象植入卡牌,以和游戲解說一起玩游戲作為賣點進行宣傳。由於和游戲本身與LOL題材非常契合,獲得了不錯的效果。

Ⅳ 游戲推廣怎麼做

游戲推廣可以從以下幾方面入手:

1、對游戲多做宣傳:宣傳是很重要的,只有宣傳出去了,大家看到這個游戲了,才會有玩的想法和沖動,都不知道,自然就不會有玩家了。

拓展資料:

網路游戲不但為網友帶來新的娛樂方式,也帶來了一種新的職業:游戲推廣員。這些專職或者兼職的網路游戲「推銷員」中的優秀者月收入能夠過萬,目前市場上有100多款網路游戲。由於競爭激烈,各個公司也想盡辦法擴大自己的影響,因為只有玩家多了,公司才能獲得更多贏利。

許多公司開始招聘專職或者兼職的網路游戲推廣員。他們負責向朋友推薦某種網路游戲,發展的「下線」越多,「下線」玩游戲的時間越長,游戲推廣員的收入就越高。

Ⅵ 手游的游戲推廣渠道有哪些

最常見的手段就是發廣告嘛,現在的發廣告渠道主要是還是線上為主,在微博,B站等等找到一個比較熱門的博主或者是up主讓他進行幫忙廣告的推廣。

還有一種比較常見的就是在游戲裡面推廣另一款游戲的廣告,一般是玩家在通關或者是積分的時候就會要求看廣告,從而廣告商就會達到推廣的目的。

隨著智能機的普及以及3G、4G的覆蓋率增加,手機網游日益興起,現已經有近兩千萬的手機網遊玩家了,大家在玩手機網游特別是在進行手機網游交易的時候一定要小心謹防上當。

網路游戲是指指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶手持設備為處理終端,以游戲移動客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

游戲怎麼做推廣比較有效呢

從游戲行業出發介紹AdBright運營團隊凝聚智慧和經驗的創意優化方法論。

一、行業趨勢

據游戲工委發布的研究報告數據顯示,2017年移動游戲市場實際銷售收入1161.2億元,份額持續增加佔57.0%。隨著智能技術在游戲應用的加強,游戲產品類型增加、製作精細化、沉浸式體驗已成為游戲市場有序發展的必備條件。

此外,游戲IP的生態化運作與內容產業、游戲社交等其他領域的融合愈發壯大,不同類型的游戲可以滿足不同人群、不同訴求的用戶,高質量的精品內容將帶動衍生品的銷售,催生新的行業形態,在這樣一個多樣化需求和產業發展進入快車道的時機,游戲推廣的運維能力顯得十分重要。

二、思考路徑

通常在推廣一款產品的時候文案輸出的方向必然是提煉賣點、亮點、利益點,然而在手游推廣層面運用這個基礎思考的方式不足以創新。

1梳理共性

手游發展至今同質化游戲非常嚴重,在沒有大廠或熱門IP背書的情況下,游戲小廠的競爭尤為激烈,最典型的手法就是「換皮游戲」。

共性,就是相同或相近主題手游都會進行嘗試的推廣測試方向和素材。而特性則是核心價值點,也就是推陳出新與獨樹一幟的另一種說法。

優化師總結了四種主流游戲素材,即:官方視頻素材、角色和場景截圖、角色展示或技能類動圖、自製玩游戲場景視頻。

官方視頻素材

即對官方宣傳視頻進行篩選,從主題、人物、內容、畫面等多角度匹配適合的視頻投放,例如以游戲IP為賣點,以視頻CG為主但不暴露游戲畫面,ARPG表現力強的動作手游或是畫風精美的二次元類型都很適合使用官方視頻。

△直接展示游戲特點,規避游戲內容直接以CG形式吸引用戶。

△此類素材一般官網或者客戶會提供,搭配場景和人物相關文案進行投放。

△動圖類素材展示:抽卡動圖類、技能動圖類、角色動圖類。

△自製視頻素材,主要玩法演示和開機角色選擇界面適用於所有類型的游戲。

2尋找特性

每款游戲都有自己的時代或題材背景、角色設定、劇情套路等,特性素材的尋找可以根據以下內容進行排查。

1、游戲IP借勢

△手游推廣的IP可以分為兩種:流量IP和懷舊IP,流量IP可以藉助代言人優勢、熱門劇集等,懷舊顧名思義就是有一定年代標識的電視劇、動漫、人物等。

2、官宣內容復用

官方會進行各平台的宣傳覆蓋,其中SEM的宣傳關鍵詞提取比較有效同時AppStore頁面也值得研究,尤其是很多大型游戲在上市前就會提前曝光或者植入游戲特色,競品游戲是需要留意的方面。

3、游戲新聞素材

官網新聞要注意功能、內容等的更新,游戲網站要把控小編的總結和槽點,游戲評測則要注意亮點和優勢的總結,像A站、STN快報、3DM等網站就是尋找游戲特性的好地方。

4、網友互動評論

很有游戲的賣點或者能讓用戶產生興趣點的內容優化師未必能第一時間梳理到位,玩家評論是重點關注區域,而缺點恰恰就是投放過程中要規避露出的內容,游戲的獨特點和用戶真正關心的問題集中反映在這里。

3RPG實例解析

類型:某卡牌類游戲

客戶需求:激活成本控制在35元以內,復費率超過10%,首日回本突破30%。

難點:「換皮」卡牌游戲

策略:首先,確認這是一款懷舊風格的卡牌游戲,在沒有特殊賣點的情況下,最大的特色就是懷舊IP和卡牌類素材。

素材:

數碼IP素材和游戲內部素材,從工具、人物素材的直觀展示鎖定對此款動漫有記憶點的用戶群體。召喚式素材點燃童年回憶。

測試後發現,情懷類素材的推廣效果明顯優於游戲內部素材,從懷舊這個點發散要如何深入挖掘?根據用戶對短時頻的高關注度和WiFi下自動播放的特點,採用原版動漫主題曲切入,激活成本控制在20-35元之間,且互動率保持在15.1%左右。

Ⅷ 網路游戲如何做網路推廣

公關資源網很榮幸為您解答:

1,SEM競價排名。
很燒錢,關鍵詞出價,按點擊付費?包括網路競價,360競價和搜狗。
2,網盟廣告。
網站聯盟,和sem合稱大搜。
3,門戶廣告。
主要指騰訊、網易、新浪、搜狐四大門戶。
4,微信,私域流量。
微信廣告整合了朋友圈、公眾號、小程序等多重資源,用戶數量龐大,目前還有了視頻號。
5,信息流廣告。
比如新聞客戶端,App上,以內容鏈接形式出現在瀏覽列表,點擊可跳轉廣告落地頁。
6,視頻貼片。
主要是優酷愛奇藝騰訊等長視頻平台,正片播放前、暫停時等情況下出現的廣告主廣告。
7,軟文廣告。
以圖文形式,發布在央媒,商業媒體或門戶媒體上,宣傳企業經營信息,軟性植入。
8,電商廣告。
指客戶在淘寶、天貓、拼多多等電商平台內部投放的廣告,以獲得大量的商品曝光。
9,問答廣告。
在貼吧、知道、360問答等平台發布的簡短軟文,優勢是搜索引擎收錄好。
10,論壇推廣。
比如貼吧,天涯,貓撲。
11,自媒體推廣。
主要是App客戶端,百家號,搜狐號,今日頭條和簡書等等。
12,直播帶貨。
包括淘寶直播,抖音直播帶貨。
13,小紅書種草。
在小紅書平台一般是關鍵詞搜索和信息流投放相結合進行,素人鋪量+達人種草配合搜索曝光。
14,微博推廣。
超級粉絲通、聚寶盆、開屏廣告、熱搜等都是微博常用的推廣形式。
聚寶盆是將Kol或明星給甲方代言的博文進行擴散,可以理解為微博信息流廣告。
15,SEO優化。
優化官網排名,靠自然流量獲客,缺點是周期長,不維護容易掉,這樣算下來成本也不低。
16,口碑營銷。
主要指網路旗下的網路,文庫,經驗,貼吧,知道等平台,關鍵詞收錄好。
17,社交廣告。
主要利用微信群,qq群,豆瓣小組和朋友圈發廣告,獲客。
18,網路下拉框聯想詞優化。
19,B2B網站推廣。
如阿里巴巴,慧聰網,八方資源網,中國供應商等,在上面發布供應商品。
20,短視頻推廣。
錄制推廣創意視頻,發布到抖音快手,進行引流。
21,郵件群發。
優點是便宜,缺點是垃圾廣告易屏蔽,打開率低。
22,簡訊群發。
和郵件群發類似。
23,kol/koc營銷。
主要是找一些粉絲大號,安利自家產品。如公眾號,微博大號,B站up主,小紅書達人等,這個比較綜合。
24,官網建設。
建立企業官網,方便客戶聯系。等於開通了綠色通道。
25,分類信息推廣。
58網,趕集網,百姓網等分類信息平台,用戶量也非常大。

Ⅸ 游戲行業怎麼宣傳做推廣

推廣渠道:付費渠道,自媒體渠道,口碑渠道。
付費渠道又分為:線上廣告、媒體廣告、戶外廣告、社會化廣告、App廣告、BD聯盟。
自媒體又分為:官方渠道,論壇渠道,社群渠道。
口碑渠道又分為:名人渠道、媒體渠道、粉絲渠道。

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