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小學六年級學生玩的課堂游戲有哪些

發布時間: 2022-05-10 08:33:53

Ⅰ 小學生玩的課堂游戲有哪些

小學生可以玩的課堂游戲有很多,以下列出幾個僅供參考。

游戲一:空中飛圈

游戲方法:接換人抽打:一人抽打幾次後,另一人接替,抽打同樣的次數。爭取陀螺不「死」在自己手裡(陀螺停住不動為死)。

趕羊入圈:在場地中間畫一個「羊圈」,把陀螺當「羊」,2—4人分別站在一定距離的起點線上,同時向「羊圈」各打陀螺一次,看誰先把陀螺抽進「羊圈」。

游戲規則:1、准確地抽打陀螺,不用蠻力或破壞性動作。

2、抽打按順序,不能搶先或有意影響游戲。

Ⅱ 六年級課堂小游戲

1、環游世界

玩法:學生圍成一圈,老師選其中一人與另外一人並列搶答,答對的學生可與下一人比拼,答錯則坐下,最後回到原點的人則勝利。

內容:詞語搶答,快速問答,數學速算,科學網路。

2、連連看

玩法:准備兩份卡片,翻過來,讓學生翻出相同的卡片,獲得最多配對卡片的人獲勝。

內容:詞語,拼音,英漢配對,圖文配對。

3、小心炸彈

玩法:將卡片翻過來,每讀對一詞獲得卡片,讀錯放回去。翻到炸彈時,所有卡片放回去,打亂順序重新開始。炸彈可根據卡片數量設置多個。

內容:詞語學習。

4、拋綉球

玩法:准備一個比較軟的球,一個人問問題,拋出球,接到的人回答問題。

內容:記名字,詞語接龍,句子問答,數學速算。

5、我有......誰有?

玩法:老師准備好卡片。如動物系列,"我有蜜蜂,誰有鱷魚"。有鱷魚的人回答:"我有鱷魚,誰有章魚?"依次進行。

內容:詞彙,數學速算(對乘法口訣很有幫助,如我有xx,誰有5x7?)

Ⅲ 適合課堂玩的100個游戲

1、反義詞游戲

大西瓜小西瓜,水果可以變化,在說的同時用手做相反大小的動作。如,老師說大西瓜,小朋友要比劃小西瓜。

2、嘴巴手指不一樣

嘴巴說5以內的任一數字,同時一隻手筆劃不同的數字。比如嘴巴說3,手指可以比1245,就是不能比3。

3、成語接龍

前一個成語的最後一個字是後一個成語的第一個字。

4、二十四點游戲

隨便出4個數字,加減乘除隨便用,最後能等於24就行,但是一個數字就只能用一次.或者帶副牌去,請表現好的小朋友抽,這個更適合珠心算高階的。


5、擊鼓傳花

拿一個東西在孩子之間傳,老師或孩子在前面敲的同時喊停,此時「花」到誰手裡誰表演節目!


6、下雨啦

小雨,中雨,大雨,暴雨,小雨是兩個食指碰,中雨是拍手,大雨是拍大腿,暴雨是跺腳。

7、找耳朵和鼻子

左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然後說123,拍手一下,換成右手捏鼻子,左手捏耳朵。這時看誰做的是正確的。再說123,拍手一下,換成相反的。反復進行,速度加快。

Ⅳ 六年級活動課玩什麼游戲好玩

六年級的活動課可以玩一些益智類的游戲,例如:

  1. 組隊,一個同學拿著紙板寫出的字,例如寫著猴子,另外一個同學做出相應的動作,其它同學猜,這樣能增加團隊合作精神。

  2. 猜字,出一些謎底大家一起猜,不僅能放鬆身心,還能學習到知識。

  3. 跳繩,跳繩既能夠鍛煉身體,又能夠體現出個人的身體素質。

Ⅳ 有哪些是適合小學生在課堂上面玩的游戲

家有課堂為大家推薦幾個最常用的英語課堂游戲。
一、Magic box 魔術盒子
操作流程:
(1)將准備復習或學習的物體裝入魔術盒子中;
(2)請學生伸手進盒子摸一摸,然後用英語說出來;
(3)或者教師公布猜測范圍,讓學生猜猜盒子里有什麼東西,然後自己伸進盒子摸,判斷自己是否正確。
(4)游戲舉例:學習水果、文具等同類單詞之後,課前復習可採用這游戲,既直觀,又富有情趣。
英文案例示範:
Boys and girls,here is a magic box ,and there are many delicious food in the box.Now would you want to open the box and see what's in it?Remember when you take it out,please say its English name,ok?Now are you clear?great!who want to come here and have a try?oh,tom,you please!
二、Guessing Game 猜一猜
操作流程:
(1)分別呈現圖片,讓學生熟悉、並齊讀。
(2)教師把藏起一張單詞圖片,讓學生猜藏起的圖片是哪個英語單詞;
(3)游戲舉例:學習文具單詞後,此游戲幫助學生高頻率、大面積鞏固所學新知識。
英文案例示範:
dear class,now please look at the word card and read it loudly,ok?pencil.ruler.eraser....wonderful,
boys and girls,now i will hide a word card secretly behind my back,can you guess which word is behind my back?lucy,can you guess?ruler.tom,what's your answer?pencil.what about you,jack?eraser.
wow ,you three have diffrent answers,now let's see who got it.dangdangdang,it's pencil!Tom,you got it.congratulations.a star for you!
三、Fast reaction 快速反應
操作流程:
(1)教師將全班分成若干小組,然後逐個出示一些單詞或圖片:
(2)學生們集體快速讀出來,或者也可以讓學生舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出單詞並說出其中的意思,或將圖上的單詞讀出來,拼出來,能有效地訓練學生認讀單詞能力。
英文案例示範:
boys and girls,here are some words on the blackboard ,when I point to one of them ,you should read it out as quickly as possible .so did you get it?great!Here we go! bread,noodles,hamburger,sandwich.....
四、What's missing? 哪一張卡片不見了?
操作流程:
(1)展示多張圖片,讓學生依次熟讀;
(2)學生閉上眼睛,教師拿走卡片中的一張。
(3)學生睜開眼睛,讓學生迅速反應,
-What‟s missing?
-…is missing.
英文案例示範
Now let's read these words together,window,chair,table,picture.....
ok ,boys and girls,let's play the game"what's missing?ok?did you still remember the game?yes?wonderful! now let』s play it.Everbody close your eyes ,please,let me see whose eyes are still open,ok i have taked away a word card and then can you guess which word is missing ,andy,can you have a try?
五、Listen and touch 聽指令摸單詞
操作流程:
(1)將單詞或片語卡片貼在黑板上或是將單詞或片語寫在黑板上。
(2)教師隨機朗讀單詞或片語,學生用指揮棒迅速指向所聽到的單詞或片語,誰能搶先指到正確的單詞或片語的為勝方,這樣就可以達到在很短的時間內對新單詞或片語進行有效操練的目的。
英文案例示範:
my dear class,here are some words on the blackboard ,when I read a word ,you should touch the word as quickly as possible.now i want 2 voluteers ,so who want to come to the front and play the game!
六、Listen and do 聽指令做動作
操作流程:
(1)這個游戲可訓練學生聽祈使句迅速反映的能力。
(2)教師可迅速說出一些祈使句,如:Touch your nose (ear,mouth,eye).Put up your hands. Close your eyes.等;
(3)學生聽到後做動作,最快、最准地獲勝。可以用來發出指令的詞句還有:Touch your book (your pen ,the desk ). 等。
英文案例示範:
boys and girls ,now let's play a game"listen and do"you should listen to my order carefully and then do the action as quickly as possible,let's see who wil react quickly and correctly!
now listen to my order,please,touch your nose,touch your eyes,close your eyes,put your hands up....
七、Simon says 西蒙說
操作流程:
(1)游戲規則與Listen and do 聽指令做動作差不多,不同的是教師在發出指令前可以說「Simon says」,則學生做此動作,指令前沒有說「Simon says」,則學生不做此此動作;
(2)如教師說「touch your nose」,而學生做摸鼻子的動作,就算錯了。
英文案例示範
Good morning! Boys and girls! Nice to meet you again!boys and girls,before the class.do you want to play a game?I know you like it,do you still rememember the game」simon says」yes?wonderful,let』splay it now
Boys and girls,Listen to me carefully!
Simon says:「touch your eyes」
Simon says:「touch your nose」
Simon says:「touch your pencil box」
「touch your ears」
Haha somebody moves,remember you shouldn』t do anything when I don』t say simon says,are you clear?ok ,let』s play it again,/wow,this time everybody did a good job!
八、Bingo 賓果游戲
操作流程:
(1)准備一張3╳3 的表格;
(2)老師念9個單詞,每個格子里寫下聽到的單詞(可以任意寫,不用按順序)
(3)最後老師隨機挑3個單詞念出來。只要學生寫的這3個單詞在一條線上(每三個為一個單位,或橫三個,或豎三個,或斜三個,只要三個連成一條線的詞與教師說的詞相同即可),學生可馬上舉手喊:「Bingo!」,表示勝利,喊「Bingo」數量最多者為贏者。
英文案例示範:
boys and girls,do you remember all the words we have learnt today?so let's play a bingo game,now everybody take out a paper and draw 4 lines like this(黑板示範),now i will read 9 words ,you should write them down at any squares of your paper,at last i will choose 3 words to read,if your 3 words are in a line,you can say "bingo"!so are you clear? let's see who is the first one to say bingo!
九、high and low voice大小聲
操作流程:
(1)教師大聲讀單詞或句型,學生就小聲讀
(2)教師小聲讀單詞或句型,學生就大聲讀
(3)注意:教師盡量要多小聲讀,這樣才能讓學生大聲讀出來
英文案例示範:
boys and girls,now let's play a high and low voice game!
If I read this word/sentence in high voice ,you should read it in low voice ,and if I read it in low voice ,you should read it in high voice .
now are you ready?what would you like?(師小聲)....
十、Pass the sentence 傳話
操作流程:
(1)每一縱排為一組,全班分成若干組。
(2)教師分別發給每一組第後排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說「開始」後,最後一排的學生即用耳語把紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生...這樣依次進行下去。(註:最前傳最後,或者最後傳最前都可以)
(3)最前一排的學生再把所傳的話寫在黑板上或說出來,傳的最快,最准確的組獲勝。
英文案例示範:
boys and girls ,now i will give one sentence card to the last student of every row,then he or she will pass it by to the first student,the group who can pass by the quickest and also correct will be the winner,so let's have a competition now!

Ⅵ 課堂有哪些小游戲活躍氣氛適合小學生

1、趣味競賽

趣味競賽適合雙人或者小組競賽,可以提高學生的課堂參與度。比如將生物知識插入到趣味競賽中,學生小組通過玩游戲競賽的方式進行知識點匹配。

插入文字的方式,老師們可能習以為常了,但是課堂活動的模板不光可以插入文字知識點,還可以插入圖片。

Ⅶ 小學生喜歡玩的課堂游戲

1、叫號接龍
把游戲者等分成4隊,各隊依次報數,記住自己的號碼。准備小黑板四塊,粉筆若干。游戲開始,主持人叫號發令,比如::「3號,寫5個字!」各隊的3號上來寫5個字。接著主持人又喊號發出寫×字的口令,如此進行若干次,最後再請各隊的一個隊員上來,字數不限,把句子寫完整,看哪隊的句子思想內容好,文筆通順,幽默有趣,可得高分。第二輪,主持人可給各隊規定「龍頭(即第一個字)」,比如「春、夏、秋、冬」,方法同前。第三輪,還可規定龍頭和龍尾的字,如1隊的頭是「雛鷹」,尾是「飛起」;2隊的頭是「手拉手」,尾是「共同進步」;3 隊的頭是「學」,尾是「玩」,4隊的頭是「吃冰棍」,尾是「拉肚子」。第四輪,除了規定龍頭、龍尾外,還可規定龍身某二個位置是什麼字,如1隊的第14、20個字為「作、文」;2隊的第6、13個字為「游、戲」;3隊的第13、19個字為「其、樂」;4隊的第9、15個字為「無、窮」。讓各隊在歡樂中、積極思維和共同合作努力下,把句子寫出水平。
2、做啞劇
做這個游戲,始終不準發出聲音。 主持人先板書「做啞?」,示意舉手填空,有填「巴、語」等,都不對,當填入「劇」時,伸出大姆指表示贊嘆。接著板書「各小隊走出教室,到操場,手拉手,圍成圈。」之後,請出兩人假裝搖長繩,大家依次跳……。再各隊對分兩組玩抱腰拔河、摸瞎子等游戲,結束後返回教室,主持人板書「作文:做啞劇」,將想說不能說,憋得難受的觀感,寫進作文中。
3、編童話
在每張卡片上,寫一個角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上面寫的是什麼角色,然後思考3分鍾,以這些角色為主人公,構思一則有趣的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優勝。
4、故事接力棒
准備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對故事創作感興趣者,先抽簽確定順序,然後每人輪流一天,在上面寫一個有趣的故事,要求後一個故事和前一個有連續性,人物和情節可以盡情發揮,也可以對前面的故事作點評,依次傳遞下去,循環往返。
5、寫到做到
方法:每個人發三張紙條,第一張寫自己的名字,第二張寫在什麼地方,第三張寫干什麼事.然後收上來,由三個人來分別收三張紙條.接著打亂順序.收第一張紙條的人念第一張紙條,第二個人……這樣肯定會很搞笑 比如說:第一個人的第一張紙上寫著某某,第二個的寫著在廁所,第三個寫著吃飯。這樣會出現的很不和邏輯。要是當念到和邏輯的語句,就讓念到的那個人上來表演節目。

6、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

Ⅷ 小學生課間玩的游戲有哪些

1.推手 2人即可 無需任何道具,競爭性體力游戲。面對面站立,雙腳並攏。左手對左手,右手對右手。不允許接觸對方其他部位。雙方只能用雙手推動或閃避。看誰雙腳先動,動就輸。注意:切勿用力過大推到對方,要小心注意安全

2.石頭剪刀布 簡單益智小游戲,考驗反應速度和手腦並用能力。

3.踩影子 鍛煉體力與反應能力 自由組合規定區域能開展活動,一人奔跑 一人去踩奔跑同學的影子,踩中交換。注意事項:活動區域應選擇相對寬曠切障礙物,邊角較少的場地。注意安全

4.老鷹捉小雞 適合第二節下課時間較為富足可進行

多人游戲,一人當母雞,一人當老鷹。其餘當小雞,小雞躲在母雞身後排成一隊。老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始,老鷹做捕捉母雞身後小雞動作,母雞全力保護身後小雞。老鷹轉圈捉母雞身後小雞,小雞可在母雞身後左右躲閃。若老鷹抓住母雞身後小雞則游戲結束,角色重新分配。上一輪被捉到的小雞則充當下一輪的老鷹。注意事項:人數不易過多,場地可選擇寬曠處,注意安全第一!

5.跳皮筋 皮筋是用橡膠製成的有彈性的細繩,長3米左右,皮筋被牽直固定之後,即可來回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分兩組比賽,邊跳邊唱非常有趣。先由倆人各拿一端把皮筋放於小腿出拉長,其他人輪流跳,俺規定動作,完成者勝 中途跳錯者下場換人。

課間游戲種類繁多,可選擇適合自己活動的場地和人數的游戲 用來活動。小學 生正處在生長發育的階段,課堂聽課40-45分鍾,大腦會疲倦,精神緊張。這時適當合理的課間活動,有得於學生身心的發展,心情得到放鬆,精神得到舒緩,也有利於下一課程的轉換,用較短的時間,把大腦的心情調到最佳的狀態,更有利於學習。

Ⅸ 適合小學體育課的游戲

在體育課上做一些游戲,學生不僅不會感到無聊,而且還會提高團隊精神。下面是為大家搜集的小學體育課室外小游戲,供大家參考借鑒,謝謝閱讀。、

一、三打白骨精(培養反應靈敏)
這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2、雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3、雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

二:「隊列練習」。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

三、勝進敗退
將學生分成人數相等的兩隊,各成縱隊分別站在兩條起點線後,彼此相對站好。游戲開始,教師發令後,兩隊排頭做蛙跳跳向對面起點線,當兩人相遇時,停下來猜拳,勝者繼續向前跳,敗者退出遊戲回到本隊隊尾。與此同時,敗者隊的第2人立即起跳,與勝者相遇時,停下來猜拳,依前進行,最後以先達對方起點線的隊為勝。猜拳的負者須立即歸隊,不準阻擋對方前進。必須在猜拳後負方隊員向回跑時,負方的下一個人才能起動跳出。

四:以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝
1、人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.

2、人面向相距兩臂左右開立,教師發令後,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可採用假動作.

3、人面向,相距一步,各將左腳提起並用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令後,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.

五:占圈
方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規定范圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間准備活動,當教師突然發出口令後,教師與學生立即各搶佔一圈,未佔到圈者為失敗。

規則:

1.行進間准備活動時,不許從圈內通過。

2.先進圈者算佔領。

3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規動作。

要求:做操時始終要注意領操人動作

六:一切行動聽指揮
方法:教師立於圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側舉時,學生面向圓心,向右做側並步跳。教師左手側舉時,學生面向圓心,向左做並步跳。

規則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。

要求:反應要快,變換動作迅速無誤。

Ⅹ 有哪些游戲適合小學生課堂上玩

1、移火柴棒

4、成語或詩詞接龍:兩組人,一組出題後,另一組全體同學都可以「成語最後一字」再接上一個新成語,時間為30秒,超時或答不出的隊輸。

5、猜自己背上的字或字母:3-5人上台,面對黑板,老師將准備好的字或字母貼在每個同學的背後,叫他們都看到其他每個人背後的字或字母,誰先說出自己背後是什麼字、字母為勝(成語或單詞字數與上台同學數相同)。

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